Канаста
В переводе с испанского слово «канаста» означает «корзинка для
покупок». Вариантов этой игры множество — бразильская, боливийская, мексиканская канаста, тампа и др. Остановимся лишь на самых популярных из них.
Для игры в простую канасту используют 2 колоды по 52 карты и 2 джокера. В игру могут играть 4 игрока, но есть также варианты, когда играют вдвоем, втроем, впятером и даже вшестером.
Цель игры — набрать наибольшее количество очков.
Сначала проводится жеребьевка, определяющая игрока, который будет сдавать карты. В дальнейшем ходе игры игроки сдают карты по очереди.
В этот вариант канасты играют 4 игрока. Партнеры садятся друг против друга.
Сдающий тщательно тасует колоду, дает снять ее игроку, сидящему слева, а затем раздает каждому игроку по 11 карт — всего 44. Следующая карта из колоды открывается и становится первой картой открытого пакета. Остальные карты кладутся рядом, и — это закрытая колода.
Каждая карта имеет свою стоимость: туз и двойка — по 20 очков, все фигуры, а также десятка, девятка и восьмерка — по 10 очков, семерка, шестерка, пятерка и четверка — по 5 очков. У троек и двоек в игре особая роль.
Чтобы набрать наибольшее количество очков, нужно получить карты и сбросить их на стол в определенных комбинациях, состоящих не менее чем из 3 карт одного номинала, например 3 валетов, 3 восьмерок, 3 четверок и т. д. Любую карту в сочетании заменяет джокер, в качестве которого может выступать и двойка, которую еще называют фальшивым джокером.
Джокеров в выложенной комбинации не может быть больше, чем основных карт. Комбинации, выкладываемые партнерами, соединяются и кладутся возле одного из них.
Игру начинает игрок, сидящий слева от сдающего. Он первым выкладывает свою комбинацию карт, причем имеет право выложить сразу несколько комбинаций. Следующий ход принадлежит игроку, следующему по часовой стрелке, который также выкладывает свои комбинации карт.
Затем ход делает партнер первого игрока — он кладет новую комбинацию карт или продолжает старую. У каждой пары игроков должны быть свои комбинации карт, и одна пара не может продолжать сочетания другой. Собственно канастой называется выложенная комбинация, состоящая из 7 карт одного номинала. Причем истинная (натуральная) канаста — та, в которой не использовались джокеры. Канаста с использованием джокеров считается фальшивой, черной или смешанной.
Для более успешной игры нужно знать некоторые тонкости. Игрок, начинающий игру (сидящий слева от сдающего) имеет право взять открытую карту, лежащую возле закрытой колоды, а одну из своих положить вместо нее. Он также имеет право взять не открытую, а верхнюю карту из закрытой колоды, а одну из своих карт положить под открытую, лежащую возле закрытой колоды (открытый пакет).
До тех пор пока игроки не выложили на стол ни одной комбинации (игра считается закрытой), брать карты из открытого пакета нельзя. Для того чтобы игрок мог взять из него карту, ему необходимо иметь на руках и показать 2 карты того же достоинства, а сложившуюся комбинацию нужно сразу выложить на стол.
После того как выложены карты с рук, очередь хода переходит к следующему игроку по часовой стрелке. Карты пакета во время игры смотреть нельзя. Игра идет до тех пор, пока один из игроков не сбросит все карты, положив последнюю из них на пакет или доложив ее в какое-либо ранее выложенное сочетание партнера.
Игра может быть закончена по соглашению игроков после того, как была выложена одна канаста. Если после сдачи первой картой открытого пакета оказывается черная или красная тройка или джокер, открывают следующую карту, повторяя так до тех пор, пока не появится обычная карта.
Красные тройки во время игры считаются премией, они никогда не входят в комбинации.
Если после сдачи карт на руках у игрока окажутся красные тройки, он должен выложить их на стол рядом с собой и во время своего хода дополнять количество карт на руках из закрытой колоды.
