Пять секунд на смерть. Достаточно ли этого чтобы жизнь пронеслась перед глазами? Надеюсь он успел осознать ошибку своего решения атаковать нас. Не глядя схватил карты и побежал к окну, открыл его на распашку и крикнул «ДАВАЙ», параллельно вскидывая ствол и стреляя в прущую к Соколу разную дрянь. Часть зомби сместила акцент и стала двигаться в сторону здания, но не меньше десятка продолжало идти к Михаилу. Тот как раз отбился от мяса и побежал в сторону двери.
— ЧЕРЕЗ КОЗЫРЁК! — крикнул я ему, памятуя о какой-то ловушке на 1 этаже.
Сам же, сплюнув ещё несколько выстрелов в лезущую толпу побежал на встречу Соколу.
Успел я с самый раз, когда он, закинув наверх копьё подтягивался на карниз, а снизу на него налетел Охотник и своими челюстями начал выдирать мясистые куски плоти из его правой икроножной мышцы.
— А-А-А-А-А-А-А!!!! — Заорал непрошедший курс выживания разведчик.
Ну теперь точно все вокруг знают, что тут есть вкусное мясо.
Рывком вцепился в его куртку, до хруста сжав костяшки пальцев и вытащил его на карниз. С ноги слетел с очередным куском мяса зомби-охотник. Вместе с тем, промахнувшись, мимо пронёсся набравший скорость бугай и влетел в здание снеся собой дверь.
Это был не просто «бум». Это был большой «БУМ»! Пыль взлетела, шум перекрыл все ранее проявляющие себя звуки. Писк в ушах избавил меня от остальных звуков, но козырёк прикрыл и не дал умереть. Вот ведь снайпер хренов. Ставлю его же винтовку, что это была растяжка. Думалось мне, что хуже уже некуда, как на козырёк запрыгнул попрыгунчик. С трудом, будучи слегка контуженным, сумел справиться с ним. Уже на автомате подобрал выпавшую шкатулку.
Минуту спустя более-менее пришёл в себя. На место заварушки уже волной накатывали новые противники, старые корчились обезображенными тушами как черви вокруг. Я схватил орущего Сокола и кое-как втащил в здание. Отправились к трупу снайпера, где я вытащил ублюдка из его лежбища и аккуратно положил Сокола.
— Боец, слышишь меня?
— Да командир, спасибо что вытащили. Но боюсь со мной уже кончено. Убейте меня быстро.
— Да хрен тебе с баклажан размером! Иммунку к инфекциям за живучесть вкачал?
— Вкачал.
— Тогда вот, на твой последний слот способностей учи эту книгу. — Велел я ему, вручая из загашника пассивную способность «Регенерация». О слоте знал, понятное дело, из распросов по дороге.
Парень, даже не взглянув, изучил предложенную книгу и на секунду закатил глаза. Я уже думал, что отключился, но он вновь пришёл в себя и сообщил что для регенерации повреждений потребуется порядка 6 часов и после этого уже окончательно отрубился.
— Ну что ж парень, давай сыграем в салочки со Смертью? — Сняв кепку, я надел её на бойца и надёжнее укрыл кучей ветоши что так хорошо прятала моего противника. Оставил рядом пару консервв, крекеры и бутылку воды. Сам подхватил винтовку моего противника и впервые вчитался в характеристики первого стрелкового системного оружия. Оу, неплохое приобретение.
Снайперская винтовка «Рубеж-1М». — стрелковое оружие 4 уровня.
Ранг: Редкое
Урон: Проникающий 70–96
Ловкость +10
Сила +5
Дух +5
Способность: «Генерируемый патрон» Каждые 12 часов генерирует 5 патронов. Текущее количество зарядов: 9
«Автоматическая перезарядка» — Не требует взаимодействия с патронами, автоматически перезаряжая оружие в течении 30 секунд.
Прочность 246/250
Штраф: Полученный с этого оружия опыт уменьшен в 2 раза.
