Человеческий глаз в роли монтажера
Человеческий глаз автоматически «монтирует» материал, фокусируясь на том, что ему интересно. Представим, что вы сидите за рулем своей машины и куда-то едете. Сначала вы видите средний план расстилающейся перед вами дороги. Затем «переходите» к крупному плану спидометра и разных датчиков. Быстрый средний план со сдвигом вправо, когда вы смотрите на пассажирское сиденье. Зуммирование с наездом на предупреждающий знак впереди. Поняли суть? Наше зрение устроено по принципу базовой последовательности кадров.
Наш угол зрения составляет примерно 25°:
Базовый «план», предоставленный нам нашими глазами, обеспечивает угол зрения шириной примерно 25°. Столько же мы видим через стандартный 50-миллиметровый объектив традиционной 35-миллиметровой пленочной камеры или через полнокадровую цифровую камеру. Благодаря боковому периферийному зрению мы чувствуем движение за пределами диапазона в 25°, но не можем четко определить, что там происходит.
Вот вам эксперимент для демонстрации принципов монтажа. Найдите комнату, где много визуально интересных предметов, много вещей. Попросите друга встать как можно дальше от вас и прочесть вслух следующий раздел. Встаньте лицом к другу и в точности следуйте его инструкциям.
Начинаем эксперимент – ваш друг должен прочесть все нижеследующее вслух
– Смотрите прямо перед собой и постарайтесь как можно полнее рассмотреть меня и комнату. Это ваш заявочный план. Отметьте, что, как только участок, притягивающий ваше внимание, меняется, вы можете, не поворачивая голову, перейти сначала к среднему плану меня по пояс, а затем к крупному плану моего лица.
– Пока я медленно двигаюсь вправо, зумируйте с отъездом до общего плана. Теперь, не поворачивая голову, посмотрите направо, на какой-нибудь другой предмет
в комнате, это будет перебивка. Все это можно проделать, не испытывая никаких неудобств.
– Когда я скажу «СЕЙЧАС», быстро поверните голову налево и посмотрите, что там. СЕЙЧАС! Когда я скажу «СЕЙЧАС», быстро поверните голову направо и посмотрите, что там. СЕЙЧАС!
– Каждый раз, быстро поворачивая голову, вы должны на мгновение ощутить, как все смягчается, этакое колебание в восприятии, когда мозг стремится как можно быстрее впитать новую визуальную информацию и усвоить ее. Первая смена изображения вынуждает мозг быстро наверстать упущенное.
– Теперь, когда я скажу «СЕЙЧАС», медленно поверните голову налево и посмотрите, что там. СЕЙЧАС!
– Когда я скажу «СЕЙЧАС», медленно поверните голову направо и посмотрите, что там. СЕЙЧАС!
– Когда вы медленно поворачиваете голову, новая информация открывается постепенно. У мозга есть время впитать ее по мере появления. Когда же вы наконец полностью поворачиваете голову в сторону, мысленное изображение завершается.
– Когда я скажу «СЕЙЧАС», закройте уши руками, медленно досчитайте до трех, затем уберите руки. СЕЙЧАС!
– Теперь закройте глаза. Не открывая глаз, поверните голову направо. Посмотрите вниз. Теперь как можно быстрее откройте и снова закройте глаза. Что вы увидели? Теперь откройте глаза и не закрывайте. Вы видите что-нибудь, что до этого ускользнуло от вашего внимания?
– И еще один последний эксперимент. Посмотрите на часы на своем запястье. Теперь, не поворачивая голову, быстро поднимите запястье и опустите, а потом попытайтесь прочесть марку часов. Теперь удерживайте часы неподвижно и посмотрите, который час.
Конец эксперимента
В этом вся суть монтажа. В ходе эксперимента ваш друг контролировал то, что вы видите и слышите. Он как бы «редактировал» вашу реальность. Будучи кино– или видеомонтажером, вы редактируете реальность своих зрителей: контролируете то окно, через которое они видят и слышат мир, создаваемый вашим материалом. Выбранные вами изображения и звуки определяют, насколько точно вам удастся донести посыл и как отреагируют на него зрители. Принципы, продемонстрированные в эксперименте выше, являются базовыми принципами монтажа.
Чтобы четко и без лишнего напряжения донести мысль, не удивляйте своих зрителей. Используйте заявочный план, чтобы показать им, где что находится. Удерживайте камеру ровно, кроме тех случаев, когда ее действительно необходимо подвинуть. Помните, как просто было сосредоточиться на общем, среднем и крупном планах вашего друга, не двигая головой?
Медленно выдавайте зрителям новые изображения и звуки – достаточно медленно, чтобы их мозг усвоил полученную информацию. Если есть такая возможность, направляйте камеру так, чтобы она следовала за уже известным объектом, движущимся в кадре, по аналогии с тем, как ваш друг двигался по комнате во время нашего эксперимента. Используйте движения камеры, которые медленно начинаются и медленно заканчиваются, – помните, насколько по-разному ощущались быстрые и медленные движения головы?
Представляя совершенно новую информацию, дайте зрителям дополнительное время, чтобы усвоить ее, привыкнуть к ней. Помните, как вы открыли глаза всего на долю секунду, а в следующий раз – надолго? Вам как раз понадобилось дополнительное время, чтобы усвоить новую информацию.
В некоторых ситуациях, особенно в игровых передачах, вы, возможно, намеренно решите сделать посыл запутанным и создать напряжение в кадре. Тогда вам придется сделать стиль монтажа частью этого посыла. Для этого намеренно удивите зрителя. Обрушивайте на него незнакомые изображения и звуки быстрее, чем его мозг в состоянии переварить. Переходите к новым сценам без четких заявочных планов. Можно сделать быстрые переходы между планами. Пусть камера двигается быстро, рывками. Используйте неровные кадры, размытые изображения, неясный или искаженный звук. Все эти приемы имеют право на существование, если действительно являются намеренными, а не просто скверно проделанной работой.