Книга: Цикл «Эволюционист». Книги 1-3
Назад: Глава 22. Санаторий боевых пенсионеров
Дальше: Глава 24. Гора сокровищ

Глава 23. Подготовка к истреблению

 

— Берегись, сейчас снова Пропасть применю!

Народ отошёл подальше от края, ведь обвалы уже случались не раз и не два. Я удовлетворённо кивнул и применил способность. Уже раз в двадцатый. И видимо последний. Так как в спину уже тыкал лес, мол, ты куда это собрался, сынок?

— ВСЁ! Выравнивайте!

В результате наших масштабных земляных работ мы получили яму, с шириной в три километра, а длиной чуть меньше пяти километров. По форме она чем-то напоминала совковую лопату, постепенно углубляясь с нуля до двадцати пяти метров, но была разве что слегка зауженной к той точке где я сейчас стоял, создавая таким образом вектор направления движения орды х. Я сейчас стоял на самой высокой части будущего могильника. Часть земли ушла, спрессовавшись глубже, часть мы перенесли по бокам от нашей ловушки, увеличивая высоту стен.

— Так-с, мужики… — я огляделся на моих помощников. — и дамы. Сюда надо поставить электрогенератор и удлинитель на метров пятьдесят. Смотрите, чтобы не спёр никто. Работаем на 8 частоте. Если что, сразу докладывайте. А я погнал устанавливать музыкальные системы. Только сперва надо из в торговом центре купить. Хм…

Я демонстративно начал хлопать себя по карманам.

— Мой бумажник никто не видел?

— Босс, могу одолжить до зарплаты! — рыжий парень решил помочь мне под тихий хохот товарищей.

— Кредитку безлимитную могу дать! У меня от мужа бывшего осталась. — спортивного телосложения брюнетка, с причёской под карэ, тоже предложила свою помощь.

— А сам он где? — с загоревшимися главами обратился к ней рыжий.

— Да пришлось ему голову битой расквасить. Выбесил! Я ему, хочу сапожки, хочу пальто. Уже ведь осень! — с вызовом посмотрела на самца эта хищница

— А он что? — включилась в игру ещё одна молодая леди.

— А он всё «Уууу, ээээ, рыыыы». Гнилой был мой бывший. И в прямом и в переносном смысле.

— А всё, нашёл!.- я обрадованно сделал вид, что он в нагрудном кармане.

Похлопал себя по груди и пошёл обратно в город.

— А, да, прям всем необязательно тут торчать. Выберите двоих, кто донесёт оборудование, настроит и дождётся меня.

— Не беспокойтесь, всё сделаем!

Ну, пора на шопинг.

Люблю ходить по магазинам с утра. Ни пробок, ни толп покупателей. Можно спокойно пройтись и выбрать покупки. Ещё бы не эти назойливые продавцы-консультанты. Еле отмахиваться успеваю своей клюшкой. Закупился я нехило, сразу пять магазинов обчистил. Заодно взял разную технику, портбуки, серверы, смартфоны. В общем разную электронику. Не знаю что из этого пригодится, но всё же, запас карман не тянет. Хотя нет, в моём случае тянет на 10 % от реального веса. Но не критично, с моей то силой.

Уже на выходе из торгового центра глаз зацепился за что-то неестественное. И это был не мёртвый зомби, насаженный на декоративную инсталляцию гигантской скрипки, прямо вдоль всего смычка. И даже не выложенные бутылкам в винном магазине «SOS» или «505». Шрифт хреновый выбрали местные выживальщики. На всякий случай мазнул магическим взглядом за витрину — никого. Живого. И даже не застывшие после растопки огнём тонны мармеладок и разных вкусняшек из магазина «Розовый пони» со сладостями для детей. Поправка, застывшие в гигантскую массу хрен пойми чего, издали напоминая сраного чистильщика. Аж сердце ёкнуло от болезненных воспоминаний. Хорошо, что это грёбаное зефирно желатиновое убожество не ожило по воле системы.

«Куда это ты пялишься так?»

— Отстань. — я, нарушая правила безопасного шопинга, вслух ответил Айруму, возбуждая местную зелень поганую.

