Что ж, похоже, у меня установился уже определённый график. Утром я иду в игру, вечером работаю. Вчерашний день выбил меня из графика, которому предстояло следовать в ближайший месяц. Сегодня я, посетив рынок и пополнив запасы зелий, решил посвятить день прокачке. Сначала я думал все-таки купить себе какую-нибудь одежку на рынке, но все же решил дождаться третьего уровня. Геродота в игре по-прежнему не было, и я отправился на прогулку в холмы. Перед этим заглянул в таверну и узнал, что, оказывается, в ней можно оставить на хранение вещи, чтобы не пропадали при гибели. Какая удобная штука! И всего два драхма в день за одну вещь! Мне пришлось заплатить восемь драхм, и теперь я был совершенно спокоен насчет своей внезапной смерти.
И вновь мое бесцельное блуждание между них затянулось. Сначала еще попадались какие-то мобы, я все-таки прибил несколько змей да пару сусликов-переростков первого уровня, но на них хватило одного-двух ударов посохом, а заработанные с этой мелочи 7 опыта и 6 драхм не сильно- то и приблизили меня к новому уровню.
После двухчасового блуждания по холмам я немного напрягся — никого. Вообще никого не было — ни игроков, ни мобов. Разве такое вообще может быть? Странная какая-то «песочница» в этой игре! Я всегда считал, что мобы сами должны находить игроков… но, видимо, местные админы считали по-другому. Или, может, я где-то не там хожу?
Я уже подумывал было вернуться в деревню и поискать там какие-нибудь квесты, как очередной холм открыл передо мной вид на небольшую зеленую поляну, в центре которой стояла мраморная белая беседка. Пространство вокруг нее было выложено богато украшенными плитами. Рядом с беседкой стоял небольшой бассейн из белого мрамора, вокруг которого стояли статуи четырех обнаженных мраморных девушек с наклоненными чашами, из которых, искрясь на солнце, в бассейн падала вода. Интересно…
Странно как-то посреди песчаных холмов видеть подобное. Беседка больше подошла бы какому-нибудь эпичному античному городу… Я уже не говорю о том, что зеленая трава в пустыне — это нонсенс. Немного поразмыслив, я все-таки рискнул спуститься с холма, хотя что-то мне говорило, что такая красота тут неспроста. Но я привязался недалеко от холма, поэтому не особо переживал….
Когда я подошел ближе и моя нога ступила на плиты, сразу увидел надпись:
«Беседка отдыха богини Артемиды.
Великий божественный Артефакт
Уровень 100
Здесь любит проводить богиня охоты Артемида.
Осторожно, игрок: боги не любят, когда им досаждают!»
Ничего себе, куда это меня занесло! Беседка сотого уровня? Это, интересно, уровень чего? Прочности? Что-то мне не по себе как-то. Гулять по беседке сотого уровня нубу, наверно, совсем не комильфо… Хотя что-то самой богини не было видно. Так что, думаю, можно прогуляться. Руками ничего трогать не буду. Ну не убьет же она меня…. Да и чего мне терять-то на втором уровне? А когда еще такой шанс выпадет? Не думаю я, что тут много кто из игроков гулял…
Оглядываясь по сторонам и осторожно ступая по мраморным плитам, я подошёл к бассейну,
«Легендарный Фонтан богини Артемиды
Уровень 100
Дает рэндомные бонусы в зависимости от уровня игрока».
Интересно! Как-то странно все складывается. Обычно мне ни в играх, ни в лотереях не везло, а сейчас… Сначала выиграл капсулу с призом! Ну, допустим, повезло хоть раз в жизни. Но попал в игру, и… То изумрудных змеев вижу на том уровне, где их просто быть не должности, вот, беседка Артемиды подвернулась. Так не бывает…
Я положил руку на прохладный мрамор бортика бассейна. Все-таки, видимо, бывает. Все это реально. И тут я решил рискнуть. Раз написано, что дает бонусы, почему бы не попробовать? Я наклонился и подставил рот под тоненькую струйку воды, падавшей из чаши, которую держала одна из мраморных красавиц. А вода-то вкусная! Я напился и отошел в сторону, ожидая результата.
Ждать пришлось недолго. Он появился… но…
«Вы выпили из Легендарного Фонтана богини Артемиды.
Ваши характеристики увеличиваются….
Внимание, ошибка: уровень, необходимый для применения бонусов, не менее 50.
Коррекция… уровень снижен до 20.
Ошибка… текущий уровень персонажа 2….
Коррекция… временное снижение до уровня 6
Вы получаете постоянное увеличение характеристик…
Ошибка… Коррекция… Все ваши характеристики увеличены.
Поздравляем, игрок!
Ошибка… несоответствие текущего опыта. Коррекция… добавление опыта.
