Книга: Ну, вот! Опять сломал...
Назад: Пролог
Дальше: Глава 2

Глава 1

 

Вспомнить бы то, что не знал…
— Вы очнулись? Это здорово! Приветствую Вас в мире Vita nova. — перед глазами предстала девушка ангельской внешности. Чуть загорелая, ярко голубые глаза и курносый нос. Все как я люблю. Любил, давно, сейчас в моем возрасте можно любить только таблетки и врачей.
— Где я? — вырывается из моих уст достаточно глухой голос. Странно. Оглядев себя, понял, что я какой-то светящийся шар.
— Если просто, то вы находитесь в биополе мира Vita nova. Можно назвать это место кузницей душ.
— А ты кто? — мозг еще не совсем освоился, и честно говоря, я не думал, что будет ТАК реалистично.
— Я лишь здешний дух, помогающий всем вновь прибывшим, быстрей освоится в новом вместилище.
— А почему в виде ангела?
— Мне показалось, что так для Вас будет уместней.
— Допустим. И чем ты мне можешь помочь?
— Для начала я помогу Вам выбрать имя. Ведь имя определяет все дальнейшее. Я могу помочь в определении, если у вас нет своего на примете.
И тут мне в голову пришла мысль. По факту мне же дали возможность играть, играть ломая стереотипы и делать то, что мне захочется. Так почему же не быть тем, кем меня прозвали в свое время.
— Енот. Имя мое будет Енот.
— Странное имя. И короткое. Вы не хотите быть Нагибателем2050? Или Царем_тьмы 0101?
— Нет, я выбрал имя.
— Принимается. Тогда выберете вместилище. — и после взмаха ее руки передо мной встали тела разумных.
Управление выбором было довольно простым, надо было просто провести взглядом в нужную сторону и тела проматывались как кадры кинопленки. Были тут эльфы (лесные), орки, гоблины, зверолюди, вампиры, темные эльфы (дроу), эльдары (вроде как перворожденные эльфы), дриады, оборотни, гномы, дварфы, тролли, наги и прочее.
— И вот кого мне выбрать? — вслух сказал я и передо мной появилось описание рас. — Угу, предлагаете изучить? — но я знал ответ, что читать я это не буду, не смогу. Не тот характер чтоб сравнивать и выбирать подходящее.
— Хочу быть полукровкой. — сказал я вслух, и уловил как что-то упало и взорвалось. А что собственно тут может взрываться?
— К-кем? — появилось озадаченное лицо девушки.
— Полукровкой. Квартероном, или скажем смесь крокозябры с носорогом.
— Но к-к-ак? — удивления в голосе девушки прибавилось
— Ну, как как. Давайте скрестим кого-нибудь и получим полукровку, потом скрестим полукровок и так далее.
Ангел завис примерно на час. Все это время я вспоминал старые фентезийные книги, для того, чтоб понять основные преимущества представленных рас, хотя бы большую часть.

 

Спустя тридцать шесть часов.

 

— Пожалуйста распределите очки характеристик.
Перед глазами всплыло сообщение:
Сила — 0
Влияет на наносимый физический урон, переносимый вес.
Ловкость — 0
Влияет на подвижность и координацию движений. По вам сложнее попасть и вас сложнее поймать.
Интеллект — 0
Влияет на количество заклинаний, возможность разгадки тайн, скрытых мест и нахождения тайников.
Выносливость — 0
Влияет на ваше самочувствие.
Удача — 0
Влияет на ваше везение.
Нераспределенных очков характеристик 10
Из того, что я знаю, в принципе эти характеристики можно было прокачать и так. Тогда смысла в их распределении сейчас нет. Лучше потратить эти очки характеристик на другие характеристики, которые появятся в процессе игры.
— Отказываюсь. Запускай игру.
— Но… — попыталась помещать мне девушка.
— Ни каких, но. Я хочу уже войти в свое вместилище.
Вот я и в игре. Сбылась мечта детства, блин. Только вот пошевелиться я не могу, так как сил у меня нет. Хех, вот я дурак, мог бы и догадаться, что при нулевом значении характеристик воспользоваться ими я не могу.
Интеллект + 1.
О как! Только начал играть, а меня уже троллят. Или не троллят, а просто надо чаще думать головой, а не бежать как в попу ужаленный?
Интеллект + 1
Точно троллят. Издеваются над стариком. Ну, не читал я так называемые гайды. Ознакомился с основными понятиями и все. А Женя мог бы и предупредить. Лежи теперь вот бревнышком на полянке, загорай и думай о вечном повышая интеллект.
Что за фигня? Кто там мою ногу трогает, блин и не посмотреть. Голову не поднять, сколько не пытаюсь, надо бы хоть начать зарядку делать, пробуя напрягать мышцы. Да отстаньте от моей ноги, ироды!
О! Кажется, отстали. Хотя да, кому понравится бревнышко трогать? Если только бобрам. Так, не о том думаем, надо как-то попробовать хоть что-то пошевелить. Слышал бы меня сейчас уролог.

