Книга: Искусство игры с миром. Смысл победы в победе над смыслами
Назад: 6. Доверие и страх
Дальше: 8. Игры власти – игры воли

7. Одни только примеры

 

 

7.1. Снова под парусом

7.1.1

Нет лучше игры, чем ловить ветер, и можно это делать, выдыхая себя в трубку с отверстиями для пальцев, слушая, как возникают из пустоты звуки, а можно и в ткань ловить ветер, если не удается удержать его ладонями.
Всё есть только движение духа, движение игры, но только ветер оставляет длинную и щемящую ноту, которую хочется ловить снова и снова.
ВДХ | 1323
Все обязательно связано со всем остальным, и неважно, что ты не понимаешь, как. Важно, что всегда есть возможность разобраться, если ставить правильно вопрос.
ВДХ | 1696
Красота говорит лишь о взаимодействии поверхностных знаков, но она указывает на суть вещей, до которой можно добраться, лишив ее ощущения ценности как таковой. Ибо в истине нет различия между красотой и ее противоположностью.
ВДХ | 1130
Смерть и любовь неразлучны хотя бы потому, что любовь – это источник жизни, а то, чем порождается жизнь, называется смерть.

7.1.2

Камень на ладони скрывает отзвук вечного холода потока времени, и ты держишь его, а ладонь принимает очертания камня, проводит прямо в сердце его сообщение, и ты понимаешь, что каждый знак тебе послан только для того, чтобы ты учился читать его послания. Он знает, что однажды ты прочтешь это, и тогда с тобой можно будет уже общаться по-настоящему.
ВДХ | 0108
Мертвое пахнет только смертью. Все остальное – призраки ума. Осенние листья, к примеру.
ВДХ | 1328
Кажущегося настолько больше, чем предметов, насколько пустоты больше, чем вещества. То есть поровну, по сути.
ВДХ | 1201
И не нужно пытаться во что бы то ни стало доказать свою правоту. Ее нет.

7.1.3

И когда заходит и приближается, ты видишь, как из глаз вылетают искорки смеха, сам тоже не сдерживаешься, и вместе уже в созвучии создаете вы новый мир, и твои искры соединяются с уже летящими, так что освещают огнем все пространства великих тайн, и нет ничего неведомого и неподвластного.
Только время. Только радость. Только ветер в парусах.
ВДХ | 0193
Мы как две маленькие лодочки в огромном море. Могли и не встретиться. Но не встретиться не могли.
ВДХ | 0268
Ум не в том, что кто-то согласится с твоим утверждением или подтвердит твое отрицание. Ум совсем не в том.
ВДХ | 0596
Драгоценность нефрита не в белизне и плотности, не в деньгах, на которые его можно обменять, а в том, что он притягивает дух.

7.1.4

Этот ход тоже может оказаться последним, а может стать первым в новом движении мира твоей игры.
Но так может быть, только когда ты уже оказался в состоянии всеравности, и ничто не способно замутить небосвод твоего недеяния, когда солнце светит из любой точки прошлого, настоящего и будущего.
ВДХ | 0967
Ты ждешь, что будет так, а оно по-другому. Ты ждешь, что так не будет, а оно случается так. А бывает, что и не так тоже. Тоже бывает.
ВДХ | 0199
Когда процветает общество, может вполне и невежество процветать. Так тоже бывает. Но есть и непреложные законы. Их-то и нужно познавать. Только вечное.

7.2. Открытие и закрытие

7.2.1

Отворят тебе двери или не отворят – это неважно; и тем и другим ты можешь с одинаковой для себя пользой насладиться в игре. Пусть весна не наступает сегодня, она обязательно наступит в нужный срок, и твоя задача – не торопить приход или уход, а внимательно ждать и правильно проводить через себя поток изменений мира игры.
ВДХ | 0426
Жизнь – это не только отношения людей через вещи, но и отношения вещей через людей.
ВДХ | 0299
Конечно, мысли влияют на ход событий, но совсем не так, как ты об этом думаешь.
ВДХ | 0688
Мир всегда отвечает точно на точно поставленный вопрос.

7.2.2

Солнечный луч способен поменять все пространство, пробив его яркой полоской, и сразу разлетится на части все представление о происходящем.
ВДХ | 0442
Все, что тебя кормит, что тебя защищает, происходит из земли. Не забывай об этом, относись с почтением.
ВДХ | 1711
Все сказанное имеет смысл.
ВДХ | 0204
Книга Перемен – это учебник языка, на котором Бог сообщает человеку о том, что будет дальше с ним и его миром.

