Книга: Искусство игры с миром. Смысл победы в победе над смыслами
Назад: 18. Игры и состояния
Дальше: 20. Персонажи и характеры в играх

19. Про меня в игре

 

 

19.1. Ну и как?

19.1.1

А я все время играю, как только вспоминаю, что нужно играть.
А когда меня пытаются убедить, что играть не нужно, что игры кончились, что сейчас начнется, вот тогда я и вспоминаю, что играть нужно.
Так вот и играю все время.
Если не сам, то другие напомнят.
А иначе как?
ВДХ | 0230
Если совсем не знаешь, что предпринять, можешь хотя бы остановиться и посмотреть в небо. Оно всегда подскажет.
ВДХ | 1047
А что еще можно добавить к тому, что сказано самим существованием этого мира?

19.1.2

Если вы не хотите играть – это ваша игра, и никто на нее не претендует. Будьте вольны и свободны в своих играх.
У меня свои.
ВДХ | 1811
Все проходит, но это не значит, что прошедшего не было.
ВДХ | 1320
Оставь упреки и обиды тем, кто хочет погубить себя раньше времени. Сострадай им, а сам будь ровен и добр всегда и ко всем.

19.1.3

Я готов участвовать в любых играх, если они мои и если я такой же вольный творец и хозяин правил, как и вы.
В игре у всех права равные.
В игре правит только игра.
Я в игре.
ВДХ | 0423
Истинная доблесть – в мудрости.
ВДХ | 1442
Верность и вера в сердце глупца превращаются в упрямство и тупость.

19.1.4

Если я не хочу играть в свою игру, тогда я играю в чужую. И в игре, нужно заметить, разницы никакой, твоя она или чужая. Главное – играть в свою игру.
ВДХ | 0076
Силу применяют люди, слабые духом, а мудрый человек будет пользоваться разумом и осмысленностью, решая задачи.
ВДХ | 0403
Мудрый храбр разумом.

19.2. Еще о…

19.2.1

Учись игре, обучая играть.
ВДХ | 1066
И даже неожиданность всегда ожидаема, если не терять внимательности и умело ждать.
ВДХ | 1951
Конечно, придется. Даже и не сомневайся. Делай.

19.2.2

Исследуй игру, играя в исследования.
ВДХ | 1849
Вечность всегда есть в твоем сердце. Только прикоснуться к ней можно из состояния безмятежной прозрачности. По-другому не проявляется.
ВДХ | 0947
Все, что находишь, не принадлежит тебе. Все, что теряешь, не принадлежит тебе.

19.2.3

Общайся, играя в общающегося в играх.
ВДХ | 0977
Ветра – это движения воздуха по потокам силы, которые уложены в невидимые русла. Если ты их не видишь, не значит, что их нет, этих берегов и гор, потоков и отмелей. Не значит, что их нет.
ВДХ | 1199
Просто смотри на все из глубины сердца.

19.2.4

Твори в игре, и никак иначе.
ВДХ | 0487
У очевидного есть еще, кроме поверхности, и глубина.
ВДХ | 1050
Суждение обязывает тебя следовать тому, что ты рассудил. Ибо рассудок так строит свои связи с миром.

19.2.5

Управляй играючи играми.
Управление в игре ничем иным, кроме как игрой, быть не может.
ВДХ | 0993
Ум можно уподобить дыму, а дым можно уподобить уму. Красиво получается. Можно многое надумать, можно многое надымить. Но! Ум – это ум, а дым – это дым.
ВДХ | 0051
Любая волна состояния превратится во что-то еще. Будь готов и смотри внимательно, чтобы видеть пути превращения как можно раньше.

19.3. По существу

19.3.1

В игре важно не перепутать последовательность смыслов.
Нужно не играть в настоящую жизнь, потому что неизбежно заиграешься. Нужно играть с настоящей жизнью, делая ее настоящей.
ВДХ | 0692
Не очень просто удержаться, чтобы не отвечать на звучащие в тебе подразумеваемые вопросы из неоткуда, вложенные в уста и головы воображаемых личностей, которых ты одеваешь в знакомые оболочки и облики в своем воображении.
ВДХ | 0538
Когда воображение подсказывает тебе возможные виды на будущее, помни, что совершенно необязательно так оно и будет. Не следует откликаться на кажущееся, не проверив, как оно может сбываться.

19.3.2

Когда заканчиваются игры и начинается настоящая жизнь, это не значит, что игры закончились. Это значит, что ты перестал играть.
ВДХ | 1276
Этот миг уже никогда не повторится. Ищи во всем новое, обновляясь вместе с солнцем каждого нового дня.
ВДХ | 1960
Что много, что мало – все равно слишком. А нужно, чтобы всегда было в самый раз. Тогда равновесие сохраняется и поддерживается.

19.3.3

Настоящая жизнь со всеми ее важными делами окружает игрока со всех сторон, но настоящий игрок лишь играет с настоящей жизнью, и тогда настоящая жизнь действительно становится настоящей.
Такова игра.
ВДХ | 0174
Стрекоза точно знает, как летать, как останавливаться, замирать на кончике травинки и отражать мир в сетке своего выпуклого глаза. Достойно глубокого почитания.
ВДХ | 1256
Послушности учись у травы, гибкости – у ветра, стойкости – у бамбука.

 

 

19.4. Ну и что?

19.4.1

Нас просят осветить вопрос превращения действительности в игру и игры в действительность. Освещаем. Это такая игра, которая начинает происходить, когда ты перестаешь в действительности играть.
То есть из действий исчезают творчество, здоровое любопытство и легкий пламенный задор.
Предупреждаем, что голая действительность чрезмерно вредна.
ВДХ | 1575
К воздуху нужно прикасаться бережно.
ВДХ | 1555
Как будто по берегу, по кромке, где волны лениво набегают узором на берег, читаешь их мудрости, а улыбаешься настолько, насколько ветерок приподнимает уголки губ. Так правильно.

19.4.2

Если вы надеетесь сохранить прекрасное здоровье и веселый задор в течение многих лет, вам остается только играть, играть и еще раз играть.
Ибо ничто так не разрушает здоровье, как отсутствие игры во всех бесконечных смыслах этого великого слова.
ВДХ | 0477
Если что-то хочешь сделать, то перестань хотеть и начни делать. Тогда все получится.
ВДХ | 0827
Именно невидимое делает ценным видимое.

19.4.3

По поводу выражения «вся жизнь – игра» можем сказать, что это неправда. Никакая у вас жизнь не игра, если вы не играете со всей своей жизнью во всем ее множестве мелочей.
Если нет игры, то жизнь просто становится просто жизнью, с обязательной мучительной смертью и сожалением о бессмысленном.
А играть, просто играть – это ох как непросто.
ВДХ | 1665
Узор потока ощущений обязательно имеет свой порядок. Изучай его внимательным и спокойным созерцанием. Чтобы научиться такому созерцанию, чаще смотри на воду подолгу, сидя на берегу.
ВДХ | 1770
Важно не переусердствовать, а то ведь исправлять придется. А это всегда труднее, чем делать просто новое.

 

 

Назад: 18. Игры и состояния
Дальше: 20. Персонажи и характеры в играх