Книга: Искусство игры с миром. Смысл победы в победе над смыслами
Назад: 17. Качество ожиданий
Дальше: 19. Про меня в игре

18. Игры и состояния

 

 

18.1. Состояние тела в игре

18.1.1

Любое движение мира отражается в игре как ощущения тела, переживания чувств и состояние духа.
Дух – это самая тонкая составляющая игры, и можно сказать, что и ощущения тела – это состояние духа, и переживание чувств – тоже состояние духа.
То есть мы рассматриваем состояние тела, состояние души и состояние духа как ощущения тела, ощущения духа и ощущения сознания.
Такая вот игра.
А больше ничего в игре и нет.
И выигрыши, и проигрыши, и сама игра происходят только на этих трех взаимопроникающих полянах.
ВДХ | 0240
Нить времени очень легко запутать в человеческом уме. Из такого ума выходят только путаные мысли, отражаясь в путаных делах, путая других, возвращаясь неприятностями и неудачами.
ВДХ | 0772
Трава и ветер – все, что нужно для просветления.

18.1.2

Игру нужно всегда начинать с состояния тела, и оценивать в игре нужно в первую очередь состояние тела, ибо если ты не понимаешь, каковы ощущения твоего тела, ты не сможешь правильно ощутить и свои переживания, не можешь разобраться и в своем состоянии ума, ибо ты оцениваешь состояния ощущениями.
Такова игра.
ВДХ | 1946
Сказанное осенью не прозвучит летом.
ВДХ | 0214
Утро с вечером не путай, а то ведь и в сердце все запутается. В сердце главное – время.

18.1.3

В играх человеческих большую часть времени человек копается в себе с помощью переживания чувств, и это неправильно, потому что само по себе переживание чувств – это лишь показатель качества взаимодействия между телом и духом, то есть между ощущениями и мыслями.
ВДХ | 0290
Новое время всегда наступает неожиданно. Как снег зимой, к примеру.
ВДХ | 1863
Если и учиться чему-то, то только делать усилие без усилия. А то как научишься летать?

18.1.4

В игре состояние тела – это всегда состояние ощущений, состояние души или дыхания – это состояние чувств, и состояние духа – это состояние мыслей.
То есть существуют качество и сила ощущений, качество и сила чувств и качество и сила движений ума, то есть помыслов, замыслов и прочей ерунды, проходящей через твое сознание.
ВДХ | 0435
А можно ли ничего не ждать?
ВДХ | 0055
Если стремишься к мудрости, побольше думай о своей глупости.

18.1.5

В игре состояние ощущений описывает качество пространства тела, состояние чувств описывает качество пространства души и состояние мыслей описывает качество пространства духа.
ВДХ | 1075
Мне бы, конечно, само такое в голову не пришло, но пришло, пусть даже и не само, а вот же.
ВДХ | 0687
Все это всего-навсего жизнь.

18.1.6

А больше и нет нигде никаких игр. Ибо все игры – это только взаимодействия состояний, тела, духа и души, твоих и моих.
Вот и все.
ВДХ | 1335
Самое полезное умение – сохранять равновесие во всех точках бытия, где проходит твое сознание.
ВДХ | 1758
Умеешь ждать – придет и ветер.

18.2. Знания в игре

18.2.1

Игра только помогает освободиться от ненужного багажа. Правильное состояние – вот что в игре главное. Совсем даже и не знания.
А знания в игре нужны именно для того, чтобы скидывать их, как балласт, и подниматься вверх.
Такая вот игра.
ВДХ | 1373
Если хочешь куда-то продвинуться, ищи суть своих ошибок. Истина прячется в заблуждениях.
ВДХ | 1690
Цепляясь за проходящее, ты не позволяешь ему проходить. Пропускай его, радуясь. Тому, что происходит.

 

 

18.2.2

В игре знания сами по себе совсем не так важны, как знания о том, как знания знают и откуда они знают.
А знания сами по себе вообще только обуза.
ВДХ | 1181
Все может быть новым только на первый взгляд. Обычно осколки бесконечных сновидений, по-новому склеенные в старый узор. Не обольщайся и не огорчайся.
ВДХ | 0344
Когда ничего не ждешь, тогда оно и случается – все, что нужно. А ожидание искажает.

