Книга: Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв
Назад: Глава 8
Дальше: Глава 10

Глава 9

Битва при алтаре, трудностью не отличилась. Пет по-прежнему с размеренностью дробильной машины перемалывал подвернувшихся под тяжёлую лапу гнолов. Здоровье мишки в какой-то момент просело до девяноста процентов, но постепенно восстановилось до классических ста. Верховный Шаман, мини-босс этажа, немного помагичил, но без особого эффекта. Медведя окутывал то сизый дым, то лиловые молнии, однако всё это фаершоу быстро закончилось, когда мишка прикончил последнего защитника и принялся за самого Шамана. Десяток ударов, и очередная дохлая тушка семнадцатого уровня распласталась на полу.
Динг! Пятнадцатый! За полтора часа - шесть уровней. Лепота! Быстренько обобрав раскиданные в художественном беспорядке тела, с интересом нагнулся над шаманом. Массивный бронзовый ключ и невзрачное серебряное колечко. Поначалу подумал, что ключик квестовый, от одной из клеток. Но нет, это был ключ от ворот на второй этаж подземелья. А вот колечко порадовало.

 

Кольцо Знания. Редкость: Нечастое. Прочность 20/20. Эффект: +3 к Интеллекту.

 

Очень мило. Примерял на себя - бар маны тут же подскочил на тридцать единиц. Глянул на часы - до респауна осталось минуты три. На мгновенье задумался и решил задержаться, чтобы ещё разочек зачистить зал. Хочу ещё колечко. Уселся в позу лотоса, прямо на алтаре, где и просидел всё шоу одного героя. Наши победили со счётом 9:0.
На этот раз лут удивил. Ключа не было. То ли он повторно не падает, то ли выпадает не каждый раз. В последнем случае ключ приобретал какую-то ценность и его можно будет попробовать продать.
Кольцо тоже выпало, только на этот раз другое.

 

Золотое кольцо с сапфиром. Редкость: Обычное. Прочность 20/20. Эффект: просто дорогая безделушка.

 

Я покрутил колечко перед глазами, таки да, симпатичное. Полюбовавшись, бросил его на дно сумки, где уже перекатывалась хорошая такая горсть бижутерии и камушков. Будет на продажу или в подарок знакомым девушкам. Благо их число растёт, хотя зуд в чреслах начинает меня потихоньку беспокоить. Тем более, что вокруг все девушки одна краше другой, фигуры как в японских аниме, а из одежды зачастую лишь немножко кожи да клочок ткани. Чего стоил вид стройных эльфиек, бегущих к собственной могилке. Какой-то пляжный забег в бикини... Ох, артдизайнеры, чума на оба ваших дома...
В принципе, вопрос отношения полов был решаем. Труселя можно снять в своём доме, либо в чужом при согласии хозяйки жилища. Дома терпимости тоже никто не отменял. Вообще, сексдосуг в виртуальном пространстве более чем популярен. До появления виртмиров четверть интернет-трафика являлась порнотрафом. А теперь, представьте, вместо плоских картинок и видео сомнительного качества, вы можете спокойно испытать вполне себе реальное эротическое наслаждение с самой красивой из девушек, найденной вами в интернете. Это одна из граней успеха вирттехнологий. Секс, зрелища, развлечения, адреналин и чувство собственного величия и значимости. Всё в одном уникальном продукте. Невероятно, если честно...
Так, что-то я зря о девушках подумал. Помотал головой, отгоняя дурные мысли, хлебнул немного чайку, мысленно поблагодарив хозяина "Трёх поросят" и повернул ключ в тяжёлой резной двери. Широкая лестница, освещённая чадящими факелами, вела вниз.
- Гумунгус, пошли, родной. Не топай только.
История повторялась. Монстры стали жирней, начинались уровня с восемнадцатого, и постепенно усиливались по мере приближения к спуску на третий этаж. Через полчаса получил очередное достижение:

 

Поздравляем! Получено Достижение "Бессмертный"!
Вам удалось подняться на десять уровней и ни разу не погибнуть!
Награда: Слава +500.