Это было настоящее произведение искусства. Плавные линии, строгие формы, приятный прохладный металл и пластик приятно давали своей тяжестью. И где ты взял такую красоту? Спасибо за подгончик. Урон обалденный + опыт можно получать. Патронов мало, но для одиночного выстрела способного завалить с дальней дистанции даже бронированного бугая — отличное приобретение. Жаль с ней особо не побегаешь. Пришлось положить рядом с Соколом. Возможно он и получит от меня это чудо-юдо. Всё такие с его способностями и характером, это будет один из наилучших выборов оружия.
— РВААААА! — в здании стали слышны заголосившие в поиске добычи зомби и время поджимало, нужно увести их отсюда для начала. Взглянул на выпавшие карточки из снайпера:
Карта навыка
Снайперское дело — 1 ур.
Карта навыка
Ловушки, диверсии и засады — 1 ур.
Карта навыка
Сапёрное дело — 1 ур.
Карта навыка
Острый взгляд — 1 ур.
Из сундука-шкатулки выпали совсем уж неожиданные
Нитки и иголка — специальное снаряжение
Ранг: Качественный
Специальное снаряжение для ремонта либо создания системных и обычных тканевых элементов.
Вероятность успешного действия +10 %
Оставшийся ресурс: 500/500
Очевидно было наличие и других системных предметов у снайпера, всё-таки он многих успел убить, но времени проверять карманы и копошиться, раздевая мертвеца, у меня особо не было.
Единственное — снял с пальца выделяющийся даже среди других системных колец белый, словно из кости сделанный перстень с оскалом крысы вырезанном в навершии, коротко глянул на характеристики и надел шестое кольцо на палец.
Сообщение системы уведомила меня о достижении лимита количества снаряжения в категории кольца. Получается максимум 8 колец? По 4 на руку. Ещё и уведомили заранее. Не плохо.
Колечко же оказалось весьма и весьма интересным.
Кольцо призрачной крысы. Бижутерия 2 уровня.
Ранг: Редкое
Дух + 7
Живучесть +7
Способность: «призыв призрачной крысы». Призванное бестелесное существо игнорируется существами с недостаточным интеллектом, следуя воле своего призывателя, способно проходить сквозь препятствия. Способна существовать на территории радиусом в 50 метров от призвавшего её, передавать визуальную информацию.
Обладает способностью: «Воплощение». Один раз за призыв, превращается сроком на 1 минуту в живую крысу после чего умирает.
Воплощённая крыса обладает способностью «Пронзительный визг». Криком способна заставить каждого противника в радиусе пяти метров наброситься на неё.
Активация: 50 маны. Перезарядка способности 1 час. Время жизни призванного существа: Интеллект призывателя/2 минут.
Прочность 150/150
Отличный разведчик, способный обезвредить дистанционно ловушку. Либо активировать её. Вариантов применения — сотни.
Тем временем двумя этажами ниже со стороны лестницы послышались яростные толи шаги, толи прыжки первого противника. Спустился ему на встречу на два этажа, пока заканчивал одевать перчатку на левую руку с комплектом из 3 колец. Схватив поудобнее клюшку, выскочил на этаж и еле успел среагировать, упав на колени и пропуская мимо себя когтистую лапу зомби-воина 6 уровня. Что ж вы все так засады то любите? Примчался гад без шума, а зомби-охотник внизу всё внимание на себя привлёк, сволочь. Проверенной связкой по колену раскачал противника, отскочил с кувырком в проход и с удивительной для тела лёгкостью прыжком вскочил на ноги. Мимо пролетел сгусток от находящегося с другой стороны коридора плевуна. Сгусток попал в дверь и пройдя пластик насквозь, упокоил первоуровнего зомби, что никак не мог вырваться из ловушки под названием «дверная ручка», хотя он всеми силами стремился присоединиться к нашей тусовке.