 

Спустя четыре часа

 

Ура! Я двигаюсь. Ну, как двигаюсь? Ползу. Не, не как ребенок на четвереньках. Скорее, как ужик, пьяненький такой ужик. Как я этого достиг? Как говорится, хочешь жить можешь и не так раскорячиться. А если не хочешь, чтоб твои ноги «имели» всякие животные, то и змеей ползать научишься. Тем более если прокачать себе гибкость на +20. У меня теперь, кажется, даже кости гнутся. Но возможно это и спорно, так как голову я все также не могу поднять, вот изогнуться в кольцо и понюхать пяточки — это пожалуйста.
Тут появилось сообщение:
Вас не страшат трудности. Несмотря ни на что Вы идете к своей цели. Шанс получить уникальное задание возрастает, как и шанс завершить любое задание. Воля +3.
Уникальное задание? И какое: Съешь мышку или убей змею слюной? Мышку я не догоню, а змею убью ошеломлением. Где она еще такого дурака найдет? Ладно, чего уж, поползли дальше. Вообще у человека самая сильная мышца — это язык вроде. Может попробовать его накачать повернувшись головой вниз попробовать им оттолкнуться и приподнять голову? Угу, в психушку мне надо, а не языком голову поднимать. Хотя если до женщин дойдет, язык пригодится. Ох, старый извращенец.

 

Спустя еще час.

 

О-о-о! Guano apes! и я сейчас не про группу! Вот вообще не про группу, ползу я значит себе спокойно, на животике, кое как различаю куда ползу, и тут такая подстава нарвался языком на чьи-то экскременты. Почему языком? А я теперь понял поговорку: язык мой — враг мой.
Интелект + 1.
Вы не прихотливы в еде, шанс получить отравление снижается. Всеядность + 1.
Ну вообще шикардос, я еще и какашки теперь как эклеры лопать буду? Надо срочно, что-то делать. Что у меня там по статам?
Сила — 2
Ловкость –0
Интеллект — 3
Выносливость — 3
Удача — 0
Воля — 3
Всеядность — 1
Гибкость — 25
Нераспределенных очков характеристик — 10
Это когда я выносливость-то прокачал? Так, как там говорили, просмотреть логи? О, как!? Я уже как четыре часа ползу… Сила уже на двойке? Какого я тогда тут ужика парадирую! И не успел я об этом подумать, как услышал голос.
Я тебе говорю, что судя по следу это змея.
— Не бывает в таких широтах таких змей!
— Тогда откуда такой след? Говорю же змея.
— Вообще-то змей! Вы что бороздку не видите? — прервал я спор.
— А, черт. Кто здесь? — слышу испуганный вопль.
— Я тут!
— Где тут? — уже другой голос.
— В траве. — и через несколько минут на глаза спустилась тень.
— А, ты чего делаешь? — задет мне вопрос типичный эльф.
— Не поверите, змеем прикидываюсь.
— Почему змеем? — удивляется появившийся рядом с первым эльфом, второй эльф.
— Ну не змеей же. Бороздка же есть.
— Хилинькая какая-то бороздка. — говорит первый.
— Да? — Аж самому стало любопытно и больше всего обидно. Встаю, на удивление спокойно, что еще больше огорчает, так как я четыре часа ползал ужиком. — Да не, это просто Вы затоптали бороздку.
— А зачем ты змеем прикидываешься? — допытывается первый
— На змею охочусь! Тут змея есть, она статы на гибкость дает.
— Серьезно? И сколько дает? — вмешивается второй.
— Ну с десяток накинет.
— Врешь! — чуть ли не хором.
— Серьезно, вот смотри. — и сам скидываю им линк своего стата.
— Охренеь! Мы тоже хотим.
— Ну так ложитесь и ползите как змея. Часа четыре ползайте, как змею увидите надо в нее плюнуть. Она за это в Вас тоже плюнет и получите десяток статов на халяву.
— Спасибо!
— Да не за что. — помахал я дурачкам рукой и пошел в сторону, где на карте указывалась деревня.
Вы коварны в своем общении, вашим соратникам не стоит полностью Вам доверять, а противникам надо быть в двойне осторожней с Вами. Вы с легкостью расставляете ловушки и манипулируете людьми. Коварство + 1.

