Глоссарий
1. Агро (от англ. aggression — враждебность) — под термином понимается любое проявление агрессии. Агрессивные мобы (агры) первыми атакуют персонажа. Уровень враждебности, который вызывает персонаж у противника, набирается путем нанесения урона или лечения (как атакующих врага союзников, так и самого моба). Некоторые способности могут увеличивать или уменьшать уровень агрессии. Агрить — пытаться оказаться на вершине списка агрессии монстра, то есть заставить его бить именно вас.
2. Аккаунт (от от англ. account — учетная запись, личный счет) — запись, содержащая сведения, которые пользователь сообщает о себе некоторой компьютерной системе.
3. Ап (от англ. up — вверх) — переход игрока на следующий уровень.
4. Баф (от англ. buff — положительный эффект) — временное усиление игрока, как правило, под действием специального заклинания. Срок бафа либо фиксирован, либо длится до его отмены игроком.
5. Бижа/бижутерия — украшения, повышающие магическую защиту: кольца, серьги, ожерелья.
6. Виртуал (от англ. virtual — виртуальный) — неологизм, появившийся в русском языке с распространением Интернета. Означает «жизнь фиктивной личности» геймера.
7. Гайд (от англ. guide — руководство, инструкция, путеводитель, справочник, пособие, ориентир) — статья, в которой расписан какой-то элемент игрового процесса.
8. Геймер (от англ. gamer) — любитель компьютерных и видеоигр.
9. ГМ — (от англ. Game Master — Мастер Игры) — в ролевых играх так называют человека, который назначается администратором для слежения за порядком в игре и соблюдением игроками правил сервера, выполняет роль судьи в спорных и конфликтных ситуациях.
10. Дамаг (от англ. damage) — наносимые повреждения.
11. Дебаф (противоположность бафа) — временное негативное воздействие на игрока или моба, отличное от прямого нанесения урона. Как правило, для любого качества, которое может быть увеличено бафом, существует уменьшающий его дебаф.
12. ДОТ (от англ. damage over time) — дебафа, наносящий определенное количество урона в течение фиксированной единицы времени.
13. ДПС (от англ. Damage Per Second) — количество повреждений, наносимых игроком в секунду.
14. Дроп (от англ. drop — упасть, уронить, сбросить) — предметы, выпадающие с мобов или игроков при смерти. Синоним — лут.
15. ЗБТ — (закрытое бета-тестирование) — интенсивное использование почти готовой версии продукта (как правило, программного или аппаратного обеспечения) с целью выявления максимального числа ошибок в его работе для их последующего устранения перед окончательным выходом (релизом) продукта на рынок, к массовому потребителю. В отличие от ОБТ (открытого бета-тестирования), которое предполагает привлечение добровольцев из числа обычных будущих пользователей продукта, на ЗБТ бета-тестеры попадают лишь по особому приглашению.
16. ИИ (аббревиатура от — искусственный интеллект), или система, — условно-разумное программное обеспечение. В интерфейсе геймеров представлено в виде информационно-справочной службы. Помимо этого, управляет поведение, НПС, следит за соблюдением правил игры, контролирует целостность виртуального пространства. При обнаружении мелких несоответствий способно самостоятельно корректировать историю мира, генерируя задания с признаками локальных сценариев. Решение более серьезных глобальных проблем производит, сотрудничая с живыми администраторами.
17. Итем (от англ. quest item) — предметы, которые необходимо собрать в процессе выполнения задания.
18. Квест (от англ. quest) — задание, которое необходимо выполнить герою по ходу игры, подключения.
19. Крафт (от англ. craft — промысел, поделка, ремесленничество) — сборка вещи из определенного количества ресурсов и рецепта.
20. Левел (от англ. level) — уровень.
21. Локация, Лока (от лат. locatio — размещение, положение) — определение местонахождения чего-либо или кого-либо.
22. Лут (от англ. loot — добыча, трофей) — предметы, выпадающие с мобов или игроков при смерти. Синоним — дроп.
23. Маунт (от англ. mount — монтировать, подключать) — ездовое животное. Нередко помимо транспортный функций владеет и боевыми или защитными умениям.
24. ММОРПГ (от англ. Massively Multiplayer Online Role-Playing Game — массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра (MMORPG)) — жанр онлайновых компьютерных ролевых игр (ORPG), в которой большое количество игроков взаимодействуют друг с другом в виртуальном мире (в основном в жанре фэнтези). Как и в большинстве RPG, игроку предлагается роль вымышленного героя и возможность управлять его действиями. ММОРПГ отличаются от однопользовательских и небольших сетевых ролевых игр множеством игроков, а также виртуальным миром, который продолжает существовать и в отсутствие игрока.
25. Моб (сокр. от англ. mobile object — подвижный объект) — персонаж, управляемый «искусственным интеллектом» игры. Существо, от которого можно получать ресурсы в компьютерной игре. Есть мобы нейтральные, а есть враждебные.
26. МП (от англ. тапа points) — очки маны.