Пока харчок «перезаряжался», решил добить воина, но тут добежал до нашего сражения зомби-охотник и отпрыгнув от стены понёсся в мою сторону. На этаж стали подниматься и другие ублюдки. Толпой задавить могут, хорошо хоть мозгов нет. На выдохе врезаюсь клюшкой в голову зомби-охотника, отчего та лопается словно перезрелый арбуз. В два шага приближаюсь к воину, откидываю в сторону ударом клюшки его руку и обратным движением дроблю череп. Подхватываю мертвяка, весь заливаясь какой-то едкой дрянью и швыряю тело на лестницу, сбивая парочку ретивых зомби. Со спины же, обойдя плевуна и перекрывая ему обзор уже несутся наперегонки два прыгуна. Убегаю от них, пытаясь на ходу сообразить план.
Через пару десятков шагов по длинному коридору приходится затормозить перед поворотом во флигель здания, и они меня нагоняют. Даю им бой, пропускаю удар по корпусу, но его блокирует моя броня. Лишь проникающий эффект заставляет судорожно пытаться вдохнуть воздух. Каких-то пять секунд, но этого времени достаточно чтобы к бою подключился высокоуровневый охотник. По крайней мере для прошедшего с момента прихода Системы времени.
«Зомби-охотник — 8 уровень» гласит надпись над противником. Уворачиваясь в тесном коридоре, заходя за угол, бросаю взгляд на этаж. Матерь божья. Сколько опыта. Как бы не подавиться.
Зомби, проявляя чудеса интеллекта и координации, на лету перехватывает мой удар клюшкой и скалится. Да подавись ты. Отпускаю её. Материализирую копьё и прошибаю горло твари, та застывает и я, вернув копьё, добиваю её прямо в морду, в отверстия что некогда были носом у твари. Собираюсь бежать, но предательская рука намертво сжала клюшку. Несколькими ударами копья переламываю на сочленении руку твари и не теряя времени отрываю её из тела вместе с клюшкой. На бегу пытаюсь разжать пальцы, что даётся мне с большим трудом. Глянул в окно, пробегая в сторону пожарной лестницы, и резко меняю план. Я ожидал что сюда нагрянет целая орда. Но это видимо лишь один из её хвостов, особей 200–300. В основном — мясо. Где сама орда я так и не понял. Останавливаюсь и решаю играть по принципу бей и беги. Пока они тянутся за мной вереницей, можно будет добежать до верхнего этажа, понемногу откусывая от этой небольшой толпы. Главное, чтобы не окружили.
На третьем часу бегания по этому офисному лабиринту меня таки окружили, и я чудом смог вырваться и сбежать. Тогда же призвал крысу, и пустил её впереди себя. На очередном повороте понял, что мне навстречу несётся толпа, даже большая чем та от которой я убегаю. Пришлось резко разворачиваться и выпивая последнее зелье восстановления энергии, которое я подобрал пока бегал по зданию с одной ранее уничтоженной кучки. Добравшись до 14 этажа здания и глянув поверх перекрывающих соседних зданий на окрестности, наконец увидел куда делась толпа. Она была в паре километров севернее нас, ведя наступательный бой с технически хорошо оснащённым противником — военными. И хоть деталей я не видел, но соотнести очевидное было не так сложно.
На четвёртом часу я, даже со всей своей выносливостью, выдохся. Лёгкие уже не просто горели, они полыхали огнём, не давая возможности вдохнуть полноценно. К счастью в этот момент я осознал, что бегущая за мной толпа иссякла и я в исступлении бил уже не подающего жизни зомби-громилу. Откинувшись в раскрашенным для хоррор фильма коридоре 9 этажа выключился примерно на 15 минут. Мог бы и побольше полежать, но меня растормошило чувство опасности. Два недобитка и тройка зомби мяса лезла ко мне со стороны пожарной лестницы. Пора заканчивать.