 

До деревни дошел минут за тридцать. Так как это была стартовая локация, по пояснениям Евгения, мне надо было устроится в гостинице и навестить старосту, чтоб он дал мне пару квестов за которые я получу опыт и подниму уровень. И так по квестам уровня до 10, а потом надо определяться с направлением. Маг или воин. Мне если честно, такое разделение не очень нравилось, поэтому будем посмотреть.
В таверне с меня содрали пять медяков. Дали ключ от каморки, в которой из мебели был сундук и кровать. И подсказали где искать старосту. Оказывается, сейчас весна и все трудятся на полях или огородах. Староста как раз находился за деревней на одном из полей. А я как оказалось, пришел со стороны леса, то есть северной стороны.
Добрый день! — поздоровался я с человеком над головой которого красовалась надпись «староста»
— И тебе добрый! По делу или спросить, чего? — староста сразу перешел к делу. — Больно ты выглядишь чудно. Не бывало у нас таких еще.
А то! Я над своей внешностью и не одной, столько корпел. Сейчас у меня были белые волосы с фиолетовым отливом, с виска свисает небольшая косичка, а остальные волосы убраны в хвост. Рост два метра, жилистого телосложения, руки до середины бедра. Уши чуть заостренные, а самой фишкой были мои глаза. Они были почти полностью синего цвета разного оттенка. Так, например, вместо белка был светло-голубой цвет. Радужка более темная с золотой каймой. И вишенка на торте — они светились фиолетовым в темноте.
— Да вот думаю, может помощь нужна?
— Помощь? Ну, нужна. — ответил старик.
Вам предлагается задание по уничтожению кролей. Принять/отказаться?
Конечно принять.
— Замучили нас кроли. Посевы едят, не успеваем мы их отлавливать. Отлови десять штук и принеси их тушки мне.
Ну, что ж, задание понятно, приступим к исполнению.
Угу, было бы здорово если было бы все так просто. Первый кроль меня чуть и не загрыз. Ну не должны кролики так кусаться и прыгать. Я по дурости решил сначала его поймать, а потом, чтоб шкурку не портить по голове палкой. Проблемы возникли на первом этапе — отлове. Эта тварь ушастая на меня стала прыгать и кусать, а перед глазами стало всплывать сообщение:
Вы получили 2 урона.
И полосочка жизней такая все меньше и меньше. Кто придумал такие игры? Хотя да, все же надо было гайды почитать. Хотя бы об игре немного, а то решил поиграть, самый умный типа, слышал же в детстве как все рассказывали, да от внуков нахватался некоторых моментов. Как всегда, теория и практика — это разные вещи.
Пришлось убегать от кролика в спешном порядке. После того, как убежал, решил обдумать все более детально. И вывод напрашивался самый простой — мне нужно оружие. Палка не подходит, так как нужно что-то удобное и убойное. И главное длинное. И надо же было так совпасть, что взгляд мой наткнулся на лопату. Обычную такую штыковую лопату.
— Ну, а почему нет?
И вежливо экспроприировав инвентарь я направился в сторону кузни. Лопата — это хорошо, но, если лопата будет еще и заточена будет еще лучше. И как раз у кузнеца в это время никого не было, даже игроков.
— Добрый день!
— Добрый. — поздоровался со мной детина в кожаном фартуке.
— Мне бы лопату наточить.
— А что с ней не так? — уточняет кузнец.
— Ей очень сложно убивать грызунов.
— Лопатой?
— Ну, да.
— Давай свою лопату, наточу. — мне кажется или он меня за сумасшедшего принял и решил не спорить.
После заточки лопаты, чувствовать стал себя более уверенно и решил испробовать свое оружие. Подкравшись к кролику, замахнулся и со всей силы опустил лопату на животное целя в шею. Дальнейшее даже я был не способен предугадать. Голова как-то легко отделилась от туловища и фонтан крови брызнул на появившуюся рядом эльфийку-игрока. Та, видимо не обрадовавшись от сего зрелища или от осознания того, что одежду придется стирать сказала свое «фи» экстравагантным способом. Она блеванула мне на ноги.
А так как я был босиком, то радости мне это не принесло. В итоге уровень за кролика я получил, но при этом уменьшил себе харизму в минус. Спасибо эльфийке, большое.
Харизма влияет на отношения к Вам разумных. Чем она выше, тем дружелюбней будут к Вам относиться, чем она меньше, тем враждебней.
Харизма — 1
Обалдеть. А у меня она вообще в минусе, это что же теперь со мной вообще говорить не станут? И как подтверждение моих мыслей откуда-то сбоку в меня прилетел камень.
— Ай. Вы охренели? — вырывается у меня.
— Пошел прочь с нашего поля. — крикнул кто-то из мальчишек. Оглянувшись, увидел, что в мою сторону направляются мужики, покрепче перехватывая вилы и лопаты. Не дожидаясь дальнейшего развития, бегу к лесу, надеясь там подумать над тем, как мне теперь выполнить квест и получить новый.
Я еще два раза пробовал зайти на поле, но меня встречали в «штыки». Один раз даже удалось подловить старосту одного, за что чуть не огреб от самого старосты — урон этот пенек наносил нехилый для моего уровня.
Забравшись в лес, нашел раскидистое дерево, с которого удобно наблюдать за деревней и взобрался на него. Ну, что ж будем ждать. Ждать пришлось почти до вечера, пока краем уха не уловил волчий вой. Это становилось уже более интригующе.
Лопата у меня была, не хватало только веревки, но это я решил исправить посещением деревни. В итоге дождавшись ночи, пробрался в деревню и выкрал всю веревку, что была. Также спрятал все вилы в сене, и забрал с собой пару глиняных горшков. Справился быстро, сказалось трудное детство и походы в соседские огороды. Добравшись до облюбованного дерева открыл меню, чтоб почитать чего мне там прилетело.
Вы приобрели умение «Воровство»
Коварство +1
Воровство +1
Ловкость + 2
Ловкость видимо дали за то, что через заборы прыгал как тот сайгак. Надо бы тоже ее развивать. По веткам полазать что ль? Угу, ужиком. Бр-р-р-р. Аж передернуло. Интересно как там два дурака поживают? Все ползают или нет? С такими мыслями я и уснул на дереве, привязав себя к стволу.