Взгляд мой приковал магазин итальянской мебели. И то чудо чудесное, на аккумуляторах, что стояло напротив входа. Кресло-массажёр-качалка. Функциональность, это ещё ладно, а вот внешний вид. Чёрная кожа, плавные линии. Трон императора 21 века, по любому, он выглядит именно так, и никак иначе. Ещё и словно сама судьба намекнула мне, вокруг был разгром, а на нём ни пылинки, ни царапинки. Забираю. Это дело надо будет обмыть как-нибудь. Заскочу ка я в винный магазин. Так как не особо разбираюсь, просто выгреб всё самое дорогое вино что было. Блин, мечтал когда-то в детстве о собственном винограднике. Может попробовать реализовать мечту? Ладно, это всё потом. Меня ждут зомби.

Уже солнце взошло в зенит, когда я закончил со спецами умника установку звуковых ловушек. Все они были раскинуты по городу, прикреплены к стенам под самой крышей. Мощные установки, более чем в пятидесяти точках города, должны были соединить все районы города и управляться из здания, отданного команде Умника.

— Слушай, когда мы активируем ловушки и зомби потянутся на звук, они пройдут по территории выживших? — Почесав голову, задал риторический вопрос Умник.

— Естественно.

— Но ведь многие из них погибнут!

— Хорошо, предложи решение.

— Ну, отправить им послания, или эвакуировать… Хотя, пока мы это будем делать, пройдёт уйма времени и зомби сожрут не меньше жителей, если не больше за эти дни.

— Вот ты и ответил на свой вопрос. Молодец. Сильные выживут, слабые сдохнут. Всё как объявляла Система, когда пришла на нашу планету. Но вообще, твои размышления навели меня на мысль.

— Какую?

— Секунду. — я настроился на общую частоту и задал вопрос, который уже для себя решил, осталось лишь формально согласовать со всеми остальными. — Всем привет. Это Лид. Минуточку внимания.

Я дождался, пока все отобьют приветствие и сделал своё предложение.

— Знаю, что среди нас люди разной веры и мировоззрения. Кто-то не верит вовсе, а кто-то уже тайно молится Системе. Как бы то ни было, я предлагаю выбрать место и создать Храм Памяти. Памяти жертв людских, смерти истинных героев и место, где можно всегда провести молитву любому верующему, либо отдать дань уважения и поклониться тем из нас, кому не повезло дожить. Арен, Василий, Тётя Люба, Вячеслав Сергеевич… Многие из нас не сумели увидеть рассвет нового дня. И в этом мире подобное будет происходить и дальше. Пусть же всегда будет место, где любой благодарный человек, сможет поклониться всем этим жертвам обстоятельств и истинным героям нашего времени. Как вы считаете?

Следующие десять минут превратились в неутихающий шторм в канале связи. Моё предложение практически единогласно было принято, а те, кто высказался против, скорее хотели и предлагали сделать это в другом виде, месте, времени. Пошли дебаты за внешний вид постройки и прочее. Я просто слушал, но уже понимал, что эту волну не остановить и она однозначно будет реализована, рано или поздно. Я и раньше видел молящихся на коврике людей, крестящихся, посещающих очищенные храмы. В моменты кризиса, так уж заведено, у нашего человека всегда просыпается духовность. Не у каждого, но у многих. Вот и сейчас, каждый получил возможность выплеснуть наружу то тайное, о чём он молился по ночам. Приобщиться к созданию чего-то великого. Хотя, как по мне, само поселение — более великое деяние, но безусловно, не такое одухотворённое.

И тут меня накрыло другой волной — волной уведомлений.

Вашими действиями инициирован запуск локального проекта «Храм Памяти». Все желающие могут присоединиться к локальному квесту «Место, где всех помнят».
Получен Авторитет +1 (10), Получена часть свитка навыка «Лидерство» +1 [10/10]

Части свитка навыка «Лидерство» объединены в мастерский навык «Лидерство».

Наложено системное ограничение на использование данного навыка. Воздействие навыка ЗАБЛОКИРОВАНО

Получен Квест «Место, где всех помнят»
Завершите строительство Храма Памяти…
Награда: вариативно.

 

ВНИМАНИЕ! В связи с достижением 10 очков Авторитета, вам присваивается новый системный статус: Истинный Игрок.

Система благоволит вам и вашим поступкам! Наличие статуса Истинного Игрока и Мастерского навыка «Лидерство»… Ошибка. Статус навыка — ЗАБЛОКИРОВАНО. Проверка совместимости… Успешно пройдена. Подтверждено право разблокировки новых функций системы. Для вас открыт функционал создания клана.
Ваш инвентарь расширен на 10 ячеек.

