Особенности проведения радиоигр с помощью захваченных шифров, кодов, радистов, перевербованной агентуры
Вопросы конспирации при радиоиграх
Связь — самая поражаемая и самая важная деталь механизма, созданного по требованию строгой необходимости. Курьеры рискуют больше всех. Их немного, но на каждого из них можно положиться, как на самого себя. Для большинства из них, прежде чем уйти с этого света, придется познать долгие месяцы пыток в камерах спецслужб противника. Не дано им лишь одно — проявить слабость, где бы то ни было.
Радист при его захвате спецслужбой противника должен успеть передать сигнал опасности, чтобы далее спокойно работать под контролем противника и знать, что свои знают об этом и правильно оценивают передаваемую им информацию.
Сам умирай, а товарища выручай.
Если нет другого выбора, арестованный противником радист должен для вида согласиться на сотрудничество и стараться затягивать время, запутывать противника, мешать ему всеми возможными способами.
Радист может согласиться на радиоигру только под страхом приведения смертного приговора в исполнение. Тогда ему поверят.
Перед разрешением захваченному радисту противника выйти в эфир с ним необходимо провести благодушную беседу с целью не только наладить еще более крепкий контакт, но и привести радиста в совершенно спокойное состояние, так как радиопочерк этого радиста перед заброской на территорию противника был записан с целью последующей возможности сравнить эту запись с той передачей, которая пришла с территории противника. Для того чтобы человек передал в обычной для него манере, он должен быть спокоен.
Необходимо, чтобы радист, используемый в радиоигре, выходил в эфир с той территории, которая предусмотрена в его задании или которую он сообщает своему центру. Центр способен с помощью радиолокационных станций довольно точно определить место, откуда ведется та или иная конкретная радиопередача.
Если нет уверенности в том, что радист будет честно сотрудничать в радиоигре после перевербовки, подготовленную для него радиограмму следует сначала записать на магнитофон, а потом только, убедившись, что в ней нет сигнала о работе под контролем опасности, передавать ее в эфир. Радист при этом не должен знать, что сигнал опасности вырезается перед выходом передачи в эфир, и что он работает на запись магнитофона, а только потом, после проверки, его передача выходит в эфир. Все эти факты можно потом эффективно, с психологической точки зрения, использовать для довербовки радиста.
Если имеется опасность того, что перевербованный радист откажется участвовать в радиоигре, необходимо взять опытного радиста из числа своих сотрудников и постоянно тренировать его таким образом, чтобы он «набил» руку подделывать почерк радиста противника. Не предусмотрев этого, вы можете потерять смонтированный вами канал передачи дезинформации противнику. Такой канал надо закреплять самой серьезной информацией, и знать, что неизбежно прибудет курьер противника для проверки реальности работы радиста без контроля со стороны противника. Из-за недооценки противника можно провалить всю операцию. Если хотите иметь качество, имейте терпение.
Чтобы произвести впечатление правдоподобного течения событий, спецслужба должна время от времени сообщать противнику через своего радиста, участвующего в радиоигре, о срывах и о невольных осложнениях. В подобных тонких делах верх всегда должно брать чувство меры — чувство обязательное и интеллектуальное. Малейший перебор в любых деталях приводит неминуемо к печальному концу. Сфальшивить нельзя даже в самой простой ситуации. Стоит противнику хоть на время охладеть к какой-либо ситуации, как вы должны накалять обстановку, подливать масла в огонь. Выиграть в радиоигре можно только в том случае, если вы будете действовать высокопрофессионально, качественно, мастерски легендируя каждый свой шаг.
В радиоигре могут использоваться как захваченные с поличным перевербованные агенты противника, так и агенты противника, пришедшие к вам с повинной. И те, и другие, используя имеющиеся у них шифры, коды и пароли, могут связываться по опознавательному паролю со своим центром и в соответствии с замыслом радиоигры передавать противнику дезинформационные сведения. Замыслы этих мероприятий могут быть следующими:
— создать у противника ложное представление об оперативных планах вашего командования;
— убедить противника в «успешной» деятельности переброшенных в тот или иной регион агентов и диверсантов и этим снизить их разведывательную активность в данном районе;
— устроить ловушку для вновь забрасываемых агентов противника;
— внедрить своих разведчиков в агентурную сеть противника.
Условный сигнал опасности — внешне безобидный кодовый знак, которым снабжается каждый радист, забрасываемый на территорию противника, с тем, чтобы он мог дать знать, если его заставят работать под диктовку противника.
Разгадав замысел противника вести с вами радиоигру, не следует ее прекращать или давать знать об этом противнику. Сделав вид, что вы поверили противнику, вы имеете возможность повести спецслужбу противника по ложному пути, одновременно пытаясь выяснить, в каком положении находится ваш радист и вся группа, а также планы противника на ближайшее время.
Во время радиоигры противник может задавать своему перевербованному радисту или сопровождающим его лицам проверочные вопросы, знать которые могут только именно те, от имени которых приходят радиограммы.
Отсутствие в радиограмме точек, запятых и других грамматических ошибок является слабым сигналом опасности, который легко распознается противником при постоянной контрольной записи радиопередач и их проверке перед выпуском в эфир.