Оставшиеся полтора часа потратил на то, чтобы по зданию добить самых опасных отколовшихся от основной массы, зомби. Парочку сочных подранков оставил Соколу на прокачку.
Наспех сооружёнными волокушами притащил всё что выпало из примерно трёх сотен противников. Ещё и лестницы сраные мешали. Глаза слезились от постоянно активируемого навыка магического зрения. Никогда я так не уставал. Никогда. Но награда того стоила. Посмотрел на накопленный эволюционистом опыт и на душе расцвело.
Количество сохранённого опыта: 12649. Пробью запланированный порог, как только вернусь в гостиницу.
Если Михаил был прав, то ему уже пора очнуться.
Не стал его дожидаться и начал открывать коробки и изучать содержимое.
Быстро пробежался по статам не заморачиваясь.
«Колье Афродиты». Качественное, 2 уровень
Харизма +8
Отравленный клинок. Качественное 1 уровень
10–14 урона плюс периодический урон 5 единиц каждые 10 секунд
Поножи бандита. Обычное 2 уровня
Сила +3, Ловкость +2
Шлем дозорного. Редкое 3 уровня
Сила +15, Ловкость +10, Выносливость +5
Сопротивление оглушающим ударам +10 %
И так далее. В Основном обычное снаряжение 1–3 уровня, чуть реже качественное. Одна шмотка из 20 выпадала редкая. Действительно повезло только после 40 шкатулки. Благо они почти ничего не весили, иначе я бы ни в жизнь не дотащил их. А вот вес снаряжения после раскрытия увеличивался в десятки раз. Думал придётся делать схрон и партиями вытаскивать снаряжение, как вдруг вытащил из переливающейся шкатулки ЭТО:
Походный ранец следопыта. Инвентарь.
Ранг. Редкий.
60 ячеек. Уменьшает переносимый вес в 4 раза.
Текущий владелец: Нет
Активация происходит мысленным обращением, физическим воздействием либо интерфейсом.
«Желаете привязать предмет? Посторонние не смогу получить доступ к Инвентарю без вашего разрешения.»
Согласен.
Текущий владелец — Светлов Марк Александрович
Отлично!
Потренировался засовывать в инвентарь разный габаритный и тяжёлый шмот, постепенно заполнив его на две трети. Осталось ещё около 30 шкатулок, карты и вещи снайпера. Отдельно положил экипировку для Сокола и те вещи которые надену вместо имеющихся на мне. Под конец повезло и помимо хороших редких шмоток достал 1 уникальную серёжку, переливающуюся сине-серым оттенком, словно живая, весьма ситуативную, кстати, но отнюдь не бесполезную и мифические ботинки. Оружия так и не выпало лучше, чем имеющееся копьё или винтовка.
Потусторонняя серьга морского бриза. Снаряжение 2 уровня
Ранг: Уникальное
Харизма +10
Дух +10
Интеллект +10
При ношении морские обитатели более благосклонны к вам и вряд ли нападут первыми
Способность. «Потусторонний бриз» — активация вызывает в заданной области 2*[Дух+Интеллект] метра кв. порыв ветра, развеивающий заклинания иллюзии и дарующий иммунитет от ментальной магии сроком [Интеллект+Дух] минут использующего на него самого и на вдвое меньший срок членам его группы попавшим под воздействие.
Активация 1 раз в 7 дней.
Прочность 199/199
— Мы всё ещё живы? — придя в сознание, Сокол неверящим взглядом посмотрел на меня. А затем на кучу системных ништяков вокруг. Затем снова на меня.
— С возвращением! Это я у тебя заберу. — снимая кепку поведал я регенерировавшему товарищу.
— Ну и вонь от твоей ноги, как от трупа, промой водой. — кинул в его сторону последнюю бутылку, пока он жадно глотал из той что я любезно оставил рядом.
— Как допьёшь, примеряй подгончики, и посмотри на вот эту красавицу у стены.
