Книга: Цикл «Мифы и Легенды». Книги I-XI
Назад: Глава 7 «Что наша жизнь? Игра!»
Дальше: Глава 9 «Атака фавнов»

Глава 8 «Змеиное воинство»

На следующее утро игра встретила меня той же самой прекрасной погодой. Интересно, в ней хоть дожди бывают? Сначала я отправился на рынок и попытался выяснить, можно ли там получить какие-нибудь квесты. Но продавцы и купцы, по началу при виде потенциального покупателя выглядевшие милейшими людьми, становились суровыми и немногословными, едва услышав вопрос, не нужно ли им помочь или есть ли задание. Странно, конечно, но, может, действительно уровнем не вышел.

Покинув рынок, я отправился в поход по деревне, вспоминая вчерашний день и заглядывая во все огороды, на которых кто-то работал. Но то ли Геродот знал больше меня, то ли я уже все мелкие квесты в деревне выполнил, в любом случае, меня и тут постигла неудача. Расстроившись, я уже собирался пойти в таверну (может, там чего-нибудь найду), но тут меня окликнули. Повернувшись, увидел старика с аккуратно подстриженной белой бородкой и живыми карими глазами, одетого в расшитый бахромой и цветными нитками хитон. Образ дополнял изящный посох с какими-то завитками, который тот использовал в качестве трости.

«Аменодокл

Жрец

Уровень 6»

— Вы ко мне обращаетесь? — осведомился я, подозрительно косясь на подошедшего ко мне старика.

— К тебе, к кому же еще! — раздражённо проскрипел тот. — Ты, вроде, еще молодой, чтобы глухим- то быть!

— И чего надо? — Я даже немного растерялся от подобного тона «непися».

— Это тебе надо, а не мне! — рассмеялся старик каким-то хриплым смехом, перешедшим в кашель. — Ты же про задания тут всех спрашивал? Или я ошибаюсь?

— Я спрашивал.

— Ну вот. Есть у меня для тебя задание…

«Амендокл, Жрец Храма Медузы Горгоны

Предлагает вас задание.

„Змеиное воинство“

Типа Обычное.

Освободить Алтарь Храма от змей.

Награда

Опыт + 50

Деньги + 100 драхм

Набор зелий от Амендокла

Внимание: рекомендуется проходить квест в

группе из не менее трех человек.

Принять/нет».

— Это что еще за группа? — вырвалось у меня, после того как я уже нажал на «да». — Почему группой?

— Какой группой? — не понял меня старик… — А… ну ты можешь поделиться квестом с друзьями. Вместе вам будет легче… Да что я с тобой разговариваю?! Выполнишь — найди меня на рынке. Спросишь жреца Амендокла, там меня каждая собака знает.

М-да… Глядя в спину удаляющегося жреца, я хмыкнул. Слово о группе меня почему-то напрягало. Не просто же так приписка была. И что мне делать? Как я сейчас группу искать буду? Ладно, попробуем пока в одиночку, а там посмотрим…

Я бодрой походкой направился к красной точке, расположенной в нескольких километрах от деревни, на которой, если верить ей, находился нужный мне алтарь. К моему удивлению, в этом направлении вела вполне хорошо утрамбованная дорога, по которой то и дело навстречу шли игроки — все в основном вторых и третьих уровней. Внимания на меня никто не обращал, а я все-таки решил следовать своему первоначальному плану: попробовать пройти этот квест в одиночку. В конце своего пути я вышел к пещере. Как админам пришла в голову остроумная мысль разместить каменную пещеру в пустыне, я не понимал.

Перед пещерой толпилось человек десять игроков, чуть в стороне стояло несколько деревянных лавок, на которых был выложен товар… в основном, зелья жизни и маны. Правда, я увидел новое зелье зелёного цвета.

«Противоядие

Защищает от обычных ядов −100 %

Защищает от редких ядов 25 %

1 уровень — 3 порции»

Ну, в принципе, логично. Старик говорил о змеях, значит, нужно было противоядие. К тому же, как оказалось, стоило оно всего 5 драхм. Хотя логично было предположить, что на рынке в деревне цены, скорей всего, были бы ниже, но вот возвращаться туда мне не хотелось. Я купил пару бутылок и направился к кучке игроков перед входом в пещеру.

— О, смотри-ка, новенький! — поприветствовал меня невысокий крепыш второго уровня со странным именем Аменодиил. — Никак, тоже «Змеиное воинство» решил пройти?

