Книга: Лесовик
Назад: День шестой
Дальше: День восьмой

День седьмой

Через час собаки деревни ласково облаивали хромающего меня. На горизонте уже поднималось солнце. Я взглянул на часы — кошмар, уже пять утра! Вот это побегал по лесу!
Ну и кого тут надо предупредить? Пойдем в трактир, Мартин наверняка знает, кому рассказать новость об этих тварях. Кстати, полез в бестиарий и выяснил, что таурены, как и кентавры относятся к хаосу. Значит хаоситы пришли в гости. И чего им у себя не жилось? Мартин встречал меня с распростертыми объятьями:
— Ну и где тебя носит? Завтра уже пора готовить!
— Вы мне хотели вначале деньги отдать.
Он кинул мешок. В нем было 67 серебряных монет. Удивленно приподнял бровь.
— Здесь все по-честному. Четыре своих порции ты съел. Так что шестьдесят семь.
— Ваша правда, Мартин! Вот видите, можете же все отдавать, без напоминаний и всяких выкрутасов!
— Иди завтрак готовь, повар! Очаг простаивает!
— Подождите, Мартин. Скажите, а кто староста в нашей деревне?
— Нету тут никакого старосты!
— Как нету?
— А вот так! Зачем тебе староста-то?
— Заметил в лесу вражеский лагерь, хотел предупредить…
— Кто? — с резким выдохом спросил Мартин.
— Хаоситы: десяток-другой гоблинов, больше двух десятков тауренов, возможно три десятка, четыре кентавра и вожак-огр.
— Придется созывать совет деревни. Завтрак откладывается. Ты бежишь в одну сторону деревни, я в другую. Тебе нужно поднять Клариссу и ее мужа и кузнеца. Я за Карлом и Захарией. Зови всех сюда.
Последние слова он договаривал уже на бегу. Я побежал к дому Машки. На мой стук послышался рев разбуженного зверя. Кларисса явно была не в духе:
— Какого … — долгий непередаваемый фольклор — Кому это по ночам не спится?
— Кларисса, хаоситы в лесу! Сбор в трактире у Мартина.
— Поняла! Скоро будем.
Ее голос уже отдавал команды внутри дома.
Мастер Гронхельм был в кузнице. Я добежав, допрыгав, пытался отдышаться.
— Ты руду принес? Молодец! Только что-то ты рановато.
— Нет! В лесу хаоситы. Сбор у Мартина.
— Плохо, ой, плохо! Как не вовремя-то! И чего ты стоишь? Побежали!
Гном бросил молот в ведро с водой, заготовку положил на наковальню и, схватив меня за руку, побежал в трактир. Отдышаться мне не дали. В общем зале нас уже поджидали остальные. Мартин взял слово, когда мы уселись у одного стола со всеми.
— Этот молодой человек видел в лесу хаоситов. Расскажи подробнее.
— На юго-востоке от деревни, в лесу, я видел лагерь. В нем было около двух десятков тауренов, четыре кентавра и около десятка гоблинов. В середине лагеря была палатка. Из палатки однажды вышел Огр. Возможно, еще несколько тауренов сидели в засадах вокруг лагеря. По крайней мере, я видел одного в засаде, сколько таких еще вокруг лагеря, мне неизвестно.
— Спасибо тебе за эти сведения, — Мартин был сама вежливость, — но, я думаю, мы отпустим молодого человека? — остальные члены совета кивнули, — тебя ждет очаг и приготовление завтрака.
— Подожди, Мартин, — прервал его мастер Гронхельм, — Огр был с молотом или с бубном?
— С молотом.
— Ну, хоть это радует, хотя не факт, что там нет шамана. Может мальчик его просто не видел.
Поздравляем! Завершено задание «Угроза».
Вы получаете опыт 500.
Улучшено отношение с Деревней «Пограничная» баронства Кренон на 50 пунктов.
Улучшено отношение с баронством Кренон на 10 пунктов.
Не понял! Вроде раньше говорилось, что у деревни нет названия… Заглянул в карту — действительно, «Пограничная». Непонятно! Помотал карту влево, вправо. Но она была вся темная, кроме небольшого участка леса, где была просека лесорубов и того участка леса, где я одно время обитал и натравливал хрюшку на гопников. Город Кренон нигде не показывался. В библиотеке моя деревня теперь тоже называлась пограничной. А на карте в библиотеке он есть. Интересно! Пошел на кухню, оставив дверь приоткрытой.
Шашлык готовился, покапывая жирком на угли, а я прислушивался к разговору в зале. Вначале разговор шел негромко, но потом громкость обсуждения стала заметно повышаться, пока Кларисса на всех не гаркнула. Громкость убавилась, потом начала расти опять. Потом все повторилось. В результате я услышал примерно две трети разговора. Заседающие разделились на два лагеря: одни хотели ворваться в лагерь и уничтожить хаоситов на месте, другие — обороняться за частоколом деревни. Приводились различные доводы в пользу каждого из вариантов, но к единому мнению так и не пришли. Почему-то не было желающих позвать барона… Странно, разве не он отвечает за безопасность своих территорий? За время их спора успел четыре раза приготовить шашлык, поднять острый слух на 3 пункта и восприятие на один. Первая же партия шашлыка наконец-то принесла мне долгожданный первый уровень подмастерья повара и сразу четыре очка здоровья! С трудом тогда сдержал вопль радости, рвущийся из горла, чтобы не прерывать их оживленную дискуссию. Три партии шашлыка подмастерья давали уже по 2 плюса к характеристике и еще единичку в удачу.
А они все из пустого в порожнее переливают. Вышел к ним.
Все представители совета были какими-то всклокоченными, будто друг дружку за шкирку таскали. Мартин спросил:
— Чего тебе?
— Шашлык вот приготовил. Клиентов пора впускать. Пол-восьмого уже!
— Подождут, ничего с ними не случится!
— Извините, а можно вопрос?
— Ну чего тебе еще?
— А почему бы не позвать барона?
— Наверное, потому что он к хаоситам и уехал. И пока не вернулся.
— А может предложить всем желающим отправиться на бой с хаоситами в лесу, оставив всех коренных жителей на стенах?
— А с чего ты решил, что желающие найдутся?
— А вы предложите награду. Скажем по пять золотых за голову каждого хаосита. Тогда вам еще и из-за границы бошек натаскают!
— Друзья, а в его словах есть смысл, — повернувшись к совету, задумчиво сказал Мартин, — Только пять золотых многовато, хватит и одного!
Члены совета задумались, потом приходя каждый к своим выводам, кивнули все. Мастер Гронхельм подвел итог:
— А ведь может и выгореть!
— Парень, запускай народ в трактир, — скомандовал Мартин.