 

Это же время. Форум Vita nova

ВелиКай:
Народ, реально, увидел сегодня в нуб-локации двух дибилов притворяющихся змеями, чуть живот не надорвал. Зацените!
Эйко27:
Ах-ха-ха. Во их корчит!
Мико 25:
Че они курили?
Убиваха_25:
Сами Вы дибилы, мы за час ползанья за змеями повысили себе гибкость, и стойкость от яда. Правда после того, как я в змею плюнул она меня укусила и меня корчило минут пять, но теперь у меня сопротивляемость от любого стана 10 %.
Мико 25:
Врешь!
Убиваха_25:
Смотри статы. У КрУтыша_25 вообще 0,01 % шанс убить плевком любого появился, после того как он змее в пасть плюнул.
АццкийППЦ:
Уха-ха-ха. Вот это поржал!
Эйко27:
Я два часа ползала и ни фига не прокачалась?! Это стеб!
АццкийППЦ:
Какой стеб, чувак вон статы линкнул. Эй, колитесь как Вы умудрились так прокачать статы?
Убиваха_25:
Да нам чувак один посоветовал. С ником еще таким забавным. Вот после этого и получилось прокачаться.
АццкийППЦ:
По ходу квестом поделился.
Убиваха_25:
Да, вроде нет. Просто сказал, как сделать.
АццкийППЦ:
А-а-а-а! Нубы! У него скрытый квест! Срочно скажите его ник!