В ваш инвентарь добавлены следующие предметы:
Набор чертежей клановых построек «Базовый»; [Заблокировано до создания клана]
Чертёж редкого кланового здания: «Генератор щита» [Заблокировано до создания клана]
Набор книг навыков «Ремесленник» — 10 шт. [Заблокировано до создания клана]
Набор чертежей станков для крафта «Базовый» [Заблокировано до создания клана]
Набор книг навыков «Строительство» — 10 шт. [Заблокировано до создания клана]
Книги мастерского навыка «Познание сути», «Оценка».

Получено достижение: «Легендарная десятка»
Вы стали одним из десяти первых существ на планете, достигших статуса Истинного Игрока и благословение Системы.
Награда: отменена.
ВНИМАНИЕ! ВАШ РАНГ В СИСТЕМЕ: «КРАСНЫЙ» НАВСЕГДА БЛОКИРУЕТ ПОЛУЧЕНИЕ ВОЗНАГРАЖДЕНИЯ ЗА ПОЛУЧЕННОЕ ДОСТИЖЕНИЕ СИСТЕМЫ.

Вот это насыпало. Вкладка клана появилась… Сейчас разберёмся. Как раз по дороге на базу будет чем заняться, только кепочку надену.

Побрёл неспеша, вчитываясь в новое системное меню.

СОЗДАТЬ КЛАН. *КЛАЦ*
ВЫБЕРИТЕ НАЗВАНИЕ *ПОЕХАВШИЕ*
ЖЕЛАЕТЕ ВЫБРАТЬ ЭМБЛЕМУ КЛАНА ИЛИ СДЕЛАЕТЕ ЭТО ПОЗЖЕ? *ПРОПУСТИТЬ*
РЕГИСТРАЦИЯ КЛАНА ПРОШЛА УСПЕШНО! ПОЗДРАВЛЯЕМ!
ВАШЕМУ КЛАНУ ПРИСВОЕН СТАТУС КРОХОТНОГО[I]. В НЕГО МОЖЕТ ВОЙТИ НЕ БОЛЕЕ 10 ЧЕЛОВЕК. ДЛЯ ПОВЫШЕНИЯ УРОВНЯ, ПРИСВОЙТЕ КЛАНУ ТЕРРИТОРИЮ, ВОЗВЕДИТЕ БАЗОВЫЕ ПОСТРОЙКИ И ПОЛУЧАЙТЕ ОПЫТ, ВЫПОЛНЯЯ КЛАНОВЫЕ ЗАДАНИЯ, СГЕНЕРИРОВАННЫЕ СИСТЕМОЙ ИЛИ ГЛАВОЙ КЛАНА.
ЖЕЛАЕТЕ ПРИГЛАСИТЬ В КЛАН ИГРОКА? ГЛАВА КЛАНА ИМЕЕТ ПРАВО ПРИКАЗЫВАТЬ ПОДЧИНЁННЫМ, ОЗНАКОМИТЬСЯ С ПОДРОБНОЙ СТАТИСТИКОЙ АКТИВНОСТИ ЧЛЕНА КЛАНА, ЕГО СТАТУСОМ, НАЗНАЧАТЬ ДОЛЖНОСТИ И ВЫДАВАТЬ ЗАДАНИЯ. ЗА АКТИВНОЕ СОДЕЙСТВИЕ ЛИБО ПРЕПЯТСТВОВАНИЕ ВЫПОЛНЕНИЮ ЗАДАНИЙ НАЧИСЛЯЮТСЯ ОЧКИ КЛАНА, КОТОРЫЕ ПОСЛЕ ВОЗВЕДЕНИЯ ПОСТРОЕК МОЖНО БУДЕТ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ДЛЯ СОВЕРШЕНИЯ ОПЕРАЦИЙ СРЕДИ КЛАНА.
Вы желаете пригласить в клан игрока Волк (Найдено 32 совпадения. Анализируются контакты игроков). Вы желаете пригласи в клан игрока Волк, старшего члена совета поселения ПОЕХАВШИЕ?
Подтвердить.
Вы желаете пригласить в клан игрока Эмбер (Найдено 4 совпадения. Анализируются контакты игроков). Вы желаете пригласи в клан игрока Эмбер, старшего члена совета поселения ПОЕХАВШИЕ?
Подтвердить.
Вы желаете пригласить в клан игрока Сэм (Найдено 9 совпадений. Анализируются контакты игроков). Вы желаете пригласи в клан игрока Сэм, главу поселения ПОЕХАВШИЕ?
ВНИМАНИЕ! В СЛУЧАЕ СОГЛАСИЯ ГЛАВЫ ПОСЕЛЕНИЯ, КЛАН ПОЕХАВШИЕ СТАНЕТ ПРОТЕКТОРАТОМ ЗАЩИТНИКОМ ПОСЕЛЕНИЯ!
Подтвердить.
Подтвердить.