Меня чуть не сшибла толпа желающих поесть фирменной еды «от Мартина».
Мартин шустро продал всю еду. Новый шашлык пошел по три серебрушки, но недовольных не было. Наоборот все старались урвать именно его.
— Жители и гости нашей деревни, прошу немного внимания! — начал было Мартин, но галдеж от посетителей стоял такой, что его кроме меня, наверное, никто и не услышал.
— А ну тихо, мать вашу так через колено! — Кларисса своим рыком навела тишину. И уже спокойным голосом, — Продолжай, Мартин.
— Спасибо, Кларисса! Итак, господа! Я хотел сообщить вам прискорбную новость: на юго-востоке от деревни, в лесу, обнаружен лагерь хаоситов, и они того и гляди нападут на нашу деревню. Барон, как вы знаете, уехал воевать, потому придется отбиваться своими силами. В связи с этим у нас есть предложение для всех гостей нашей деревни. Принесите нам головы хаоситов и за каждую голову вы получите по золотому! Кто же не желает идти воевать с хаоситами на их территории, тот может присоединиться к ополчению. За помощь ополченцам обещаем награду в размере двадцати серебряных монет.
Внимание! На территории деревни включен локальный ивент «Защита от хаоса». На время его действия доступ в локацию новым участникам запрещен. Вам на выбор предлагается два пути: «Защита деревни» и «Головы врага».
Вам предлагается задание «Защита деревни». Необходимо защитить деревню от войск хаоса. Награда: опыт, в зависимости от вклада в общую победу, 20 серебряных монет, улучшение отношений с жителями деревни, улучшение отношений с баронством Кренон. Принять? Да/Нет.
Вам предлагается задание «Головы врага». Необходимо головы представителей фракции хаоса. Награда: опыт, в зависимости от количества голов, 1 золотая монета за каждую голову, улучшение отношений с жителями деревни, улучшение отношений с баронством Кренон. Принять? Да/Нет.
Вы создали локальный ивент для игроков.
Поздравляем! Вы получили достижение «Квестодатель 2»!
Слава +3. Вам доступно 5 очков характеристик, 1 очко навыков.
Поздравляем! Вы получили достижение «Квестодатель 3»!
Слава +5. Вам доступно 10 очков характеристик, 2 очко навыков, 1 очко таланта.
Вот это отсыпало, а главное за что? Всего-то идейку небольшую подсказал. Как-то нехорошо себя почувствовал, будто обманул кого. По идее радоваться должен, но как-то это неправильно! Может моя удача работает? Да нет вроде. Хотя, оказался в нужном месте в нужное время, сказал нужную фразу, чем не удача? Найдя для себя оправдание, начал разбираться с ивентом. Рассудив, что золотая монета побольше будет, нежели двадцать серебряков, я, как и большинство игроков, выбрал «Головы врага». Игроки уже побежали в лес. Я же пошел на кухню, надеюсь всех воинов хаоса не переубивают. Повисший гамак мягко обнял меня. Дико хотелось спать, но до завтрака осталось всего час. А там надо заниматься зарядкой с подшефными. И тут меня будто током ударило! Мне же Димыч интерфейс настраивал! А не настроил ли он там чего лишнего? А как с этим разобраться, я даже не представлял. Вспомнил, что собирался поискать информацию в интернете. Выход.
Поисковик навыдавал мне кучу ссылок по поводу моего запроса о детском доме, в основном рекламные. Искал криминальную хронику про подростков-детдомовцев. Нашел. Тройное убийство подростков. Ножевые ранения. Жалко пацанов, самому старшему из них 15 лет. Детский дом после этого случая получил плохую славу. Детский дом взяли на контроль. Непонятно. Почему тогда в детском доме такие свободные нравы — ходи куда хочешь, делай что хочешь? Ведь следующий инцидент может привести к более плачевным последствиям. Непонятно! Информация о Герде из детского дома тоже была, но вся давнишняя и заканчивалась примерно той же датой, когда убили троих ребят. Писалось, что это настоящая провидица, предсказавшая то-то и то-то. И что у нее большое будущее, а потом вдруг молчок, как отрезало! Продолжал настойчиво искать информацию о ней. Нашел даже мини-биографию. И вот тут меня ожидал сюрприз. Герда — настоящее имя. А мне говорили, что кличка… Вот это уже повод задуматься. И что-то мне это не нравится. Доверие к нынешней моей компании стремительно катилось в пропасть. К Насте тоже, ведь она поддерживала всю эту историю с Гердой. Не исключено, конечно, что она тоже жертва, но почему-то верится слабо. Что же вокруг меня такое происходит? И где тогда настоящая Герда? И почему детей в детском доме так мало? Одни вопросы. Уже голова распухла! А может быть от того, что спать давно пора. Посмотрел информацию про учителей-наставников в игре. Оказалось, что они могут ученикам поставить различные скрипты, помогающие в прокачке. И он всегда видит на карте, где в данный момент располагается его ученик, для того чтобы успеть прийти на помощь. Меня же это вообще ни разу не обрадовало! А вот информация о том, что игрок, достигший двадцатого уровня, перестает быть чьим-либо учеником, наоборот радости принесла довольно много. А то что-то меня от моего учителя начинает потряхивать… Надо бы избавляться от ученичества. Вход в игру. Полез в интерфейс. Компьютер. Долго искал раздел скриптов. Нашел. Скопировал его исходный текст. Попытался разобраться сам, не смог. Нашел форум со скриптами к игре. Разместил скопированный текст, спросил, для чего он служит.
Зазвенел будильник. Надеюсь, после завтрака увижу ответ про этот подозрительный кусочек кода. Вылез из капсулы, чувствуя себя разбитым. А ведь надо будет вести себя с компанией по-прежнему. Получится ли из меня актер?
Дошел до капсулы Насти. Поприседал. Капсула открылась. На мой привет снизу, на этот раз удара не последовало. Ну, и слава Богу! Помог выбраться Насте, пошли во двор. Тут уже ждали нас Игорь, близнецы и Влад.
— Влад тоже решил позаниматься. Видишь, какой из меня хороший агитатор! — Игорь прямо светился.
— Да уж вижу! Не вижу только энтузиазма у новичков!
— Да есть у нас энтузиазм, только не проснулись мы еще! — как всегда за двоих ответил Макс. Влад тоже что-то угукнул.