7.2.3

Когда на рассвете ты замечаешь, как краснеет участок горизонта там за домами, или за горой, или в конце самого моря, ты уже принимаешь участие в великой игре.
Всё подобно всему, ибо подобие – это не просто подобие внешних очертаний. Очертания – лишь контур натяжения струны, а подобны звучания этих струн, напряженных и расслабленных обликов мира.
ВДХ | 0518
Перемены. О чем это? Это об устройстве движений времени духа в пространстве ощущений тела.
ВДХ | 1367
Зная Перемены, ты способен читать движения ощущений в теле, как узор знаков, сообщающий тебе о том, что происходило, происходит и будет происходить в пространствах сознания ощутимого мира.

7.2.4

Каждая единица сознания, на которую ты можешь направить поток своего внимания, представляет собой полную и самодостаточную картину игры.
Просто направляй потоки, наблюдай, как они отражаются, и насытившись в одном месте тем, что там есть, отлетают яркими лучами в другие места, чтобы превращать и превращаться.
ВДХ | 1664
Мир в определенном порядке расставляет ловушки, отвлекая тебя от познания себя в мире, подсовывая соблазны мирской чувственности, переживание которых лишь запутывает и омрачает дух. Порядок расставления ловушек просчитывается и прочитывается через Перемены.
ВДХ | 0469
Зачем тебе ясность? Подумай об этом.

7.3. Ответы и вопросы

7.3.1

Перед тем как задавать вопрос, вспомни о свойствах игры. А они таковы, что сначала ты получаешь ответ, а потом уже задаешь вопрос, ожидая такой ответ, какой тебе нужен.
Никогда не задавай вопрос участнику игры, если не знаешь на него ответа заранее.
ВДХ | 0393
Дело не в том, что, изучая Книгу Перемен, научаешься предсказывать свое будущее. Гораздо важнее, что ты узнаёшь о том, как ты устроен во времени. Предсказание будущего с помощью Перемен – это решение задач, которое позволяет натренировать практическое овладение общей теорией описания мира.
ВДХ | 0180
Не жди награды за добро, дешевле обойдется.

7.3.2

В вопросе главное – утвердительная интонация. Вопрос всегда должен звучать утвердительно; как бы ты ни хотел узнать, что об этом думает другой, ты просто хочешь навязать ему свой ответ, потому и вопрос нужно задавать утвердительно.
ВДХ | 0663
Даже и не знаю, как к этому «Я» относиться.
ВДХ | 0351
Время – это Перемены.
ВДХ | 1155
Нужно ли придумывать игры самому, или стоит играть в чужие? Нужно просто постоянно находиться в состоянии игры. А что такое состояние игры? Это состояние творческого усилия.

7.3.3

Кроме тебя, всегда есть и другие игроки, которые появляются до того, как ты придумал игру, до того, как ты объявил игру, до того, как ты позвал туда участников. Все игроки уже есть, а ты, конечно, последним объявляешь и думаешь, что ты первый.
Никогда не забывай, что ты последний, а последние будут первыми.
ВДХ | 1085
Куда же еще? А куда угодно. И уж лучше всего вставать пораньше утром.
ВДХ | 1082
Все делает время. Иногда через тебя. Лучше ощущать его потоки и тонкие движения. Лучше ощущать все потоки и все движения, как потоки и движения времени, движения потоков времени.

 

 

7.4. Знаки и значения

7.4.1

Самые радостные игры – это игры смыслов, а они складываются из знаков и значений.
Внешние, ощутимые действия и движения имеют смысл, когда они читаются как знаки и становятся игрой; если нет игры знаков, то и смысла не будет.
ВДХ | 1454
Если все время искажать мир, то есть, проще говоря, лгать, неважно, себе или другим, ты проводишь искажения через себя, искажая движение потоков внутри. Все потоки проходят через тебя, напичканного очень сложными приборами и устройствами. Эти приборы и устройства постепенно портятся, если проводят через себя постоянные искажения. Стоит задуматься о правде и лжи.
ВДХ | 1121
Истина не всегда проста.

7.4.2

Игра слов – это всегда игра смыслов, их уподобление, взаимозаменяемость, пересечение, наложение друг на друга, смешение и смех, конечно, ибо только через смешение смыслов производится смех.
Такова игра.
ВДХ | 0918
Сколько еще будет всяких состояний? Не перечесть. Как неизменны Перемены.
ВДХ | 1376
Чтобы тронуть сердце собеседника, от сердца нужно и обращаться. По-другому тоже может быть, но так лучше всего. Так правильно.