 

Утром проснулся сам, и ничего не болело, ничего не затекло. Ух, красота. Надо было раньше в эту капсулу залезть. Угу и разориться на этих капсулах, это сейчас у меня пятерная перестраховка всего оборудования, а так замучился бы менять.
Так, хватит рефлексировать, пора за работу. И так, если есть задание извести кроликов, но на огород влезть нельзя, то надо чтоб этих кроликов извели за меня. А кто лучше справится с этим как не волк? Встает проблема как его поймать, а потом еще и заставить ловить кроликов.
Пошел в лес попутно осматривая все тщательней.
Восприятие +1. Восприятие позволяет читать следы, замечать сокрытое и лучше познавать окружающий мир.
Тоже не плохо. В итоге так я и пролазил до обеда, пока восприятие на поднялось еще на две единицы. Только после того как улучшилось восприятие я заметил следы, похожие на собачьи, в моем случае на волчьи.
— Значит и тут я яму возведу. Или точнее вырою! — сказал я и принялся за работу, больше ничего не оставалось.
Чтоб вырыть яму у меня ушло два дня. Два дня я копал, по вечерам уходя к дереву, а потом воруя еду в деревне, повысив умение до семи единиц. Хорошо еще, что меня ни разу не поймали, а то, чую харизма бы моя ушла в минус еще больше.
На третий день, мне осталось только закрыть яму сначала хрупкими веточками, потом положить сверху дерн. Управился к вечеру, как оказалось просто так дерн положить это полдела, надо еще класть так, чтоб не провисли прутья и не сильно было заметно яму. Надеясь, что это сработает ушел к своему дереву.
Утром меня разбудили всплывающие сообщения:
Вы убили игрока Супер — Стрелок16. Так как убийство было опосредованным, штраф за убийство не начисляется.
Вы подстроили убийство, Вы коварны, о Вас шепчутся в тавернах. Коварство +2.
Получен уровень
Получен уровень
Это каким макаром я убил игрока? В яму что ль упал и шею свернул? Пришлось слазить с дерева и идти смотреть на «везунчика». Пришел как раз к тому что из ямы доносился скулеж, а рядом ходил одинокий волк. Лопата была со мной, и подкравшись со всей дури бью лопатой плашмя по голове волка.
Серый волк оглушен. Действие оглушения 10 секунд.
Хватаю серого за хвост и волоку к яме, успел сбросить его в самый последний момент. Посмотрел вниз и остался доволен, внизу находилось пятеро серых хищников. Многовато-то для моей задумки, но больше это не меньше, будем работать с тем что есть. Кстати на дне ямы виднелись вещи «везунчика».
Посмотрел еще раз логи, и увидел, что за убийство «стрелка» мне привалило неплохо так уровня. Так как он был больше меня по лейвелу. Накопать, что ль таких ям побольше? А чего бы нет? Наделаю волчьих ям. Один фиг тут бегать будут игроки, а мне надо подумать, как волков связывать и доставлять в деревню.
Утром меня опять разбудили сообщения:
Коварство +1
Ваша ловушка покалечила игрока.
Коварство +1
Вы опосредованно убили игрока.
Коварство +1
Вы скормили игрока стае волков.
Коварство +1
В лес боятся заходить, считая его проклятым. О вас говорят, как о злом духе.
Получен уровень
Получен уровень
И все в таком же духе. Коварство у меня поднялось до +20. Любопытно, что оно будет давать в плане полезности. Пока я особых «плюшек» от нее не заметил. Да и фиг с ним, если в лес заходить не будут, то это даже лучше.
Кстати пока копал, повысил себе силу до семи и выносливость до десяти. Неплохо, надо бы продолжать в таком же духе. У волков все было также, за исключением того, что в яме прибавилось вещей, и у животных немного опустился уровень жизни. Не в том смысле, что из коттеджа в хрущёвку переехали, а просто шкала жизней чуть опустилась.