Разослал приглашения Сэму, Волку, Эмбер, Дизелю, Дону, Але, Рину, Соколу и Медведю. Позже и остальных приглашу. Пока выбрал самых первых соратников из боевого подразделения и Дизеля, чтобы занялся постройками вместе с Медведем.

Я как раз дошёл до лагеря, когда пришлось прерваться, ведь я упёрся в конец очереди на воротах.

Блин, я же в кепке. Перепрыгну через забор. Ничего страшного, что я буду как школьник выглядеть. Разве меня кто-то увидит? Разве что Умник на камерах. Да и то в записи.

Я шёл с покупками, полный предвкушения и ожидания. Пока меня не кольнуло явственное чувство тревоги и опасности. Я остановился прямо посреди лагеря, вокруг меня сновали люди, носились команды добытчиков, а я спиной ощущал чужой враждебный взгляд.

— Хм.

Я обернулся и уловил блик с крыши башни ТелеКомРос. Чувство злого присутствия испарилось также внезапно, как и появилось. Я лишь потеребил висящий на шее амулет.

— Не снайпер. Какой-то гигант с биноклем. — рядом со мной, ничуть не смущаясь того факта, что я находился в сокрытии, приложила руку ко лбу на манер козырька и поделилась информацией Кастаньеда — наш новый, судя по отчётам, полученным от Сэма, снайпер, уже 11 уровня.

— Откуда знаешь?

— Способность. Мои глаза — та ещё оптика. У вашего Сокола что-то подобное имеется. Как и у большинства снайперов.

— Опиши гиганта.

— Практически полностью белый, как снег, лёгкий глянец, сверкал, он и сам на солнце, но не так сильно, как предательски блеснула линза бинокля. Если прикинуть — метра два с половиной. Здоровый, крупнее Медведя и вашей скалы — Рина.

— Голем развлекается. Понятно. Ничего, и до него очередь дойдёт.

— Командир. Вы простите ту мою атаку. У меня к Кабану большие счёты были. А вы с его людьми тёрлись, ну и я того, решила уменьшить количество проблем.

— Ты о чём?

— Ну, это я с этой же башни, где, как там вы его назвали? Кажется, Голем? Вот где он стоял и наблюдал. Это со мной вы там встретились.

— А, да ерунда. Но больше так не делай. Тебе повезло, ты заинтересовала меня своими способностями, и я планировал на пыточный стол тебя отдать к Сэму. Для получения информации. Так что тебе дважды считай повезло. А вообще рад видеть подобного тебе человека в наших рядах.

— ЛИД! ЗДРАВИЯ ЖЕЛАЮ! РАЗРЕШИТЕ ОБРАТИТЬСЯ? — не дав мне толком закончить, рядом как чёрт из табакерки появился солдат с каской на голове и отдав воинское приветствие, заорал.

— Боже, ты кто? Чего орёшь?

— Новобранец Желтов! Вас приглашают на переговоры.

— Хм. А ты чей новобранец?

— Гильдии свободных людей! Наша Глава просит вас о встрече для проведения переговоров и установления зоны влияния в городе. — я поднял вверх палец, призывая остановиться.

— Сэм, на секундочку быстро сюда явись. — я активировал передатчик и стал ждать.

— Лид? — Сэм оказался рядом практически мгновенно. И минуты не прошло.

— Повтори парень. — я повернулся к неожиданному гостю.

— Гильдия свободных людей приглашает господина Лида на встречу с целью проведения переговоров и установления зоны влияния в черте города. — оказалось, что парень и в первый раз успел всё сказать.

— Сколько здесь ещё туристов ходит? — я повернул взгляд к главе поселения.

Сэм, у которого в графе рядом с никнеймом появилась приписка принадлежности к клану Поехавших, тяжело вздохнул и бросил лишь короткое «разберёмся» и исчез в тенях. Оглашать такую проблему по общему каналу — не стоит. Да и лично продемонстрировать проблему, не помешает. Для наглядности.

Я повернул голову и посмотрел на улыбающегося во все 32 зуба милитариста.

— Место, время?

— Сегодня, 16.00. Ресторан El Paris в кинотеатре Авалон.