— АФУФЕТЬ! — Это он уже крекерами рот забил, а ведь я и сам проголодался, конвейер зомби ничуть не отбил аппетит.
В наглую отобрал половину пачки, быстро закинул в свой перемолочный комбайн и стал дальше смотреть на выпавший шмот. На чём мы там остановились, ах да. Мои мега кроссы — смесь элегантных полуботинок итальянских дизайнеров и армейских берцев, лёгкие и прочные, мимикрирующие под цвет поверхности на которой они стоят.
Быстрые боты императорских лесных разведчиков — снаряжение 3 уровня
Ранг: Мифические
Ловкость + 30
Выносливость +25
Сила +15
Живучесть +5
Способность: Мимикрия — ботинки изменяют свой цвет под цвет поверхности на которой стоят. Активируемый. Заряд 1000/1000 маны
Бесшумность — ботинки в значительной степени уменьшают звуки, образовывающиеся при передвижении. Активируемый. Заряд 1000/1000 маны
Рывок — Значительно ускоряет пользователя, даруя ему скорость соответствующую дополнительным 50 единицам ловкости Время действия: [Интеллект] секунд. Стоимость активации — 100 маны
Прочность 450/450
Глянул. Примерял. Вроде не жмут. Побаловался со всеми активируемыми способностями. Не плохо скажу я вам. Кстати пока помню, надо кое-что подшаманить. Зайдя в настройки поменял отображаемое количество маны с % на единицы. Так 100 % превратилось в 560. Закончу переодеваться, увижу разницу. Главное, что? Что всё сделано!
Быстро открыл оставшийся десяток шкатулок, пять из которых отдал Соколу. Но что у меня что у него выпала фигня всякая.
Дальше карты и книги. Сходу улучшая все оставшиеся активированные книги пассивных навыков с базовых +5 до малых +10 очков характеристик.
Поздравления с получением бонуса и случайного навыка за достижения и вхождения в ТОП не последовало. Только возможность выбора навыка из более чем трёх десятков, за достижение предела. Немного подумал и сразу выбрал «Внутренние резервы» — пассивно увеличивало объём моей выносливости на 50 %. С остальным повременил.
Книг даже после этого осталось больше двух десятков. Выдал Соколу комплект на интеллект и ловкость, для улучшения до 2 уровня способности. Остальные были некомплект, 14 книжек.
Два десятка книг навыков. Включая выпавшие с снайпера. Были как полезные, так и весьма сомнительные.
Коллекцию боевых искусств пополнили, но оставил не изученными книги по айкидо и дзюдо. Из полезных так же были несколько профессиональных книг, для электриков, водителей, слесарей, и бесполезные, по крайней мере на сегодня, финансист, брокер, тренер по фитнесу, садовод. Ну и прочие разносторонние навыки.
Книг способностей было не много, всего 9 штук. 6 из них из разряда «ничего необычного» вроде силового удара, тарана, кислотный плевок ещё один и прочее. Три же были отличным приобретением. Не вдаваясь в подробности, думаю хватит их названий чтобы понять мою радость:
Книга способности «Заживление ран. 1 ур.» Книга способности «Каменный шип. 1 ур.» Книга способности «Благословение 1 ур.»
Дальше пошли зелья, что-то в быстрый доступ, что-то в инвентарь:
Зелье лечения — 1 шт.
Малое зелье лечения — 2 шт.
Зелье выносливости — 2 шт.
Малое зелье выносливости — 3 шт
Зелье маны — 1 шт.
Малое зелье маны — 1 шт.
На сопротивление 2 шт, на поднятие характеристик — 8 шт.
И разные отдельные штуки типо карт свободных навыков, части непонятных системных предметов, свитки заклинаний, части непонятных составных рун, к примеру «Осколок малой руны силы». И никакого описания. Думаю, у меня есть кандидат, который подскажет что это такое.