 

Внимание! Ваш уровень Славы превысил 1000 единиц, и вы достигли Первого уровня Известности: "О вас ходят слухи".
Торговцы дружественных фракций удивят вас более низкими ценами. Также вам станут доступны некоторые скрытые квесты.

 

Неплохо, очень неплохо. Но радость немного портило понимание того факта, что достижения слегка читовые. Если бы не проездной в виде мишки, я бы ещё долго оставался малоизвестным типом. Мысленно пообещал себе поменьше выеживаться и гордится полученным статусом.
Ещё через несколько минут я получил девятнадцатый уровень и пробился к широкому коридору, ведущему к главному залу этажа. Юмор разработчиков оценил. Спуск на третий уровень находился прямо напротив казармы гнолов. Не знаю, была ли это шутка ИскИна или данная расстановка монстров привычна для этого помещения, но перед казармами на плацу шло построение. Полтора десятка гнолов-воинов моего уровня, гнол-вождь двадцать второго и мини-босс этажа - гнол-наместник двадцать пятого. Засада была в том, что монстры стояли практически вплотную друг к другу. Любой группе, пробившейся сюда, придётся иметь дело со всей толпой одновременно и никак иначе. Признаюсь честно, я забеспокоился. Семнадцать монстров на одного, пусть даже крутого, пета. А я даже вмешаться не смогу, не дай бог перетяну агро на себя хоть одного МОБа. Я ведь только номинально одного с ними уровня. Все скилы у меня по-прежнему с пятого. Ходячий мешок с невложенными единицами характеристик и талантов. Три единицы таланта должен был получить у Грыма на десятом, а разблокировку веток таланта после выбора специализации. Ещё девять единиц накапало за последние уровни, но вкладывать их пока некуда, да и не хочу. Только на трезвую, выспавшуюся голову. Короче, настоящий противник тут один - мой пет. А я так, смесь макивары с бокеном.
Отошёл подальше, мысленно перекрестил пета и, выбрав целью Наместника, дал команду на атаку. Гнол-вождь будет следующим. Хочу минимизировать время, которое мой пет будет находиться под воздействием наиболее сильных противников. Мишка инстинктом самосохранения не обладал и при жизни, в атаку бросился смело и безрассудно. Практически сразу полоса его жизни начала уменьшаться. Двадцать секунд и минус пятнадцать процентов хитов понадобилось Гумунгусу на Наместника. Чуть меньше времени ушло на вождя. И всё же, гнолов было много, слишком много. Мишку обступили, били в бок и спину, пробивая критами. Осталось десять противников и почти половина жизни. Ещё минута громкого боя и расклад стал семь на сорок. Затем трое на тридцать... Двое... Один... Всё! Я выдохнул. Есть, отбились, мишутка!
Подошёл к залитому кровью зверю и потрепал его за погрызенные уши.
 - Ты молодца, Гумунгус, папа тобой гордится!
Посадил мишку регенерировать. До респауна осталось минуты три-четыре. Хоть немного, но пет восстановится. Заново очистить зал не проблема. Монстры будут появляться в порядке, обратном их смерти, по одному. А один на один мишка кладёт их практически без потерь.
Пролутил все трупы. Наличкой поднял около золотого, пяток браслетов, пара Камней Душ. Лут стал более интересным. Разнообразие стального оружия, брони и кольчуги, с неплохими параметрами защиты, хотя и без дополнительных статов. Но всё это приходилось оставлять на земле. Скромные показатели силы не позволяли нагружаться хоть чем-либо весомым. Итак, боюсь, что скоро с монстров начнёт падать что-то интересное, но тяжёлое. Тьфу ты, сглазил. Гнол-Наместник порадовал массивным ключом, красным браслетом - такой я видел впервые - и тяжёлыми кольчужными перчатками. Идентифицировал предметы.

 

Красный браслет. Отличительный знак элиты гнолов. Редкость: Обычное. Прочность 25/25. Вес: 0.1
Эффект: Броня +5, Сила +1.