Зарядку мы сделали почти по вчерашней схеме. Добавил только пару разогревающих упражнений. Пока еще у них мышцы попривыкнут к нагрузкам. Сегодня зарядка заняла времени в два раза больше, что, впрочем, понятно. Энтузиазма заниматься самому у меня не было, но, пересилив себя, выполнил обязательную программу. Во время зарядки они попытались начать со мной спор по прокачке моего персонажа, но мне удалось отговориться на обед. Сказал, что сейчас совсем ничего не соображаю и до обеда буду отсыпаться. На вопрос чем же я занимался, ответил, что это тоже подождет до обеда. В общем, меня не тиранили, а зарядка получилась какой-то хмурой и без огонька. Завтрак тоже пролетел незаметно. Даже не обратил внимания, что я ел. Без пяти десять капсула уже принимала меня в свои объятья. Вход.
Гамак был мягким, как перина, даже не заметил, как уснул. Разбудил меня будильник. Значит уже обед. Выход. Чувствовал себя не очень. Глаза никак не хотели открываться. Ноги и руки ватные. Дошел до столовой и понял, что забыл про Настю. Нехорошо. Вернулся. Настя как раз выбиралась из капсулы.
— Да ты прямо зомби какой-то. Еле двигаешься, вялый… Ты случайно не заболел?
— Нет, просто спал мало.
— Я бы за три часа тоже не выспалась. Ладно, пошли в столовку.
Сегодня давали зеленые щи, тефтели с макаронами и компот из сухофруктов. Еда никак не хотела в меня помещаться. Но все-таки сила воли пропихнула ее внутрь, несмотря на сопротивление организма. За столом сидела вся компания, в глазах их горело одна мысль: «Когда же ты уже доешь?» Видно решились на серьезный разговор, а я тут вожусь. Наконец, и компот был выпит.
— Ну, наконец-то ты доел. Я уж думал, этот процесс будет длиться вечно! — Игорь был сама любезность.
— Жек, мы тут подумали, — начал Димыч, — что тебе просто необходимо завести нового персонажа.
— Мы же уже говорили по этому поводу!
— Ну как ты не понимаешь, ведь ты просто в никуда потратил сто пунктов характеристик!
— И что с того?
— Он вообще не въезжает. Вообще! Господи, за что мне такой ученик достался? Ты хоть какие-то гайды читал по прокачке перса? Ты кем вообще хочешь быть? Мега-поваром? Ты же деньги хотел на учебу поднять! Как ты это планируешь делать поварской профессией? У тебя есть семь месяцев до твоего восемнадцатилетия и сверх того еще шесть месяцев до поступления. Как ты думаешь поваром заработать на обучение и проживание? Да ты вообще думал хоть, куда поступать собираешься? Сколько это будет стоить? Сколько будет стоить жилье? На какие шиши ты будешь питаться? — Димыч сверкал глазами, что-то доказывал, даже плевался. А я думал, думал, говорить ли им правду? Пожалуй, пока не стоит.
— Да, думал я, думал. Я решил поступать в МГУ. На мехмат как мои дед и отец. Обучение там стоит двадцать тысяч евро в год. А питание еще где-то еще тысячу-две евро потянет. Итого двадцать две тысячи евро мне нужно заработать за семь месяцев. Это только на первый год обучения.
— А до этого ты жить где-то собираешься, кушать что-то будешь? Да впрочем, даже эти двадцать две тысячи как ты собираешься добыть — готовкой в игре что ли?
Я начал прикидывать. 35 серебра с котла идет лично мне. Увеличение потока в два раза даст 70 за один раз. Если учесть, что с подмастерьем добавится еще плюс к бонусу, то пусть будет сто серебра. За одну трапезу. 4 приема пищи в день, 210 дней. Итого 84000 серебра. Итого по среднему курсу 700 золотых. А это всего 350 евро. Засада.
— Ну как, посчитал? Проникся?
— Мда, перспективы не самые радужные.
— Поэтому мы тебе и предлагаем сменить перса.
— Перса менять не буду. Он мне нравится!
— Ну что ты такой упертый! Ну не хочешь менять, и ладно, черт с тобой! — мне показалось, или у Димыча в глазах что-то радостно блеснуло? — тогда есть вариант перехода в наш клан. Ну то есть, я в него уже не вхожу, его возглавляет Влад. И клан наш небольшой — только для своих. Ты вроде говорил, что ты рудокоп? — я кивнул, — Ну вот и прекрасно! Устроим тебя в шахты руду рыть. Будет денежка потихоньку капать. К окончанию детдома у тебя накапает в районе пяти тысяч, а года через два-три наберешь нужную сумму на поступление.
— Мне не нужно через два-три года. Мне нужно через год. А через семь месяцев мне нужны деньги на какой-то плацдарм и капсулу.
— Вот наглый-то! — усмехнулся Игорь.
Близнецы снисходительно улыбались. А в диалог вступила Настя:
— Жень, да столько только хаи зарабатывают. Это же тебе надо в районе семи тысяч голда выводить каждый месяц! Где ты такие деньжищи в игре возьмешь?
— Или ты думаешь, что тебе как Димычу, упадет легендарный рецептик? Так не обольщайся: уровень у Димыча гораздо больше, нежели твой, а в рейд и его взяли только приживалкой.
— А как же они тогда пошли на такое распределение лута? И почему они вообще тебя взяли?
— Потому что их единственный продвинутый кузнец был в оффе. А я рядом подвернулся, ну и выставил им условие на рецепты. А зачем они тебя вообще взяли?
— Так оружие и броня после боев изнашивается и его надо чинить и затачивать. А кто лучше кузнеца это сделает?
— А почем ты рецепт продал, если не секрет?
— Да какой секрет! За сорок тысяч голда.
— Вот мне чуть-чуть больше надо.
Близнецы и Игорь заржали. Настя и Димыч неодобрительно на них посмотрели. Влад начал объяснять:
— Ты пойми шанс выпадения такого рецепта невероятно низок. Димычу он выпал впервые за шесть лет! С чего ты решил, что он тебе упадет за семь месяцев?
— Так у Димыча удача почти на нуле, а у меня сотня!
Димыч и Влад переглянулись.
— Ты знаешь, Димыч, а в его словах может и есть смысл! Вдруг удача действительно сработает?
— Да очнись, Влад! И ты туда же? А если не сработает? Останется наш парень у разбитого корыта!
— А не мог бы ты мне денежку одолжить на поступление?
— Юморист! — скептично хмыкнул Игорь.
— Жек, ты не обижайся, но я не достаточно хорошо тебя знаю, чтобы отдать тебе все свои деньги. Не находишь, что это был бы глупый поступок?
— Это был глупый вопрос, признаю.
— А насчет того, чтобы перебраться на территорию нашего клана, что ты скажешь? — Влад все-таки пригласил меня убраться куда-то к чертику на куличики. Вопрос только куда? И чем мне это аукнется? А еще вопрос, почему не сделали этого раньше? Что изменилось? Одни вопросы.
— Пока не могу. У меня пока еще здесь дела.
