Книга: Цикл «Волшебные Королевства». Книги 1-8
Назад: Глава 1 Спор
Дальше: Глава 3 Тролли это сила

Глава 2
Погружение

На следующий день я проснулся на удивление бодрым. Едва приехав от моего друга, сразу завалился спать. Что ни говори, сон — отличное лекарство. Подумав, я решил прошвырнуться в ближайший торговый центр. Надо было закупиться продуктами, а то мой холодильник был девственно пуст и утром, чтобы сообразить хоть какой-то завтрак, я его практически выскреб… Я стоял в пробке на повороте к подземной стоянке, когда зазвонил мобильник. Номер незнакомый.

— Да?

— Привет, узнал? — весело поинтересовался мужской голос.

— Честно говоря, нет, — искренне признался я.

— Да, память у тебя, однако, — рассмеялась трубка, — Артур это. Помнишь такого?

Вот блин… Интересно, когда я успел ему дать номер?

— А как же, помню, конечно, привет, — вяло отозвался я.

— Говори адрес, капсулу я уже арендовал.

— Какую капсулу? — тупо переспросил я.

— Игровую, какую еще? — невозмутимо ответил Артур с долей насмешки. — Ты уже забыл про наш вчерашний спор?

— Нет, — ответил я, силясь вспомнить подробнее спор. — Но если ты напомнишь…

— Пить надо меньше, — вновь раздался смех в трубке. — Про игру забыл? Штука баксов…

Точно. Теперь я вспомнил. И зачем я подписался?

— Вспомнил? — правильно оценил мое молчание Артур.

— Вспомнил, — тяжело вздохнул я, — я вообще-то в пути, когда они ее привезут?

— Через полчаса… они ждать не будут, сам понимаешь, давай точный адрес…

Может, послать его? Кто он мне такой? Не сват, не брат… но, честно говоря, я уже заинтересовался. Капсула стоила больших денег… когда подвернется подобная возможность.

Я продиктовал ему адрес. И, развернувшись на ближайшем перекрестке, покатил домой. Естественно, задержался. Однако газель с капсулой терпеливо меня ждала. Сопровождавший ее менеджер с двумя грузчиками скромно стоял у подъезда и даже ничего не сказал по поводу моего опоздания. Вышколенный у них народ.

Пока капсулу поднимали наверх (в лифт она не вошла) и потом устанавливали и подключали, я выслушал инструктаж от менеджера. Как я понял, все было абсолютно безопасно, но на всякий случай мне оставили круглосуточный телефон техподдержки. Мало того, внутри капсулы стоял таймер, который не позволял находиться в игре более шести часов. И какие-то там еще хитрые приборы, следившие за моим состоянием и при малейшей угрозе жизни выводящие меня из игры, плюс отправляющие экстренный сигнал на ближайшую подстанцию скорой помощи, с которой у компании разработчика был заключен договор. Затем я подписал несколько бумаг о том, что ознакомлен и все такое прочее…

— Мы гордимся нашей безопасностью! — закончил свой инструктаж менеджер. Кстати, его звали Сергей и, на мой взгляд, ему не так давно стукнуло лет двадцать. Однако язык у него был подвешен хорошо.

— Да, — уже в дверях повернулся ко мне он, — капсула настроена на 1% болевых ощущений. Для того, чтобы вы могли полностью ощущать мир «Волшебных Королевств».

— Чего? — вырвалось у меня

— Не переживайте, это как комариный укус… Если руку отрубят, почувствуете лишь легкий зуд.

С этими словами он покинул мою квартиру. Я задумчиво посмотрел на стоявшую сбоку от телевизора капсулу. Вот, блин, менеджер. Успокоил… Все планы на отпуск перечеркнул этот пьяный спор. Ладно. Я решил: если я проиграю, это будет прискорбно, но не смертельно, у меня есть деньги. Зато две недели отдыха, игра с полным погружением и холодильник, набитый продуктами. Кстати, продукты… надо повторить попытку поездки в магазин. Надеюсь, на этот раз она окажется удачной.