 

Отлично! Тут же напялил на себя. Следующий надену на другую руку. Тут тебе и сила, и немного брони. Мне всё к столу. И даже продавать сразу не буду, пока замены адекватной не найду. Взвесил в руке перчатки:

 

Кольчужные перчатки. Изделье неизвестных мастеров. Редкость: нечастое. Прочность 45/45. Вес: 1.5
Эффект: Броня +12, Сила +3.

 

Хорошая вещь, наверняка стоит десяток золотых. Обязательно берём. Сидящий внутри меня хомяк радостно закопошился. Жизнь налаживалась. Вопрос крыши над головой и сковородки картохи с мясом больше не висел дамокловым мечом. Теперь всё добытое шло в плюс, на развитие и экипировку. А то первый день слегка напряг. Столько мозолил булки, а хватило только на поспать да пожрать.
- %?'??'!!!!! - заорал над моей головой возродившийся гнол. Тяжёлая сабля свистнула над головой.
- Твою же мать! - взвизгнул я в ответ, прячась за спину медведю.
Воин ещё раз попытался меня достать, и я с трудом уклонился от укола в лицо. Пет вписался и парой ударов перетянул агро на себя.
Фух, я отполз в условно-безопасный угол и, подождав пяток секунд, принялся откачивать жизнь у моба. Эк я тормознул, увлёкся осмотром трофеев и чуть не лёг рядом с ними. К концу побоища я уже успокоился и сделал себе внушение на внимательность. Результатом боя стал двадцатый уровень и массивные стальные поножи с бронёй 15 и модификатором силы 4. Похоже, что с Наместника только воинский дроп идёт. Не моё, однако. А вообще берём, конечно, тупо на продажу. Зависать тут смысла не было, впереди ждал нижний уровень подземелья. Экспы там больше, дроп лучше.
 Позволив пету слегка восстановиться, я спустился на последний этаж. Обстановка уже мало напоминала подземелья, скорее дворцовый комплекс средней руки. Стены задрапированы гобеленами, кое-какая мебель, огромные чаши с горящим маслом. Кто бы мог подумать, что здесь всё так серьёзно. Гнолы-воины сменились гнолами-гвардейцами. В основном встречались сработанные тройки: два гвардейца плюс сержант либо кастер. Уровень мобов ожидаемо подрос, вечер явно переставал быть томным. Лёгкая прогулка плавно превратилась в забег с препятствиями. Пет всё ещё был в состоянии выносить всю тройку без особых проблем. Но при этом сам терял треть жизни. Катастрофически не хватало возможности восстанавливать его здоровье. То есть я был уверен, что у некросов моего уровня такая возможность есть. Но чётко придерживался данного себе слова - никаких манипуляций со статами во время марафона. Забиться в угол между двумя спаунами, и после восьми часов боёв, на коленке решать вопросы вселенского масштаба? Нет, не стоит. Цена ошибки слишком велика. Поэтому приходилось изгаляется. Постепенно я приноровился держать одного гвардейца при помощи Рук Мертвеца. Пет тем временем разбирался с одним или двумя гнолами, в зависимости от аккуратности пула, а затем добивал последнего. Несколько минут торопливой медитации, и мы продвигались ещё на несколько десятков метров. Моей целью был тронный зал. Именно там были самые жирные МОБы и самый сладкий лут. Плюс меня беспокоило полное отсутствие квестовых ключей для клеток с дроу, это также подстёгивало в движении вперёд и поиске места или монстра, с которого они падают.
Ещё через полтора часа, я сделал двадцать четвёртый и почти сразу получил очередное достижение, за пятнадцать уровней без единой смерти. Ещё тысяча очков славы в копилку. А затем вылезло кое-что неожиданное:

 

Поздравляем! Получено Достижение "Неприкасаемый"!
На протяжении 5 уровней враги ни разу не смогли нанести вам урон!
Награда: Слава +500.