Все конечно хорошо, но надо бы еще решить, как их приручать. Хотя бы чтоб не кусались, пока буду осуществлять свой план мести. Мяса у меня нет, как кормить волков не понятно. Пришлось ждать. Игра была приближена к реальности, поэтому с каждым часом здоровье волков уменьшалось. И вот на следующий день, когда здоровье было на минимуме, я решился.
Сделав на веревке петлю, я примерно с час мучался, чтоб поймать одного из серых. В итоге, когда мне удалось его вытащить у волка полоска жизни маячила на одном проценте. Он даже не помышлял меня кусать или хоть как-то защищаться. Ну, да ладно. Мне же лучше. Взяв серого на руки, предварительно завязав ему пасть, я поплелся к деревне. Хорошо, что уже ночь наступила, плохо что в голову лезли всякие дурные мысли из разряда анекдотов про красную шапочку: «Лес я знаю, секс люблю».
До деревни доплелся через два часа. Выносливость прокачалась на 5 единиц, сила на 6 и даже выносливость на 3 единицы. Волк оказался очень тяжелым даже в полудохлом состоянии. С меня шесть потов сошло пока я его допер. Что-то мне уже не хочется претворять свой план. Но тут или пан, или пропал.
Деваться было некуда, пришлось все же доделывать то, что запланировал. К утру я уже ненавидел серых, кроликов и чертову деревню со всеми ее жителями. Твари! Нет бы просто дать мне закончить квест, так нет же, приходится извращаться. Одно радовало, я прокачал себе статы на выносливость и силу до 20, воля поднялась до 10. А потом еще пришлось из ямы все доставать и прятать. По факту там все было для низкоуровневых игроков, но мне сейчас и такое пригодится, я-то вообще гол как сокол.
Когда я вбил последний колышек в землю с привязанной веревкой по которой должен скользить поводок, накинутый на волка (ну как поводок, та же веревка только переплетена вокруг туловища серого) система известила меня интересным сообщением.
Удивительно, Вы находите выход там, где, казалось бы, его нет: воля + 5, удача +1.
Вы приручили 6 диких животных. Отныне вы в ответе за них.
Получен уровень
Получен уровень
Получен уровень
Добавлено очков для распределения 14
Итого: нераспределенных очков 24.
Получается за каждый уровень мне дают по два очка. И я оказывается уже седьмого уровня. Еще три и можно будет идти выбирать направленность. Но, пока я не отомщу жителям этой деревне, фиг я куда попрусь.
Рассвет я встретил сидя на дереве, что так удачно раскинулось на краю леса и откуда открывается прекрасный вид на огород. Хотел бы я сказать, что удобно расположился, но это было бы неправдой, кто вообще может расположится удобно на ветке дерева, если ты не птица?
В общем сижу наблюдая картину как жители столпись у огорода и не могут зайти. Волки не давали это сделать, успев убить парочку игроков и подняв на этом себе уровни, став при этом 10 лэйвела, а мне прилетел опыт и опять поднялось коварство на две единицы.
Кстати опыт мне шел не только за игроков, но еще и от того, что волки стали активно поедать кроликов, тем самым обеспечив меня повышением уровня уже до девятого и стабильным прибавлением опыта.
К обеду волки стали уже семнадцатого уровня, подняв меня при этом до одиннадцатого, и что еще порадовало, на десятом лэйвеле мне дали пять очков характеристик. Подняв при этом все основные характеристики на единицу. Итого у меня получилось:
Уровень: 11
Сила — 20+1
Ловкость –2+1
Интеллект — 3+1
Выносливость — 20+1
Удача — 1
Воля — 15
Всеядность — 1
Гибкость — 25
Коварство — 22
Воровство — 7
Харизма —1
Восприятие — 3
Нераспределенных очков характеристик — 35
Ладно, в любом случае без рекомендаций старосты мне дальше идти нельзя, а значит надо выходить к людям. Хех, попутно собрать шкурки от кроликов. Зайдя в огород с противоположного края от деревни, я стал собирать шкурки все приближаясь к жителям. По началу я думал, что волки бросятся на меня, но они при виде меня виляли хвостами так, что казалось там пропеллер. А уж после того, как на меня прыгнул кролик и все шесть серых встали на мою защиту буквально разорвав животное на мелкие кусочки я окончательно расслабился.