Остальные игроки удостоили меня лишь безразличными взглядами.

— Решил. — кивнул я. — А что это такой квест популярный, что вас столько собралось?

— Не то слово! — рассмеялся тот. — Очень популярный!

— Да там награда, вроде, не особо щедрая! — удивился я. — Да и тип квеста обычный.

— Награда не особо щедрая? Ребят, он говорит, что за квест награда фиговая! — воскликнул он, привлекая внимание остальных, и теперь смотрел на меня с откровенной насмешкой. Кто-то даже засмеялся.

— Не обижайся! — хлопнул меня по плечу Аменодиил. — Ты видел, что там в награду дают набор зелий?

— Да…

— Лут, что со змеек падает, конечно, никакой, но набор зелий… Эти зелья на начальных уровнях развития очень полезны. Характеристики и умения повышают, но работают, если только ты не выше пятого уровня. А почему-то в Премиум-Магазине они не продаются. И, кстати, продать или передать их нельзя, как и ограбить не получится. Таким образом, вроде он обычный, но на самом деле квест практически уникальный! Вот и много народу…

— Тебе совет нужен? По поводу квеста?

— Не откажусь…

— Ты же чародей, я вижу?

— Но как?..

— Не смеши! На лучника ты явно непохож, как и на гоплита. У тебя на лице написано, что чародей. Так что знай себе махай посохом, только успевай от змей уклоняться. Все просто.

— А его там про группу тогда написано?

— Группой просто награда больше…. Но и количество змей увеличивается, — объяснил Аменодиил.

— А у вас очередь туда, что ли?

— Очередь? — не понял игрок. — А, ты о них? — Он кивнул он в сторону стоявших перед пещерой игроков. — Нет никакой очереди. Любой, кто войдет, окажется в отдельном данже…

— А тогда зачем они здесь? — кивнул я на стоявших вокруг людней, которые что-то оживлённо обсуждали между собой. — Чего тут делать-то?

— А они просто тусуются. Тут модное место…

Я покачал головой. Наверно, я чего-то не понимаю. Модное место перед пещерой, на песке? Ладно, надо будет у Геродота потом поинтересоваться.

— Что ж, спасибо за информацию. Пойду квест выполнять, — сообщил я Аменодиилу, но вдруг почувствовал на своем плече его руку.

— Подожди, Вергилий, ты не заплатил!

— За что я должен платить? — удивленно уставился на него.

— Как — за что?! — искренне удивился тот, и я невольно отметил, что остальные игроки начали медленно смещаться к нам, явно окружая меня. Вот черт! — Я тебе сейчас столько информации сообщил. А информация, она денег стоит…

— Сколько? — вырвалось у меня

— Так как ты без группы, то всего 50 драхм, — ответил игрок. — С групп мы берем больше. Ты, конечно, можешь не платить, но не советую. У нас тут двое агров прикормленных имеются, мы тебя к ним отведем…. Аккуратно. Поверь, все уже отработано до мелочей. А нападешь на нас, сам станешь агром. Да, деньги не выпадают при убийстве, но думаю, экипировка, даже такая нищая, как твоя, все больше 30 драхм стоит. Если бы я тебе ничего не рассказал, просто отправил бы тебя обратно в деревню. А сейчас уже выбора, милейший, у тебя нет.

Я лихорадочно размышлял. Вдесятером они меня просто зажмут, да, в общем, шансов нет. Жалко- то как, но придётся расстаться со своими деньгами. Ладно, отольются еще кошке мышкины слезки! Аменодиила я запомнил.

— Да ладно, держи! — Я открыл обмен и бросил туда 50 драхм. Подступившие ко мне игроки сразу потеряли весь интерес к моей скромной персоне и вернулись на свои места, а Аменодиил широко улыбнулся.

— Вот видишь! Как там говорится? «Добрым словом и пистолетом можно сделать гораздо больше, чем просто добрым словом». Иди на свой квест. Только привязаться не забудь. И совет бесплатный: погибнешь — сможешь обратно вернуться, но только три раза. Это фишка всех квестов до 3 уровня.

Под смешки его группы поддержки я, расстроенный и злой, отправился к входу в пещеру. Да, век живи, век учись! И главное, как все у них построено — не подкопаешься! Интересно, а если какой-нибудь обиженный нубик приволочёт с собой брата, там, или друга высокого уровня? Хотя, скорей всего, у подобного рода вымогателей на это найдётся свой ответ. Не сомневаюсь, что их за процент от прибыли кто-то крышует. Может, даже клан какой-нибудь!

