Книга: Игра или жизнь. Везунчик... ли? (СИ)
Назад: Глава 5. И все‑таки! Я хочу в школу!
Дальше: Глава 7. Пора на выход… что жизнь нам всем готовит

Глава 6. Встречают… ну точно не по одежке

Еще не успеваю ничего увидеть, а тело уже начинает действовать. Руки пустые, но класс воина подразумевает оружием и кулаки. Бью не глядя. Попадаю, сразу по трем целям. Следом кастую одновременно каменную стену и призыв беса. Глаза еще не привыкли к изменению освещения, а я уже полосую во все стороны водным бичом.
Когда видимость проясняется, отмечаю семь лежащих рядом тел. Все их шмотки собираю за секунду, и замечаю две убегающие фигуры, которых поливает мой бес. Два лучника, чьи сломанные луки валяются метрах в десяти. Посылаю им в догонку по фаерболу и иду обирать трупы. Тут я не собираюсь давать им шанс.
— Говорил же я им, что админы вышли на охоту, а они все не угомонятся, — услышал я чьи-то причитания из-за ящика.
— Плохо говорил, — зло говорю я, разрубая бедную фигуру бичом надвое. Осматриваюсь. Теперь все. И чего эти 7–8 уровни на меня полезли? Хотя ясно чего, отрицательной репутации тут не получаешь, вот и жируют.
С мага тоже собираю все, даже одежду, и удаляюсь. Таверна находится недалеко, тут мне уже положена личная комната. При желании могу расширить её хоть до дома, но стоит это удовольствие дополнительно.
Захожу, заказываю кружку пива, выпивая, пытаюсь поверить, что оно настоящее, но не прет, адреналин видимо. Иду в свою комнату и возвращаюсь обратно. Да уж, это они хорошо придумали, бетонный ящик три на три, без окон и украшений, кого угодно заставит раскошелиться. Узнаю у бармена, где игровой дизайнер, и захожу к этой не хорошей фигуре.
Впрочем, к нему претензий нету, помог как нельзя лучше. Узнал цены, конечно не маленькие, но для моего кармана смешные. Я не собирался транжирить, но вот пожить в человеческих условиях очень уж охота.
Комнаты и квартиры были разные. От простых, аля деревянная избушка, до настоящих дворцов. Свое жилище можно было обустраивать как угодно, самому занимаясь дизайном, или приглашая нпс, или живого игрока. Просмотрел уже готовые дизайны и нашел то, что мне нравится. Сам я точно не собирался заниматься дизайнерством. Кстати, игроки хотели одно время сделать отдельную профессию дизайнера, но игровая администрация сказала, что это не собирательная и не крафтовая профессия, поэтому отдельной статьей её вводить не будут, но если игроки хотят, то пускай занимаются своим любимым делом, и даже специальный интерфейс для них разработали.
В выбранной мной квартире, да — да, в ней было целых три этажа, и суммарно одиннадцать комнат, было все. В первую очередь она меня заинтересовала подвальным этажом со складом и мастерской, вроде как универсальной. Второй был жилым, с кухней, и маленьким бассейном. На третьем были комнаты релаксации, два зала для тренировок, и маленькая кладовка.
Стоил этот проект почти миллион, но мне он так понравился, что я взял не считаясь. За саму аренду такого помещения была смешная цена в пять тысяч золотом в месяц. Заплатил сразу за год, что бы ненароком не забыть.
После этого почти час наслаждался осмотром своей квартиры, все время до выхода. Впервые мог почувствовать себя расслабленным, и я действительно почувствовал, как расслабляется комок внутри. Квартира игрока считалась неприкосновенной, сюда никто не мог проникнуть без его ведома, и ничего не мог сделать, без его ведома. Каждая комната могла отдельно закрываться на ключ, и каждому гостю настраивался персональный доступ.
Сегодня я был тут один. Таймер отсчитывал последние минуты, я впервые за все время игры разделся и лег в постель. Смешно, в игре, и в постель. Хотя ограничение 21+ позволили ввести в игру секс, во всех его формах, хоть с нпс заигрывай и в эту самую постель тащи.
Уже выходя получил достижение.
"Поздравляем! Вы получаете достижение "Мой дом — моя крепость""
"Описание: Расширьте свое жилище"
"Бонус: время восстановления снижено на 60 %, скорость производства увеличена +40 %
"Бонус аккаунта: "возврат домой" — раз в день позволяет переместиться домой"
Пойду спать и в обычной жизни. Завтра придется уже думать об экипировке, но все будет завтра, а сейчас спать.
Утром я проснулся потрясенный. Уж не знаю, как там мозг работает, но проснулся я с четким пониманием невероятности случившегося. Вспомнил, что при входе в Универ на меня напали, и я всех положил. В принципе ничего удивительного, учитывая нашу разницу, вопрос в том, чем я их положил. Заклинаниями! Которых у меня не должно было быть. Тестовые заклинания, которые я получал в школе остались со мной? Ведь именно ими я и воевал.
Вскочил взбудораженный, время на таймере отсчитывало последние пол часа, а ведь спал то я всего ничего. Уточнил время ожидания, оно снизилось до трех часов. Быстро, однако, костюм подстраивается, слышал, как тот же Руслан жаловался, что месяц мог играть только по двенадцать часов.
Пока пил кофе, проверил форумы. Ажиотаж вокруг моей таинственной персоны набирал обороты. Причем нигде же не говорилось, что многие достижения сделал один и тот же игрок, поэтому и искали уже толпу тех счастливчиков, кто получил великие достижения. Насчет последнего моего достижения было очень много тем. Еще бы, буквально каждый хотел узнать, как получить дополнительный кросс — класс. Повернутые на игре, не думая удалят своих персонажей любого уровня, и пойдут с начала, лишь бы убить кабана. Кстати, а как его по честному-то убивать?
Вот оттикал таймер и через минуту я уже вскакивал с игровой постели.
"За время, проведенное в своей квартире, вы получаете бонус в виде 1 % выносливости на день".
Даже не обращаю на это внимания, залезаю в свою книгу заклинаний и вижу подтверждение своим мыслям. Все тестовые заклинания остались у меня. Как это возможно?
