Книга: Нашествие
Назад: ЭПИЛОГ «Алена»
Дальше: 1

ГЛОССАРИЙ

Ак(оркск.) — командир.
Ардер — государство светлых эльфов на западе Вечнолесья.
Арикон — амфалийский аналог дуба. Обладает очень прочной древесиной.
Аурный отпечаток — магический образ ауры разумного существа, по которому его можно найти с помощью поисковой магии.
Аухиндон — крупный город орков, ближайший к границам североамериканского сектора Кхазмадан.
Ахмы — смертельно ядовитые крылатые твари, выглядящие как безумная помесь осы и летучей мыши. Обитают в Кантарде.
Ашанг (пепельник) — один из видов демонов, выглядящий как облако пепла и обитающий в окрестностях вулканов.
Антарал — мир, на девяносто процентов состоящий из воды. Населен разумными амфибиями.
Бастард — длинный прямой полутораручный меч.
Большой Треугольник — система крепостей-накопителей магической энергии, являющаяся первым рубежом магической обороны столицы Дроуланда. В нее входят Невенгал, Лиднар и Антория.
Волколаки — подвид ликантропов, предпочитающий волчий облик и обладающий неуязвимостью к любому обычному оружию.
Гладиус — короткий прямой меч с широким лезвием.
Горгульи — в готической архитектуре — скульптурные изображения уродливых крылатых существ, используемые для украшения фасадов и крыш зданий.
Даль-Тименор — столица государства светлых эльфов в Вечнолесье.
Дейма — артефакт в виде амулета, содержащий в себе свернутое микроизмерение площадью до 500 квадратных метров. Как правило, деймы используются для перевозки различных магических существ. Амулеты стихийников — один из видов деймы.
Демоны — низшие полуразумные существа, обитающие в подконтрольных инферам мирах. Инферы часто используют их в качестве солдат в военных конфликтах, в качестве охранников или не очень дорогих наемных убийц.
Джукл — крепость на юге королевства Холлар в Фар-Сорне. Расположена в чрезвычайно стратегически важном месте. Под ее стенами состоялось решающее сражение войны Гибели пяти миров, где столкнулись в прямом бою Дайнард и Балендал.
Дроуланд — государство дроу в Вечнолесье.
Квилон — рыцарский обоюдоострый прямой кинжал, напоминающий укороченный меч.
Клаги — крупные трехголовые твари семейства кошачьих размером с пантеру, закованные в хитиновую броню с острыми шипами по бокам и спине. Обитают в Кантарде.
Ларантел — столица государства дроу в Вечнолесье.
Левитация — магическая способность, позволяющая применяющему ее адепту летать самому или перемещать по воздуху различные предметы или других существ.
Лисконы — насекомоподобные твари размером с кошку. Они напоминают помесь кузнечика со скорпионом. Обитают в Кантарде. Охотятся стаями и передвигаются большими прыжками. Очень агрессивны.
Локус — источник душ Множества Миров. Он генерирует новые души разумных существ и животных, когда в этом возникает необходимость. Он всегда это чувствует, но для получения более полной информации, защиты и некоторых других целей нуждается в посвященных из числа смертных, которым дает невиданное могущество, так как к тому же является огромным источником магической энергии. На роль посвященных подходят только существа с определенным генетическим кодом. Во многом благодаря им местонахождение Локуса долгое время оставалось неизвестным никому, кроме Первосозданного.
Магическая ищейка — существо, способное находить след любой творимой волшбы, мага или артефакта. Является отдаленным родичем ночных охотников из Дроуланда. Хотя оно не имеет их силы и кровожадности, зато намного превосходит по чутью. Происходит из мира Зартакс, подконтрольного инферам.
Мелт — мир магической ветви. Отличается повышенной гравитацией. Подконтролен эдемитам. Его обитатели, благодаря лишнему суставу на руках, придающему их конечностям дополнительную гибкость, блестяще фехтуют и не признают никакого иного оружия, кроме мечей.
Мимы — подвид демонов, способный перевоплощаться в различные неодушевленные предметы.
Неториане — обитатели Нетора — вассального мира эдемитов. Имеют отдаленное внешнее сходство с мифическими кентаврами.
Нордлинги — королевская династия Холлара в мире Фар-Сорн, к которой принадлежал и Дайнард.
Отиандр — очень высокое лиственное дерево с густой кроной, произрастающее в Вечнолесье.
Подмирные туннели — дыры в пространственно-временном континууме, прогрызаемые тварями Хаоса, чтобы проникать во Множество Миров.
Полное повторение сущности — результат действия случайным образом сложившихся факторов, влияющих на цикл реинкарнации, приводящий к воскрешению когда-то существовавшей сущности в теле, почти идентичном когда-то ею занимаемому. Вероятность полного повторения сущности при реинкарнации ничтожно мала — что-то около одной триллионной, однако, ходят слухи, что Безликие, а также слуги Первосозданного могут каким-то образом влиять на этот процесс, при необходимости искусственно воспроизводя нужное сочетание факторов.
Сатан — титул единоличного верховного правителя Нижнего мира во времена монархии.
Сердечный код — совокупность персонифицированных заклятий, способных остановить сердца всех эдемитов определенной эмерии, заключенная в амулете. Амулет хранит Высший эдемит — глава эмерии, который властвует над жизнью и смертью всех в своем клане. Если кто-то из членов клана становится Высшим, его персональное заклятье извлекается из сердечного кода и помещается уже в его амулет. Активировать конкретные заклятья из сердечного кода способен только глава эмерии, но уничтожение всего амулета влечет за собой мгновенную смерть всех тех, чьи жизни в нем заключены.
Таломит — высокое стройное дерево с очень прямым стволом, произрастающее в Вечнолесье. Древесина его отличается удивительной прочностью.
Тилабр — широколиственное дерево, произрастающее в Амфале.
Холлар — королевство на севере Фар-Сорна. С тех пор, как его возглавил Дайнард, начало вести завоевательные войны, в результате которых существенно расширило свою территорию. Его конфликт с империей Этрис привел к войне Гибели пяти миров.
Шалл(эльф.) — должность в городах эльфов и дроу, аналогичная земному мэру.
Элир — месяц в Верхнем Мире. Примерно равен двум земным месяцам.
Эмерия(эдем.) — Буквально — юрисдикция, область влияния. Для членов Совета Высших — что-то вроде клана, подчиняющегося каждому из них непосредственно.
Этрис – империя в центральной части Фар-Сорна. Возникла за пятнадцать лет до войны Гибели пяти миров из множества мелких государств. Объединилась под знаменами архимага Балендала и в качестве основной военной силы использовала подчиняющуюся ему нежить. Вела завоевательные войны, пока не столкнулась в одном из спорных регионов с королевством Холлар.

 

2006 год

notes

Назад: ЭПИЛОГ «Алена»
Дальше: 1