Игорь скептически хмыкнул. Близнецы улыбнулись. Влад же настаивать не стал.
— Ну, смотри сам. Главное будь там поосторожней.
Что-то я вообще не понимаю, что происходит! Вроде они обо мне беспокоятся, а с другой я уже узнал, что меня нагло вводят в заблуждение! Становится все непонятней и непонятней. Что же тут происходит?
— Ребят, я пойду досыпать. Я подумаю над вашими предложениями. Обязательно, но потом. И чуть не забыл! Всем, кто собрался-таки завтра на зарядку, сбор завтра в девять утра во дворе. Насть, пойдем?
— Пойдем, но ты точно обещаешь, что подумаешь?
— Конечно! — улыбнулся я. Я обязательно подумаю о том, что здесь происходит. Через две минуты я уже обустраивался в капсуле.
Первым делом полез на форум. Скриптовых дел мастера уже наперебой упражнялись надо мной в остроумии. Узнал о себе много нового, не совсем приятного, но соответствующего истине, раз позволил этот скриптик у себя поставить. Оказалось, что перед каждым выходом из игры он сливает всю информацию о моих статах тому, кто этот скрипт разместил. То есть Димыч знал о моей прокачке и помалкивал. Мало того он же еще инициировал весь этот разговор исподтишка. Причем делал вид, что он не в курсе. Значит это ему зачем-то нужно. Зачем? Что я мог такого сделать? Ведь он мне с самого начала начал помогать. Именно он предложил мне играть на стопроцентной реалистичности. Может быть дело в этом? Интернет выдал мне информацию о виртмирах со стопроцентным погружением. Как выяснилось, это были только миры, в которых контрольный пакет имело государство. За альтмиром стояло наше. Ну, хоть это радует. А еще выяснилось, что на стопроцентное подключение сажают только преступников, совершивших особо тяжкие преступления. Простые преступники или больные тяжелыми формами болезней сердца или мозга имели выбор в диапазоне от пятидесяти до ста. Правда, у тех, кто выбирал стопроцентное погружение, срок отбывания заключения заканчивался быстрее. Обычные же игроки не могут подключить свою капсулу выше чем на пятьдесят процентов реалистичности и то после прохождения специального медицинского обследования. Несовершеннолетние же вообще не могут поднять свою реалистичность выше двадцати пяти процентов. Это зашито на уровне капсулы.
Это был конец. Против меня работает государство. Хотя о чем это я? Что-то больно много о себе возомнили, дорогой товарищ! Где я и где государство? Кто я вообще такой для него? Да никто! Значит, это сделал Димыч. Но зачем? И как он смог взломать капсулу? Впрочем, он же их настраивает, ему ли не знать, как обойти защиту! По-прежнему остается вопрос — зачем? Зачем ему это нужно? А если это нужно не ему? А кому? Директору? И потом неладные дела в детском доме мимо директора уж точно не пройдут. Значит, она в этом деле тоже завязана. А вот как бы выяснить для чего вокруг меня вся эта свистопляска? Следить за Димычем? Так он всегда знает, когда я в игре, а когда нет. Значит надо сделать что-то, что заставит его шевелиться. Удаление скрипта наверняка заставит, но мне ведь надо будет как-то объяснить это. Ивент! У нас же начался ивент с запретом новых участников. Это получается Димыча на территорию деревни не пропустят. Это мой шанс! Вход!
Удаляем скрипт. Почувствовал себя партизаном. А что мне собственно мешает стать таковым? Надо срочно достигать двадцатого уровня. Тогда будет отмазаться гораздо легче. Свернул гамак, спрятал его в одну из кастрюль, предварительно вынув из него доски, за что получил двадцать процентов к тайникам. Вышел в зал. Здесь организовали штаб обороны. Вокруг царила непонятная суета, отдавалась целая куча приказов, сновали туда-сюда куча игроков и неписей. С трудом сумел поймать одного игрока:
— Скажи, много голов уже принесли?
— Каких голов, ты чего! Туда в одну сторону полтора часа бегом. А еще не прошло и двух часов со старта ивента! А ты квест на головы взял? Тогда чего тупишь — беги в лагерь этих уродов, а то всей мелочи бошки поотрубают, а на крупняк у тебя силенок не хватает! Таурен же тебя в блин раскатает. А там их говорят три десятка. А уровень у него знаешь какой?
— Какой?
— Не ниже тридцатого, а то и тридцать пятый!
— Мда, солидные бычки…
— Ха, если бы это были просто бычки! Эти твари топорами и дубинами владеют мастерски. Бошки отрубают на раз-два.
Да уж видел я тому доказательство — тушка татарина была куда как наглядна.
— Ладно, спасибо на добром слове, побежал я.
— Давай-давай! Убей их там побольше, чтоб сюда поменьше пришло!
Выскочив из трактира я похромал в сторону леса. Когда же уже эта хромота кончится? Достала уже! Лес неотвратимо приближался. Вот и он! В лесу старался двигаться потише, заодно собирая ветки, которые пригодятся в качестве стрел. Кости-то еще оставались. Эх, а тряпки-то я выкинул! Из чего же мне теперь стабилизаторы делать? Вот голова садовая! Пробегая мимо полянки, где когда-то гостили гопники, вспомнил про тайник. А в тайнике-то есть роба Йодиуса! Ура! Она пойдет на стабилизаторы. Нашел тайник с трудом. Аккуратно разрыл. Вынул робу, на ее место бросил камень душ. Все равно не знаю пока, что с ним делать. Зарыл все обратно. Пристроил дерн обратно. Убрал всю лишнюю землю. Покромсал мантию на куски подходящей длины. Ближайший камушек послужил местом для расщепления костей. Будущие наконечники для стрел были готовы. Оставалось набрать еще достаточное количество веток. Пока их не хватало. Похромали дальше. За триста метров до лагеря залез на дерево. Поскакал к лагерю по веткам, благо с колечками на ловкость это стало делать значительно легче, ударялся об деревья во всяком случае значительно реже. Видимо благодаря этому получил звание белки летяги второго уровня, ну и славу в нагрузку и очки характеристик и навыков. А я начинаю привыкать к хорошему… Вот только ловкость из-за колец росла совсем неохотно. За эту пробежку по веткам дали всего пять процентов. Подрос также и тихий шаг на 65 %. Маловато будет, но ничего, мне еще долго тут ходить!