Ломал голову долго, пока не заглянул в рюкзак, и тут вообще пришлось сесть, чтобы не упасть.
Не только заклинания остались в моей книге заклинаний, но и все те предметы, которые я восстанавливал при прокачке профессий, остались у меня. И вот сейчас я крутил в руках тот самый диск, который первым принес мне достижение в кузнечном деле.
Не было только той огромной сферы, ну с ней понятно, прямо у меня на глазах рассыпалась. А вот посох, роба мага и супер навороченный котел, что я делал у алхимика, остались у меня. Даже остались некоторые материалы, что давал мне артефактор.
— Это что же получается, что у меня вообще ничего нельзя забрать? Даже то, что по игре положено? — вспомнил я самую первую строчку, в описании моего аккаунта.
Однако круто. Только злоупотреблять не стоит, а то мало ли чего.
Немного придя в себя, решил заняться насущным. То есть шмотом. Никто ведь не поверит, что полностью голый игрок, все еще ходящий в своих лохмотьях, смог так круто вырасти. Поэтому надо подобрать прикид.
Посмотрел сперва на свои скрафченные шмотки, но их сразу пришлось выбросить из головы. Во — первых, они уникальные, и за ними идет настоящая охота, ведь они дают там какие-то бонусы гильдии, которая ими владеет. Во — вторых, параметры на них о — го — го, так что любой встречный захочет таким обзавестись. Например, моя булава, на которую я так и не взглянул прежде.
"Объект: Булава первого Уна"
"Класс: одноручное дробящее"
"Качество: уникальное"
"Урон: 214–309"
"Износ: неуничтожима"
"Характеристики
Сила +78
Ловкость +55
Выносливость +93
Интеллект +72
Мудрость +112
Меткость +170"
"Шанс оглушить цель 31 %"
"При ударе шанс вызвать громовой удар 51 %"
"Произведено усиление: +215 %"
"Описание: Она была первой, ей и останется навсегда"
"Ограничения: Уровень 10"
Что б мне провалиться, 10 уровень? Взглянул на щит
"Объект: Щит первого Уна"
"Класс: броня"
"Качество: уникальный"
"Блок: 40 %"
"Износ: неуничтожим"
"Характеристики
Сила +32
Ловкость +5
Выносливость +36
Интеллект +25
Мудрость +28"
"Шанс заблокировать двойной урон 55 %"
"Шанс заблокировать весь урон 5 %"
"Шанс оглушить атакующего 25 %"
"Шанс оглушения при яростной атаке вырастает в 4 раза"
"Шанс быть сбитым уменьшен на 60 %"
"Описание: Первая защита, надежная защита"
"Ограничения: Уровень 10"
Только и остается сказать ого. Теперь хоть понятно, почему кабан столько раз был оглушен, при яростных атаках 100 % шанс.
А не хилый комплект для какого-нибудь паладина получился. И сила и выносливость и мудрость на высоте. Для хила тоже пойдет, как ни как, а класс целителя может носить щиты и булавы, вернее просто обязан это делать. Вообще тут, как и в реально жизни, можно было носить, что угодно, хоть магу латы одевать, вопрос решался по — другому. Латы тяжелые, в них фиг походит этот маг, хотя и защита будет лучше. А во — вторых, от тканных предметов и статы соответствующие лучше, и бонусы могут быть, и просто не мешается. Ввели этакий коэффициент помех, для любителей носить не свои вещи. Хочешь, носи, но и не жалуйся.
Короче, стоит кому-то увидеть такие шмотки у меня в руках, и все, пиши пропало. Хорошо, что я в зоне универа за них не схватился, а с кабаном меня никто не видел. Такое только при мобах и использовать.
Кстати, на булаве был еще один удивительный пунктик про усиление. Сравнив две шмотки обратил внимание на их параметры. Если я все правильно понимаю, то усиление сделала та самая сфера. Ну ка, где она?
Недолго думая, делаю усиление щита.
"Объект: Щит первого Уна"
"Класс: броня"
"Качество: уникальный"
"Блок: 56 %"
"Износ: не уничтожим"
"Характеристики
Сила +45
Ловкость +7
Выносливость +50
Интеллект +35
Мудрость +36"
"Шанс заблокировать двойной урон 88 %"
"Шанс заблокировать весь урон 7 %"
"Шанс оглушить атакующего 35 %"
"Шанс оглушения при яростной атаке вырастает в 5 раза"
"Шанс быть сбитым уменьшен на 84 %"
"Произведено усиление: +40 %"
"Описание: Первая защита, надежная защита"
"Ограничения: Уровень 10"
Посмотрел и сказал — УХ ТЫ!!! Все параметры, всё абсолютно, увеличилось на 40 %. Выглядит немного завышено, но я думаю скоро это пофиксят. Так всегда и во всем бывает, все новое требует доработки. А булава у меня столь высокий показатель усиления имеет скорее всего из-за той сферы. Так сказать штучное усиление. Полностью прокачанная профессия "Наделяющий", и то даст всего 110 %, даже у меня 145 %, с бонусом. Но если рассматривать положение в целом, то и это просто громадный бонус.
Ладно, ближе к теме. Спускаюсь в складское помещение и выкладываю из рюкзака все лишнее. Остаются только камни, дрова, гербарий, руда и драг камни. Их я просто не могу выложить, у меня дома не хватит. Подумав, закидываю обратно сундук мастерового, булаву со щитом, будут моим секретным оружием, связку заклинаний, кстати, надо их проверить и что смогу, выучить. Так же забираю все вещи с убитых вчера, вот из них и начну делать себе что-то подходящее.
Перешел в соседнее помещение, мастерскую. Она тоже была обставлена со вкусом, и главное очень функциональна. Не знаю, конечно, как может сочетаться кузнечная печь, с очень высокой температурой, и плотницкий станок, или к примеру ткацкий, но надеюсь тут все продумано.
Раскладываю предметы, внимание сразу привлекает деревянный щит с железными полосками усиления. Через весь щит проходит плавленая полоса, работа водного бича. На пятом ранге у него появляется эффект растворителя. Надо будет его, кстати, еще улучшить, а то "растворитель" просто бонус ранга самой стихийной школы.