Вы подняли уровень… текущий уровень 3
Вы подняли уровень… текущий уровень 4
Вы подняли уровень… текущий уровень 5
Вы подняли уровень… текущий уровень 6
У вас имеются нераспределенные характеристики…
Ошибка… неправильное распределение характеристик…
Ошибка… низкий уровень заклинаний…
Характеристики добавлены рэндомно
Уровень заклинаний повышен».
Я только и мог удивленно наблюдать за простыней системных сообщений, развернувшихся передо мной. Просто не верилось… Едва все это закончилась, я с замиранием сердца вызвал свои характеристики и, говоря простым языком, «выпал в осадок».
«Вергилий
Грек
Чародей
Уровень 6
Опыт (0/1200)
Атака 8 (+2 обмундирование)
Защита 9 (+2 обмундирование)
Здоровье (220/220)
Энергия 200
Мана 330
Сила 6
Ловкость 4
Интеллект 9
Заклинания
Вспышка 2 ур.
Ветер 2 ур.
Дрожь земли 2 ур.
Тайфун 2 ур.
Адское пламя 2 ур.
Базовые умения
Владение посохом 6
Умения (Доступен выбор умений)
Богиня-покровитель Артемида
Специализация (Доступен выбор специализации)»
Ну, вот свезло так свезло! Но судя по содержанию сообщений, промелькнувших передо мной вовремя столь эпичного повышения уровней, скорей всего, это какой-то баг. И думаю, надо валить отсюда по-быстрому… Со специализациями и умениями потом разберусь. И надо же — богиня-покровитель появилась. Жаль, что изменить покровителя нельзя. Я вот лично бы от Зевса или от Ареса не отказался. А теперь уходим. Какое-то у меня плохое предчувствие…. Тем более, мне показалось, что в небе появилась какая-то точка, стремительно приближавшаяся к Беседке. Я бросился бежать, но выскочить за пределы мраморной площадки не успел. Меня вдруг парализовало. Все тело застыло, и единственное, что я мог делать, это двигать головой и наблюдать за приближением той самой точки. Как же хорошо, что я отдал на сохранение вещи! Сдаётся мне, что в этом месте вернуться и забрать их я бы точно не смог.
Тем временем приближавшаяся ко мне точка превратилась в крылатого… коня. Если бы не белоснежные крылья и какой-то изумрудный цвет тела, это была бы обыкновенная лошадь. Но у греков эти летающие лошади, вроде, Пегасами назывались. Ну, точно!
Когда крылатый конь мягко спланировал и приземлился метрах в десяти от меня, я прочитал надпись над его головой:
«Пегас-хранитель
Уровень 71».
— А что ты тут делаешь? — Ярко-голубые глаза Пегаса-хранителя неотрывно смотрели на меня, и в них плескалось удивление, которое звучало и в его мелодичном голосе. — Как ты здесь оказался?
— Случайно попал, — честно признался я. — Иду, понимаешь… а тут беседка. Зашел, захотелось пить, жарко же… и вот. А разве я что-то не так сделал, уважаемый Пегас? Никаких запретов не было….
— Надо же, — пробормотал Пегас, разглядывая меня, словно какое-то диковинное существо, — ты не врешь. На моей памяти в первый раз такое произошло. С твоим уровнем ты не мог сюда попасть… не должен был. Твое счастье, что богини нашей здесь не было. Хотя она, вроде, теперь твоя покровительница… Даже не знаю, что с тобой делать. Надо бы убить тебя, но богиня уже взяла тебя под свою руку…. Надо посоветоваться с повелительницей. Жди здесь. — С этими словами он взмыл в воздух и …исчез.
Интересно как будто я куда-то убежать могу? Все происходящее жутко интриговало. Интересно, будут ли у админов такие вещи считаться багом? Надо ли вообще докладывать об этом? Я решил для себя, что пока ничего не буду делать. Надо выждать время, да и посмотреть есть ли какие-нибудь наказания за использования багов…
Появился Пегас не один, а в компании. Передо мной на мраморных плитах рядом с ним стояла ослепительной красоты черноволосая девушка с зелеными глазами в простом белом платье, облегающем ее идеальную фигуру. Я уже не говорю о том, что материал платья был какой-то полупрозрачный, из-за чего открывшаяся передо мной картина принимала явно эротический оттенок. Я не мог оторвать глаз. Да, это точно мечта всех мужчин! Не надо мне другого покровителя. Я и этим… то есть этой вполне доволен.
«Артемида
Уровень????
Богиня охоты»
— Кто же у нас тут? — Голос у обворожительной Артемиды был под стать ее волшебной красоте. — Пегасик, ты прав. Не знала, что так случайно может занести ко мне такого юного героя… Какой симпатичный молодой человек! — И она лукаво улыбнулась.
Все я пропал! Блин, я уже фанат этой богини!