18.2.3

Знания в игре.
Какие могут быть знания?
Знания состояний, знания себя, знания себя в состояниях и умение отличать хотя бы белое от черного или, на худой конец, черное от белого.
Такие знания в игре.
ВДХ | 1544
Что ты хочешь, то и будет. И никакие жалобы на противоречивость устройства мира потом не принимаются. Просто желания твои противоречивы. Наведи в них порядок, и увидишь порядок в мире.
ВДХ | 1892
А что такое равновесие? Это всегда нахождение средины в большом и малом, так чтобы без избыточности и недостаточности. Правда в этом.

18.3. Опять о том же

18.3.1

Игра может очень умело прикидываться действительностью, очень изощренно убеждая тебя, что игры кончились.
Ха-ха.
Если тебя убедило, значит, ты проиграл.
Таковы правила.
ВДХ | 1922
Сколько бы раз ты волю ни направлял на дело, если не будет действий, воля здесь не поможет.
ВДХ | 1723
Чувство – это горение вещества силы из-за избыточного трения внутри сосудов тела. Чем спокойнее переживаешь, тем в лучшей сохранности будут сосуды, в которых следует накапливать мудрость.

18.3.2

Сказки про игру рассказывать легче, чем играть эти самые сказки.
ВДХ | 0902
Что-то с чем-то обязательно совпадет. А что ж еще?
ВДХ | 1022
Мнимое столь же важно, как и явное. Какая разница? И явное может быть мнимым, и мнимое – явным.

18.3.3

Эк тебя убедило, бедный. Ты прямо и поверил. Ну давай-давай. Так тоже бывает, бывало и будет бывать.
А нам в другую дверь.
Игра не здесь.
ВДХ | 0232
Дух в душе – как ветер в поле. Он еще и свет будоражит, успокаивая состояние мира.
ВДХ | 1187
Настроение и состояние. Вот, пожалуй, и все, что нужно для жизни. Остальное всюду.

18.3.4

В играх очень часто очень много очень убедительного бреда. Не всякой очевидности стоит верить, ибо именно очевидность позволяет обмануть со всей очевидностью.
Игра же.
ВДХ | 1182
Дым появляется, обозначая невидимые пути духа. Потом исчезает, потом остается запах. Потом остается память. И я также в этом теле. Красиво.
ВДХ | 0957
По траве пробегает ветер, трава волной качается, ты выхватываешь взглядом красоту мира. Состояние пробегает в душе, слова качаются, ты выхватываешь взглядом красоту духа.

18.4. Иные миры

18.4.1

Игра – это иной мир, и там можно строить иную жизнь; она должна отличаться от происходящего здесь, и лучше всего строить надежные мосты для проникновения в пространство игры.
Самые лучшие мосты строятся посредством искусства. Как только начинаешь творить движение искусства, тут же и появляется игра, которая тебя переносит в инобытие.
ВДХ | 0139
Не бойся начинать творческие действия. Создай состояние, а на его волне выплывешь, куда нужно. Во всем пусть будет так.
ВДХ | 1618
Вот новый день. Осмотрись в нем, найди ядро своего состояния. И все. Остальное – само собой.

18.4.2

Действительность притягивает ядро твоего сознания и заставляет тебя прилепляться к обыденности. От действительности густеет кровь и тело наливается тяжестью.
Игра делает легче и позволяет отрываться от действительности, преодолевая силу тяжести, нарушая закон всемирного тяготения обыденности.
ВДХ | 0892
Ничего не потеряешь, кроме того, что было найдено. Ничего не найдешь, кроме того, что было потеряно.
ВДХ | 0274
Всегда можно немного подождать. Время поменяется. Терпение – великая добродетель.

18.4.3

Внутри себя делая это усилие, нужно стараться запомнить, что главное в этом усилии, потому что потом сложнее всего совершить подобное усилие, не пользуясь вспомогательными средствами.
Нужно созидать просто мир как произведение искусства.
Тогда ты совпадаешь с потоком своей судьбы, и когда настрой твоей души созвучен потоку судьбы, здесь и сейчас случается чудо.
ВДХ | 0520
И вот. И что? Таково общение людей друг с другом.
ВДХ | 0010
Вот мир вокруг тебя, вот мир внутри тебя. Это всё и есть ты. Как поведешь себя, так тебе и будет в ответ и изнутри, и извне.
Назад: 17. Качество ожиданий
Дальше: 19. Про меня в игре