Этими бичами я довольно нехило прошелся не только по игрокам, но и по их одежде. Все представляло почти лохмотья. Удалось выбрать только тканные штаны и жилет, ну и роба мага была в более лучшем виде, на нем я уже остывал, и рубанул по выступающей голове. Вот колпак, что был на нем, разбило в пыль еще у меня на глазах. А посох остался нетронутым, как и жезл. Сапоги и кожаный шлем нашлись тоже, вот только кожевничества у меня не было, так что с починкой облом. Прокачать что ли?
Подобрал еще перчатки, наручи, пояс и наплечники. От последних пришлось отказаться, на робе мага воинские плечи смотрелись просто убого. Да и смысла от них особого не было.
Были так же кольца и амулеты, они пострадали не сильно, но характеристики на них тоже были убогие. Смысл мне одевать кольца с 1–2 параметрами, если на фоне моих они почти ноль. Вот, только ради маскировки разве что.
Ладно, делать нечего, все что мог, я взялся чинить. Много времени это не заняло, с моим 18 рангом каждой профессии, предметы на 7–8 уровень были, что карандаш подточить. Некоторые предметы в результате моей починки еще и улучшились, ну и под конец я их усилил. Вещи сразу одевал, привыкая к своему новому образу.
"Объект: Жилет мага"
"Класс: броня"
"Качество: редкий"
"Броня: 8"
"Износ: 45/45"
"Характеристики
Выносливость +2
Интеллект +2
Мудрость +2"
"Произведено усиление: +24 %"
"Ограничения: Уровень 7"
"Объект: Штаны мага"
"Класс: броня"
"Качество: волшебный"
"Броня: 4"
"Износ: 42/42"
"Характеристики
Выносливость +2
Интеллект +3
Мудрость +1"
"Произведено усиление: +31 %"
"Ограничения: Уровень 7"
"Объект: Роба мага+"
"Класс: броня"
"Качество: эпический"
"Броня: 10"
"Износ: 56/56"
"Характеристики
Выносливость +4
Интеллект +5
Мудрость +3"
"При получении повреждения может наложить воздушный щит на носителя, поглощающий физический урон в размере 35 % от нанесенного урона"
"Произведено усиление: +36 %"
"Ограничения: Уровень 10"
"Объект: Ясеневый посох мага +"
"Класс: посох"
"Качество: эпический"
"Урон: 15–20(воздух)"
"Износ: 90/90"
"Характеристики
Выносливость +4
Интеллект +7
Мудрость +8"
"Произведено усиление: +28 %"
"Ограничения: Уровень 10"
"Объект: Малахитовый жезл мага"
"Класс: волшебный"
"Качество: редкий"
"Урон: 9–14(воздух)"
"Износ: 90/90"
"Характеристики
Выносливость +3
Интеллект +5
Мудрость +3"
"Произведено усиление: +14 %"
"Ограничения: Уровень 10"
Остальные вещи я отремонтировать не мог, так что все они остались волшебного качества, и были больше для антуража. Но в целом не плохо, выглядеть стал я повнушительнее. Хотя до сияющих лат и узорчатых балахонов мне ой как далеко. Не по уровню они мне.
Все остальные вещи продал сразу в таверне, выручив всего две серебряных и восемь медяков. Первым делом направился в лавку мага, стоило затариться заклинаниями, более высокоранговыми.
Перед выходом снимаю маску, чувствую себя не уверенно, ощущение, как вторую кожу снял. Но никуда не денешься, надо. Маска у меня останется для особых случаев.
Лавка мага оказалась недалеко, и тут уже было на что посмотреть. Были магазины и в первых двух зонах, но я в них так и не заглянул, да и брать там особо нечего. В Универе уже можно что-то и приобрести из стоящего.
Стараясь не смотреть на всяческие предметы, у которых сразу всплывали подсказки, подошел к торговцу.
— Вижу ты первый раз у нас, советую убрать свободное инфо, а то выход не найдешь, — хохотнул он, едва я приблизился. Все ясно, новичка видно издалека. Пришлось залезать в настройки и искать этот пункт. Странно, раньше не было такой проблемы, видимо 1–2 предмета не занимают всю видимую область.
— Спасибо, так гораздо лучше, — благодарю я торговца.
— А то, — улыбается он, — сколько вас таких поперебывало в моей лавке. Чего изволишь?
— Хотел бы посмотреть на свитки заклинаний, имеющиеся у вас в наличии.
— Заклинания? — переспросил торговец, уже залезая под стойку, и его как будто именно нужное там и ждало. Вытащил он огромный фолиант, который ну ни как не мог поместиться у него под ногами, — Тебе в свитках или для изучения?
— Для изучения.
— Маг значит, какими школами владеешь?
— Давайте начнем с целителя, — тихо шепнул я ему, потому что в лавке были еще игроки.
— Давай, — так же тихо ответил он, насмешливо смотря на остальных посетителей, блин ну прям как все понимающий живой человек, — раздел не часто спрашиваемый, поэтому скопилось у меня изрядно.
Значит, есть малое исцеление. Его ты мог попробовать в магической школе.
— Пробовал, — кивнул я, — не надо, оно у меня уже есть.
— Даже так? — он по — настоящему удивился, — не знал. Дальше, — опять уткнулся в книгу и перелистнул страницу, — малое благословение.
— Это беру без разговоров.
— Правильно, плюс 5 % к статистикам всем нужны, — торговец довольно посмотрел на меня, — стоит один золотой, как рассчитываться будешь?
— Банкосом можно? — что-то я не подумал насчет этого вопроса.
— Конечно можно, они везде принимаются. Много золота с собой не потаскаешь.
— И то верно, — с улыбкой согласился я.
"Вы выучили новое заклинание"
"Название: Малое благословение"
"Школа: Исцеление"
"Описание: Увеличивает все характеристики цели на 5 %"
"Оплата: 1 золотой"
— Еще есть: "избавление от яда", "снять порчу", "круг исцеления", "пыльца феи", "среднее исцеление", "обновление", "связка", "святой молот", "щит души", "среднее благословение" и "лужа вознесения".
— Беру все, — а разбираться буду позже, — сколько?