Пока я ездил в магазин, мне позвонил Макс и с восхищением в голосе поделился впечатлениями от первого погружения в игру. Я в нужных местах поддакивал его возгласам, параллельно набирая продукты в тележку.

— Ты, кстати, кого выбрал? — задал я интересующий меня вопрос и подмигнул ребенку, лежавшему в коляске. Ребенок в ответ скривил личико и заревел. Я поспешно перешел в другой отдел и ответа Макса я не расслышал.

— Что? Повтори, тут ребенок заплакал, — попросил я, а сам двинул тележку в сторону кассы.

— Поди, напугал его своей небритой рожей, которую даже я иногда боюсь, — съехидничал Макс. — За людокошек я зашел, там есть одна фишка, ее никто еще не получал, но, думаю, она крутая. Хочу стать первым.

— Так о ней же ничего не известно, почему ты думаешь, что она крутая?

— Задним место чувствую, Денис, что там «имба», — уверенно проговорил Макс.

— Матриархат тебя не пугает? — фыркнул я.

— Баб бояться — на дискотеку не ходить. Прорвемся.

— Ну, ладно, как знаешь, я домой и в игру тоже, — сообщил ему и, закончив разговор, взяв в руки пакеты, потащился к машине.

* * *

¬ И на что я подписался? — вслух спросил я потолок, стоя напротив установленной капсулы.

Серебристого цвета, идеально отполированная, она напоминала мне почему-то погребальный саркофаг какой-нибудь египетской мумии. Но целостность картины портили торчащие вдоль бортов бесчисленные переплетенные между собой трубки.

Я успел уже поесть и сделать все неотложные дела. Заодно перешерстить форум игры и понять, что за троллей не было ни одного гайда, за исключением гайдов от разработчиков, которые были, как всегда, на удивление краткими. Одно я решил для себя: из трех классов, доступных троллю, — шамана, лучника и воина, нельзя было выбирать шамана. Когда я прочитал методы создания заклинаний, то решил, что не готов я к такому подвигу. Надо плясать, петь, махать бубном и не десять минут, а гораздо больше. Лучше буду воином. Кстати, самый продвинутый игрок тролль был 25 уровня с ником «Каменный Баран». Не знаю, зачем придумывать подобный ник, видимо, парень реально отрывался…

Теперь осталось погрузиться в игру. Но я не торопился. Сначала прочитал инструкцию, снял с себя всю одежду.

Принял таблетку по инструкции и залез в капсулу. Внутри она была мягкая и очень удобная, точно не Made in China. Едва я занял свое ложе, сбоку замигали лампочки. Пошла настройка. Все, как говорил Сергей. Приятный женский голос сообщил, что капсула настроена, и я могу входить в игру. Что ж… Последний раз взглянув на потолок, ей богу, как будто в гроб ложусь, я вздохнул и закрыл крышку. На секунду наступила кромешная тьма, а потом передо мной возникли голубые буквы…

Приветствуем тебя, Игрок!!!

Ага, здесь надо ввести свое имя. Я задумался. Этот козел Артур играет эльфом. Что ж, я не собирался долго играть, так как ни времени, ни денег у меня не было, поэтому недолго думая произнёс…

— «Смерть эльфам».

Выбрано имя «Смерть эльфам». Проверка совпадений. Совпадений не найдено. Поздравляем «Смерть Эльфам», вы выбрали имя.

Выберите, пожалуйста, расу:

Ну, тут и думать нечего. Конечно, тролль.

Выберете, пожалуйста, класс:

Доступные классы:

Шаман.

Метатель.

Воин.

Так, как и решил, жму «Воин». Дальше мне предложили создать внешний облик. Но выбора особенного не было. Ни дать ни взять, Шрек из детского мультфильма… Поэтому, не став ничего менять, я нажал «старт», и меня окружила темнота. Я почувствовал, как сознание мое куда-то уплывает, но испугаться не успел. Темнота сразу рассеялась и, осмотревшись, я понял, что стою в какой-то пещере. И вот тут я ощутил реалистичность игры. В пещере было темно, холодно и сыро. И я всем телом ощущал именно это… круто. Себя пока я разглядеть не мог, но успеется. Как и было написано в инструкции, я прошептал: «Меню». Передо мной появились призрачные надписи. Полазив по ним, я открыл «характеристики»:

Игрок Смерть Эльфам.

