Книга: Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Назад: Место композитора в команде
Дальше: Питч-трейлер и «вертикальный срез»

Глава 9
Музыкальные запросы разработчиков игр

В прошлой главе мы познакомились с людьми, входящими в команду разработки. Теперь поговорим о том, какие музыкальные запросы будут поступать от них начиная с первых дней проекта.
Назад: Место композитора в команде
Дальше: Питч-трейлер и «вертикальный срез»