7.4.3

Играя смыслами, всегда удерживай внутреннюю точку спокойной неизменности, и тогда усилия удержания приведут тебя на новую поляну.
Так творится мир в игре.
А больше он нигде не творится.
ВДХ | 1959
Пустоты не перечесть.
ВДХ | 1406
Куда бы ты ни бегал, дорога одна – к себе.
ВДХ | 0603
И откуда ты знаешь, что то, что ты знаешь, и есть знание? На вопрос этот не может быть ответа, но задавать его следует постоянно.

7.4.4

Творчество – это всегда сотворение нового смысла, и если ты играешь в игры управленческие, то ты только удерживаешь смыслы от разрушения.
Но разрушение смысла – это только заблуждение, ибо смысл не может быть ни сотворен, ни разрушен.
Он, как плазма, удерживается в данном пространстве мига усилием по разделению двух единиц в одной двойке, через утроение двоек, через удвоение троек.
Так и удерживается.
Игра.
ВДХ | 0481
Может быть, оно и о чем-то, но совершенно точно все равно ни о чем.
ВДХ | 1932
Жизнь делает жизнью переживание. Оно же превращает жизнь в нежизнь. Истинно говорится – то, чем оживляется жизнь, называется смерть.
ВДХ | 1637
Слова – это пустой звук, а дела – это пустая трата времени. Понимать нужно буквально.

7.4.5

Значения не содержатся в знаках, но извлекаются из них посредством присоединения к ним смежных образов.
ВДХ | 0267
Пусты слова, – и сколько в себе способны нести, потому что пусты.
ВДХ | 0255
Есть ли такие звуки, которых вы еще не слышали? Вряд ли. И что?
ВДХ | 0017
Искреннее притворство не хуже, чем притворная искренность.
ВДХ | 0740
Если будущее не сбывается, не обращай внимания.

7.4.6

Значения и знаки проявляются только в смыслах, а смыслы всегда текучи, и если они непосредственно не проводятся в замыслы воплощения ценностей в правде, то они тут же и исчезают, как роса с травы.
А может, ее и не было, росы, и травы тоже не было, и смысла не было.
Но если смыслы исчезают, то и смысл исчезает.
Игра.
ВДХ | 0023
Когда понимаешь, что все сводится к одному, любыми знаками можешь передать любой смысл.
ВДХ | 1048
Конечно, можно думать, что бывают новые мысли. Конечно.
ВДХ | 0831
Придется еще не раз удивиться. Будь готов.

7.5. Игра и власть

7.5.1

Игры власти и игра во власть имеют смысл только тогда, когда смыслы ходят беспрепятственно, а бессмыслица исчезает сама собой. Как только начинается борьба власти с отсутствием смысла и с противоречиями правилам, это значит, что власть уже погибла, так как никто не умеет играть.
Разве кто-то во власти умеет играть смыслами?
Игра смыслами творит власть, питает власть, придает ей смысл.
Игра и смысл.
ВДХ | 0130
Предлагаю предположить, что у разных людей бывает разный опыт общения друг с другом.
ВДХ | 1405
И куда бы ты ни пошел, все равно главнее движение духа, то есть состояние, в котором совершается движение. Движение совершается в состоянии, а не в пространстве.

7.5.2

Власть может удерживаться только в игре, и только игра является способом преобразования власти, когда власть начинает ускользать из рук, когда правитель удерживает власть посредством все бо́льших и бо́льших усилий.
Власть нельзя долго удерживать с помощью силы.
Власть бесконечно долго можно удерживать только с помощью игры. Игра должна быть безупречной.
ВДХ | 1326
Ясность в сознании – это когда ты уделяешь внимание любой мелочи.
ВДХ | 0176
Тебе позволено все, что ты можешь себе позволить. Будь осторожен.
ВДХ | 1042
Мудрость и власть. Что важнее? Как их соединить в одно время в одной стране? Вот что должен решать правитель. Остальное само встанет на свои места.

7.5.3

Нельзя играть во власть, но нужно быть в состоянии игры, когда ты оказываешься в потоке власти. Власть стремится убивать и управлять, сохраняя то, что должно исчезать и приходить в состояние хаоса, а игры вливают жизнь в пустые сосуды новой живой кровью и радостью смеха по утрам.
Больше пойте.
Песню всегда нужно играть.
Игра всегда вместе.
ВДХ | 0215
Не буду отрицать, что утверждать тоже бессмысленно.
ВДХ | 1016
Когда у власти память коротка, такую власть недолго будут помнить.
ВДХ | 1353
А что Будда? Мало ли что.

 

 

Назад: 6. Доверие и страх
Дальше: 8. Игры власти – игры воли