А в лагере царила деловая суета: трупы игроков стаскивали в одну кучу, потрошили с них шмот и отволакивали добычу к палатке в центр. Огр с молотом же перебирал вещи игроков брезгливо морщась. Видимо ничто не удовлетворяло его требованиям. Мда… Не похоже, чтобы игроки смогли разжиться головами тауренов. Иногда слышался резкий вскрик, и гоблины притаскивали новую тушку. Мне туда соваться вообще без вариантов. Можно было бы кабанчика приманить, но боюсь и кабанчик им будет на один зуб. Стоп! А вот это дельная мысль! Помнится, татарин упоминал какого-то секача-босса. Интересно, а он справится? Стоп, но он говорил, что он с места почти не двигается, да и мяса у меня нет. А что я мучаюсь? Надо его сперва найти. Вроде он где-то в глубине чащи. Обогнул лагерь по веткам и пошел вглубь леса.
Через пяток километров зигзагообразного петляния увидал шатающуюся сосну. Сосна из ряда своих товарок выделялась только этим. Высота и ширина ее была такая же. То есть примерно в обхват моих рук. Это кто же ее так шатает? Сдается, что это нужный мне кабанчик. Дошел до соседних деревьев. Да уж кабанчик… По размерам он не меньше слона, а то и побольше будет. Клыки, да какие к черту клыки, — бивни толщиной с мое бедро, а длиной так и вовсе около метра будут. Какой же он страшный и красивый одновременно! Страшный своими размерами и красивый своей естественностью и непосредственностью. Он самозабвенно терся боком об дерево, похрюкивая от наслаждения. Сосну же от этого тесного соприкосновения не слабо так шатало.
Пожалуй, кабанчик таки может мне помочь в нелегком деле добывания чужих голов. Осталось решить, как его приманить к моим будущим золотым монетам. Что-то ничего не приходит на ум… А что если к нему приманить хаоситов? Они же меня догонят раньше, чем я пару шагов прохромать успею. Что нам скажет библиотека про хаоситов? Таурены — очень сильные бойцы ближнего боя. Преимущественно владеют секирами, молотами либо дубинами. Могут впадать в боевое неистовство. Ничего полезного. Кентавры — очень быстрые существа, скорость могут развивать даже больше чем лошади. Преимущественно работают посыльными в армиях хаоса. Иногда бывают лучниками и копейщиками. Тоже не то. Огра смотреть бесполезно, где это видано, чтобы начальник лагеря ушел из него куда-то непонятно зачем? Гоблины — мелкие, пронырливые существа, отличающиеся большой вредностью, склочностью. Невероятно трусливы и жадны. Вот мои клиенты! Они-то и сделают за меня всю работу.
Надо выложить медными монетками путь от лагеря досюда. Но они на поляну к кабанчику не пойдут, они трусливые. Что же делать? А если их приманить и выстрелить в кабанчика? Кабанчик видит гоблинов и остается только надеяться на то, что гоблинам удастся добежать до своего лагеря обратно. Снизу по лесу кабанчика видно было только за 5 метров до его полянки. Слышно, правда, значительно дальше. Но, надеюсь, жадность все-таки превысит трусость. Одна звериная тропка отсюда вела почти до лагеря. Бросил здесь кучку медных монет, россыпью, чтобы видно было издалека. Начал бросать по тропинке медяшки на расстоянии метров десяти друг от друга, через полпути через каждые пять метров, а иногда даже и по две монетки. На расстоянии полукилометра от лагеря стал бросать монетки каждый метр. Получилась этакая монетная цепочка до кабанчика. Довел ее почти до лагеря. Осталось вывести на монеты гоблинов. Как это сделать?
Залез на дерево. Сидел рядом с началом денежного пути и думал. Ну, ничего в голову не идет… Что же делать? Пока думал, стругал стрелы оружейника садиста, тем более что веток по пути подходящих я много нашел и срезал. Росло мастерство оружейника, новые стрелы получались все лучше и лучше. Извел все обрезки мантии и почти все кости. Всего получилось семьдесят две стрелы. Маловат у меня боезапас. В общей сложности даже сотни стрел нет.
В лагерь как раз вернулась пятерка гоблинов, притащившая очередную тушку игрока. Игрок был без одежды. Видимо уже прибежал с респа, на что-то надеясь. Непонятно только на что? А эта пятерка проходила очень даже недалеко от меня. Бросил аккуратно вниз монетку, не думаю, что они ее пропустят. Поскакал по веткам в сторону моего подарка хаоситам. Уже будучи на шестом дереве услышал шум разворачивающейся драки. И это из-за одной монетки, что же будет, когда они увидят мою денежную дорогу. К полянке кабанчика я успел гораздо раньше гоблинов. У них чуть ли не каждая монета вызывала новую драку. Драка прерывалась, только когда вдалеке показывался таурен. Он явно спешил вернуть гоблинов в лагерь, чего они совершенно не хотели, ведь тут была денежная дорога. Но шагом за ними он явно не успевал, а бежать он почему-то не хотел. А вот если бы захотел, то вся моя затея могла пойти псу под хвост. Мда, этого я не учел.
Гоблины услышали кабанчика, и двигаться стали уже не так шустро, но тут один увидал кучу монет. Жадность волной смыла все тормоза трусости, и он с радостным воплем бросился за монетами, а вслед за ним и другие, уже не с радостными, а с яростными воплями. Еще бы! Деньги из-под носа уплывают! Секач, до этого самозабвенно подрывающий корни той сосны, о которую недавно чесался, не стал игнорировать происходящее. И решил заглянуть к такой веселой компании. Драка, было разгоревшаяся, при виде кабана как-то резко стухла. Кабан смотрел скорее с любопытством, нежели с агрессией. Меня это не устраивало. Одна метко выпущенная стрела добавила секачу столь необходимое мне качество. Вопль ярости чуть не разорвал мои барабанные перепонки. А система мне даже не показала, какого он уровня! Сидя на дереве, я надеялся, что меня не заметят. Гоблины улепетывали в сторону лагеря. Приготовившегося к бою таурена секач даже не заметил. Пронесся по нему как локомотив, и только втоптанная в землю туша напоминала про храброго война хаоса. Мне оставалось только срезать голову. Пошарил по туше еще. С него неожиданно выпало два золотых и 46 серебрянных монет. Солидная прибавка к заданию! Приятно! Рядом с ним валялась здоровенная секира, наклонился чтобы ее взять.
— Ну вот, опять не будет мне спокойной жизни!