— Ой, он же окаменел! — Богиня взмахнула рукой, и я почувствовал, как ко мне вернулась свобода движений.
— А что ты сам скажешь? — Артемида посмотрела на меня все тем же лукавым взглядом.
— Я такой красоты никогда не видел в своей жизни! Вы ослепительны!
Ну, вот не мог я ответить иначе! По мозгам мне этой самой богиней врезало конкретно.
— О, какой воспитанный молодой человек! — одобрительно кивнула богиня. — А ты, Пегасик, о каких-то убийствах говоришь… Не будем мы никого убивать. Если так уж случилось, что Вергилий забрел в мою беседку, значит, на то воля великого Зевса. Кто мы такие, чтобы спорить с великими? — Она ласково посмотрела на Пегаса.
— Вы, как всегда, правы, госпожа, — поклонился он.
— Что касается тебя, Вергилий, ты иди… приходи в мой храм, там мы еще, может, поговорим… если будешь себя хорошо вести, — подмигнула она мне.
— Конечно… госпожа…
Я поклонился и медленно покинул беседку. На этот раз никто меня не останавливал, но когда я ступил на песок и сделал пару шагов, не удержавшись, оглянулся. Меня окружал привычный местный песчано-каменистый пейзаж. Никакого следа зеленой травы, а тем более — беседки. Я вновь просмотрел свой уровень и характеристики, убедившись, что все это мне не приснилось. Шестой уровень! То есть, я договор уже наполовину выполнил и теперь мог появляться на четыре часа и просто тупо отбывать их в той же самой Селассии. Но нет… неинтересно. Я все-таки признался себе, что игра начала захватывать меня. Так что играем! Я вновь вспомнил об администрации… все-таки баг есть баг. А это именно был баг игры. Но я еще нуб… если что, думаю, отмажусь… Решив таким образом для себя эту проблему, отправился назад в деревню.
На обратном пути, наконец, появились мобы. Обычные мелкие первого уровня вообще от меня убегали, а вот второго и третьего — наоборот, активизировались. Где же вы, блин, прятались, когда я из деревни шел?! Но сейчас было весело. На шестом уровне, как оказалось, даже скорпионы и вараны второго уровня теперь складывались с одного-двух ударов. Но, как выяснилось, из-за моего уровня опыт у меня срезался. Ну, с другой стороны, логику создателей игры я понимал: чем выше уровень, тем больше опыта. И понятно, что если я буду биться со своим уровнем и выше, то и опыт мне пойдет куда больше. Тем не менее, добравшись до деревни, я все-таки набил аж 32 очка опыта.
Войдя в Селассию, я вдруг ощутил: что-то изменилось. На меня косились все — и игроки, и местные, разве что пальцами не показывали. Чего это вдруг? Ладно, надо на рынок, но сначала зайдем в таверну, заберем наши вещи. Надо бы продать их и купить что-то более приличное…
Народу в таверне явно прибавилось, и вновь я оказался под прицелом удивленных взглядов, блин!
— Уважаемый, — не удержался я от вопроса трактирщику, когда забрал свои вещи, — а чего они на меня так смотрят? Не знаете?
Тот одарил меня презрительным взглядом, но все-таки ответил:
— Да просто ты одет, как бродяга, а у тебя, между прочим, высокий уровень. Ты должен соответствовать ему. — После чего демонстративно вернулся к протиранию кружек.
Вот оно что! Насколько понимаю, я за несколько минут набрал уровни, которые при нормальном раскладе нужно было набирать в активном «каче» неделю. А одежда то осталась нубской… Деньги у меня были… не знаю, правда, на что их хватит, но на рынке разберемся.
Но пока надо отдохнуть и заняться своими характеристиками. Я устроился в уголке с кружкой пива и погрузился в работу.
Итак, как я уже понял, атака и защита поднимаются стандартно с каждым уровнем на одну единицу. Мана повысилась у меня за счет особенности моего класса, добавив 30 очков к тем, что я заработал повышением интеллекта. Рэндомно очки за повышение уровней раскидались в силу и в интеллект. Сила повысилась, соответственно, увеличилась энергия. Пока все понятно. Перейдем к новым плюшкам.
Итак… нажимаем на специализацию
Вам доступен выбор специализации.
В выбранной вами стихии на заклинания будет тратиться
на 50 % маны меньше.
Также их сила увеличивается
на 30 %, в зависимости от урона, соответствующего вашему уровню.
Также вы получите второе базовое заклинание этой стихии.
Выберите стихию
Стихия Огня — подкласс «Повелитель Огня»
Стихия Воды — подкласс «Повелитель Воды»
Стихия Воздуха — подкласс «Повелитель Воздуха»
Стихия Земли— подкласс «Повелитель Земли»
Стихия Хаоса. — подкласс «Повелитель Хаоса»».