27. НПС (от англ. Non-Player Character (NPC) — самостоятельный персонаж; не управляемый игроком персонаж), — персонаж, управляемый программой. В компьютерных играх термином обозначают персонажи, общающиеся с игроком независимо от их отношения к игровому персонажу. NPC могут быть дружественными, нейтральными и враждебными. Неигровые персонажи служат важным средством создания игровой атмосферы, мотивируют игроков совершать те или иные действия и являются основным источником информации об игровом мире и сюжете игры.
28. Нуб (сленг англ. noob, от англ. newbie) — игрок низкого уровня либо игрок с плохим знанием игры.
29. Нюк — атакующее заклинание чара-мага, наносящее урон одной порцией.
30. ОБТ (открытое бета-тестирование) — интенсивное использование почти готовой версии продукта (как правило, программного или аппаратного обеспечения) с целью выявления максимального числа ошибок в его работе для их последующего устранения перед окончательным выходом (релизом) продукта на рынок к массовому потребителю. В отличие от ЗБТ (закрытого бета-тестирования), на которое бета-тестеры попадают лишь по особому приглашению, ОБТ предполагает привлечение добровольцев из числа обычных будущих пользователей продукта.
31. Онлайн (от англ. online) — находящийся в состоянии подключения.
32. Пати (от англ. party) — группа игроков с лидером, объединившихся для достижения общей цели, группа персонажей с лидером. При таком способе прокачки персонажа опыт делится пропорционально между всеми участниками.
33. ПВП (сокращение от англ. Player versus Player — игрок против игрока) — бой между игроками.
34. Перс — сокращенно от — Персонаж. Синоним — чар.
35. Пет (от англ. pet — питомец) — НПС-животное (или другое существо), являющееся партнером игрока и поддающееся некоторому управлению.
36. ПК — (сокращение от англ. Player Killer) — убийца игроков.
37. Прокачка, кач — развитие персонажа.
38. Профа — профессия.
39. Пуха, пушка — сленговое название оружия в игре.
40. РБ (от англ. Raid Boss) — мощный моб, которого можно убить, лишь объединившись в пати. После убийства РБ дают много опыта и иногда редкие игровые ценности.
41. Реал (от англ. real — подлинный, настоящий) — жизнь геймера вне игры.
42. Респаун, Респ (от англ. respawn — воскрешение) — место самостоятельного возрождения монстров и игроков.
43. Сабкласс, саб (от англ. subclass — подкласс) — это как бы второе «я» персонажа, персонажу выбирается другая вторая (третья и т. д.) профессия при сохранении имени. После этого можно переключаться между сабом и основным классом у определенных НПС в городах.
44. Сет (от англ. set — набор, комплект, комбинация) — комплект каких-либо предметов экипировки. Наличие нескольких вещей, а тем более полный сет зачастую дает бонус.
45. Скилл (от англ. skill) — навык, умение.
46. Слиться — намеренно убить своего персонажа, чтобы уменьшить его уровень. Иногда такой прием используется, чтобы «подогнать» характеристики игрока под условия задания или для увеличения вероятности выпадения определенного дропа с облюбованных мобов.
47. Статы — основные характеристики персонажей в РПГ, влияющие на эффективность чара.
48. Суммой, саммон (от англ. summon — призывать) — существо-заклинание, призванное и управляемое игроком. Как правило, имеет ограниченное время действия. При смерти хозяина исчезает досрочно. В отличие от петов, суммоны не прокачиваются с набором опыта, а растут при обновлении скилла.
49. Фарм — целенаправленное добывание той или иной игровой ценности.
50. Фул (от англ. full — полноценный) — что-то полное — фул-пати, фул-сет.
51. Хай, Хайлевел (от англ. high level) — игрок высокого уровня.
52. Хз (читается, как «хэ зэ») — на игровом сленге альтернатива ответам: не знаю, понятия не имею, спроси у кого-нибудь другого…
53. Хилер (от англ. heal — исцелять) — целитель — персонаж, в обязанности которого входит лечение других игроков. В большинстве случаев совмещен с баффером.
54. ХП (от англ. health points) — очки жизни.
55. Читерство (от англ. to cheat — мошенничать) — жаргонный термин, применяемый преимущественно в контексте игр, чаще компьютерных или азартных. Означает применение недозволенных или нестандартных методов и приемов, а также специальных технических средств для повышения эффективности игровых действий или облегчения игры.
56. Шмот (сокращенно от шмотки) — предметы одежды.
57. Эвент — (от англ. event — событие, мероприятие, случай, соревнование) — это организованная по специальным правилам игра в игровом мире. Эвент отличается от обычных игровых действий тем, что в нем для участников ставится дополнительная игровая цель, не имеющая смысла вне эвента. По типу целенаправленных действий игроков бывают спортивные, квестовые и ролевые (возможны смешанные типы). По времени проведения — краткосрочные или долгосрочные. По способу взаимодействия игроков для достижения цели — командные или индивидуальные. По состоянию на текущий момент — в разработке, действующие, замороженные.
58. Экспа (от англ. EXPerience) — опыт, приобретаемый персонажем благодаря выполнению квестов или убийству мобов.
notes