— Кто здесь? — непроизвольно выронил я секиру и испуганно посмотрел вокруг. Никого не было. Но я же слышал! Взяв секиру, услышал тот же сварливый голос опять:
— Что, человечек, чуть не обгадился? А мне каково? Я всю жизнь мечтал быть цветком, хотел принести красоту этому миру! — Блин, у меня глюки! Со мной говорила секира! — И ведь моя мечта сбылась! Из меня сделали прекрасное, великолепное творение! Я был колокольчиками! Прекрасным, восхитительным, великолепным трехцветьем колокольчиков! — А ведь мастер меня о чем-то подобном предупреждал. Ни фига себе чувство металла! Это блин разговор с ним! — И что, спросите вы меня, случилось? А пришли эти вот, рогатые! И унесли все, в чем есть хоть крупица металла. Всё пустили на оружие! Всё! А меня кто-то спросил, хочу ли я быть секирой? Нет, не хочу! — Похоже, этот талант кузнеца может обернуться еще тем проклятием! — Мастер, а мастер! Ты же меня слышишь! — я кивнул, — Сделай меня цветком, а? Ну что тебе стоит? А если еще и моих братьев вернешь в то, чем мы хотели быть, то мы в долгу не останемся!
Вам предлагается задание «Железный цветок». Необходимо перековать секиру воина хаоса в цветок. Награда: опыт, в зависимости от качества работы, улучшение таланта «Чувство металла» на два пункта, улучшение профессии кузнеца на два пункта. Принять? Да/Нет.
Вам предлагается задание «Железный букет». Необходимо перековать оружие воинов хаоса в цветочный букет. Награда: опыт, в зависимости от качества работы, улучшение таланта «Чувство металла» на пять пунктов, улучшение профессии кузнеца на пять пунктов. Принять? Да/Нет.
По-моему я схожу с ума! Принял оба задания, схватил секиру и побежал по широкой просеке, оставленной секачом. Слава Богу секира наконец-то замолчала. А то как-то странно бежать с говорящей секирой в руке. Секач убежал далеко вперед, я даже не слышал шума впереди. К моменту моего прихода к лагерю там еще оставалось в живых пять тауренов и два огра. Они еле сдерживали напор разъяренного кабанчика и едва живого кабанчика. Один огр стоял за спинами других и делал какие-то махи руками и бубном. Похоже, шаман. Все хаоситы были неслабо потрепанные, секач тоже уже был не в самой лучшей форме. Я решил ему помочь.
Решил начать с шамана. Ему хватило, несмотря на его сорок пятый уровень всего пяти стрел. Правда, выстрелы у меня теперь получались ой какие неслабые! Не сравнить с тем, что было, когда я стрелял по гопникам! Следующим добил второго огра. На этого, хотя он и был неслабо подран кабаном, понадобилось семь стрел. Кабанчик за это время прикончил двух тауренов. Оставшуюся троицу мы вместе прикончили довольно быстро. Ноги секача подкосились, и он рухнул на землю.
Надо добить! Опыта за него будет… Но рука не поднималась! Я слез с дерева, подошел к кабану. Многочисленные раны вяло сочились кровью. Жизнь потихоньку вытекала из него. Я облазил весь лагерь. Здесь же рос подорожник! Нашел! Сорвал все. Промывал раны водой из ручья, прикладывал подорожник. Наконец бар его жизни перестал падать и начал восстанавливаться. Я поспешил залезть на ближайшее дерево. Минут через пять секач пошевелился. Привстал на ватных ногах. Шатаясь побрел в сторону родной поляны. На меня он, слава Богу, не обратил внимания, даже несмотря на то, что именно из-за меня он чуть не умер. Кабан скрылся в лесу, а система одарила меня новым достижением:
Вы спасли редкое животное от верной гибели.
Поздравляем! Вы получили достижение «Друг леса 1»!
Слава +1. Вам доступно 3 очка характеристик.
Полез в логи, посмотреть, что еще мне насыпалось. А насыпалось немало: «Белка-летяга» стала третьего уровня, «интриган» третьего уровня, «давид и голиаф» третьего. Акробатика выросла на три пункта, альпинизм на два, критический удар на один, наблюдательность выросла на целых шесть пунктов, скрытность на три, тихий шаг на два, луки на четыре, ловкость на один и еще полуровня сверху, выносливость на один, мудрость на три пункта. Кроме того, я получил-таки вожделенный двадцатый уровень! Мое ученичество отвалилось! И хромота! Наконец-то ушла хромота. Ура! Минут десять я скакал от радости. После чего продолжил изучать логи.
Больше всего опыта я получил за огра-шамана. Почти пять тысяч! Сказалась видимо большая разница в уровнях. За огра-воина получил чуть больше двух тысяч, да и уровня он был всего сорокового! Ха! Всего сорокового, сказал крендель с двадцатым уровнем! Два убитых мной таурена были тридцать пятого уровня и дали еще по семь сотен очков опята каждый. Не успей я убить последнего таурена, был бы девятнадцатого уровня. Подрос также оружейник на три пункта, добавив три силы, столяр на один, добавив пункт восприятия. И за всю эту радость мне еще сверх добавилось пятьдесят очков характеристик, одиннадцать навыков и 4 таланта.
Да уж воевать-то значительно выгодней, чем готовить! Кстати, о выгоде! Пошел шерстить карманы. Отрезал все головы, что нашел. Гоблинов кстати в лагере не оказалось! Смылись таки! А вот кентавры почему-то нет, хоть про них и писали, что они быстрые. Но на месте лежат. Тауренов кстати оказалось ровно три десятка, если с тем, которого кабан затоптал. Итого получилось тридцать шесть голов. Насобирал еще сто двадцать золотых монет, и почти три тысячи серебряных. Медь оказалась только у кентавров и огров. Таурены ею почему-то пренебрегали. Но меди было много — пятнадцать с лишним тысяч.
Собрал все оружие, мечтающее быть цветами, в одну кучу. Почувствовал себя наполеоном, не хватало только смирительной рубашки. У шамана нашлись два камня душ, тоже пустые, правда качество получше — обычные. Еще у него было ожерелье из человеческих зубов и ушей, дававшее бонусы к призыву духов, но его не хотелось даже в руки брать! Порадовали трофеи от игроков. Тут нашлась одежка мне под стать, получше моей испорченной. Благодаря чему у меня увеличилась броня на двадцать пунктов. А также нашлась шапочка лучника, добавляющая пять пунктов к навыку «Луки». Выглядела она, как шляпа Робин-Гуда — этакая треуголка с сильно вытянутым передним краем. Не хватало всего двух пунктов до лука татарина. О! А это мысль!
Покопался в вещах игроков еще, нашел лук, получше моего самоизготовленного. Приятно! Обзавелся, наконец-то приличной сумкой на сорок пять ячеек. Здорово! Короб-хран мой, к счастью не сломали. Вообще замечательно! Закинул все бошки в сумку. Каждая занимала целую ячейку. Осталось свободно восемь ячеек в сумке плюс одна под короб-хран. Пробовал запихивать сумки в сумку, но при этом содержимое оказывалось на земле. Так что мой короб-хран уникален! В него тоже нагружу чего-нибудь. Все съедобное из короба сожрали. Шкуры бесследно исчезли. Жаль! Десять мест заняло еще оружие-цветы. Выбрал восемь самых ценных вещей, на мой взгляд, остальное прикопал в пяти разных местах, подальше от поляны. За эту эпопею с добычей получил еще четыре плюса к тайникам. На еще один плюсик чуть-чуть не хватило. Понимание сути выросло на три пункта. Увеличился обыск на два пункта. Увеличилось восприятие на один. Также вырос землекоп на четыре пункта, добавив выносливости.