Раса тролль.

Класс воин.

Уровень: 1 (0/100).

Здоровье: (110/110).

Свободные очки для распределения: 0.

Сила: 9.

Интеллект: 1.

Выносливость: 9.

Ловкость: 1.

Мана: 10.

Негусто… Инвентарь был девственно чист. Так, что дальше? Не видно ничего. Пошевелив конечностями и удостоверившись, что все со мной нормально, я медленно побрел, ища руками по сторонам стену или препятствие.

Получено задание: Выход в свет.

Описание: Выбраться из пещеры.

Награда:

10 опыта.

Ну, это ясно… я побрел дальше, уже вдоль стены, которую благополучно отыскал. Идти я старался медленно, прощупывая ногой впереди каждый сантиметр. По-прежнему вокруг стояла кромешная темнота.

Минут пять ничего не происходило, была полнейшая тишина, слышались только шарканье моих босых ног об землю да звук капающей воды. Но всякой стабильности приходит конец. Я наступил ногой на что-то хрупкое, наклонился и нащупал рукой то, на что я наступил. Это был череп, по крайней мере, по моим ощущениям. Мне показалось, что он был каким-то необычным, явно нечеловеческим, но, не видя его, я точнее сказать не мог. Бросив свою находку, я направился дальше.

Еще пять минут блужданий и нецензурных слов в адрес Артура и разработчиков игры, — и я наконец-то увидел свет и выход в одном лице. Я бросился к выходу, а вдруг пропадет? Но неудачно зацепился за какой-то камень и пропахал носом мелкую каменную крошку, усыпавшую землю перед выходом.

Матерясь во весь голос и сплевывая каменную пыль, вкус которой, кстати, был вполне реален, я выбрался из пещеры, прикрывая глаза рукой от слепящего света.

Поздравляем! Вы выполнили задание: «Выход в свет».

Получено:

10 опыта.

Отмахнувшись от сообщений, я сначала попытался привыкнуть к слепящему солнцу. Потом будем с умениями разбираться.

Как следует проморгавшись, я наконец смог осмотреть себя. М-да… не впечатляет. Мое могучее зеленое тело было одето в какие-то лохмотья. Ну, по первой это ясно…

Я выглядел так, как и настроил себя перед входом в игру, жаль, на свою рожу взглянуть не могу пока. Из одежды на мне были только какие-то кожаные штаны:

Кожаные штаны новичка.

Прочность: 19 из 20.

Ага, кроме прочности, ничего больше нет.

А вокруг были горы, горы и еще раз горы. Я невольно замер. Черт возьми, это было красиво. Могучие горные пики скрывались в облаках, величаво плывущих по ослепительному голубому небу. Осмотревшись, я увидел тропу, идущую вниз, петляющую между валунами и какими-то причудливого вида хвойными деревьями. Что ж, пора искать себе подобных, т. е. троллей. Кстати, попытка вызвать карту закончилась неудачей. Оказывается, карту я могу либо купить, либо она у меня появится сама на 3 уровне. Учитывая, что в моем кошельке лежала пара монет, не то что карту, думаю, початок кукурузы я сейчас купить не смогу.

Еще раз внимательно осмотрев местность, я увидел вдалеке дым. Ага. Вот и нашел. Даже не раздумывая, что там могут быть «плохие парни», все-таки песочница, я прикинул расстояние и аккуратно начал спускаться.

Аккуратно не получилось, так как сначала шедшая по пологому склону тропа вдруг начала резкий спуск. Конечно же, я поскользнулся на одном из камней, щедро разбросанных вокруг. С ругательствами я покатился вниз, остановившись ударом тела об огромный камень, преграждавший тропу. М-да, кряхтя, поднялся я. Болевые ощущения есть, но прав был менеджер. Комариный укус.

Проверил свои характеристики.

Здоровье: 108 из 110.