Если эта взятая из колоды карта снова окажется красной тройкой, ее необходимо положить перед собой и взять из колоды следующую карту. Если игрок покупает красную тройку в составе первого пакета, он обязан сразу же выложить ее рядом с собой, при этом брать карту из колоды не нужно. Пакет, в котором находится красная тройка или джокер, является закрытым.
После окончания игры подсчитывается количество очков по комбинациям карт, при этом не забываются премии и штрафы:
100 очков — за окончание игры;
100 очков — за двойное окончание дополнительно;
100 очков — за окончание игры с рук дополнительно;
100 очков — за каждую красную тройку, если выложены канасты;
100 очков — за каждую красную тройку, если нет выложенной канасты;
300 очков — за фальшивую канасту;
500 очков — за настоящую канасту;
800 очков — за комплект (4 красные тройки с канастой);
800 очков — за комплект красных троек без канасты.
- Кубинская канаста (кубинка) —
Игра идет по традиционным правилам канасты, но с некоторыми особенностями. Для игры также используют 2 колоды, но каждому игроку сдается по 15 карт. Игроки в свою очередь берут по 1 карте. Стопка карт закрыта, и взять карту из нее можно только на соответствующей натуральной паре.
В канасте содержится не более 7 карт. Для того чтобы выйти из игры, нужно собрать 1 канасту. 7500 очков составляют партию. Красные тройки дают по 100 очков каждая, 2 тройки — по 300 очков каждая, 3 тройки — по 500 очков, все 4 тройки — по 1000. Если сторона не показала хотя бы одну канасту, очки за красные тройки пишутся в минус. В первом круге запрещается сбрасывать черные тройки. Черные тройки, взятые с колодой, сбрасываются и выходят из игры. Стороне, которая взяла черные тройки, начисляется по 5 очков за каждую тройку. За 4 черные тройки, которые были объявлены или сброшены, начисляются 100 очков. Канаста из свободных карт дает 4000 очков на 7 двойках, 3000 очков на 4 джокерах и 3 двойках, 2000 очков — на любой другой комбинации из 7 свободных карт. Запрещено брать стопку сброса с верхней свободной карты. При выходе из игры начисляются 100 премиальных очков.
- Комбо —
Карточная игра комбо является разновидностью канасты и ведется по традиционным правилам. Но есть ряд особенностей, которые дополняют и изменяют игру.
Для игры используют 3 колоды карт с джокерами. После жеребьевки определяется сдающий, который раздает каждому игроку по 15 карт.
Дополнительно каждый игрок берет из колоды по 2 карты, а с рук сбрасывает одну. На одну карту с джокером покупать запрещено, можно покупать только на 2 карты или к выложенной комбинации. В комбинации не должно быть больше 2 джокеров.
Игра продолжается до тех пор, пока в колоде есть карты. Игрок, взявший последнюю карту из колоды, сбрасывает карту на открытый пакет, который может купить другой игрок.
За окончание игры премия не начисляется. Последнюю свою карту сбрасывать запрещается. Если в конце игры на руках осталась черная тройка, игроку начисляется минус 200 очков. Поэтому в любой момент игры разрешено выложить комплект из 3 или 4 черных троек, но класть к ним ничего нельзя. Разрешается выкладывать канасты (эскалера), состоящие из 7 идущих подряд карт одной масти. Игрок, первым в розыгрыше собравший или закончивший канасту, берет премию — 11 верхних карт колоды, которые использует для складывания новых комбинаций (сочетаний).
Если игрок, набрав канасту, показывает собранные 6 красных троек, ему прибавляется 2000 очков.
Премии, начисляемые, за определенные виды канасты:
300 очков — обычная черная канаста;
500 очков — обычная красная канаста;
1000 очков — черная канаста семерок;
1500 очков — красная канаста семерок;
2000 очков — боливия (канаста из джокеров).
Если по окончании игры на руках остается красная семерка, игроку начисляется минус 500 очков.
Полный тур игры состоит из 4 последовательных сдач. Игра ведется до 10 000 очков.