Бура
Для игры в буру используют 1 колоду карт в 36 листов. В игре участвуют 2 и более игроков. Самой младшей картой в колоде считается шестерка, дальше они идут по возрастанию до туза. Цель игры — в ее ходе набрать 31 очко и больше.
После жеребьевки сдающий тщательно тасует колоду, дает ее снять (в соответствии с общими правилами карточной игры) и раздает каждому игроку по 3 карты — по часовой стрелке, за раз по 1 карте.
С оставшейся после раздачи колоды снимается верхняя карта, которая считается козырем.
Первый ход делает соперник сдающего или игрок, который сидит слева от него. В дальнейшем в процессе игры заходит игрок, взявший последнюю взятку.
Игрок заходит с одной или нескольких любых карт. Если он зашел с 1 карты, то и соперник должен положить 1 карту: если с 2 карт, то и соперник обязан положить 2.
Забирает взятку тот из игроков, у кого окажется самая старшая карта, при этом карты должны быть одной масти или козырная карта должна бить некозырную.
После того как карты разыграны и взятка определена, игроки добирают недостающее количество карт из колоды (на руках у игроков должно быть по 3 карты). Первым берет карты из колоды игрок, взявший взятку, ему же принадлежит право следующего хода.
Затем подсчитывается количество очков взятки, и выигравшим считается тот игрок, который наберет 31 очко. Выигравшим считается игрок, на руках у которого оказывается бура — комбинация из 3 козырных карт.
Если игрок объявляет, что у него 31 очко, а при пересчете оказывается, что это не так, он считается проигравшим. Также проигрыш засчитывается игроку, взявшему из колоды лишнюю карту или взявшему карты не в свою очередь.
По предварительной договоренности все игроки могут играть с открытыми картами или же один игрок может играть с открытыми картами, а другой — с закрытыми. В этом случае за игру с открытыми картами игрок получает несколько компенсационных очков.
Взятка считается следующим образом: туз — 11 очков, 10–10 очков, король — 4 очка, дама — 3 очка, валет — 2 очка. Девятки, восьмерки, семерки и шестерки не учитываются, так как не имеют очков.
Во время игры нужно придерживаться определенной стратегии.
Если после раздачи из колоды взяты 2 козыря, их необходимо придерживать, чтобы иметь возможность получить выигрышную комбинацию — буру. Нужно очень внимательно следить за игрой. Так, если один из игроков неоднократно сбрасывает 1 карту прикупа, это может свидетельствовать о том, что у него на руках 2 козыря и он хочет найти третий. Чтобы не дать партнеру сделать это, нужно зайти с 2 или 3 карт одной масти, вынудив его тем самым сбросить свои карты.
Внимательно следите за картами соперника. Считайте не только свои взятки, но и очки взяток своего соперника.
Следите, чтобы ваш противник вовремя брал карты прикупа, так как если вы вне очереди возьмете карты, то вам будет засчитан проигрыш.
Есть несколько вариантов игры в буру.
- Бура-1 —
Игра ведется по обычным правилам, но есть некоторые нюансы. Если играют 3 и более участников, после того как игрок набирает 31 очко, он выходит из паса (подсчет очков идет не до 31 очка, а до 120). Вне очереди можно положить 3 туза, один из которых может быть козырным, а также 3 козырные карты.
- Бура-2 —
В этой игре в обычные правила также внесены некоторые изменения. Игра ведется до 12 баллов. Колода оценивается в 120 очков. Если в ходе игры игрок не набирает 31 очка, он получает 4 балла, если не набирает вообще ничего — 6 баллов, а если набирает 31 очко и более, получает 2 балла. При наборе игроком 60 очков он получает 0 баллов.
Проигравшим считается игрок, набравший 12 баллов. Если игра идет пара на пару, то у игроков, составляющих пару, очки считаются общими.