Зазвенел будильник. Ужин. Придется ужин пропустить. Выход-вход.
Здраво рассудил, что лучше на своих двоих с этой стороны леса не выходить. Игроки, уже пострадавшие от тауренов и потихоньку появляющиеся на респе, могут не обрадоваться моей одинокой фигурке и вальнут на всякий случай, а у меня тут золота немеряно! Долго обходил по лесу, передвигаясь по веткам деревьев. Получалось уже очень даже неплохо. Да какое там неплохо! Без хромоты это было просто прекрасно! Вышел со стороны просеки Клариссы. Тихо крался в сторону деревни. Не хватало еще все на последнем шаге потерять. И вот, через какие-то пять часов, считая от выхода с места битвы, я наконец-то подходил к деревне. Добил-таки ловкость до следующего уровня. Увеличил акробатику на два уровня. Больше, к сожалению, ничего не увеличилось.
Деревня гудела. Из-за частокола на меня смотрела куча внимательных глаз.
— Парень, ты как здесь оказался? — поинтересовался у меня один из защитников стены.
— Из леса вышел, не видишь что ли? Ворота открывай!
— Э-э-э, погодь! Тут такое дело, ивент у нас!
— И чего?
— Деревню охраняем, хаоситы того и гляди нападут!
— Я что похож на гоблина?
— Вообще-то не очень, но где гарантии, что ты не вражеский шпион?
— Скажи Мартину, что явился его повар, а его в деревню не пускают. Будут тебе гарантии.
Минут через пять раздался взбешенный вопль трактирщика:
— Где он? — еще через две минуты из-за частокола появилась его голова, — Вот он! Явился, не запылился! Ты пропустил готовку обеда и ужина! Как мне компенсировать потери собираешься?
— Никак!
— Что-о-о?! Ты совсем совесть потерял? У нас из-за тебя громадная недостача, а также недовольство клиентов!
— Может, вы вначале все же впустите меня, а потом поговори?
— Нет уж говори оттуда, а я подумаю, впускать тебя или нет!
— Ну ладно! Вы сами выдали мне задание на головы хаоситов! Не мог же я проигнорировать прямую угрозу нашей деревне!
— И ты хочешь сказать, что ты добыл голову? И при этом идешь с другой стороны? Или там тоже лагерь хаоса?
— Нет, с этой стороны, хвала богам, хаоситов не было.
— Тогда почему идешь с этой стороны?
— Так получилось…
— Покажи голову, иначе не пущу!
Я достал голову одного из кентавров. Помотылял ею в воздухе. Кого-то стошнило. Надо же, не думал что в игре и такие реакции прописаны. Ворота начали медленно открываться. Я вошел. Игроки меня приветливо хлопали, поздравляли. Мартин пробился ко мне и ядовито зашипел:
— Бегом в трактир!
В трактире по-прежнему заседал штаб. Меня оглушил громовой голос Клариссы:
— Ну что, говорят, ты голову добыл? Выкладывай! Хвастайся!
— Все?
— Что все?
— Все головы выкладывать?
— А ты не одну добыл? Конечно же все выкладывай.
Я начал выбрасывать головы из своей сумки. Когда последняя голова упала в общую кучу, в зале царила гробовая тишина… Чей-то возмущенный крик разорвал эту гнетущую тишину.
— Жеваный крот! Да как это вообще возможно???
Тишину разорвали вопли возмущения и крики поздравлений. Порядок навел голос Клариссы:
— Ша! Заткнулись все! — тишина вернулась, Кларисса продолжила, — Там еще кто-то остался?
— Гоблины сбежали. Я их не догнал. Уж больно они шустрые… — нервные смешки послышались со всех сторон. Шепотом в задних рядах заметно нарастал: «Кто это такой?», «Как ему это удалось?», «У него всего двадцатый уровень!», «Это нереально!», «Бред какой-то!», «Да его хаи отпаровозили!» «Какие хаи? Ивент локальный! Лока закрыта!» «Да моба пригнал, а моб всех рашвырял, а этот только вершки собрал!» Я напряг все свои силы, чтобы не начать вертеть головой, пытаясь узнать, кто меня так легко просчитал. Но следующий вскрик меня больше порадовал. «Да там нужен был кто-то вроде мест-босса Секача. А от него хрен убежишь! Он скорость имеет бешенную!» «Так его по цепочке могли передать! Десяток игроков рассредоточился на всем расстоянии до лагеря. А этот в засаде сидел. Ну, и все плюшки собрал, после ухода секача.» «Небось, и наше шмотье сшакалил!» «Да валить его, и всего делов!»
Кларисса обвела тяжелым взглядом ряды зрителей, и разговоры смолкли.
— Я так понимаю, лагерь хаоса разгромлен?
— Ну да. Там еще оставались какие-то вещи. Но я побежал за гоблинами и не стал рассматривать, что там было… Хотя, гоблины могут ведь вернуться и растащить все… — количество игроков в зале резко начало убывать. Меня перебил голос мастера Гронхельма:
— Я лично возглавлю карательный поход в лагерь хаоса!
Правильно, чего уж теперь не возглавить! Когда почти всю работу сделали!
— Мне хотелось бы получить обещанную награду.
Совет деревни переглянулся между собой, и начали выворачивать карманы. Положили на стол тридцать шесть золотых монет. А система порадовала окошками сообщений, не забыв упомянуть и монеты:
Поздравляем! Завершено задание «Головы врага».
Вы получаете опыт 7200.
Вы получаете 36 золотых монет.
Улучшено отношение с Деревней «Пограничная» баронства Кренон на 360 пунктов.
Улучшено отношение с баронством Кренон на 36 пунктов.
Улучшено отношение с фракцией света на 3 пункта.
Шустро собрал монеты со столика, пока не нашлось еще желающих, а то среди еще остававшихся игроков были слышны шепотки: «Не слабо привалило!», «Я тоже так хочу!», «И мне дайте денежку!»
Кларисса громко кашлянула, намекая на продолжение.
— За проявленное мужество и героизм в борьбе с врагом дитя богов Лесовик награждается титулом «Спаситель деревни»!
Система тут же продублировала эту ее фразу.
