Глава 5. Ущелье Брагга
Зона отдыха в центральном офисе компании Grounghog делилась на несколько секторов. Там было все, чтобы отвлечься от рабочего процесса: теннисные столы, массажные кабинеты, спортзалы и библиотеки. Да, в компании-производителе игр с полным погружением были самые обычные бумажные книги. Отвлекались от работы и более «класссическими» способами, например, посещением внутреннего кафе или одной из многих курилок.
Но одну зону отдыха можно было записать в разряд «вип». Доступ к ней имело только высшее руководство, и часто какой-нибудь начальник мог буквально жить там неделями, когда работа не позволяла отвлекаться на дом. Райли Маршал, один из исполнительных директоров, сидел на кожаном диване и устало тер виски.
— Ожидал увидеть тебя тут, Райли.
В комнату вошел мужчина лет за сорок, в идеально выглаженном костюме и с бутылкой коньяка в руках. На фоне этого Райли выглядел неряшливо, ведь уже третий день он ночевал здесь.
— Здравствуйте, генеральный директор Вигис, — сказал Маршал, вставая, но директор жестком показал ему сесть.
— Будешь? — спросил Карл Вигис, показав бутылку.
— Буду.
Райли не сильно разбирался в алкоголе, но вкус показался ему приятным. Он вспомнил свою студенческую молодость и тот коньяк, слабо отличающийся на вкус от разбавленного спирта.
— Как дела с тестовыми группами? — спросил генеральный директор, садясь на диван напротив.
— В рамках ожидаемого. Группа B и группа C показывают наиболее эффективные результаты. Ограничения локации для группы A слишком жесткие, поэтому сейчас у них спрогнозированное медленное развитие. Отсев у группы E слишком большой, возможно, этот эксперимент окажется неудачным.
— А что насчет D?
— В рамках ожидаемого. Они немного опережают график, был убит некромант и дух. Есть тридцать процентов на то, что эксперимент окажется неудачным.
— А что сказал Соколов?
Райли поежился. Этот старый русский аналитик всегда смущал его своим каркающим смехом и странным поведением. Но он был слишком хорошим специалистом, и Райли не мог с этим не согласиться.
— Больше пятидесяти на то, что группа D окажется успешной. Если вы про общую картину — группа C имеет больше всего шансов.
— Ну, меньшего я от своего племянника и не ожидал, — сказал Вигис.
Проект тестовых групп был поручен Маршалу еще три года назад. Военные дали столько денег, что компания вынуждена была согласиться. Зачем это было нужно, Райли однозначно сказать не мог. Вполне очевидно, что программа заключалась в выявлении особых индивидов и в построении социальных связей. Но зачем это так понадобилось военным, одному богу известно. Райли просто делал свою работу и получал за нее деньги — такие, что потом можно было не работать еще лет двадцать.
Группы B и C были особенными. Там состав набирался изначально, но по разным критериям. В первом эксперименте было несколько групп игроков, которым приходилось конкурировать, но одна из них состояла из профессиональных военных. Поэтому, по мнению Соколова, военные должны были быстро «подмять» остальных под себя и все к этому и шло. В эксперименте C тоже было несколько объединений игроков, но если в B они были равны, то в C одна группа была куда сильнее. Ею и руководил племянник генерального директора Вигиса. Можно было назвать эксперимент нечестным, но в этом и был смысл.
— Пожалуй, отдохну немного в игре, — сказал Вигис и направился в другую комнату, в которой находились капсулы для всего высшего состава компании.
Карл Вигис был заядлым игроком. Он успел оставить огромный след в предыдущей игре и с этим приходилось считаться. На фоне него Райли просто зарабатывал деньги. Он тоже заходил в игры, но если Вигис и некоторые другие директора проводили время в «Пути Героя 2» или аналогичных играх, то Маршал предпочитал сыграть теннисную партию с виртуальным соперником.
Тин с товарищами решили подыматься вверх. В принципе, вариантов было немного — либо выше, либо к пролому в земле на плато Тишины. Но там концентрация нежити была такой, что все решили пока с этим повременить.
Теперь точка появления была у паладина Бедивера, а не в пещере. Но то, как там было вчера и сегодня — несравнимо.
Грек
Дворф, мужчина
Представитель подземного народа сидел на земле напротив паладина. Перед ним были разложены различные вещи, которые можно было выбить на плато. Не возникало сомнений — он торговал.
Этого персонажа Тин видел раньше, но общаться не приходилось. Надо было это исправлять.
— Что продаешь, Грек? — спросил Тин.
