Глава 14. Застой
— Мне нужны вот эти детали и одна капсула для виртуального погружения. Еще нужна хорошо защищенная комната с бесперебойным источником питания и нормальным интернетом, — сказал Низам, протягивая лист бумаги.
Начальник штаба Басир аль-Асад был мужчиной за пятьдесят, с густой неухоженной бородой и протезом вместо одного глаза. Он устало оглядел лист бумаги, а потом перевел взгляд на Низама.
— Еще что-то?
— Несколько шин на мой пикап. И хотелось бы, чтобы он был в идеальном состоянии. В общем, мне нужен автомеханик.
— Механики сейчас — редкое удовольствие, — сказал начальник штаба, посмотрев куда-то под стол.
— Понимаю. И все же.
— Я смогу это достать. Но все имеет свою цену, — сказал Басир. — Я даже не предлагаю тебе заплатить нам, ты слишком ценный специалист, чтобы просто взять у тебя деньги.
— Это тоже понимаю. Что вам нужно?
Басир запустил руку в ящик стола и достал что-то оттуда. Это был прицел, и Низам видел такие всего пару раз в своей жизни.
— Наши ребята достали партию прицелов, вот только настройка на них базовая. Перепрограммируй под наши запросы — и мы в расчете.
— Сколько их?
— Двадцать штук. Берешься?
Низам утвердительно кивнул. Каждый прицел нужно было подогнать под определенных владельцев. То есть, настройка была индивидуальной. Стоимость одного такого прицела могла легко превосходить стоимость оружия в несколько раз, настолько это было дорогое приспособление. Поэтому опыта работы с подобным приспособлением у Низама было не очень много.
— Берусь.
Низам вернулся через пол дня. Начальник штаба что-то громко кричал в трубку, но пока парень дошел до туда, откуда можно было разобрать речь, Басир уже кинул трубку. Он поднял голову и посмотрел на Низама.
— Не получилось? Знаем, сложные прицельчики. Один наш неделю копался, с трудом пару смог настроить.
— Да нет. Готовы, все двадцать, — сказал Низам и самодовольно улыбнулся.
— Быть не может, — сказал начальник штаба и схватил трубку. Но спустя минуту медленно опустил ее обратно, шокировано глядя на Низама.
— Я слышал, что ты один из лучших специалистов, но не думал, что настолько. Мы еще не подготовили все, что тебе нужно. Не ожидали, что закончишь.
— Ничего, подожду. Еще с чем-то помочь?
— Тепловизор на танке можешь глянуть? А координатор для спутника?
Низам пожал плечами:
— Породистый конь и тот иногда спотыкается. Пробовать надо.
— Иди на склад, к Муслиму. Я все передам.
Низам кивнул и пошел наружу. Начальник штаба опустил взгляд вниз, уткнулся им в лежащий под столом автомат и окликнул парня:
— Слушай, может, тебе оружие нужно?
— Зачем, у меня пистолет есть, — ответил Низам.
— И все?
— Пока хватало.
Как только парень вышел, Басир схватил телефон.
— Салям, Муслим. Доставай дрона, синего. А еще покажешь тому парню тепловизор, который сдох. Да. И еще. Помнишь ту штуку для зениток? Да, которую мы не смогли заставить работать. В общем, ищи ее на складе. Где-то еще дрон был, ну тот, синий. Тоже ищи. Да. Я не знаю, чем буду ему платить, но его точно послал нам сам Аллах.
Скелепендра
7000/7000 ОЗ
— Да чтоб твой создатель-юморист в аду горел!
По стене ползло не совсем живое воплощение нелепого каламбура — совмещенных скелета и сколопендры. От насекомого была только форма, все остальное — кости. Огромная тварь перебирала своими десятками пар ног, но это были не совсем ноги, а обычные человеческие руки. Вернее, кости рук и кистей. Туловище было длиной несколько метров, а спереди на Тина смотрел череп. Он выглядел совсем уж странно в этом месиве костей, но создавал куда более жуткую атмосферу. Одно дело, когда это аналог огромного насекомого из человеческих костей. Другое — когда у него есть голова и даже глаза, точнее, глазницы, которые смотрят на тебя. Начинает казаться, что эта тварь — все еще немного человек, и кто знает, что она про тебя думает в этот момент. Это для насекомого ты или угроза, или пища, но не для этого непонятного создания. В общем, Тина просто разорвали на части. Было неприятно видеть, как от тебя отделяют конечности, но разве это происходило в первый раз?