— Хорошо. Свободен.

Стоило мне подтвердить встречу как этот человек так же внезапно исчез, превратившись в аморфную массу и слившись в ливнёвку. Каламбур какой-то.

— Чего только не увидишь теперь в этом мире. — произнесла удивлённая Кастаньеда, всё это время стоявшая в паре метров от меня.

— Воистину. Ладно, пора заканчивать. У нас всего три часа на подготовку.

Я активировал передатчик на общий канал.

— Я пришёл с покупками. Приступаем к выполнению установки нашей гигантской ловушки. Дон, Умник, Дизель, Вир, подойдите ко мне. Я в центре лагеря возле площадки телепортационной.

Когда все собрались, я уже успел вытащить кучу техники. Электронику решил передать Дизелю лично, чтобы не заниматься разгрузкой и погрузкой. Время. Мы экономим время.

— Так, раз уже все в сборе. Слушайте задачи. Во-первых, Умник, твоим ребятам, настроить вместе с бригадой Вира работоспособность всей это горы колонок и удалённую работу. Когда всё будет готово — расставить по городу таким образом, чтобы по цепочке собрать все орды и одиночек зомби, отправив их от одной установки к другой, выведя в конечную точку — на юге, на пустыре под будущую застройку. Камеры же есть для наблюдения?

— Есть, мы отлично прибарахлились в Юджине. Можем большую часть города под неусыпным контролем и зрением дронов держать, квадрокоптеров больше тысячи имеем. Не все успели в эксплуатацию запустить, да и нет места, где столько сразу обслуживать сможем.

— Вот и отлично. Дальше, когда вся эта шалабуда заработает, обеспечить питанием и при помощи телепортов Дона раскидать по зданиям и закрепить. Ещё, Дон, с тебя переброска группы прикрытия… Так, тут нужен Василиск.

Позвал его. Пока обсуждали детали будущей операции и ждали его, передал Дизелю почти полтонны электроники разной. С учётом их малого веса, это прям дохренища. Вишенка на торте — суперкомпьютер. Не прям супер мега охеренный. Но всё-таки мощный и внушительный. Наштамповали их, хоть жопой жуй в последние годы. Но всё так же редко их можно было найти и приобрести. Пусть подумают где его лучше приспособить, а там ещё может найдём парочку.

— Нам электричества для него не хватит. Он жрёт не в себя энергию. Так что, пусть пока стоит и ждёт своего времени. — обрадовал меня Умник.

— Всем здорова, Лид, звал? — подошёл к нам Василиск и сходу вклинился в беседу.

— Да, секунду. Дизель, тащи всё что есть в нычках для меня от высокоуровневых шмоток редкого ранга и выше. Мне нужно очень много интеллекта, духа и маны. В часа 3 зайду к тебе. Подбери пока всё что имеется в закромах.

— Сделаем, с этим проблем у нас нет. Твой пёс, не знаю где находит, но приволакивает порой по пару сотен качественных, редких и более высокоранговых шмоток.

— Где-где, на охоте со мной. Так вот, Василиск. Смотри, допустим, что наш план удался, четыре сотни тысяч зомбарей спустятся в ловушку. Как они будут идти?

— Потоком. Один за одним. Кто-то быстрее, кто-то медленнее.

— Правильно, улавливаешь мою мысль?

— Залить огнём всех сразу будет сложно, так как они будут со временем подходить только.

— Да, и если низкоуровневые или силовые зомби не проблема, набьются как селёдки в бочку, то всякие прыгуны, охотники и маги задолбают меня пока я буду ждать накопления противника.

— Надо собрать ребят для отстрела самых ретивых. — задумчиво произнёс Василиск. Видимо, в голове уже представляя рисунок будущего боя.

— Ширина «лопаты» три километра, постепенно сужается к контрольной точке — ко мне. Нужны снайперы и пара пулемётных расчётов. Мясо для ближнего боя у меня есть.

— Может пушки взять?

— Артиллерия? Бог войны… Давай их аккуратно доставь и обеспечь прикрытие, во избежание форс-мажоров. И наводите, только без пристрелки на точку встречи. Будет планом «Б»

— Принято. Для организации эвакуации, предлагаю с помощью Дона доставить туда для каждого пулемётного расчёта по бронемашине пехоты.

— А есть они у нас?

— Пять машин на ходу, остальные в очереди на ремонт. Не хватает специалистов.

— Кстати, у нас чистые карты навыков заканчиваются. — влез Дизель в разговор.

