Книга: Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Назад: 107
Дальше: 109

108

Они не хотели связываться с краудфандингом на Kickstarter, который сам по себе выглядел как полноценная работа. «Я не хотел пересекаться с клиентами до выхода игры», – поясняет Дэйв Крукс. – Прим. авт.
Назад: 107
Дальше: 109