Марьяж (66, шнопс)
Для этой игры используют 1 колоду карт, состоящую из 24 листов. В игре могут принимать участие 2 или 3 игрока. Самой младшей картой в колоде является девятка, далее идут валет, дама, король, десятка и за ней туз.
Цель игры заключается в том, чтобы первым набрать определенное количество пунктов.
Каждая карта имеет свою стоимость: туз — 11 очков, 10–10 очков, король — 4 очка, дама — 3 очка, валет — 2 очка, 9–0 очков. Король и дама одной масти составляют марьяж и приносят игроку сразу 20 очков, а если король и дама козырные, марьяж также считается козырным и приносит игроку 40 очков.
В ходе жеребьевки определяется сдающий, который тщательно тасует колоду в соответствии с общими правилами карточной игры, сдвигает колоду и раздает каждому игроку по 6 карт. Тринадцатая по счету карта открывается, кладется под оставшуюся после раздачи колоду и считается козырем.
Первым любой картой ходит игрок, сидящий слева от сдающего. Пока колода не закончилась, следующий игрок может положить на эту карту любую свою. После того как колода закончится, на карту нужно будет выкладывать свою в соответствии с ее мастью. Если у игрока нет карты такой же масти, он должен отвечать козырем.
Игрок, у которого на руках оказался марьяж, должен объявить об этом, а потом зайти с дамы или короля (при том условии, что колода еще не кончилась).
После того как взятка разыграна, игроки добирают карты из колоды — на руках у них должно быть по 6 карт.
Если игрок во время игры вытащит снизу колоды козырь и положит его поверх карт других игроков, игра считается закрытой и дальше ведется таким образом, как будто колода уже разобрана.
Очки считаются во время игры. После того как игрок взял карты, ему сразу же прибавляются очки за взятку. Побеждает тот из игроков, который набирает 66 и больше очков. После этого игра считается законченной.
Как один пункт, считаются более 33 очков, полученных за игру, которые игрок может получить с помощью взяток или марьяжа. Если игрок набрал меньшее количество очков, они считаются, как 2 пункта, а если он не смог набрать ни одного очка, начисляется 3 пункта. Полная игра ведется до того момента, пока кто-либо из игроков не наберет 7 или 8 пунктов (по предварительной договоренности).
В закрытой игре победителю, независимо от числа очков, которые заработал соперник, всегда начисляются 3 пункта. Если игрок, закрывший игру, не наберет до ее конца 66 очков, то 3 пункта получает его соперник.
При игре в марьяж втроем действуют правила, перечисленные выше, с учетом некоторых изменений. Каждому игроку раздается не 6, а 8 карт. Последняя карта сдающего является козырем, и он всем ее показывает. Игра ведется без колоды, поэтому с первого же хода игроки отвечают картами в масть, а при отсутствии нужной масти необходимо бить козырем.
Любой игрок, садящийся за карточный стол, должен знать: чтобы завоевать уважение партнеров по игре, придется соблюдать особые правила поведения, или этикет.
Отдельные карточные игры, такие как преферанс, покер и некоторые другие, предполагают характерные правила, выполнение которых относится только к этим играм. Но есть некоторые правила, соблюдать которые необходимо во время любой карточной игры.
Как бы ни пошла игра, ведите себя спокойно, будьте сдержанными, не показывайте своего нетерпения. Во время сложной игры старайтесь не отвлекаться и не разговаривать на посторонние темы.
При раздаче не стоит брать каждую карту — дождитесь, когда они будут сданы до конца, и только тогда возьмите все свои карты сразу.
Ни в коем случае во время игры не обсуждайте свои карты и манеру игры соперников. И имейте в виду, что проявление сочувствия к проигравшему сопернику в некоторых играх считается дурным тоном.