Выделялись на всём этом фоне только:
«Печать Чистильщика» — специальный предмет
Даёт право на прохождение испытания для вступления в Орден Чистильщиков
Прочность: Нерушимый
Особенность: Одноразовый
И никаких примечаний по применению
*Тебе ещё рано об этом думать. Попасть в любой Орден это то ещё испытание. Много возможностей. Много ограничений. Я скажу, когда придёт время, и расскажу, что это тебе даёт. Пока же положи в инвентарь, она не займёт место, хоть это и не указано*
Мысленно обратился к своему партнёру: а почему не указано?
*Потому что система не идеальна*
Спасибо, содержательно. Как и всегда.
*Лучше собирайтесь и добейте двух зомби для выполнения задания*
Какого задания? Ты о чём?
*Проверь список заданий* — на этом моменте я понял, что контакт и общение с моим «партнёром» окончен.
Задание: Салочки со смертью.
Выживите в предстоящей заварушке с толпой изменённых зомби и уничтожьте их.
Условие 1: Не позволяйте погибнуть своему товарищу
Условие 2: Осталось 2/347 противников.
Награда: Вариативно
Штраф за провал: Штраф 50 % на очки характеристик в течении недели. Провал скрытого квеста «Истинный лидер». Авторитет −1.
Хм, я точно помню, что оставлял в живых куда больше двух зомбарей. Может они уже потом подтянулись после появления задания? Да и когда я успел смахнуть оповещение о появлении задания? Чудесааааа.
Скрытый квест «Истинный лидер»? Это мой навык заблокированный? Любопытно Ещё один пазл в картинку мира, вот только боюсь представить его размеры и количество этих самых пазлов. Штраф конечно жуть. Надеюсь за выполнение ништяков каких — нибудь отвалят.
— Подъём боец. Хорошего понемногу. Переодевайся в эту экипировку, здесь комплект колец, винтовку на плечо, саблю за пояс. — Указал я ему на новую экипировку что лежала возле двери, выходящей на этаж. Книги навыков решил повременить и не вручать. Сам же изучил навык «ловушки, диверсии и засады». Остальное всё вложил в системный ранец. Полезное вместилось всё. Бесполезное, но такое родное что жаба задушит если выкинуть — лежало рядом в куче. Что делать с этими элементами экипировки, карты, навыков и прочего добра я особо не представлял. Благо самые тяжёлые вещи я закинул и тот давил весом в примерно 20 килограмм, а значит без него это было бы 80 кг экипировки, и мы бы точно их не утащили, не потеряв в скорости. Оставшееся было полегче, некоторые вещи я даже отбраковал чтобы выкинуть и не мучиться. А ведь мы так и не дошли до запланированного охотничьего магазина. Каких-то 3 квартала осталось. Держа в руках бесполезную по форме и длине дубинку 1 уровня с базовым уроном меньше 10 единиц, думал кинуть ли её в мусор или тащить с собой, запихивая в имеющийся походный рюкзак Сокола. Водя глазами туда-сюда, завис на строке с горшком эволюциониста, и, как это бывает порой в нашей жизни, получил открытие, выбившее меня из колеи.
Желаете поместить предмет в Бездонный Горшок Эволюциониста (БГЭ), тем самым уничтожив его?Вероятность получения опыты за уничтоженный предмет 80 %Вероятность получения рецепта создания предмета «Кривая осиновая дубинка» — 15 %Вероятность разрушения предмета при попытке помещения — 5 %
Подтверждаю.
Получено 50 очков опытаТекущее количество сохранённого опыта: 12699
— Сокол!
— Да?
— Двумя этажами выше в 537 кабинете, который сразу за куллерами в коридоре, будут два зомби безруких, безногих валяться. Иди добей. Если выпадет что — неси сюда.
— Хорошо. — Ответил он мне и слегка пошатываясь пошёл вверх по лестнице.
Стоило исчезнуть звуку его ботинок как я перехватил рюкзак, разложил вещи и стал методично закидывать в БГЭ всякий системный мусор в виде снаряжения.