— Сплошные раритеты по доступным ценам, — ответил тот с усмешкой.
Тин осмотрел товар и понял, что ему из этого ничего не нужно. Все это он уже выбивал на плато. Парень уже собирался было уйти, но взгляд упал на больно уж красивый меч.
— Ого, а это что?
— Меч оруженосца, за репутацию у Бедивера. Что, хочешь? — спросил Грек таким тоном, будто предлагал не меч купить, а душу продать.
— И чем платить? Денег-то нет.
— Бартер. А вообще, валюта — пайки еды.
Свой запас еды Тин раздавать не хотел, а вот лишнего снаряжения было завались. Но дворф не собирался легко уступать: меч за репутацию — это тебе не лут со скелетов. Они долго торговались, уже все товарищи Тина успели зайти и сейчас наблюдали за этой баталией. Наконец, Грек и Тин сошлись в цене, и парень отдал свой железный меч и еще кучу предметов с инвентаря.
Меч оруженосца
Класс: меч, одноручное
Урон: 40–45
— Приятно иметь с вами дело, — сказал вслед торговец.
Группа тут же двинулась вверх по тропе. Скриптид подошел к Тину и спросил:
— Слушай, а зачем было так рьяно торговаться? Даже если бы ты отдал все, что у тебя в инвентаре — это все равно было бы выгодно для тебя.
— Принцип, — ответил Тин, а группа многозначительно кивнула.
В этот момент к дворфу подошел сидевший недалеко Мадрид.
— Грек, зачем так остервенело? Вы ж часа пол орали.
— Принцип, — пожал плечами дворф.
Выше по тропе Тин первым наткнулся на вурдалаков. Их было трое, с такой большой группой они сталкивались впервые. Но все прошло просто отлично: их отряд стал гораздо сильнее, и главную роль в этом усилении сыграл Рико. Приятно, когда тебя, принимающего урон, кто-то может подлечить.
Локация: ущелье Брагга
В представлении Тина, ущелье — это такой узкий проход между двумя скалами. Может, не проход, но что-то шириной как дорога — точно. Но тут с одной стороны на другую идти минут пятнадцать. И вся эта местность кишела нежитью.
— Если здесь так после того, как паладины пропылесосили, то раньше как было? — спросила Сильва. Вопрос был резонным.
— Ладно, давайте начинать. Что насчет тех скелетов? — спросил Тин.
Толпа нежити была самой обычной на первый взгляд, только снаряжение было получше чем у тех, с плато Тишины. Группа слаженно двинулась: вперед вышел Тин и Бог Копья, чуть сзади шли Скриптид с Мистралью. Сильва и Рико были в тылу.
Эльфийка выпустила стрелу, и та попала скелету в какую-то кость в районе груди. Тот захрипел и посмотрел на людей. Но вместо атаки он опять закричал и поднял меч над головой. Неожиданно несколько скелетов вскинули щиты и сомкнули ряды.
Скелет-воин
150/150 ОЗ
Владение топором (1 ур.)
Владение щитом (1 ур.)
— Хорошо нас встречают! Прямо как в метро под вечер, — сказала Сильва.
— А еще у них навыки владения топором и щитом, — сказал Тин, как единственный с навыком оценки. — Рико, твой выход.
Щиты были проблемой, но вот Вспышка Света все равно проникала через такую защиту. Жрец прочитал заклинание и у скелета убавилось двадцать ОЗ.
— Мы так долго будем, Тин, а они уже подходят, — сказал Скриптид.
— Не важно, главное, центрального выбить.
Рико еще пару раз использовал Вспышку, а затем Тин кинулся вперед. Атаки других скелетов взяли на себя его товарищи, сам он сосредоточился на центральном.
— Импульс!
Удар щитом заставил противника отступить на несколько шагов назад, но не упасть. Этого было достаточно: строй был нарушен. Тин сделал шаг вперед и атаковал Секущим ударом скелета справа, а когда откатился Импульс — атаковал скелета слева. В результате нежити спешно пришлось разбивать построение и драться по одиночке.
— Ребят, я в вас верю, — закричал Тин и рванул вперед, на главного.
Скелет-командир
300/300 ОЗ
Лидерство (1 ур.)
Владение мечом (2 ур.)
— Рра! — прорычал скелет и сделал шаг в сторону Тина. Его меч засветился красным, и он обрушил его сверху вниз.
«Навык у скелета?» — только и успел подумать парень, закрываясь щитом.
— А?
В руке у Тина осталась только половина щита. Вторую скелет-командир срезал своей атакой.
— Секущий удар!