А так… 50 драхм с человека… а сколько новичков туда попадает? А если еще и денег нет, то вообще озолотиться можно только на продаже отобранного у игроков при смерти. Как везде. Сильные пытаются нагнуть слабых… Но у меня впереди квест. Деньги — дело наживное, так что просто забудем об этих гопниках!

Когда я вошел в пещеру, меня на мгновение окутало темнотой. Когда она рассеялась, я понял, что стою в большом зале, в центре которого возвышался квадратный алтарь из черного мрамора.

«Алтарь Храма

Внимание: для выполнения задания „Змеиное воинство“ у вас есть три попытки

Попытки 3/3

После каждой неудачной попытки количество ваших противников будет сокращаться на 15 %, независимо от того, сколько вы их убьете».

Все пространство вокруг алтаря кишело змеями. Я бы затруднился подсчитать, сколько их было. Вроде, все небольшие, размером с обыкновенную гадюку, но отличавшиеся друг от друга цветом чешуи. Каких раскрасок тут только не было! От обычного черного цвета до какого-то переливающегося перламутрового. У меня даже в глазах зарябило. И вся эта масса змей активно переползала с места на место, создавая впечатление огромного клубка переплетающихся между собой тварей. И, естественно, в воздухе стояло громкое шипение, от которого мне стало как-то не по себе.

Я вытащил посох и тяжело вздохнув направился к алтарю.

Метрах в сорока от него я остановился. Ползавшие по моей цели змеи вдруг замерли и все, словно по команде, повернулись в мою сторону. Теперь я смог разглядеть их уровни. Ну, все они были первого и второго уровня. Лишь в центре алтаря свернулась кольцами самая крупная змея третьего уровня. И вот она носила гордое имя «Королева змей». Я, кстати, помимо главной змеи насчитал пять змей второго уровня и десять змей первого уровня. М-да… чего-то я стал сомневаться в том, что могу справиться с этим заданием. Но не попробуешь — не получится. Я глотнул жидкости из зеленой бутылки и, раскрутив посох, бросился в атаку. Как я потом выяснил, одной порции хватало минут на десять. К моему удивлению, змеи оказались достаточно легкими противниками. По крайней мере, своим посохом с огненным уроном я раскидывал их без проблем, решив оставить все свои заклинания до главной змеи. Но именно это и оказалось моей ошибкой. Я уже положил больше половины змей, и на моем пути к главгаду оставались все четыре пресмыкающихся. Но вдруг они одновременно четырьмя перламутровыми молниями устремились ко мне, и произошло это так быстро, что я не смог увернуться. Все четыре змеи вонзились в меня, и я сразу погрузился в темноту.

Очнулся я перед пещерой, и первое, что увидел это ехидно смотревшего на меня Аменодиила. Он издевательски помахал мне рукой, но, проигнорировав его, я бегом отправился в пещеру. Оказавшись в уже знакомом мне зале, я с радостью понял, что мои шмотки валяются не среди змей, где я их, оставил, а рядом с входом. Быстро подобрав их и нацепив на себя, я снова бросился в атаку.

Количество змей действительно уменьшилось, и на этот раз я старался быть более аккуратным. Когда оставались последние четыре, просто применил «вспышку». В результате замершие ослепленные змеи просто застыли, что позволило мне слегка покромсать их, перед тем как они начали отвечать на мои атаки. Но все-таки я умудрился их добить, правда, это стоило мне еще трех вспышек, бутылки маны и бутылки жизни. Да и осталась лишь одна порция в последней зелёной бутылке.

«Королева змей» лениво пришла в движение, медленно поднимая голову, но я не стал ждать, пока эта тварь предстанет передо мной во всей своей красе. Выпита синяя бутылка, и в последнего противника полетели одна «вспышка» и три подряд «Адского пламени». Вспышка подействовала на «Королеву змей» гораздо слабее, чем на её слуг, но все равно затормозила ее, а вот «Адское пламя» оказалось весьма эффективным. Линия жизни змеи стала желтой, и все ее спокойствие и вальяжность исчезли… Она вскинулась и устремилась ко мне. Я увернулся чудом, ударив со всего размаха посохом по просвистевшему в нескольких миллиметрах от меня чешуйчатому змеиному телу. Удар отбросил змею в сторону, и я, выпив вторую бутылку, вновь применил несколько раз «Адское пламя», на этот раз полностью опустошив свой запас. В ответ на атаку змея хлестнула меня хвостом с такой силой, что я покатился по земле, но, поднявшись, оценил, что сам уже очень близок к смерти. Однако змея все еще была жива, поэтому завершающим был мой удар посохом.