Уже две недели Тин не поднимался выше злосчастной улицы Подземная. Скелепендра, как оказалось, частый гость на этом уровне, но жила она здесь не регулярно. Оно просто иногда появлялась и убивала Тина за несколько секунд, чтобы снова появиться через день-два. Что-то вроде Жнеца смерти в этой локации. Но в отличие от него, у Скелепендры были ОЗ. Аномальные для Тина, конечно, но ее хотя бы можно убить.
Теперь парень не мог играть полноценную сессию. Раньше он заходил часов на пять-шесть, но сейчас голод начинал убивать его через час после захода. А время возрождения было уже больше трех часов, поэтому Тин поступил проще: он просто заходил по несколько раз в день, обычно два-три раза, разбив свою сессию на куски.
Так как двигаться наверх Тин не мог, он пошел обратно, вниз. Там, как оказалось, много комнат осталось без внимания — теперь у Тина была карта и он четко видел, что он пропустил. А еще некоторые места парень хотел изучить более детально. Тогда он не стао тратить время, сейчас у него не было выхода.
В первый день, когда Кофеман скинул его сюда, в пролом, Тин был немного зол. Но потом это чувство сменилось на радость и легкое наслаждение. Он всегда любил сложные игры, любил испытания. Но Голод и Жажда — чересчур сильные дебаффы. На второй или третий день после их получения Тин впал в апатию, но новости с поверхности приподняли его боевой дух: игрокам с плато тоже было несладко. Крепость Брагга штурмовалась мертвыми каждый день, а игроки не всегда могли справится с таким напором. Дважды они проводили контрактаку и выбивали нежить с крепости, чтобы снова встать в оборону. Ситуация была практически патовая. Сначала игроки думали, что это не так важно — каждая битва давала прокачку и приносила новый лут — но все оказалось не совсем так. Нежить становилась сильней, появлялись не только новые виды: она подстраивалась под игроков, меняя свою тактику.
Тин снова взял в руки меч и щит. Меч был все тот же, с которым он прошел уже много сражений, а щит был новым. В одном месте парень наткнулся на скелетов-гоплитов, и с двух упали их огромные круглые щиты — асписы. Дубовый щит, с которым Тин ходил раньше, давал 20 единиц защиты. Аспис — все сорок. А еще была кольчуга с 50 единицами защиты тела. Если противник бил его не в голову или конечности, а Тин успевал закрыться щитом, врагу пришлось бы пробиться через целых 90 единиц защиты только от этих двух вещей. Это было главное преимущество парня, гораздо большее, чем прокачанные навыки и умения. А ведь кольчуга и щит — далеко не все.
Рубаха следопыта давала единицу ловкости и 3 единицы защиты, а надевалась под кольчугу, Прочная кожаная броня — еще двадцать и надевалась уже поверх кольчуги. На руках были Кожаные перчатки, которые давали три единицы защиты кистям и немного гасили урон, проходящий через щит на конечности. На руках были Прочные кожаные наручи с 15 защиты, а на ногах — Поножи следопыта с 10 единицами защиты, но зато с дополнительной ловкостью в целое очко. Тин даже выбил Кольцо виконта, которое давало три единицы харизмы, абсолютно бесполезные для него.
Теперь парень мог с уверенностью сказать, что собрал целый набор снаряжения для этого уровня. Откуда все это? Просто Тин вырезал нежить целыми пачками, доведя скорость истребления мертвецов до максимума. Зомби, скелеты всех видов — через нежить парень проносился, как буран, убивая всех, чтобы вбежать в другую комнату и повторить все то же.
Огромные толпы зомби были легкими противниками даже несмотря на дебаффы. Обычные скелеты — тоже. Проблемы вызывали только скелеты-чемпионы и иногда — скелеты-орки. Особой занозой в прокачке были сбалансированные группы мертвецов: щитоносцы для прикрытия, стрелки для дальнего боя, какие-нибудь бойцы с двуручным оружием и командир, чтобы командовать всем этим. На таких Тин буксовал долго, иногда умирая, но все же раз за разом находил способ уничтожить их.
Крепкая холщовая сумка
Вместимость: 25 ячеек
— Ого, на пятнадцать больше. Вот это удача.
Все это было благодаря снаряжению и навыкам. Тин выработал целую стратегию, как ему плодотворно проводить час. В зависимости от противника, он брал в руки или щит с мечом, или Топор палача. Первый случай — если противники были сложными, второй — если легкими. С топором было быстрее, но сейчас Тин в основном полагался на свою броню, поэтому с мечом и щитом было надежней. Особую роль играл навык Блокирование, который за каждый уровень прокачки давал 10 % бонусной защиты для предмета, которым блокировался удар. В основном это был щит, но атаку ведь можно заблокировать и мечом. Для критических ситуаций было умение Глухая оборона, которое тоже давало 10 % бонусной защиты, но не пассивно и со штрафом к скорости.