Атаковав в ответ мечом, Тин откинул в сторону остатки щита и просто ударил кулаком. Мощь шестидесяти единиц силы обрушилась на череп скелета, проламывая кость. Но тот вновь поднял клинок, который загорелся красным.
— Будто я дам тебе ударить!
Парень ушел вбок и меч скелета просвистел совсем рядом. Он снова ударил нежить сначала Секущим ударом, а потом кулаком.
Сила: +1
Ловкость: +2
Получено: Ржавый меч стражника.
Получен навык: Рукопашный бой.
— А ты говоришь, почему я все Греку не продал, — сказал Тин, доставая из инвентаря запасной щит.
— Ну кто знал, что они такие дикие? — пожал плечами Скриптид.
Мистраль только цыкнула. У них вообще было странное общение с Ником.
Все противники в ущелье были сложнее. Вурдалаки не ходили в одиночку, скелеты были организованными. Было и несколько некромантов, а не всего один. А еще несколько духов, вроде Духа мщения на плато. Но прокачка, которая застопорилась, вновь начала набирать обороты.
Получено: Костяной меч, Ржавый шлем стражника.
Ржавый шлем стражника
Класс: легкая
Защита: 12
Шлем был хоть и ржавым, но все-таки железным. Тин надел его и прибавилась не только защита, но и уверенность.
— Теперь головой можешь танковать, — сказала Мистраль ехидно.
На следующий день Бедивер выдал всем квесты.
— Я вижу, что вы не так уж слабы. Когда-то мы зачистили ущелье Брагга, но нежить вновь наводнила его. Она не такая сильная, как тогда, но я хочу, чтобы вы разобрались.
— Сделаю все, что в моих силах.
Получено задание: Духи
Духи мщения ходят по ущелью Брагга. Помогите паладину и упокойте его товарищей.
Получено задание: Некроманты
Некроманты ходят по ущелью Брагга. Они постоянно поднимают новую нежить, увеличивая армию мертвых. Уничтожьте их.
Получено задание: Регалия святого Ривса
Один из товарищей паладина Бедивера погиб в отдаленном районе плато. Заберите регалию и верните ее паладину.
Против духов пришлось снова объединяться с остальными игроками. Некромантов разделили. Одного смогла забрать группа Тина, другого — Кофемана. Последнего сборная солянка из других игроков. Регалию принес Мадрид и его команда, что не удивительно — за ними закрепилась слава первопроходчиков и поисковиков.
Тин
Человек, мужчина
610/610 ОЗ
510/510 ЗС
10/10 МЭ
Сила –65
Ловкость –46
Выносливость –51
Интеллект — 1
Мудрость — 3
Вера — 12
Харизма — 4
Навыки:
Владение мечом (3 ур.) 60 %
Владение луком (2 ур.) 23 %
Владение щитом (2 ур.) 68 %
Критический удар (1 ур.) 35 %
Рукопашный бой (1 ур.) 12 %
Оценка (2 ур.) 55 %
Магия света (1 ур.) 20 %
Умения:
Секущий удар (3 ур.) 59 %
Импульс (2 ур.) 90 %
Вспышка Света (1 ур.) 60 %
На репутацию Тин взял Магию Света и Вспышку Света. В отряде был Рико, но не хотелось оказаться беззащитным перед духами, если его вдруг не будет. Что не удивительно, сильнее всего качался меч и его основная характеристика — сила. Лук Тин качал, когда заходил сам. Оценка тоже быстро росла, потому что он использовал ее постоянно. Вот критический удар развивался очень медленно. Шанс в 3 процента на крит — это очень мало. А качается он только тогда, когда крит «выпадает».
— Спасибо, что помогли в борьбе с мертвыми, — сказал Бедивер, подкидывая ветки в костер. — Если объединитесь — сможете ударить и по крепости Брагга.
Получено задание: Штурм третьего герцогства
У нежити в ущелье Брагга вновь появился лидер. Уничтожьте мертвеца в его логове — крепости Брагга.
Внимание: это задание-рейд. Минимальное количество участников: 30.
Награда: 300 очков репутации фракции Охотников на нежить.
— Мы беремся, — сказал Тин. Такую возможность нельзя было упускать. Во-первых, это однозначно местный босс, а с подобных персонажей должно падать что-то хорошее. Во-вторых, 300 единиц репутации — это очень жирно.
— Скриптид, напишешь на форум? — спросила Сильва. Ник вообще был их «голосом» на форуме, только он там обычно и писал. Парень кивнул и все решили расходиться: сегодня они и так засиделись в игре.