— За все будет сто двадцать золотых, есть несколько редких заклинаний. Но у тебя ранга-то на все хватит? — он посмотрел на меня внимательнее и добавил, — По идее хватит, но заклинания не прокачаны, так что средние не выучатся, сперва малые подтяни.
— Тогда их в свитках можно?
— Можно, но это +5 золотых за свиток.
— Беру! — твердо сказал я и в моей книге заклинаний возникли новые заклинания.
— Какую еще школу посмотрим?
— Все стихийные.
— Все? Давай глянем. Только я предупреждаю, эти разбираются быстро и постоянно. Так что есть защиты всех стихий, "огненная плеть", "град", "лужа", "огненное кольцо", "огненная волна", "огненная стена", "валун", "шипы", "лезвие" и "воздушные путы". Начальных вообще нет.
— Тоже беру все, — кивнул я, — теперь природа.
— Ух и шустрый ты, Ну давай посмотрим, что есть. Значит "терновник", "волк", "сова", "муравьи", "листопад", "рой", "кора", "корни", "хамелеон" и "колючки". Опять все?
— Все, — довольно подтверждаю я, — и осталась демонология.
— Да что ты говоришь, Демонология значит, — он откровенно насмехался, — ну, посмотрим, посмотрим. "Суккуб", "стеновик", "аура подавления", "круг подчинения", "круг защиты", "дыхание тьмы", "демон 1 круга", "поводок", "усиление демона" и "выпотрошить". Дай угадаю. Все!
— Точно, — улыбнулся я.
— Это всё?
— А для псиона что-то есть?
— Парень, ты не перестаешь меня удивлять. Давай и псиона глянем. "Скрыть сущность", "найти сущность", "обманка", "малая чувствительность", "средняя чувствительность", "барьер", "ментальный удар", "просмотреть", "обман зрения". И конечно же все?
— Абсолютно верно. Сколько с меня за все?
— Ну, с учетом, что некоторые придется тебе на свитки переводить, 1570 золотых.
— Прост супер, — довольно ответил я, вставая.
— Неужели даже товар не глянешь? Я смотрю, тебе есть, что прикупить для себя.
— И то верно, спасибо.
В результате я приобрел недостающие части. Сапоги на мага, наручи, перчатки, пояс, плащ, тут же были кольца, браслеты и кулоны. Особо выдающихся предметов не было, так, волшебные, чуть редких, но с такими параметрами, что брать не хотелось. Большинство вещей были самые обычные. За все пришлось отдать еще двадцать серебряных, или один золотой, сверху, но по сравнению со стоимостью заклинаний, копейки.
Можно было бы сходить на аукцион, там вещи всяко лучше, но я пока не собирался тратить большие суммы, а там далеко не дёшево, уж я-то знаю сущность человеческую. Ну и опять же, светиться пока не хочу. Эти предметы, что забрал у нападавших, хоть не так жалко терять будет, любителей чужой халявы тут гораздо больше, чем нормальных игроков.
Выйдя из лавки, направился на поиски квестов. Далеко за ними ходить не надо было, не зря ведь я проштудировал интернет на тему этих квестов. Брал в основном те, в которых надо было убивать мобов. Всякое поди — принеси, делать не хотелось.
Определялся с квестами я заранее, поэтому немного пройдясь по городу, взял сразу пятнадцать штук. Так сказать, набор начинающего воина. Все они были в одно место, и были они довольно популярны. Но пока время раннее, свои дела я быстро сделал, и пошел на покорение мобов.
Очистить мельницу от крыс и территорию от волков было делом секунды. Убив нескольких с одного удара я просто передал управление Эмулю и вернулся через секунду. Даже выпавших ингредиентов, шкурок и прочего, собирать не пришлось, Эмуль все сам сделал.
Мельница была крайней, в маленькой заброшенной деревеньке, мобов здесь ошивалась куча, и все задания были именно в нее. Улыбнувшись, я пошел в селение. Мобы тут еще не были агрессивными, так что приходилось гоняться за ним самому. После пяти квестов, сделанных с помощью Эмуля взялся делать их сам, а то вообще интереса никакого. А уж посохом взмахнуть я и сам сумею.
Так, переходя из дома в дом я избавлялся от монстров, на которых фантазия у разработчиков была не очень богата. Мутировавшие животные, как то зайцы, мыши, крысы, волки, собаки и кошки. Коровы, в виде этаких танчиков, очень медленных, поэтому не представлявших угрозы и для игроков низших уровней, а с моей силой и вовсе ложившихся с удара.
Проверял и заклинания, пробуя все, что выучил, к тому же надо было подтягивать навыки, что бы выучить новые. Поэтому, в какую зверушку воздушный кулак прилетит, оставляя мокрое место, в каком, не мудрствуя лукаво, проверил огненное кольцо. Благо маны достаточно, а то емкое оно, зараза. Поработал в паре водным бичом и огненной плетью, забавно получилось, особенно когда они пересекались.
В общем, веселился как мог, и наконец-то стал получать истинное удовольствие от игры. Хоть мобы и дохли почти мгновенно, но возможность окунуться в мир магии все равно вызывала восторг.
Ближе к дому старосты уже стали попадаться агрессивные мобы, так что удалость испытать и огненную стену. Сжигала всех моментально,
Случилось и еще одно событие, впервые в моей игре. Я аж прослезился.
"Поздравляем! Ваш уровень увеличился"
"Уровень: 16"
"Доступных очков для распределения: 11"
До этого-то все уровни отхватывал Эмуль.
Стало веселее, кромсая мобиков направо и налево, я продвигался к главному квесту. Редко кто брался за его выполнение.
"Квест: "Начало начал""
"Описание: Выясните, с чего все началось"
И все, никаких подробностей. Многие предполагали на форуме, что это один из секретных квестов, но никто так и не нашел, как его делать. Было много предположений, но пока никто его так и не выполнил.
Советовали его брать только ради одного. Он позволял войти в таверну, в этой мертвой деревеньке, через черный ход. И внутри можно было найти несколько редких мобов, кроме обычных. Опыта с них было много, и шмотки падали хорошие. Правда советовали идти группой, но надеюсь, меня хватит. Все же квест рассчитан на группу 10 уровней.
