Некоторые слова освещают историю. Другие – дорогу в будущее. Давайте начнем с краткого обзора истории интернета и искусственного интеллекта.
Многие уже знакомы с историей возникновения интернета в общих чертах. Он появился в 60-х годах XX века в американской военной лаборатории. И начал использоваться для передачи и обмена информацией между некоторыми университетами и научно-исследовательскими институтами. В конце 1980-х группа ученых разработала концепцию создания Всемирной Паутины и протокол TCP\IP (Internet Transmission Control Protocol). Основным преимуществом протокола было то, что он позволял унифицировать стандарты компьютерных сетевых коммуникаций. Значит, появлялась возможность сделать интернет доступным во всем мире. Перед человечеством открывалась новая информационная магистраль.
Около 20 лет назад 23-летний юноша Марк Андерсон изобрел браузер Netscape. Это стало настоящей бомбой – перед бизнесом широко распахнулись двери в интернет-мир. Это заставило компанию Microsoft поволноваться. Они всерьез задумались о том, что их бизнес понесет серьезные убытки от интернет-нашествия. Открывались широкие возможности для нововведений и уничтожения монополий. Поэтому молодые люди из компании Sun уволились с работы и посвятили себя разработке нового языка общения, который бы смог взаимодействовать с разными операционными системами. Плодом их стараний стал Java – новый язык программирования. Он значительно ускорил создание интернет-продуктов.
В 1997 году я вернулся в Гонконг. Тогда ни в Пекине, ни в Шанхае нельзя было найти ни одного интернет-кафе. Тогда же Ин Хэй Вэй открыл Национальную службу доступа к сети, Чжан Сяо Лун написал программное обеспечение для электронной почты Foxmail, было создано Национальное информационное общество. Мир всеобщей паутины начал приобретать свои первые очертания. Но в мире технологий продолжали появляться все новые идеи, а тайные коммерческие войны входили в эпоху своего расцвета.
В то время я работал в American Search Engine Pioneer Infoseek, которая находилась на первой линии фронта. Я чувствовал атмосферу интернет-бизнеса и страсть американцев к новым технологиям и понимал, что мы столкнулись с очередной технологической революцией. Но готов ли к ней Китай? В книге «Кремниевая долина» 1998 года подробно описаны инновации, создаваемые гениями Кремниевой долины, и их борьба между собой. После того, как я закончил книгу в 1999 году, я вернулся в Пекин в отель, построенный компанией Baidu.
Напомню, что в ту увлекательную эпоху существовало три «сверхдержавы» в Интернете – Netscape, Sun, Microsoft. Все гадали – кто же выйдет победителем из этой битвы. Microsoft казался непобедимым. Он мог усвоить любые технологические новинки. Путь Netscape сопровождали взлеты и падения. В конечном итоге она была выкуплена американским беспроводным гигантом – провайдером Verizon. Позже в руки Verizon попала и компания Yahoo. Sun в 2001 году имела 50 000 сотрудников по всему миру. А ее рыночная стоимость превышала 200 млрд долл. США. Однако, когда лопнул мыльный интернет-пузырь, компания солнца мгновенно спикировала на самое дно. Через год, в 2009 году, ее выкупила корпорация Oracle.
На этом фоне ожидался быстрый подъем новых компаний – Apple и Google с мобильной операционной системой, как ответный удар по Microsoft.
Марк Андерсон – создатель браузера Netscape, которого я описал в начале «Кремниевой долины», был практически позабыт после пика популярности в 90-х. Но он не ушел со сцены. А стал отцом ветряной промышленности Кремниевой Долины.
Интернет-технологии продолжали набирать обороты. Раньше люди боролись за интернет. А сегодня с волнением начали замечать, что он все больше выходит за рамки ПК на мобильные устройства. Это совпало с незаметным подъемом «призрака». «Призрак» – это искусственный интеллект. А интернет – всего лишь одно из его тел.
История развития искусственного интеллекта предшествует интернету и сопровождается историей компьютеров. В 1956 году на конференции в Дартмуте на повестку дня был официально вынесен вопрос об искусственном интеллекте. В то время компьютер был размером с большой дом и обладал низкой вычислительной мощностью. Как вообще ученые осмелились вынести вопрос об ИИ на всеобщее обозрение?
Именно тогда Шеннон сформулировал три основных теоремы коммуникации. И тем самым заложил основу для компьютерных информационных технологий. Минский создал первый нейросетевой компьютер (он и его коллега моделировали сеть из 40 нейронов с 3000 вакуумными трубками и автоматическим индикатором на бомбардировщике B-24). А после этого написал статью на тему «Нейронные сети и модель мозга». Тогда она не произвела особого эффекта. Но позднее легла в основу концепции ИИ. Тьюринг в 1950 году представил уже известные читателю теории тестирования, а также различные концепции машинного и интенсивного обучения, генетического алгоритма.
Спустя два года после смерти Тьюринга на конференции в Дартмуте Маккарти официально представил концепцию искусственного интеллекта. Десять молодых ученых, принимавших участие в конференции, стали мировыми лидерами в области искусственного интеллекта. Но расцвет ИИ был недолгим. Все достижения ученых были похоронены результатами технологического развития.
Цель уже маячила впереди, но инфраструктура находилась в зачаточном состоянии. Искусственный интеллект сталкивался с двумя непреодолимыми барьерами. Первый – это логика алгоритмов или недостаточное развитие математических методов. Второй – недостаток аппаратных вычислительных мощностей. Например, типичная проблема – машинный перевод. Ученые день и ночь суммируют все известные правила грамматики, разрабатывают модели компьютерного языка, но машина все равно не может повысить точность перевода и выйти на удовлетворительный уровень.
Новые технологии и производственные цепочки не стали достоянием общественности. Не были изобретены захватывающие программные продукты. А государственные и бизнес-инвестиции были значительно сокращены. С середины 1970-х и до 1990-х гг. наблюдалось две волны всплеска интереса по отношению к разработкам и исследованиям, связанным с искусственным интеллектом. Но широкая аудитория оставалась в неведении. Внимание было сконцентрировано на развитии компьютера – фантастического интеллектуального инструмента.
Обыватели знакомились с искусственным интеллектом сквозь призму аркадных игр. В 1980-х в Китае на улицах появились первые игровые автоматы. Аркадные NPC (персонажи, которые не контролируются игроком) воспринимались как продукт ИИ, но легко проходились опытными игроками. Так сформировалось ошибочное представление: искусственный интеллект – то, что установлено на компьютере. Эта точка зрения никак не менялась до появления интернета и облачных вычислений.