А еще Тин взялся за прокачку навыка Крушитель. Некоторое время парень игнорировал его, что не удивительно: за каждый уровень Крушитель игнорировал 10 единиц защиты противника. То есть, на десятом уровне это будет всего 100 единиц игнорирования, в то время как Секущий удар на том же уровне будет наносить двести дополнительного урона. В общем, Тин просто не понимал, зачем этот навык нужен, но смысл был. Секущий удар откатывался не моментально, поэтому в перерывах можно бить не просто обычным ударом, а Крушителем. Против не-бронированной цели смысла не будет, а вот против какого-нибудь рыцаря смерти — очень даже.
Примерно к концу первой недели неожиданно появился навык Ношение доспехов. За каждый уровень он убирал 10 % штрафа к ловкости и выносливости при ношении тяжелых доспехов. Штраф был и от средних доспехов, вот только нужно было несколько предметов, а у Тина была только кольчуга. Короче, навык появился, а штрафа еще пока не было, но парень уже был доволен — в будущем Тин хотел себе доспех потяжелее.
Сама прокачка тоже была выведена парнем на новый уровень. Первый час, пока не начинали отыматься ОЗ и ЗС, Тин просто убивал врагов. Когда дебаффы начинали свое грязное дело, парень освобождал одну руку, оставляя в другой меч. ОЗ отымались из-за Голода, ЗС — из-за жажды. А вот мана никуда не пропадала. Поэтому Тин просто лечил себя Вспышкой Света. За две недели она достигла седьмого уровня, а это 70 лечения только от одного умения. А был еще бонус от магии Света — сорок процентов на нынешнем уровне. В общем, Тин восстанавливал себе почти сто единиц здоровья, а это было очень много в его нынешних реалиях.
При этом он продолжал драться. Даже без щита его защита была высокой, а атаки — достаточно сильными. Тин лечил себя, пока это ему позволяла мана, а после переходил на повязки из рваных рубах. Еще в первую неделю он вспомнил, как это делал Рико, и попробовал сам. Повязка восстанавливала 10 ОЗ, что давало Тину целых десять секунд жизни. Накладывал он ее за секунд 6–7, тем самым выигрывая драгоценное время.
Да, мало, но как Тин обрадовался, когда получил навык Первая помощь. За каждый уровень — еще по 10 ОЗ. Навык был легким для прокачки, и уже был 5 уровня, то есть, одной повязкой Тин восстанавливал себе целых 60 ОЗ, а это минута времени.
Обычно он продлевал время игры с часа аж до двух часов, но сегодня парень хотел сделать что-то необычное.
— Момент истины, господство человека над его потребностями.
ОЗ уже уходили и Тин сел на пол, поджав под себя ноги в позе лотоса. Это было умение Медитация, о котором парень прочитал на форуме. Оно ускоряло восстановление маны на 20 % за уровень, но у Тина это умение было только на втором уровне. Но и так — уже что-то.
Тин лениво лечил себя Вспышками Света, пока рвал очередную рубашку на повязки. Первый час Голода пережить было не так уж и сложно — каждую секунду уходило всего по одному ОЗ. У парня просто успевала восстанавливаться мана, чтобы лечить себя.
Проблемы появлялись на втором часу. ОЗ уже падали на 2 единицы каждую секунду, и дальше этого Тин никогда не заходил. Но сегодня он шел на рекорд. Тин лечил себя Вспышками, иногда перебинтовываясь повязками. Это была безопасная комната, в которой его никто не потревожил бы, поэтому он целиком и полностью сосредоточился на лечении. Такой геймплей был однозначно скучным. Но за две недели Тину успело наскучить и все остальное, поэтому он и решился на такой вызов для себя. Продержаться настолько долго, насколько это возможно.
В третий час ОЗ уходили по 3 единицы. Теперь каждую минуту Тин накладывал по одной-две повязке, чтобы оставаться в живых. Тело было похоже на мумию, хоть повязки значились расходниками, они просто не успевали пропадать.
Медитация: получен уровень четыре.
Вспышка Света: получен уровень восемь.
Пошел четвертый час. Повязок Тин приготовил целую кучу и рвал еще и в процессе, но они заканчивались.
Магия Света: получен уровень пять.
Первая помощь: получен уровень семь.
Тин дотянул до пятого часа, но повязки просто подошли к концу. Однако он был рад. Тин сделал что-то интересное и неплохо поднял навыки. Кому-то это показалось бы странным и скучным (да и самому Тину), но не первая неделя в подземных лабиринтах научила парня радоваться мелочам.
Вы погибли.