Осторожно прохожу на территорию таверны. Держу воздушный щит, уже постоянно, довольно неплохо помогает от неожиданных атак. А если учесть что у меня и кулак прокачан дай бог каждому, то щит получил спец бонус, отталкивание с уроном. Не кулак все же, но и царапины иногда много делают. Маны он почти не тратил в режиме ожидания, мой реген в любом случае его перекрывал. Вообще я уже потратился, осталось примерно 20 %, но и прибывало не плохо. Так-то у меня маны было 6530, с регеном в 6 единиц в секунду. Если учесть, что заклинания у меня пока стоят в среднем до 20 единиц, то это просто уйма, но если подумать, как я её трачу, то… я решил поостеречься, а то опять зажгу стену огня, а она между прочим за один вызов 100 требует, и поддержание 5 в секунду.
Во дворе мобы были не очень сильные, 8 уровень, по 120 жизни, удара посоха обычно хватало и одного. Пройдя вокруг таверны, нашел черный ход, но, сперва решил почистить. Так советовали, вдруг придется линять, а тебя моб на выходе блокирует. Обошел таверну обратно с центрального входа, и чего-то взбрело мне в голову проверить центральный вход.
Почти не удивился, когда замок на двери был 12 уровня устойчивости к взлому. Все бы ничего, только у меня был именно 12. Вопрос, — "А стоит ли?", — мелькнул на задворках сознания, и я вытащил набор отмычек. Кстати, хорошие отмычки были, +5 к взлому давали. Так что замок я открыл без труда.
— Папа, ты вернулся, — встретил меня детский голос, а когда я увидел говорившего, чуть не сбежал назад. Монстр, два с половиной метра ростом, выглядевший перевернутой буквой W, руки были размером с него самого. Коротенькие ножки были немного несуразны, как и небольшая юношеская голова, на которой росли огромные рога.
Дитё, эпический моб, редкий до безобразия, я нашел всего несколько записей о нем, и всякий раз это было примерно так: "Зашли толпой в двадцать человек, не знаю даже, поцарапали ли мы его, но нас он разложил секунд за пять. Эх, жаль кучно стояли, кулаки у него огроменные, как четыре человека, и размах рук большой. И не смотря на короткие ножки, бегает он очень быстро.
Быстро присматриваюсь к нему и вижу его жизни. 10000ХП. Мать пере мать!
Он тоже ко мне присматривался, но отчего-то нападать не спешил.
— Нет, ты не мой папа, — разочарованно, грустно и с яростью сказал он.
— Привет, — я решил хоть что-то делать, надеяться победить его я пока не решался, — я не твой папа, но он просил меня помочь. Вот, я здесь, что бы разобраться.
Хорошо, что я много читал про это игру, так что знал, если нпс не говорит угроз, не нападает сразу за словами и не ведет себя явно агрессивно, а наоборот, выдает вот такие невинные фразы, значит есть шанс договориться с ним, а может и сделать какой-то квест.
— Правда? — Дите подалось вперед, ярость из него исчезла, — я так давно его жду.
— А не расскажешь ли ты мне, что у вас в деревне случилось?
— Случилось? — он комично сел на пятую точку, — да, наверное, случилось. Пять лет назад. Мы с папой тогда убирались после сильного дебоша, который устроили пьяные Стоуты. Они вообще всегда выясняли отношения, три брата. Но в тот вечер папа тоже сильно на них разозлился, и выгнал.
Мы убирались, когда с черного хода кто-то зашел. Главный-то был закрыт, ключ есть только у папы, а с черного нам иногда приносили еду и приходили работники.
В тот раз папа тоже подумал, что кто-то что-то привез, и пошел открывать. Я услышал только его крик, и застыл в ужасе. Видел, как он вполз, уполз за стойку, у него там хранилось оружие, но видимо он не успел.
За ним следом вошли Ладан и Колан Стоуты, они повертели головами, но меня почему-то не увидели, заругались и бросились за стойку. Они так же за ней пропали.
А потом вошел Марий Стоут, он сильнее всего спорил с папой, и ему больше всех досталось, очень уж пьяных не любил. Он посмотрел на меня, даже не стал смотреть, что делают братья, а пошел прямо на меня, приговаривая:
"Он хотел уничтожить нас, но мы сами уничтожим его. И тебя, его верного пса. Ты будешь служить мне, тоже верным псом."
— Я потерял сознание, а проснулся уже вот таким, — здоровенное тело развело здоровенными руками, чуть не задев меня.
— Значит, помочь надо в первую очередь тебе.
— Отведи меня к папе, — как маленький ребенок заканючило это страшное существо.
— Хорошо. Я постараюсь, — я нерешительно встал, — надо осмотреть все следы, и понять, что случилось.
Следы были собственно одни и все те же. Я о них читал уже. Начинался след метра за два от черного хода, к нему я приближался осторожно, а ну как посчитает меня таким же, зашедшим через черный ход, и пойдет убивать. С причиной такого его поведения со мной я уже, похоже, разобрался. Просто я вошел как белые люди через главный вход, ключ от которого был только у папы этого Дитя, и соответственно в его глазах я получил сразу огромный бонус к репутации. Значит, папа мне ключ дал. Теперь бы оправдать надежды.
След был действительно ярким, кровавым, и бледным, как показатель прошедших лет. Был он длинной пять метров, два до двери в общий зал, и три до таинственного места. След обрывался за стойкой, причем обрывался ровно, как будто трактирщик открыл потайной люк и свалился вниз, а потом люк закрылся.
Вот только доски тут были цельные, без зазоров. Другие тоже исследовали, и пришли к мнению, что скорее всего кого-то тащили и затащили на какой-то ковер или палас, потом этот ковер подняли, и именно он оставил кровавый след. Но вот рассказанная мне история внушает больше правды.
Возился я долго, ложился на пол, пытался повторить путь трактирщика, прикидывал где примерно должна быть секретная кнопка, но так ничего и не находил. Игроки, приходившие сюда до меня, даже пробовали рубить доски, но они были очень толстыми, и никакого намека на люк не наблюдалось.
— А ты не знаешь, был ли у папы лаз, под стойкой.