Получено 50 опытаПолучено 50 опытаПолучено 75 опыта….Получен рецепт «Штаны бродяги»Получено 125 опыта…Получена схема руны заклинания «Прыжок»
Уже войдя в раж еле-еле остановил себя зацепившись за нестандартное сообщение. Это что за схема руны такая? Полез в настройки и нашёл минуты через две новую вкладку «Системные ремёсла». Прокликав её, стал изучать содержимое. Она включала в себя два раздела: «Создание предметов» и «Рунная вязь». В первой сиротливо стоял ноль напротив соответствующих навыков:
Создание Снаряжения — 0 уровень
Создание Бижутерии — 0 уровень
Создание оружия — 0 уровень
Параллельно глянул свои характеристики
Светлов Марк Александрович.
Человек. Уровень 4. Текущий прогресс 100 % [доступно повышение]
Продвинутый игрок 1 ранга.
Рейтинг игрока: 368
Авторитет — 1
Класс (Заблокирован до получения 10 уровня).
Характеристики:
Сила — 19+38
Ловкость — 20/21 [достигнут предел] +56
Выносливость — 20/21 [достигнут предел] +36
Живучесть — 20/25 [достигнут предел] + 32
Интеллект — 20/26 [достигнут предел] +26
Дух — 12+43
Харизма — 16 +10
Свободных очков характеристик: 0
Способности:
Внутренние резервы — уровень 1 [Бонусный пассивный навык. Не занимает ячейку]
Рывок — Активный навык [МАХ] [Эффект экипировки]
Потусторонний бриз — Активный навык [МАХ] [Эффект экипировки]
Призыв призрачной крысы — Активный навык [МАХ] [Эффект экипировки]
Уклонение — Пассивный навык 1 уровня. [Эффект экипировки]
Чувство маны — Активный навык [МАХ] [Эффект экипировки]
Счастливый случай — уровень 2 [достигнут предел] [Врожденный навык. Не занимает ячейку]
Повышенное восприятие — уровень 3 [Бонусный пассивный навык. Не занимает ячейку]
Крепкие кости — уровень 1 [Бонусный пассивный навык. Не занимает ячейку]
Обострённая интуиция — уровень 1. [Пассивный навык. Не занимает ячейку]
Иммунитет от инфекций — уровень 1 [МАХ], [Пассивный навык. Не занимает ячейку]
Улучшенная гибкость суставов — уровень 1. [Пассивный навык. Не занимает ячейку]
Малое увеличение Силы. Пассивный навык 2 уровня.
Малое увеличение Ловкости. Пассивный навык 2 уровня.
Малое увеличение Интеллекта. Пассивный навык 2 уровня
Малое увеличение Живучести. Пассивный навык 2 уровня
Малое увеличение Выносливости. Пассивный навык 2 уровня
Свободных очков способностей: 0
«Эволюционист». Уникальная способность. Не занимает ячейку. Ур. — ВНЕУРОВНЕЙ.
«Дублёр». Уникальная способность. Не занимает ячейку. Ур. — ВНЕУРОВНЕЙ
Навыки:
Игра на гитаре — уровень 3
Выживание в дикой природе — уровень 1
Скалолазание — уровень 2
Узлы — уровень 2
Приготовление пищи — уровень 3
Составление графиков — уровень 2
Скорочтение — уровень 4
Владение дробящим оружием 5 уровня. Специализация: ОТБОЙНИК. [достигнут предел]
Амбидекстр — уровень 4
Взлом — уровень 1
Мул — уровень 1
Боевое самбо — уровень 1
Карате — уровень 2
Стрельба — уровень 1
Следопыт — уровень 1
Бегун — уровень 1
Ориентирование на местности — уровень 1
Ловушки, диверсии и засады — уровень 1
Свободных очков навыков: 0
Мастерские навыки:
Хирургия — уровень 4
Лидерство [заблокирован 1/10]
Особенности и достижения:
Партнёрский контракт «Спутники» — Старший Раклашас Айминов «АЙРУМ»
«Дятел»;
«Пассив» (-20 % расходников необходимых для увеличения уровня пассивных навыков);
Вышколенный — уровень 2
«Первопроходец» — 3 очка навыка и 1 очко способностей за каждый пройденный данж, впервые в мире найденный игроком.
