Глава 10. Красоты подземного мира
В этот день у Алексея Тинова было праздничное чаепитие. Пришла Заколка с небольшим тортом, чтобы похвастаться законченной учебой.
— В этом году новые стандарты экзаменов, знаешь ли! Было не так просто сдать.
— Да, да, они каждый год новые. Но ты молодец, — спешно продолжил Алексей, увидев злой взгляд девушки.
Чая у Тинова всегда было много, правда, это почти всегда был ящичек обычного черного, и ящичек черного с бергамотом. Другие горячие напитки если и попадали к парню на кухню, то только если их кто-то приносил с собой и никак иначе.
— Знаешь, я тоже хочу играть в виаре, но у нашей семьи не особо много денег, — сказала Заколка и слегка покосилась.
Алексей знал. Отец Марины был одним из тех, кого называли «осадком».
Когда ББД начали вводить по всему миру, вокруг этой реформы кипел энтузиазм. Еще бы: ты мог жить, совершенно не работая. Да, получал ты немного, но если ты занимался саморазвитием, например, то для тебя это был прекрасный вариант. Человек мог посвящать все свое время исключительно себе и не думать о том, как бы не повеситься завтра от голода.
Но вместе с тем появилась целая прослойка людей, социальное дно, которое и называли «осадком». Для них ББД — это ежемесячные деньги, которые можно спустить на алкоголь или еще что похуже. Часто квартиры тоже продавались, и подобные люди жили вместе, человек по 5-10, скидываясь на жилье, какую-никакую еду и увеселительные мероприятия.
Отец Заколки «опустился в осадок» лет пять назад. Тогда он, по рассказам девушки, сильно запил и начал выносить вещи из дома. Мать Заколки это пресекла и выгнала его, но финансовая ситуация в семье резко ухудшилась.
— И что, есть варианты? — спросил Алексей, отламывая кусочек торта чайной ложкой.
— Да, официанткой в одно место, — ответила девушка, смутившись.
— Это отлично, Заколка, — сказал парень и мягко улыбнулся.
Девушка стеснялась такой работы. Неудивительно, в ее возрасте в голове огромное количество планов и невыполнимых мечтаний, сложно смириться с должностью обычной официантки. Но для Тинова это не имело значения. Работа есть работа, за нее надо хвататься зубами. У парня было слишком много друзей, которые не хотели идти на непопулярные или низкооплачиваемые должности, они все ждали какого-то чуда, что вот раз — и им перепадет прекрасное предложение, о котором они мечтали всю жизнь. Но так бывает, только если ты опытный специалист, а если ты год как закончил школу, то ты никому не нужен.
— Ну, это временно, я думаю потом подыскать что-то еще, — начала Заколка, а потом запнулась. Девушка помолчала немного, будто взвешивая свои будущие слова, вздохнула и продолжила:
— На самом деле, я рада и этому месту. Сейчас найти работу очень сложно, особенно если нет опыта.
— Понимаю. Официант — неплохой вариант. Еще торт будешь?
Заколка никогда не отказывалась от лишнего кусочка торта.
Когда Тин вошел в игру, по залу медленно сновали скелеты. Парень быстро окинул помещение взглядом и понял, что их тут всего пять. Три скелета-орка и два чемпиона.
Победу над ними вряд ли можно было назвать сложной, а наградой стала единица силы, если не брать в расчет снаряжение, которое оказалось бесполезным. Тин подумал некоторое время и решил вернуться в арсенал, куда сложил ненужные предметы из инвентаря. Они были бесполезны для него, но когда-нибудь могли пригодиться. Однако запасные ячейки инвентаря были в приоритете.
Дальше парень решил глянуть, что у него с характеристиками. Вчера ему было не до этого, длинный бой его так напряг, что лень было даже смотреть на все эти числа.
Тин
Человек, мужчина
950/950 ОЗ
850/850 ЗС
470/470 МЭ
Сила — 105
Ловкость — 94
Выносливость — 85
Интеллект — 35
Мудрость — 47
Вера — 43
Харизма — 4
Сила перевалила за сто, а ловкости оставалось совсем немного до этого. Какое максимальное число у характеристики, Тин не знал. На форумах ходили два предположения: или 500, или тысяча, в любом случае — много.