— Наверное, был, — задумчиво сказало Дите, — он же доставал откуда-то кувшины, которые лежат в подвале нашего дома, а из-за стойки не выходил. Я и сам пробовал искать потом, но мое тело слишком большое, а войти в подвальные двери я не могу, они закрыты особым замком снаружи. Их можно еще открыть изнутри, там четыре щеколды, но надо попасть вниз.
— А тебе он случайно не говорил никакого секрета, как открыть лаз вниз?
— Не помню, — мотнуло головой чудище, — со временем я все больше забываю, превращаюсь в чудище. Вспоминаю только одну его песенку, любимую.
Змея укажет тебе путь
Её погладить не забудь
Язык не трогай, глаз закрой.
И обретет она покой.
Змея! Была тут одна змея, она была на ножке стойки, как раз рядом с люком. Вот только, я эту змею, как только не облапал. Что там в песенке? Погладь?
Пробую гладить змею, с самого верху и до низу. На странность наталкиваюсь случайно. Глаз, левый глаз змеи начал крутиться, открывая челюсть змеи. Вот только в песенке советовалось не трогать язык. Не будем. А глаз закрыть. Следую совету и от легкого нажима чуть утопает внутрь змеи. Пасть с щелчком захлопывается, а змейка начинает дрожать. Вскакиваю на ноги и вижу, как из глаз змеи вырывается луч, который тут же гаснет, а в полу образовывается выступ, прямо по границе кровавого следа. С глухо стучащим сердцем открываю крышку и вижу спуск вниз.
— Я пошел вниз, а ты жди меня у подвальной двери, я постараюсь тебя впустить, — обновляю воздушный щит и осторожно спускаюсь. Это действительно кладовая вина, которое я, недолго думая, все убираю к себе в рюкзак. Слабое фиолетовое свечение совсем не простых напитков разрывает мою жабу.
Следующим помещением оказался склад с продовольствием. Тоже хапаю себе все, и готовое и сырое. Надеюсь, ничего не испортилось, хотя это же игра.
Дальше нарываюсь на скелета, прямо на выходе со склада. Бью в испуге, скелет осыпается на пол костями, но привлекает внимание других скелетиков. Они не очень сильны, но я впервые их вижу, и реалистичнось заставляет коленки дрожать. Через пять минут с ними было покончено, быстро собираю останки, и от греха подальше вооружаюсь булавой со щитом.
Иду дальше, начинают встречаться уже зомби, с этими посложнее, жизни много, но они медлительны, а у меня в руках совсем не простое оружие, поэтому надолго не задерживаюсь.
Прошел уже метров двести по извилистым коридорам, а упомянутого люка так и не встретил. Но все рано или поздно кончается. Выхожу в просторное помещение, помимо моего прохода тут имеется еще две лестницы, вверх, и вниз. Вот и люк, доступ к которому закрывает лич.
— Попал, — я быстро прячусь за угол, но поздно, меня заметили. Бренча костями и останками одежды с железными бляхами, лич идет ко мне. Эпический, вашу мать, везет же мне. Быстро освежаю в памяти исцеляющие заклинания, обновляю благословение и мысленно готовлюсь. Пойду в контактный бой, буду стараться сбивать ему касты, в магии я его сейчас не одолею, не тот уровень, надежда только на молот и щит. А вот лечиться придется постоянно, в особенности от проклятий.
Лич уже в шаге, вскакиваю и со всей дури наношу удар из-за угла, прямо по черепу в короне.
БАМ! Крит, он опрокидывается на спину, я действую как на автомате. Выскакиваю и начинаю двумя руками месить его молотом. Бам! Бам! Бух! Крит! Попал! Вскользь!
Страх поднимается волной, но я только крепче перехватываю молот и продолжаю долбить. Только когда череп разлетается под очередным ударом, страх уходит и я понимаю, что это было действие лича. Опять в страхе встрепенулся и проверил себя на наличие проклятий. Так и есть, целых пять штук успел наложить, да еще страхом давил. А ведь мне казалось, я его мутузил так, что он нифига не мог сделать. Хотя… точно, припоминаю постоянно зарождающееся зеленое свечение в глазах, видимо каст я ему все же сбивал.
Кастую на себя очищение пять раз подряд, малое исцеление, жизнь сейчас важнее маны, и подобрав все выпавшие шмотки с ингредиентами, иду открывать люк.
Дите протиснулся с трудом, но уже внизу сразу почувствовал себя лучше.
— Я чувствую папу, я чувствую его, — радостно запрыгал он, устраивая маленькое землетрясение, указывая на лестницу вниз.
— Ну, пошли, — киваю я, — я готов, будем посмотреть, что с твоим папой.
Дальше было как в сказке, мечта исследователя подземелий. Впереди идет ТАНК, раскладывающий всех налево и направо. Я быстро смекнул, что этак он мне вообще добычи не оставит, и быстро наколдовал на него огненное кольцо. Держать его было сложно, маны жрало порядком, но зато оно жгло постоянно, так что мне засчитывались убийства мобов, оставалось только собирать останки и радоваться опыту.
Два подземных этажа лабиринтов мы прошли очень быстро, Дитя ломился вперед с неудержимостью берсерка. Несколько раз встретили элитных мобов, приходилось включаться и мне, а то поддержка у таких была серьезной, Дите бы долго за ними гонялся. Но и количество падающего шмота тоже радовало.
Получил целых два уровня, пока мы добирались до третьего, последнего и самого маленького уровня. Тут Дите неожиданно остановился и загрустил.
— Эй, ты чего? — спросил я его.
— Как я появлюсь таким, перед папой? — хныча спросил он.
— Не бойся, может когда мы его найдем, проклятье спадет? — поддержал я его, и первым стал спускаться.
Внизу мне предстала интересная картина. НПС, у которого я брал задание, был здесь, висел в лапе здорового вурдалака.
— Папа, — пискнули у меня за спиной, перепугав не на шутку.
— Это твой папа? — тут же понял я.
— Да, а это Колан, он его же сейчас убьет?
— Колан оборотень? А как тогда твой папа мог его побить в таверне?
— У папы есть особый артефакт, не позволяющий перекидываться, в его присутствии Стоуты всегда оставались людьми.