— Скоро производство начнём. Хм, это Медведь там?

— Да. — выпучила глаза и подтвердила мою догадку снайперша.

— Дон, приведи его сюда.

— Сек… — он начал свою фразу и исчез во вспышке, прерываясь на полуслове. — … привёл.

— Чё за нах? Дон, я тебе твою наглую рожу изуродую когда-нибудь!

— Спокойно, это я попросил.

— А, Лид! Добрый день.

— Медведь, вижу ты принял предложение о вступлении в клан.

— Ну конечно!

— Тогда держи. Это твоя вотчина. Ищи где будешь строить, думай, анализируй, собирай материалы, бригады, возводи. Если от нас что-то понадобится, сразу давай знать. В спорных моментах согласовывай со мной. — Я передал, а вернее спихнул товарищу все наборы навыков и чертежи, кроме книги мастерского навыка «Оценка» и «Познание сути». Их можно было отдать Айруму для изучения, но ему не хватало ячеек. Требовалась третья эволюция Жука.

Ну что, всем работы хватает, все при деле. Пора бы и мне подготовиться. Зашёл на склад вместе с Дизелем и тот начал таскать разные вещи. Благо они были отсортированы по категориям и я смог быстро и сходу оценить вещи, в большинстве случаев безжалостно скидывая старьё и забирая новьё. В итоге у меня остались из старых вещей немногое.

Из оружия: Морф, Чертяка, Хитрый Лис.

Добрал к данному комплекту редкую системную штурмовую винтовку для боя на средней дистанции, и для ближнего боя, но на максимальной дистанции — Глефу «Рампатанг». Мифическое оружие 1 уровня. Из недавних приобретений — ещё не успели разобрать и даже в складской учёт внести.

Штурмовая винтовка «Пацифист». Стрелковое оружие 2 уровня

Ранг: Редкий

Урон 37–38

Прочность 185/185

Генерируемые боеприпасы. Генерирует в день до 30 стандартных системных боеприпасов.

Совместимость. Способно стрелять обычными боеприпасами, без воздействия системных показателей.

Пространственный магазин. Позволяет накапливать боеприпасы по мере их генерации в специальном пространстве.

Уменьшает получаемый опыт в 2 раза.

На винтовке стояло 3 режима стрельбы, как в классике и отдельная кнопка, позволяющая перейти на стрельбу системными боеприпасами.

Глефа «Рампатанг». Холодное оружие колюще-режущего типа 1 уровня.

Ранг: Мифический

Урон: 25–43

Прочность: 240/240

Секатор: Размашистые режущие удары имеют высокую вероятность отрезать конечность подставившегося противника

Острота. Высокая острота позволяет после нанесения удара продолжить путь лезвию «Рампатанга» к следующему противнику, практически без изменения скорости атаки.

Накопление маны. Позволяет аккумулировать в древке глефы ману, объёмом до 500 единиц

Выброс маны. Выбрасывает накопленную ману направленным лучом на расстояние до двадцати метров, из расчёта 25 ед маны за 1 метр дистанции, с нанесением колющего урона, в размере 150 % от максимального урона Раматанга.

Из элементов брони сменил, пожалуй, практически всё. Сапоги «Звездочёт». Мифические — 1 уровня, на ловкость и интеллект. Часть комплекта.

Сапоги «Звездочёт». Снаряжение 1 уровня.

Ранг: Мифический

Ловкость + 10

Интеллект +15

Прочность 195/195

Сияние звёзд: При свете звёзд восстановление маны увеличивается на 50 %

Благословление звёзд: Обращаясь к силе выбранной на небосклоне звезды, временно увеличьте показатель соответствующей звезде характеристики на 20 %. Время действия благословления звезды — 30 минут. Активация способности — 1 раз в 24 часа

Часть комплекта: Звездочёт

Штаны «Чёрная Мамба» оставил имеющиеся, полезная способность и высокий уровень. А ведь чем выше ранг, тем реже выпадают уровни выше первого.

Вместо скрытой брони, потрёпанной и местами пробитой, взял новую, с схожими защитными свойствами — Кольчуга «Витязя». Редкое, 3 уровня. 350 единиц прочности, соответствующая 35 единицам брони. Плюс куртка, плюс природная броня, даруемая живучестью. Нанести урон в корпус теперь станет крайне сложной задачей.

Кольчуга Витязя. Снаряжение 3 уровня.