Фух-х-х!

Я сел на землю прямо среди мерцавших исчезающих трупов змей. Ого, лут…

Кстати, не сказал бы я, что он оказался плохим. Тридцать очков опыта, тридцать драхм, какие-то непонятные ингредиенты для алхимии — это, конечно, так себе, но вот три бутылки жизни, три бутылки маны и четыре противоядия — очень даже ничего. Да плюс еще на единичку ловкость поднял.

Вдруг у меня на мгновение потемнело в глазах, а потом перед ними замигала надпись красными жирными буквами:

«Внимание, игрок: уровень энергии достиг критического значения.

Текущий уровень энергии 1/110.

Срочно восстановите энергию!»

Я в панике почувствовал, как слабеют мои руки. Каким-то чудом я успел извлечь из инвентаря куриный окорочок и буквально в последний момент запихнуть себе в рот. Сразу стало легче. Прожевав его, я запил все вином, и энергия наконец поднялась до максимума. Надо же! Как глупо! Чуть не сдох, а? Тем временем алтарь из черного стал ослепительно белым, и передо мной появился Амендокл. На этот раз он не выглядел стариком — скорее, человеком, умудренным опытом, который привык командовать и знал, что ему подчинятся… Что-то в нем появилось властное…

— Спасибо тебе, Вергилий! — торжественно произнес он.

«Вы выполнили задание «Змеиное воинство»

Награда

Опыт + 50

Деньги + 100 драхм

Набор зелий от Амендокла

Внимание игрок! Так как вы прошли квест в одиночку,

вам добавляются 10 очков опыта.

Поздравляем!

— Теперь я могу телепортировать тебя в деревню… или ты куда-нибудь еще хочешь? — Жрец слегка нахмурился. — Пока у меня не хватает силы на дальнюю телепортацию.

— Нет, я не против, если меня просто около рынка забросите.

— Как скажешь….

Он взмахнул посохом, и в следующую секунду я очутился около рынка. Прошел! Один, без всякой группы! Меня переполняло желание перед кем-нибудь похвастаться, чтобы все поняли, насколько я крут. Но я постарался подавить это желание в зародыше и отправился в таверну (она, кстати, уже становилась привычным местом моих остановок). А что? Мне в ней нравилось. Главное — чисто и еда вкусная. Наевшись и напившись, я прислонился к стене; теперь я знал, где самое лучшее место в этой таверне, и, зайдя в инвентарь, посмотрел бутылки из набора… Ну, на мой взгляд, ничего особенного. Но поверю словам опытного Аменодиила, что очень полезная штука. Шесть бутылочек, каждая из которых поднимает одну характеристику, на выбор, то есть, шесть очков в характеристики. Коротко изучив предоставленную системой справку по ним, вложил 3 очка в интеллект. Я же чародей. К тому же, как я уже знал, каждое очко в интеллект повышает ману до 15 уровня на двадцать единиц, а после него — тридцать единиц. Я уже не говорю о том, что каждое повышение интеллекта увеличивает на 4 % силу заклинаний… То же было с энергией, которая, как оказалось, зависела от силы. И помимо роста вместе с уровнем… к ней ещё добавлялось по десятке за каждое повышение этого параметра.

Поэтому — еще два в силу и одну в ловкость. Выпив, таким образом, все бутылки, я заказал себе кружечку пива и некоторое время помедитировал с ней, не обращая внимания на происходящее вокруг. Ко мне, слава богам, никто не подошел и не попытался заговорить, хотя я несколько раз ловил на себе косые взгляды местных завсегдатаев, судя по их красным носам. Допив пиво, расплатился и вышел из игры.

Дома — вновь работа до часа ночи, а потом — здоровый сон. Именно здоровый, потому что после такого насыщенного времяпрепровождения у меня закрывались глаза, стоило голове лишь коснуться подушки.

Назад: Глава 7 «Что наша жизнь? Игра!»
Дальше: Глава 9 «Атака фавнов»