— А у твоего папы есть брат близнец?
— Нет, — ответил Дитя серьезно, и бросился на обидчика своего отца.
Пришлось вмешаться, Дитя был довольно сильно покоцан мобами, жизни у него оставалось немногим больше половины, а у Колана я еще не знал сколько.
Трактирщик полетел на стену, мгновенно испустив дух, а на вурдалака налетел монстр — мальчик. Завязалась драка, в которой я не сразу смог принять участие. Решил немного подождать, надеясь, что с оставшимся в живых сумею справиться и один.
Через несколько минут они остановились напротив друг друга, с неудовольствием констатировал, что у Колана полоска уменьшилась на половину, а вот у Дитя была уже в красной зоне. Ждать нельзя. Метаю кулак в Колана, отвлекая на себя. Он удивленно оборачивается и подставляет спину, в которую тут же прилетает здоровенный кулак. Я подбегаю ближе, ударяя одновременно бичом и плетью, вурдалак воет, и тут же получает в морду кулаком. А у Дитя, надо признать, очень сильный удар.
Обмениваемся ударами, я уже взялся за булаву со щитом, пытаюсь выгадать момент, что бы убить Колана. Когда у него становится пульсирующая красная полоска пытаюсь отвлечь Дитя.
— Иди, посмотри, что с папой, с этим я справлюсь, — клюнул, поворачивается и уходит. Я делаю пару ударов Колану, но он меня игнорирует, стремиться ударить в спину уходящего монстрика. У него это получается, но удар так себе, Дитя выживает, хотя его полоса тоже начинает мигать. В испуге, что Колана у меня сейчас "украдут", я наношу несколько быстрых ударов, и он умирает. В темпе собираю лут, потому что ожидаю какой-то подлянки, и готовлюсь, насторожено глядя на то, как Дитя теребит отца.
Понимая, что он умер, он вскидывает яростный взгляд на меня и пытается бежать.
— Это из-за тебя он умер, из-за тебя.
Пытался отойти в сторону, но он менял направление очень быстро. Уклониться от боя не получится. Усиливаю воздушный щит, пытаюсь ставить у него на пути корни и терновник, но он на них мало обращает внимания, так, только чуть жизней теряет. Но все же я продолжаю, пока он не дошел. Бегать от него бессмысленно, пещерка длинная, но узкая, назад не выберешься, выход с другой стороны.
Ударяем одновременно, Раздается удар грома и я отлетаю назад. Из легких вырывается воздух, вздыхаю с трудом, полоска жизни горит красным, а ведь была почти полная. С удивлением вижу стоящую фигуру, трясущую головой, он еще жив, но оглушен. Ковыляю к нему, пытаясь успеть, и нанести последний удар. Полоса мигает и переливается всеми цветами, что означает всего несколько единиц. На ходу кастую кулак, но его оказывается недостаточно, отнимает всего 2 ХП. Доковыляв вскидываю булаву и чуть не опаздываю. Дитя приходит в себя, видит меня, руки его поднимаются… и булава обрушивается на голову.
Победа! Падаю на пол пещеры, пытаясь перевести дух. Через пару минут залажу в инвентарь и достаю чего пожевать и запить. Вино очень кстати, как и копченое мясо. Съедаю несколько кусков, выпиваю всю бутылку, и через пять минут половина жизни восстановлена. Дальше пойдет быстрее.
Тело Дитя к тому времени уже развеялось, оставив кучу добра, опыта на уровень, и достижение в подарок.
"Вы убили особого монстра Дитя"
"Описание: О тех, кто сумел одолеть таких невероятно опасных противников, ходят легенды"
"Бонус: "Не в первой" — уменьшение урона от особых монстров -25 %, усиление атак против особых монстров +25 %"
"Бонус аккаунта: шанс найти особого монстра + 25 %"
Нет уж, спасибо, что-то я не хочу больше с особыми монстрами встречаться. Из моих, почти десяти тысяч здоровья, осталось меньше пяти сот. Это был сделан всего один удар. Так что я лучше воздержусь.
Подошел к трактирщику, пошарился у него. Нашелся тот самый ключ, которым открывается входная дверь, и больше ничего.
Дождался, когда жизнь с маной восстановятся до 80 %, и пошел в обратный путь. Оставались некоторые закутки, в которые мы не заходили, пойду их проверю.
Пролазил по подземелью еще восемь часов, почти весь лимит. Это оказалось заразительным, исследовать все подряд. Нашел пятнадцать тайников, двадцать восемь различных предметов, Искатель за это время поднялся до 6 ранга, взлом прокачался еще на 3 пункта, а я весь оброс паутиной. Но рано или поздно, все кончается. Выбрался и я из подземелья, направившись в таверну. Предстояло решить еще один вопрос. Вечерело, в игру еще больше набилось народу, а я решил идти напрямик. Все лишнее спрятал, так что опять выглядел, как игрок новичок, очень везучий новичок, раз одет в эпический шмот.
Надо было завершить все задания. Сдавал все по пути, получал бонусы и свой двадцатый уровень. Наконец, осталось последнее задание, то, которое давал лже — тавернщик. К нему стоило подготовиться, так сказать, найти элементы давления. Выбрал Ауру подавления, которая замедляла немного врагов, корни, что бы опутать наверняка и путы воздуха, для подстраховки. Из атакующих решил опять остановиться на биче с плетью.
Зашел в таверну, ведя себя при этом дергано. Бывалые игроки уже были привычные к этому, почти все провалили это задание, тот кто не провалил, просто его не брал. Поэтому и сцены расправы были тут не новы. Репутацию с таверной только можно было испортить, а вот повредить посетителю было нельзя. Но у меня был особый случай. Поэтому я не стесняясь, сразу кинул все три сдерживающих заклинания. Бармен чуть повел глазом, указав на меня вышибале, но я не собирался вести себя плохо.
