Книга: Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Назад: 96
Дальше: 98

97

«Я сам приложил к ним руку, и мне это не нравилось, – рассказывает Каппс о кранчах в корпорации, которой помогал управлять. – Epic – очень успешная компания, и мы достигли успеха отчасти благодаря тому, что делали больше, тратя меньше. Мы очень открыты в таких вопросах. Над Halo работало 250 человек, значит, у нас будет 70. Мы заработаем вдвое меньше денег, которыми еще и поделимся. Так мы и работали – и работать приходилось очень много». – Прим. авт.
Назад: 96
Дальше: 98