Навыки:
Владение мечом (6 ур.) 12 %
Владение луком (4 ур.) 0 %
Владение щитом (5 ур.) 0 %
Владение топором (3 ур.) 27 %
Владение копьем (2 ур.) 0 %
Блокирование (2 ур.) 20 %
Критический удар (2 ур.) 90 %
Рукопашный бой (2 ур.) 20 %
Оценка (4 ур.) 80 %
Магия света (3 ур.) 30 %
Умения:
Секущий удар (7 ур.) 22 %
Импульс (4 ур.) 10 %
Крушитель (1 ур.) 30 %
Рывок (2 ур.) 30 %
Синяя Заря (3 ур.) 69 %
Глухая оборона (1 ур.) 90 %
Вспышка Света (4 ур.) 10 %
— Я так Секущий докачаю, нужно что-то новое получить как-то, — сказал Тин, почесав голову. Навык был простым и эффективным, но рано или поздно он станет уступать другим, которые требуют определенных характеристик или условий.
На балконах не оказалось никаких проходов, зато в конце зала была арка — такая же, как на входе. Тин вошел внутрь и ахнул.
Перед ним простирался коридор, стены которого были исписаны фресками. Мало того, все они слабо светились, и даже факел не нужен был, чтобы разглядеть все детали. Вот рыцарь борется с каким-то лохматым чудовищем, вот мужчина с топором стоит на мосту и отбивается от врагов, а вот три красивых девушки занимаются домашними делами.
Сначала Тин перешел на медленный шаг, а затем и вовсе остановился. Это было самым красивым местом за все время игры, и уходить отсюда он не спешил. Существовала возможность делать скриншоты, чем Тин не преминул воспользоваться, ведь подобное не стыдно было показать другим.
К сожалению, часть красок плохо сохранилась, но фрески не были неразборчивыми. Все персонажи и сюжеты прекрасно угадывались, и одно только печалило Тина, что не было каких-нибудь подписей или описаний.
— Оценка.
Парень проторчал в этом коридоре больше часа, и стоило уже идти. Он прошел весь коридор от начала до конца, а потом вновь вернулся в начало. Теперь Тин опять шел в конец, уже окончательно, поэтому мимоходом применил навык.
Не идентифицировано.
Стоп.
Тин встал, как вкопанный. Если не получилось идентифицировать сейчас, то это можно сделать в принципе. Теперь парень посмотрел на фрески по-новому. Оказывается, они были игровыми предметами, с которыми можно взаимодействовать.
— Оценка.
Не идентифицировано.
— Оценка.
Не идентифицировано.
— Оценка.
Не идентифицировано.
— Оценка.
Фреска «Покровительство Брагга Северного». На изображении древний герой Брагг Северный сражается с вождем ледяных троллей, чтобы отвоевать место для основания Акродуса.
Интеллект: +1
Харизма: +1
— Боже мой, я здесь надолго, — сказал Тин и принялся оценивать все вокруг.
Фреска «Герцог Дунван над перевалом Богеля». На изображении герцог Дунван сражается на мосту со своими врагами, сдерживая их наступление в узком месте.
Интеллект: +1
Фреска «Сестры Брагга прекратили раздоры». На изображении три женщины занимаются домашними делами, прекратив войну друг с другом.
Интеллект: +1
Мудрость: +1
Это увлекало Тина все сильнее и сильнее. К сожалению, две фрески оказались поврежденными настолько, что их нельзя было идентифицировать. А на другие приходилось тратить много времени.
Поврежденная фреска «Сейра Ромиц и неизвестный». Героиня прошлого стоит рядом с неопознанным человеком.
Интеллект: +1
Фрески давали преимущественно интеллект, иногда — харизму или мудрость. В целом, любой адекватный воин не стал бы тратить время на это, но Тин тут был даже не из-за характеристик. Ему была интересна история этого места, а фрески кусочек за кусочком раскрывали секреты этого древнего города. Подобная вариативность всегда нравилась парню — тебя и не заставляют погружаться в сюжет, но и не лишают его. Хочешь — узнаешь больше, не хочешь — твое дело.
Так незаметно прошло несколько часов, пока не зазвонил внутриигровой будильник. Тину пора было выходить.
Знаком бога Маркуса был круг на вершине шеста. Этот символ возвышался на всех его храмах, все его жрецы носили его — от двухметровых шестов, до небольших амулетов на шее. Этот знак украшал почти каждое надгробие, как крест в реальном мире.
Перед группой игроков были десятки этих знаков. Это было древнее кладбище. Пока люди не решались подойти к могилам, все было тихо, как и должно быть в таких местах. Но стоило перейти некую черту, и земля в могилах начала осыпаться, и зомби полезли наверх, будто почувствовав свежее мясо.