Ранг: Редкое

Сила + 15

Выносливость +5

Живучесть +5

Дух +5

Прочность: 350/350

Нательная броня. Будучи экипированной под верхней одеждой, теряет все свои свойства, за исключением прочности.

Богатырское наследие. При активации все ваши показатели характеристик увеличиваются на 3ед*уровень эволюции. Время действия — [ИНТ]/2 минут. Активация 1 раз в 8 часов.

Куртка, опять же мифик первого уровня — «Гнев глубин». И тоже часть комплекта. Когда мы уже соберём хотя бы один комплект? Высокие показатели духа, выносливости и прочности. Антрацитовая чёрная кожа неестественной прочности, без элементов украшательств. Лишь пара карманов и широкий воротник. Смотрится не очень стильно, но грубо и сурово.

Куртка Гнев Глубин. Снаряжение 1 уровня.

Ранг: Мифический

Выносливость +15

Дух +10

Прочность 420/420

Гнев Глубин: Призывает одного из духов глубин, сражающегося на стороне призвавшего его в течении [ИНТ] минут либо до своего развоплощения. Игнорирует физические атаки, игнорирует атаки водной и воздушной стихии. Получает увеличенный в 2 раза урон от заклинаний стихии огня и молнии. Остальной урон наносится в стандартном объёме. Имеет объём жизненных сил, в размере [ЖИВ] призвавшего *100. Каждый дух имеют свою уникальную форму и способности.

Активация способности 1 раз в 24 часа. Стоимость активации — 1000 маны.

Защита Кракена: Вызывает духа Кракена, оберегающего призывавшего и блокируюшего урон в объёме [ЖИВ]*10 единиц. Стоимость призыва 500 маны. Активация 1 раз в 12 часов.

Часть комплекта «Глубинный мир»

Шлем оставил, как и кепку свои. Перчатки не стал менять. Нормальных не было, а мои редкие перчатки меня устраивали более чем. Наручи левый и правый взял комплектом. Редкие, левый и правый наручи «Из кожи камнешкурого дракона». Отличная броня, и высокие показатели силы и живучести. Также на замену взял наруч «Верховного мага» и наруч «боевого шамана». И там и там увеличивались интеллект и дух. А в боевом шамане ещё и сила присутствовала.

Правый наруч из кожи камнешкурого дракона. Снаряжение 3 уровня.

Ранг: Редкий.

Сила +15

Живучесть +15

Прочность 250/250

Драконье величие. Пассивное. Все противники равного или уступающего владельцу наруча уровня, испытывают трепет, как перед опаснейшим из хищников.

 

Левый наруч из кожи камнешкурого дракона. Снаряжение 3 уровня

Ранг: Редкий

Сила +15

Живучесть +15

Прочность 250/250

Драконья гордыня. Пассивное. В случае нанесения удара, не пробившего броню противника, каждый следующий удар, нанесённый по этой области будет увеличивать урон на 10 % до момента пробития брони.

Наруч Верховного мага. Снаряжение 2 уровня.

Ранг: Редкий

Интеллект +12

Дух +8

Прочность 150/150

Тонкие манипуляции: Уменьшает расход маны при любом использовании на 20 %

Маноёмкий: Увеличивает максимальный объём маны на 500 единиц

 

Наруч Боевого шамана. Снаряжение 3 уровня.

Ранг: Редкий

Сила +5

Интеллект +11

Дух +14

Прочность 185/185

Боевой транс: Каждая минута битвы, уменьшает время перезарядки способностей на 1 % и увеличивает ловкость на 1 %. Активируется автоматически в начале каждого боя.

Духи покровители: Призывает духа покровителя, который увеличивает одну случайную характеристику на 1-20 %, но взамен забирает по 1–3 единице всех остальных характеристик. Через 24 часа все характеристики возвращаются к своему нормальному значению. Увеличение или уменьшение характеристик всегда несёт случайный характер.

Активация 1 раз в 24 часа.

Пояс взял редкий, но третьего уровня. «Танец стрекозы». Несмотря на бабское название, выглядил он как обычный многофункциональный пояс с кармашками под разные ништяки и пространственные ячейки для зелий. Как в лучших рпг играх старой школы. Только цвет — переливающийся сине-зелёный, смущал. Но под курткой никто не заметит. Да и функциональность в разы важнее внешнего вида. Лучше только мифические были, но их все разобрали офицеры, а я как-то забил болт на всё это дело изначально.

Пояс Танец стрекозы. Снаряжение 3 уровня.