Вы получаете титул «Спаситель деревни».
— На этом сегодня аттракцион раздачи слонов прекращается. Всем спасибо, все свободны! — Карл был игриво настроен, несмотря на то, что большая часть награды от деревни выпала именно на его карман.
А я получил еще два уровня. Приятное дополнение. Повернулся к Мартину:
— Мартин, где мой гонорар за завтрак?
Мешок с серебром упал на стол. В нем было 80 монет. Мартин опять пытался меня обмануть. С меня хватит! Тем более, что работа оказалась гораздо менее выгодной, чем я предполагал.
— Мартин, я разрываю с вами отношения. Вы опять пытались меня лишить положенной мне доли.
— Да как ты смеешь, мальчишка!
— Призываю богов в свидетели!
Система выдала сообщение:
Поздравляем! Завершено задание «Работа поваром». Задание завершено не полностью.
Вы получаете опыт 2000.
Отношение к вам персонажа трактирщик Мартин ухудшилось -50.
Видимо к Мартину мне теперь лучше не ходить… Эх, чуть-чуть до двадцать третьего уровня не хватило…
— Скотина! Ты же мне всю кухню разворотил! Что мне теперь делать с этим недостроенным очагом?
— Можете нанять рабочих и достроить его!
— Тогда ты, по договору, отдаешь мне полтора золотых.
— Тогда я, по договору, забираю свою долю маринованного мяса!
— Будь ты проклят, жлобяра! Иди, забирай! Только деньги вначале отдай!
— Деньги я отдам, когда свое заберу!
— Забирай! А я проконтролирую, чтобы моего ничего не унес!
Подхватил деньги со стола и пошел забирать свои припасы. Забрал гамак и челнок. У Мартина не слабо вытянулось лицо, когда он увидел челнок и гамак, хотел было уже орать, что это его вещи, но, наверное, увидел имя их создателя и рот захлопнул. Я хотел было прихватить топор, но понял, что не удастся. Жаль, он бы мне не помешал. Мяса оставалось всего 133 килограмма. Понятно, почему Мартин дал его забрать. Выгода с него не превышает полутора золотых. Потяжелел на 66 кило маринованного мяса. Отдал Мартину 1 золотой. По поводу половины золотого сторговались на 62 монетах серебра. Напомнил Мартину, что деньги, которые он мне недоотдал, ему все же не принадлежат. В результате из шестидесяти двух монет отдал только тридцать две. Система услужливо выдала еще одну табличку:
Задание «Увеличить очаг» провалено. Штраф: 1,5 золотых
Отношение к вам персонажа трактирщик Мартин ухудшилось -5.
Штраф погашен.
В общем зале нас ожидали только члены совета деревни. Все остальные уже разбежались. Я повернулся к загадочно улыбающейся Клариссе:
— Кларисса, ответите мне на один вопрос?
— Конечно, мой друг! Спрашивайте!
— Что мне дает титул спасителя деревни?
— О! Это не просто титул! С этим титулом на вас никто не посмеет напасть в нашей деревне, ибо настроит против себя всю деревню. Кроме того это дает вам право на аудиенцию у барона, а это согласись, тоже немало! Ну и ты получишь скидку у всех торговцев нашей деревни, — она покосилась на трактирщика, — Ну разве что, кроме Мартина! — и улыбка ее расцвела с новой силой. Определенно, за что-то Кларисса его недолюбливает.
— А можно просьбу? — дождавшись ее утвердительного кивка, продолжил, — Примете меня на постой? А то я временно лишился своего пристанища…
— С радостью, мой друг, с радостью! — Кларисса, повернувшись к Мартину, подарила ему улыбку акулы. На секунду мне показалось, что Мартин ее сейчас ударит, — Иди к нам домой, Машка тебя устроит, — заметив мой открывшийся было рот, продолжила, — Это будет абсолютно бесплатно. Ты же все-таки друг нашей семьи! Ну же, иди! Нам еще нужно кое-что обсудить.
Я кивнул и, развернувшись, вышел из трактира. Тут меня под локоть подхватил Карл-торговец:
— Молодой человек, у меня есть к вам деловое предложение: Не хотите ли поработать поваром на меня? Я вам предложу целых тридцать процентов от выручки.
Видимо мой взгляд мог убить, Карл даже отшатнулся.
— Ну не хотите, как хотите! Зачем же кричать-то! — и заскочил обратно в трактир.
Я ведь даже рта не раскрыл! Ну да пес с ним! Устало поплелся до дома лесопильщиков. На мой стук дверь резко распахнулась. Оттуда выглянула Машка и разочарованно произнесла:
— А, это Вы…
— Я. А ты кого ждала?
— Мамку. Говорят, в трактир какой-то герой принес сразу сотню вражеских голов. Хотела узнать поподробнее.
— Ну не сотню, а всего тридцать шесть.
— Вы там были? — глаза умоляюще смотрели на меня, — Расскажите, расскажите!
— Пришел, вывалил головы, получил награду.
— Да… Рассказчик из Вас не важный… Как он выглядел?
— Да вот прямо как я?
— Вот прямо как Вы?
Тут в дом влетела Кларисса.
— Ну, устроила уже нашего героя?
— Какого героя?
— Понятно! Эх, Машка-Машка! Иди, приготовь комнату нашему гостю. Он у нас поживет некоторое время. — Машка ушла, непонимающе на нас косясь, а Кларисса, повернулась ко мне, — Ну, рассказывай!
— Что рассказывать?
— Ну, кончай из себя дурочку-то строить! Рассказывай, как бошки этих рогатых раздобыл. Ни в жисть не поверю, что сам их всех переубивал!
— Что вы! Я аки лев сражался!
— Хорош заливать, рассказывай!
— Ну, в общем, я наблюдал за лагерем, когда туда прибежал Секач. Он их всех в капусту и покромсал. Мне же оставалось только собрать головы.
— Так я и знала! Ты — чертовски везучий су… э-э-э парень! Угостишь нас чем-нибудь вкусненьким на завтрак? Говорят, ты мастак готовить…
— Конечно. У меня остался неслабый запас маринованного мяса. Так что можно приготовить его. Хотя, лучше бы кашу. У вас есть крупа?
— Думаю, найдется. Пойдем, покажу нашу кухню.
Странно, я думал, что система мне выдаст задание на готовку, но ничего подобного не произошло. Обидно! Зато Кларисса устроила мне целую экскурсию по дому, рассказав немного о каждой комнате, Начала уже было рассказывать про семейную историю, но меня спасла Машка, приготовившая наконец-то для меня комнату. К слову, до кухни мы так и не дошли. Я кое-как дошел до приготовленной для меня кровати и вырубился.
Назад: День шестой
Дальше: День восьмой