— Ну, здравствуй… Ладан, — я сел перед НПС, у которого брал задание. Фигура, бывшая трактирщиком стала плавиться, и превращаться из упитанного веселого человека, в худого и мрачного типа. Я хотел перевести дух, я битый час потратил в таверне, пытаясь определить, какая вещица была артефактом. То, что она не была с трактирщиком, я понял, когда увидел Колана. Он был вервольфом, а ведь Дитя говорил, что в таверне они всегда были людьми и слабыми. Искатель мне помог и в этом, определив маленький светильник, прикрепленный к главной лампе. А может мне еще помогло то, что стало темнеть, и бледный свет стал заметен. В свете ламы он, наверное, прятался, а тут-то она была погашена уже несколько лет. Сейчас я эту лампочку, больше напоминающую брелок, держал на пальце.
— Ты ошибся, — попытался опровергнуть свое имя Ладан, но я ему только указал на свой палец. Почему Ладан? Ну, потому что обратный путь для меня был гораздо информативнее. Я добрался до своего первого убитого лича, и не поленился еще раз его хорошенько обшмонать. Подозрительным он мне показался. И нашел-таки, маленькую пластинку с именем Марий. Когда я её очистил от грязи, она стала сильно фонить магией, но я пока с ней не разбирался, узнал имя и поспешил.
— Думаю, что нет, Ладан Стоут. И думаю, что не ошибусь, передав тебе привет от Колана, с Марием, от которых ты, скорее всего, сбежал, и посылал толпы желающих вовсе не для того, о чем говорил, а что бы узнать об их судьбе. Ты хочешь её узнать? — я грозно склонился над ним.
Он, наконец, сообразил посмотреть на себя, на свои руки, и понял, что его маскировка сошла на нет.
— Значит, ты, победил его?
— Представь себе, да. Теперь, не расскажешь ли, что ты вообще задумал?
— Мои братья, они были одержимы, — неожиданно заговорил Ладан, и я почувствовал, как вся таверна замолчала могильной тишиной, — они пришли к Клавию, с разговорами о создании тренировочного лагеря. У них была сила, но, едва мы входили в таверну, как теряли её. У меня тоже есть сила, и я так же терял её.
Мы не хотели никому причинять вреда, только основать учебный полигон, и не могли понять, почему нас не хотят слушать. А Клавий и вовсе, постоянно избивал и выкидывал за дверь.
В тот вечер он побил нас очень сильно, и наговорил много чего лишнего. Вот тогда-то мы и разозлились. Пришли ночью, к черному входу, Колан ударил его в живот, при этом ему удалось каким-то способом сделать себе когти.
Клавий оказался сильно жизнелюбивым, уполз от нас быстрее, чем мы смогли войти, так хотели ему отомстить, что сами застряли в дверях. А когда вошли в таверну, он уже скрылся в дырке, что была на полу. Мы с Коланом кинулись за ним, а Марий задержался, он хотел узнать у мальчишки, что за артефакт блокирует их силу, но когда он нас нагнал, он сказал, что с таким чудовищем еще никогда не сталкивался, и что только он хотел что-то сделать, как тело мальчика начало корежить.
Мы продолжили погоню уже втроем, под деревней оказались настоящие катакомбы, а Клавий неожиданно шустрым, ведь он мог только ползти, а мы, тем не менее, догнать его не смогли, даже не смотря на то, что Колан обернулся, Марий жег всех на лево и на право, поднимая себе зомби, а я множился с неимоверной скоростью. Это способность у меня такая.
Когда мы были уже на третьем уровне, Клавий что-то сотворил, Колана от нас отрезало непрозрачной стеной, побившись об нее, мы решили искать обходной путь, поднялись почти до самого верха, когда пришел тот, кого потом назвали Дитя. Он напал на Мария, как будто не замечая меня, и мне пришлось бежать. Я создавал копии, которые меня спасали от толп нежити, но все же сумел вырваться.
Когда я пытался туда вернуться, Дитя чувствовал меня и сразу старался убить. Приходилось убираться оттуда как можно скорее. Но я хотел узнать о судьбе братьев, и мне больше ничего не оставалось, как просить искателей приключений узнать об их судьбе.
Хочешь, убей меня, не хочешь…
"Поздравляем! Вы выполнили уникальный квест "Три брата""
"Поздравляем! Вы получили возможность внести изменение в мир Жизгарда. Что вы выберите?"
"1) Убить последнего брата"
"2) Отпустить последнего брата"
"3) Пускай закончит начатое (построит полигон)"
"4) Пусть решают другие"
Другие? Ага, щаз! Выбираю третий пункт, так как только он вносит изменение в мир.
— Значит, давай будем договариваться, — я опустился на стул, обрывая все свои заклинания, — вы с братьями хотели сделать учебный полигон. Кстати, что каждый из вас планировал делать?
— Я занимался бы самим полигоном и предоставлял бы работников и бойцов для тренировок, я могу создать до ста копий самого себя.
Марий создавал химер и нежить, которых мы хотели предлагать для битв. А Колан хотел быть учителем, у него был к этому талант.
— Значит так, мы договоримся следующим образом. Поскольку место там уже пустынное, думаю Дитя всех извел, заселив своими прислужниками, то сделать там можно все, что угодно. Организовывай свой полигон. А для помощи… проси вон всех желающих, — я кивнул на полный притихшего народа зал таверны.
"Поздравляем! Вы выбрали верное решение и заслужили звание "Справедливый""
"Награда: занесение в хроники; на полигоне вам всегда будут рады"
"Бонус аккаунта: опыт +15 %"
Весь зал таверны разразился аплодисментами. Я смущенно встал и пожал протянутую руку Ладану. В этот момент нас и сфотографировали.
— Поздравляем, всей администрацией. Хоть что-то изменяется в мире Жизгарда, — подошел к нам почти обычный мужчина, если бы не его крылья за спиной и нимб над головой. Он так же пожал мне руку и продемонстрировал сделанный снимок.
А у меня сознание куда-то уплывало, смотрел на себя со стороны, где-то внутри досадуя, что стал популярен, совсем не к месту выделился. И не верил в происходящее.
Спустя час пошел в личную комнату, когда дверь за мной закрылась, стал приходить в себя.
"Выход"
Теперь можно и выпить, поразмыслив над произошедшим.
Назад: Глава 5. И все‑таки! Я хочу в школу!
Дальше: Глава 7. Пора на выход… что жизнь нам всем готовит