Ну, а остальное было по-старому, разве что штаны потеряли пару очков в прочности.

Я оглянулся на камень, который меня спас от дальнейшего полета. Тот был искусственного происхождения и мерцал серебристым светом. На нем было что-то написано, я нагнулся прочитать.

«Приветствуем тебя, игрок! Ты находишься в славном Крае Тродлинг, здесь проживает великий народ троллей…»

Текста было много, а в самом низу было написано самое важное.

«Если ты спустишься вниз и влево, ты встретишь племя синих троллей, которое тебе и нужно. Удачи!»

Самое интересное, как только я дочитал, надпись на камне исчезла, а сам камень принял невзрачный вид. Ну, что ж, идем дальше. Интересно, что значит синие?

Тут передо мной снова выскочила надпись.

Получено задание: Разговор с вождем.

Описание: Найдите в деревне вождя Храра и поговорите с ним.

Награда: Опыт 10.

Принять.

Да/Нет.

Понятно, жму «Да». Племя, до которого я добрался спустя полчаса, карабкаясь по горным тропам, обитало в небольшой деревушке, живописно расположившейся в низине, на просторном плато, густо поросшем высокой травой. Вдали виднелась полоса тянувшегося вдоль горизонта леса. Сама деревня — двадцать домишек из грубо сложенных камней. Рядом с деревней небольшое озерцо, которое окружали редкие, но зато весьма впечатляющих размеров деревья. Когда я по широкой, вымощенной камнем дороге вошел в нее, то первое, что заметил — перед каждым домом был разбит небольшой огород. В огородах копались тролли, не обращая на меня никакого внимания… Кстати, одеты они были в основном так же, как я. Штаны да рубашка. Причем, как у мужчин, так и у женщин.

Я уже хотел поинтересоваться, где тут живет местный вождь, как вдруг заметил впереди вход в пещеру, который охраняла пара сидевших у костра больших зеленых громил. Вооруженные огромными дубинами и одетые в кожаные доспехи, они тихо переговаривались, не обращая на меня никакого внимания. Я покачал головой. Оружие троллей впечатляло.

Здоровенные дубины, обхватом с небольшое деревце. Сами они были полностью одеты: кожаные доспехи, проклепанные железом, шлемы с острыми шишаками, высокие добротные сапоги. Рядом с костром лежали два огромных размеров круглых щита. Что примечательно, оба были 8 уровня. И главное, над входом в пещеру было написано — «Вождь Племени».

— Оригинально, — пробормотал я, — точно не заблудишься…

— Привет! — попытался я обратить на себя внимание охранников, подходя к ним. Но те продолжали меня игнорировать.

— Где мне найти вождя Храра? — попробовал еще раз.

Один из них молча указал на вход в пещеру.

— Спасибо, ¬— поблагодарил я и направился в указанном направлении. Охранники проводили меня безразличными взглядами.

Внутри пещера представляла собой своеобразную анфиладу каменных комнат с высокими потолками и полом, вымощенным разноцветной плиткой. Миновав пару-тройку залов, пару раз пройдя мимо не обращающих на меня никакого внимания охранников, вооруженных дубинами, я наконец очутился в большом зале. Обычная пещера, только в центре ее было набросано шесть каменных валунов. На одном из них сидел старый тролль 25 уровня, одетый в какую-то бархатную зеленую хламиду, и дымил трубкой. Над головой, к моему удивлению, никакой надписи не было.

Рядом с ним на камне лежал массивный посох, украшенный в венце каким-то огромным красным камнем.

— Уважаемый, — я сделал паузу, давая время ему представиться, и он не заставил меня ждать.

— Чего надо? — весьма нелюбезно проворчал он.

Над головой тролля загорелась надпись:

Вождь Храр.

Ага, ты мне и нужен.

— Вождь Храр, скажите, вам нужна какая-либо помощь? — и вдогонку своим словам: — Конечно, за определенную плату.

Вождь долго смотрел на меня внимательно с бесстрастным выражением лица и заговорил, когда я уже начал терять терпение.