 

Экий я молодец, не подставился ни разу. Повезло, однозначно. Что-то очки славы щедро раздают, этак ещё пару часов, и меня на выходе из подземелья будет ждать оркестр с красной ковровой дорожкой...
Пошли дальше. Коридоры, комнаты, залы, и конечно же, гнолы, гнолы, гнолы. От их рож меня уже начинает тошнить. Мне кажется, или от них реально воняет? От пламени светильников болели глаза. Блики, пляшущие тени, лёгкий дымок, собирающийся под потолком. Начала накапливаться усталость. Отыскал безопасную комнату, припарковал в ней мишку и уселся сам. Полежал минут десять с закрытыми глазами, расслабился и немного пришёл в себя. С удовольствием слопал бутер и запил чаем. Спасибо за бафы! Мишка от еды отказался, но вот к чаю явно принюхивался. Странный такой зомби...
Проинспектировал сумку на предмет чего бы ещё такого выбросить, ибо последние пару предметов уже брал в перегруз. Давили к земле семь тысяч медяков, но не бросать же их? Хорошо хоть то, что на третьем этаже монстры стали бросать исключительно серебро. На дне сумки обнаружились залежи Камней Душ. Отобрал десяток сильнейших, остальные тупо уничтожил. Получил целый мешочек магической пыли. Крафтерский ингредиент какой-то? Блин, сменял шило на мыло, но не бросать же? Ну, всё, пет восстановился, я тоже бодрячком, можно идти дальше.
Как оказалось, отдыхали мы аккурат в нескольких шагах от тронного зала. Причём вышли к нему со стороны какого-то второстепенного прохода. Внимательно осмотрелся. Длинное, ярко освещённое помещение, замершие неподвижно пары гвардейцев, под рядами колонн, удерживающих свод. У дальней стены трон, на нём гнол-Король в окружении свиты. Стоят не очень плотно. С той позиции, где я оказался, вполне реально пулить по одной паре за раз.
Ну, пошла потеха. Три пары гнолов мы схарчили минут за пять. Я кастовал Руки Мертвеца на одного гвардейца, его напарника перехватывал мишка. Все те тридцать секунд, что требовались пету на убийство моба, я держал свою цель привязанной к земле. Тому лишь оставалось сыпать проклятьями и бессильно дёргаться, пытаясь освободится от удерживающих пут. Продвинулись немного вперёд. Последнее усилие. Гнол-Король плюс два офицера и жрец.
Офицеры выглядели знатно. Закованные в броню, по два меча у каждого, двадцать восьмой уровень. Думаю, что завалить их проблемой не станет, важно сохранить побольше жизни пету, на медитацию времени не много, а впереди бой с боссом инста. Поступил по старой схеме, скастовал Руки, моб бессильно дёрнулся и, выхватив клинки, хрипло зарычал. Второй офицер, попавший в агро-зону, рванулся к нам. Король со Жрецом остались на своих местах, не заметив нападения. Игровая условность, конечно, но радует. Офицеры были сильнее обычных монстров своего уровня, хитов явно побольше, да и удары наносят чаше. Но разница в восемь уровней сделала своё чёрное дело. Минута времени, комок нервов, двадцать процентов жизни пета, и очередная пара трупов украсила тронный зал. Короткая пауза, потраченная на восстановление и обдумывание тактики предстоящего боя. Какими способностями обладает Король, я не знал. Поэтому рисковать и агрить его на себя, не буду. Привязать к земле Жреца, а пета бросить на Короля? Бесстолку. Жрец - кастер, он, не сходя с места, разотрёт меня по полу. Придётся тупо натравливать мишку, а дальше танцевать от ситуации.