М-да… и вот какую мне выбрать стихию?
Честно говоря, с этим я спешить не стал, решив сегодня вечером полазить по форуму и почитать этот самый Гайд Гильдий.
Так, теперь дальше… нажимаем на умения.
«Вам доступен выбор умений.
Омут маны (Ваша мана увеличивается на 30 с каждым новым уровнем этого умения).
Сила заклятия (Сила атаки вашего заклинания увеличивается на 5 % с каждым новым уровнем этого умения).
Сила жизни (Очки жизни увеличиваются на 30 с каждым новым уровнем этого умения).
Каждые пять уровней вам добавляются очки умений, и вы можете либо повысить имеющееся умение, либо активировать новое. Вы можете также повышать их в Гильдиях магов.
Также редкие умения могут выпадать при прохождении заданий».
Тут я долго думать не стал и активировал омут маны.
Теперь — бог-покровитель.
«Ваш бог-покровитель Артемида — богиня охоты.
Постоянный эффект Благословление Артемиды:
Урон от дальней атаки +10 %
Вероятность крита при дальних атаках +15 %
С повышением уровня эти бонусы будут повышаться +1 % за уровень».
Негусто. Но, может, дальше еще что-то появится. Закрыв характеристики, я допил пиво и отправился на рынок. Все-таки у меня уже почти тысяча золотых. Да еще продать можно 3 уровня вещички. Теперь они не актуальны…
У входа на рынок я увидел Психею. Девушка по-прежнему была 1 уровня, и по ней было видно, что она сильно расстроена. Я бы даже предположил, что она плакала.
Я хотел просто пройти мимо нее, ноона, увидев меня, подошла сама.
— Привет, Вергилий! Ты 6 уровня? — Глаза девушки округлились. — Но как? Где?
— Там, где это было, уже этого нет, — коротко и по-философски ответил я. — Не все можно за деньги купить.
— А я вот на агров нарвалась, — пожаловалась мне девушка, пропустив мимо ушей мои последние слова.
— Вроде, до 3 уровня они на игроков не могут нападать? — удивился я.
— Так агры — неписи. Там какой-то квест оказался, который я ненароком взяла. Половину опыта потеряла. И вещи…. А давай вместе ходить?
«Игрок Психея предлагает присоединиться к ее группе
Да/нет».
На этот раз я без колебаний нажал «нет».
— Почему? — искренне удивилась девушка.
— Потому что я оборванец, — сообщил ей, — нищеброд. И недостоин быть в группе с такой богатой и самодостаточной девушкой как ты!
Кивнув на прощание девушке, похоже, потерявшей от этих слов дар речи, явошел на рынок.
После получасового путешествия по торговым рядам понял, что даже если я продам все свое снаряжение, полностью одеться на свой уровень будет тяжело, цены были какими-то сумасшедшими. Но что делать… будем, как говорится, пробовать. И надо же, получилось! В результате бешеного торга я продал Шлем Гоплита и Наколенники Чародея, добытые мной в квесте за 500 драхм, после чего отправился к уже присмотренной мною лавке, в которой были выставлены кожаные доспехи пятого уровня. В них также, кстати, входили наколенники и шлем, а если точнее — какая-то шапка. Но в комплекте она давала аж +12 защиты. Тут тоже пришлось ожесточенно торговаться, и обошлись доспехи мне в тысячу драхм. Я тут же обменял свой ясеневый посох 3 уровня на такой же ясеневый посох 5 уровня с уроном огнем, доплатив 300 драхм. Ну и бутылки маны и жизни съели у меня еще 100 драхм. Таким образом, в моем «кошельке» осталось всего 100 драхм. Что ж, лучше, чем можно было бы ожидать.
Не удержавшись, сразу надел на себя обновки и еще раз посмотрел свои характеристики.
«Вергилий
Грек
Чародей
Уровень 6
Опыт (0/1200)
Атака 8 (+2 обмундирование)
Защита 19 (+12 обмундирование)
Здоровье (220/220)
Энергия 210
Мана 240
Сила 6
Ловкость 4
Интеллект 10
Заклинания
Вспышка 2 ур.
Ветер 2 ур.
Дрожь земли 2 ур.
Тайфун 2 ур.
Адское пламя 2 ур.
Базовые умения
Владение посохом 6
Умения
Омут маны 1
Богиня-покровитель Артемида
Специализация (Доступен выбор специализации)».
Вот теперь все как надо…. Кстати, а не пора ли мне на выход? Я посмотрел на тайме: в игре, как оказалось, я уже находился шесть часов. Значит, пора выходить.
Кстати, этим же вечером я все-таки разобрался со своей работой и в два часа ночи выслал готовую программу заказчику. Что ж, пока все шло отлично. Если бы не эта Академия….