Книга: Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Назад: 83
Дальше: 85

84

Один из сотрудников 38 Studios позже связался с Kotaku, чтобы опровергнуть слова Шиллинга о том, что игра была недостаточно интересной. «Последний плейтест, который мы устроили буквально за два дня до той катастрофы, был невероятно веселым, – написал он. – Это была первая такая сборка [игрок против игрока], и многие из нас не могли наиграться». – Прим. авт.
Назад: 83
Дальше: 85