Системные предметы:
«Бездонный горшок Эволюциониста». Не занимает места. Количество сохранённого опыта — 13625. (СПЕЦПРЕДМЕТ. Привязан к навыку Эволюционист)
Индивидуальный Инвентарь (10 ячеек):
Кристалл развития;
…
НАДЕТО:
«Костяная цепь борца со злом» (Редкое. Бижутерия 1 уровня)
…
Рядом подсвеченным был полуразвернутый свиток. Нажав на него мне открылся список хранящихся у меня рецептов. Все они были разовыми, о чём гласила системное пояснение. Для того чтобы я мог создавать предметы без ограничений — необходимо было используя рецепт достигнуть успеха в его создании по имеющемуся рецепту.
С рунами та же история — только вот, как я понял — их можно было наносить на предметы добавляя свойство той или иной руны. Количество допустимых рун зависело от качества снаряжения Рядом была любезная системная пояснялка.
Ранг
Особенность
Обычное
Нет
Качественное
Не более 1 особенности/рун 1 категории
Редкое
Не более 2 особенностей/рун 1 категории/1 особенность/рун 2 категории/1 особенность/руна 3 категории взамен ОХ
Мифическое
Не более 4 особенностей/рун 1 категории, либо 3 особенности/руны 2 категории, либо 2 особенности/руны 3 категории, либо 1 особенность/руна 4 категории взамен ОХ
Уникальное
Уникальная особенность/руна, произвольные ОХ на уровне не выше МИФ
Легендарное
5 особенностей/рун 1–2 категории, либо 4 особенности/руны 3 категории, либо 2 особенности/руны 4 категории, либо 1 особенность/руна 5 категории, либо 1 особенность/руна ВНЕРАНГА взамен ОХ.
Видимо те самые способности, не относящиеся к характеристикам бонусы в предметах — это воздействие рун. А «ОХ» — это очки характеристик? Посмотрим, посмотрим. Главное, что я открыл новую грань возможностей. И с моим «эволюционистом», выпадением предметов, я сумею вооружить себя более чем достойно.
Закончив быстро закидывать «мусор» в бездонный горшок и добив его опыт до 14029 перекинул через плечо «ранец следопыта» и отправился навстречу Соколу. Прошёл всего этаж как тренькнуло системное уведомление:
«Задание „Выживите в предстоящей заварушке с толпой изменённых зомби и уничтожьте их“ успешно выполнено»
«Расчёт награды»
«Получено очков опыта 8400
Получено авторитет +1 (2)
Получено Лидерство +1/10
Получен специальный комплект „Рунный набор“
Получено достижение „Младший Чистильщик“»
Рунный набор. Специальный набор предметов
Ранг: Качественный
Позволяет наносить, удалять, корректировать руны на системных предметах
Вероятность успешного завершения действия +10 %
Оставшийся ресурс: 500/500
Достижение «Младший чистильщик»
Не эволюционировавшие зомби больше не видят в вас источник пищи. Вы стали на одну ступень выше в пищевой цепи.
Наносимый урон +5 %
Прогресс повышения достижения — 0,05 %
Понятненько. Вкусненько. Сохранённый опыт: 22429. Любопытно, сколько это уровней?
Выходя на коридор, погрузившись в свои мысли нос к носу столкнулся с Соколом, тот моментально попытался меня ударить кинжалом в руке, но я с лёгкостью увернулся, действуя на автомате и будучи в взведённом состоянии, перехватил его руку и выбил клинок ударом по запястью. Удар под колено, выпрямленная рука, удар тела о стену поднял ворох пыли…