Ранг: Редкое

Ловкость +10

Интеллект +5

Дух + 10

Харизма +5

Прочность 175/175

Количество ячеек быстрого доступа: 10

Танец стрекозы: оказывает ментальное воздействие на выбранный объект, влияющее на агрессивность объекта по отношению к активировавшему способность владельцу пояса. Может как спровоцировать, так и успокоить объект, в зависимости от желания творящего заклинание. Вероятность успеха заклинания прямо пропорциональна разнице показателя ДУХ жертвы и заклинателя.

Стоимость активации: [ДУХ]*10 ед. маны.

От смены амулета отказался, но взял второй, с интересной способностью «Зеркальный хамелеон». Своего рода аналог невидимости. Одна серьга — «морского бриза», мой уник, осталась клипсой висеть на моём ухе. Вместо второй взял другой элемент украшательства, категории бижутерия: «Звезда Фараона». Это была такая звезда размером с детский кулачек с изображением пирамид, которая прикреплялась к одежде. Действовала она, как и любой другой элемент экипировки, имела ранг Мифический, уровень первый. Два редких кольца, с крысой и мага самоучки, а также кольцо «инвентарь» оставил. Взял одно уникальное кольцо «Сажа» и три кольца редких, третьего уровня. На этом закончились места для бижутерии. Напялить то я мог, но вот прибавок оно никаких не несло.

Амулет «Зеркальный Хамелеон». Бижутерия 1 уровня.

Ранг: Мифический.

Все характеристики +4

Прочность 120/120

Зеркальный Хамелеон — активация в течении 15 секунд преобразует поверхность вашего тела, в том числе элементы экипировки, в зеркальные отражения, маскируя таким образом. Нанесение урона по заклинателю разрушает воздействие заклинания.

Стоимость: 10 ед. маны/минута

 

Звезда Фараона. Бижутерия 1 уровень.

Ранг: Мифический

Все характеристики +4

Прочность 399/399

Гробница: Активация заклинания насылает морок иллюзорного лабиринта на врагов. Сложность лабиринта зависит от разницы интеллекта заклинателя и жертвы. Дистанция воздействия — сфера радиусом 10 метров. Любой урон полученный жертвой заклинания развеет морок.

Активация 1 раз в 12 часов. Стоимость: 800 маны.

Свет Фараона: Свет падает на воинов Фараона, излечивая лёгкие раны, увеличивая регенерацию на 50 %, снимая усталость, боль и восстанавливая 200 единиц выносливости всем в области действия способности. Радиус действия способности — [ИНТ] метров.

Активация 1 раз в 36 часов. Стоимость: 1000 маны.

Кольцо «Сажа». Бижутерия 1 уровень.

Ранг: Уникальный

Выносливость +8

Живучесть +8

Дух +9

Прочность 499/499

Во власти пепла: в сферической области [ИНТ] метров от заклинателя падает пепел, увеличивающий весь огненный урон на данном участке на 35 %

Стоимость: 300 маны

Активация 1 раз в час.

Друг огненной стихии: во время ношения уменьшает весь получаемый огненный урон на 50 %

Пепелище: в сферической области [ИНТ] метров от заклинания падает пепел, ухудшающий обзор всех, попавших под его воздействие. Каждую секунду, проведённую в Пепелище, показатели ловкости противника уменьшаются на 1 %

Стоимость: 300 маны

Активация 1 раз в час.

 

Кольцо Фурито. Бижутерия 3 уровня.

Ранг: Редкое

Интеллект +15

Дух +15

Прочность 145/145

Кладезь знаний: пассивная способность, ускоряющая любое воздействие с маной на 15 %. Включая скорость каста заклинания, восстановления маны и прочего.

 

Кольцо мага. Бижутерия 3 уровня

Ранг: Редкое

Интеллект +20

Дух +10

Прочность 150/150

Резерв маны: кольцо вмещает в себя 500 маны, которые передаются владельцу при опустошении его собственных показателей до 1 % от максимального

 

Кольцо ведуна. Бижутерия 3 уровня.

Ранг: редкое

Живучесть +5

Интеллект + 5

Дух + 20

Прочность 185/185

Природный инстинкт: Ведун всегда знает, о чём шепчет стихия. Увеличивает урон от стихийных заклинаний на 7,5 %

 

Ну, и что там у нас вышло в итоге?

 

Назад: Глава 22. Санаторий боевых пенсионеров
Дальше: Глава 24. Гора сокровищ