— Нам нужно, чтобы кто-то почистил выгребную яму, лишних рук нет, а это задание как раз тебе по плечу.

Получено задание: Сильный духом.

Описание: Вычистить выгребную яму.

Награда: 20 опыта и рубашка. Рубашку можно получить у вождя Храра по выполнении задания.

Принять?

Да\Нет.

Я скрипнул зубами от досады, понимая, что другого задания он мне не даст, пока не выполню это. Тролль же ехидно улыбнулся.

— Что делать-то надо? — спросил я его, нажимая «да».

— Выйдешь из пещеры и пойдешь в первый дом от выхода. Спросишь Мрара, он выдаст тебе нужный инвентарь для задания и отведет к яме. Скажешь, что ты от меня.

Поздравляем! Вы выполнили задание: Разговор с вождем.

Получено: 10 опыта.

Опыт (20/100).

Мне оставалось только кивнуть и отправиться по адресу, указанному вождем, где меня ждал Мрар или как там его.

Когда я зашел в дом, мне не пришлось ничего говорить, Мрар увидел меня, кивнул, ушел куда-то, вернулся с лопатой и ведром и привел меня к яме, которая располагалась в каменной пристройке. Воняло не передаваемо, слов нет.

— А почему на улице не воняет? — поинтересовался я.

— Магия, — только и буркнул Мрар и поспешил удалиться.

— Словоохотливые они тут, блин, — проворчал я и принялся за работу.

Накладывал лопатой отходы местной жизнедеятельности в ведро. А затем оно просто исчезало и появлялось уже пустым. И то хорошо, его никуда тащить не надо было. Хотя это меня удивило, почему бы не делать тогда «дела» сразу туда? И не мучить меня подобным заданием. Но, как говорится, разработчикам виднее…

Покончил я с этим делом часа за два. Ведро вдруг исчезло вместе с лопатой, а передо мной появилась надпись:

Поздравляем! Вы выполнили задание: Сильный духом.

Получено: 20 опыта, за оставшейся наградой обратитесь к вождю Храру.

Первым делом я направился к небольшому озерцу, расположившемуся недалеко от деревни. Там я искупался в прохладной водичке. Смыв запах и прополоскав штаны, вновь почувствовал себя человеком, то есть троллем. Я уже собирался отправиться к вождю, но тут он сам появился передо мной. Похоже, наблюдал за моими водными процедурами.

— Ты меня удивил, Смерть Эльфам. Ты первый бессмертный, который взялся за эту работу, остальные обычно просто уходили отсюда, и больше их не видели.

— Все уходили? — переспросил я.

Теперь понятно, почему так мало за троллей играет людей. Кому охота первое же задания начинать с г. на?

— В других племенах были такие же, как и ты, бессмертные, но их очень мало…

«Я их понимаю», — подумал я про себя, но вслух сказал другое:

— Это их дело. Какой бы грязной ни была работа, это, во-первых, работа, все равно ее кому-то пришлось бы делать, пусть на этот раз им был я, — выпалил я.

Ваша репутация с вождем Храром увеличилась на 5.

Текущее значение: 5.

Скидка на товары и услуги в племени (название) 5 процентов.

Ух ты, а полезно болтать по душам с НПС в этой игре.

— Не буду спорить, — рассмеялся вождь, — вот тебе твоя рубашка.

Опыт (40/100).

Вы получили предмет:

Простая кожаная рубашка.

Прочность 30/30.

Защита +1.

— И у меня к тебе есть еще две просьбы, — произнес вождь.

— Надеюсь, не…

— Нет, никакие нужники чистить не надо будет, — вождь ухмыльнулся. — Приходи в пещеру.

С этими словами он развернулся и ушел.

— Хорошо, вождь, я обязательно приду, — сказал я в его удаляющуюся спину.

Так, наверное, стоит закругляться на сегодня, знакомство с игрой состоялось, завтра полазаю на форуме насчет полезной информации, а сейчас спать. Я привязал место воскрешения у ручья, бегущего рядом с деревней, а сам нажал выход из игры.

Назад: Глава 1 Спор
Дальше: Глава 3 Тролли это сила