Выбрал в целеуказание Жреца. Всё же кастер, хитов поменьше, ну и может удастся сбить ему концентрацию и прервать пару кастов. Фас, мишка! Время понеслось вскачь! Стоило только пету войти в агро-зону, как Король мгновенно разрядил в него какую-то абилку, снёсшую треть жизни медведю, а затем речитативом принялся начитывать какое-то долгое заклятье. Жрец всадил в пета молнию, но тут же попал под раздачу тяжёлых лап. Дважды сбивался в касте нового заклятья, но затем сумел всё же навесить одно за другим два каких-то проклятья. Я удивлённо вытаращил глаза, когда король смог призвать гнола-зомби в качестве пета. Он некрос, что ли? Точнее, судя по тяжёлой броне и абилке, явный Рыцарь смерти. Подсветил зомби - ну да, двадцатый уровень, для некроса слишком слабо. Король довесил ещё одно проклятье и взялся за двуручный меч. Ещё секунд пятнадцать было непонятно, чья берёт, но затем на землю рухнул отмучавшийся Жрец и дела пошли в гору. У медведя оставалось ещё сорок процентов жизни, плюс к делу подключился я со своими качалками жизни. Минута рубилова и наступила тишина. Метрах в тридцати отреспаунилась первая пара гвардейцев, но какое-то время тут будет безопасно. На следующий круг зачищу только пятёрку у трона, пету надо дать время восстановиться. А затем как пойдёт. Зал большой, гвардейцев много, можно таскать по потребности, главное время в голове считать.
Я вылез из своего угла, и аккуратно переступая трупы, подошёл к пету. Жизни едва десятая часть, и вид у него был соответствующий. Пригладил стоящую дыбом шерсть:
- Садись, мишутка, отдыхай, ты умница.
Сам я тоже переволновался, поэтому рухнул прямо на трон. А что, удобненько так. Перетащить бы его к себе в "Три Поросёнка"...
- А неплохо ты их! - раздался голос прямо над ухом.
Я аж подпрыгнул от неожиданности! Из воздуха проявились фигурка роги.
- Клоп, ты мудак!
Тот радостно осклабился.
- Реально тебе говорю, я чуть заикой не стал. Ты как здесь оказался, разведчик мелкокалиберный?
Клоп удобно присел прямо на тело поверженного короля.
- Ну как? Сползал в город, распродался, шестнадцать золотых, между прочим, поднял. Половину тебе могу отдать, так честно будет. А затем назад, видел же что ты онлайн и явно надолго пошёл. Вот хавчиком закупился, может пригодится?
О-па, а ведь толковый парнишка. Всё просчитал, продумал, нигде не подставился, да ещё и готов поделиться заработком, в надежде на будущую прибыль. Ай да жук!
- А сюда-то как добрался, там же двери между уровнями?
Клоп достал из-за пазухи отмычки и позвенел ими в воздухе.
- На первом этаже полчаса замок ковырял. Там, похоже, механизм несложный, но у меня скил почти не прокачан. А на втором я, видимо, сразу за тобой прошёл, дверь ещё раскрыта была и казармы пустые. Но свернул куда-то не туда, и час блукал по уровню, в стелсе-то скорость низкая. Сюда добрался, ты уже махаешся вовсю, решил не отвлекать.
- И это правильно, - задумчиво протянул я. - Слушай, шестнадцать золотых можешь оставить себе, я на них изначально не претендовал. Но сделаю тебе вот какое предложение, хочешь моим сундуком для лута подработать?
- Это как?
- Ну, смотри сам, сидеть тут планирую ещё долго, лута будет много. Возьмёшь ты себе десяток кусков брони да столько же колюще-режущего, и всё, перегруз. Моя идея в другом - мы тебя поставим вот сюда, под арочку за троном. И будем грузить всем, что не выпадет. И неважно, что сдвинуться с места не сможешь, главное, что в сумку загрузить можно хоть рояль, виртуальность у нас или нет!? Лимит только по количеству предметов, у тебя сумка на сколько слотов? Сто, базовая? Вот и будем тебя грузить до упора.
Эльф всё ещё тупил. Перехвалил я его, что ли?
- А как я с этим роялем назад пойду?
- Экспрессом. К точке возрождения. Дождёшься респауна, снимешь стелс и полетишь домой. А через три часа могилку на кладбище найдёшь. Она там неделю стоять будет, пока не протухнет. Перетаскаешь постепенно шмотки в магазин, деньги пополам. Идёт?
Вместо ответа рога поднялся и занял под аркой позу, как ему показалось, наиболее подходящую шкафу. Развёл руки в стороны, распахивая воображаемые створки, зачем-то открыл рот, видимо изображая верхнюю полку, и прошамкал:
- Дафай, накладывай!
Назад: Глава 8
Дальше: Глава 10

Евгений
Перезвоните мне пожалуйста 8 (953) 148-45-77 Евгений.
Антон
Перезвоните мне пожалуйста 8 (812) 389-60-30 Антон.