— А эти знаки разве не для того, чтобы они как раз не восстали после смерти? — спросил Скриптид.
— Заткнись, а, — процедила сквозь зубы Мистраль, а Ник вздохнул.
Перевал Богеля стал для игроков с плато Тишины трудной задачкой. Лич постоянно подымал свежую нежить, причем далеко не слабую. Еще в бой вмешались два воина смерти, а трех других смогли устранить еще раньше. Битва шла целый час, лич раскидывал массовые проклятия, которые снижали характеристики и ОЗ, а восстающая нежить не давала до него добраться. Ситуация переменилась, когда умер сначала один воин смерти, а потом и другой. Игроки собрались и не без потерь пробились до лича, а в ближнем бою тот был не очень сильным.
После перевала как раз и было кладбище, на котором они сейчас наблюдали за встающими мертвецами. Локация называлась Некрополь, просто и коротко, но на некрополь пока было слабо похоже. Хотя кто знает, что там под землей?
Зомби не просто вылезли из своих могил. Они взяли знаки Маркуса в одну руку, а надгробия — в другую. К сожалению, знак бога Света неплохо напоминал булаву, а надгробия давали хорошую защиту.
— Как они их держат? Ну, я не про тяжесть, а вообще. Это же каменная плита! — сказал Рико.
— Как, как. Игровой механикой к верху, — сказал кто-то из игроков за спиной. Рассуждать об этом не было смысла, ведь мертвецы уже приготовились к бою.
Группа Тина (а теперь уже Скриптида) оставалась одной из трех ударных сил игроков. Остальным приходилось присоединяться к кому-то в атаке. Так произошло и в этот раз, когда Скриптид бросился вперед, атакуя Секущими ударами налево и направо. Ник использовал два меча, поэтому он мог очень быстро уничтожать слабых противников. Рядом с ним билась Мистраль с двуручным топором в руках. Тех, кто были для Скриптида слишком «жирными», брала на себя она. И наконец, прикрывал их Бог Копья, Тао, который сковал себе пику. Это оружие однозначно было самым длинным у всех игроков здесь, и Тао умело этим пользовался. Его атаки редко убивали кого-то, он просто сдерживал врагов, пока Скриптид и Мистраль разбирались с ними.
Рико держался в нескольких шагах сзади, чтобы всегда успеть подлечить. Он развивал Владение дробящим оружием, чтобы в случае чего всегда смог позаботиться о себе или подстраховать других.
Наконец, Сильва была в арьергарде. Часто она даже не шла за отрядом, а просто стреляла издалека. Она была самой слабой в команде и прекрасно это понимала. Все могли взять какие-то навыки у паладина Бедивера, а вот на стрелка у того ничего не было. Поэтому Сильва полагалась только на свои характеристики и Владение луком.
Их команда была разящим клинком на поле боя, они проходили сквозь врагов, как шторм. Но когда этот шторм наталкивался на волнолом, их атака резко выдыхалась. И все потому, что у них не было танка.
С уходом Тина эффективность сильно упала. Отряд все еще был сильным, он брал сплоченностью и слаженностью, но без танка было неудобно. Поэтому Скриптид часто брал одного-двух игроков со щитами, которые страховали их.
— Простите, извините!
Скриптид скакал по могилам, стараясь не наступать на нетронутые надгробия. Да, это игра, но вдруг из-за этого зомби разозлятся? Или активируется какая-нибудь вторая фаза и мертвецы соберутся в одного огромного мертвеца, чтобы отомстить ему за неуважение к их братьям?
— Осторожно!
Танк с забавным ником Эдгар По принял на щит удар зомби. Скриптид не успел среагировать на эту атаку, но даже поблагодарить времени не нашлось: он сделает это после боя. Мертвец, который бил его, открылся, а это и надо было Нику. Он вогнал два меча тому в тело, а затем развернул зомби, и удар еще одного мертвеца пришелся по его почти мертвому товарищу. После этой атаки — окончательно мертвому.
Бой был не очень сложным, но попотеть пришлось. Все смотри на характеристики, которых дали немного, и на лут, которого не было вовсе.
— Всем спасибо, особенно Эдгару По — ты молодец — но мне надо бежать, срочные дела! — сказал Скриптид, увидев в своем интерфейсе светящееся красным уведомление об экстренном выходе.
— Ник, мы же собирались пойти дальше! — закричала Мистраль.
— Простите!
Персонаж Скриптида исчез в воздухе.
— Не мог до безопасной зоны дойти, что ли? — пробурчала Мистраль.