К старосте я подошел нагруженный до предела шкурками кроликов и демонстративно вывалив их перед его носом сказал:
— Я выполнил твое поручение. Добыл «несколько» шкурок.
— Но ты привел волков.
— Никто не говорил, что я должен был делать это один. Я же не виноват, что эти милые зверушки готовы мне помогать?
— А как нам теперь зайти на это поле? Волки нас не пускают!
Харизма: — 1
Харизма: — 1
Коварство + 3
Блин, так у меня вообще харизма в минус уйдет до сотки. Надо что-то срочно делать? Но что? Волков я уведу, а что дальше? Харизму то я не подниму, тут нужно так, чтоб все довольны оказались. А если?
— Ну, а чем Вам они как сторожи не угодили? Питаются кроликами, а уж чтоб Вас на огород пускали, это я договорюсь. И вам хорошо, кроликов изведут и волкам сытая жизнь.
Харизма + 1
Харизма + 1
Харизма + 1
Сработало!
— А слушать они кого будут? Зверь ручной, он только одного хозяина признает. А ты тут надолго не задержишься, знаю я Вас. — какой умный нпс.
— Ну, могу, допустим, попробовать договориться, чтоб они Вас не трогали. — а сам про себя думаю вот интересно как я это буду делать? Знакомить всех? А с другой стороны почему нет?
— Коли сделаешь так, что волки будут избавлять нас от нашествия кролей и при этом не трогать селян, так и быть напишу о тебе барону Сорду рекомендательное письмо. Я все сказал. — и старых хрыч развернувшись пошел в деревню. А у меня перед глазами высветилось сообщение.
Желаете принять задание: Овцы целы и Волки сыты? Да/нет?
Жмем «да». Куда деваться с подводной лодки?
С квестом я промучился два дня, то опуская харизму в минус то восстанавливая ее. В итоге, пришлось каждому жителю вместе со мной подходить к каждому из волков и угощать того вкусностями. И только после того как каждый житель деревни накормил каждого из волков система мне зачла выполнение квеста. Я был вымотан морально и даже не стал забирать из леса спрятанные вещи, просто забрал письмо у старосты и пошел в сторону города. И как назло со мной увязался попутчик… эльф. Говорливый эльф. Видите ли, ему очень нужно знать, как я умудрился приручить волков, ведь он хочет стать друидом. Мама ему что ль запрещает животных дома держать?
И знаете какой у него был ник? Леодан! Леодан, карл! Как назло, я его прочитал задом наперед. Вот уж воистину судьба.
— Слушай, ну скажи, как ты такое сделал? Я уже что только не придумывал. И мышей подкармливал и ежиков ловил!
— Мыши то тебе чем не угодили?
— Что значит не угодили? Как раз угодили, ведь представь ищешь ты клад в каком-нибудь склепе, выпускаешь мышку, и она сразу тебе находит щель и клад.
— А если щелей нет? Мышка будет жрать и грызть бетон? И обычно клады зарывают в землю.
— Э-э-э? Да? Я как-то не подумал. Точно, и что же для этого нужно?
— Крота заведи.
— Точно! Крота! — и это молодое дарование сошло с дороги в лес, правда через пять минут появилось — Слушай, а одолжи лопату?
— А-а-а… — я чуть было не застонал. Энергии в этом даровании было вагон и маленькая тележка. При этом аналогия с тепличным растением, вроде и растет, но в природе не выживет.
Так мы и шли примерно полдня пока на пути не попалась телега груженая дровами с запряженной в нее лошадью и мужичком, что тянул поводья лошади, заставляя ее выйти из небольшой канавы на дорогу. Мужичок по всей видимости уснул от хмельного и сейчас исправлял свою оплошность.
— О, люди добрые! Не могли бы Вы помочь мне вытащить телегу из канавы?
И перед глазами высветилась надпись:
Помочь дровосеку Немту вытолкнуть телегу из канавы. Принять/отказаться
Я сразу же задвинул Леодана себе за спину, так как тот порывался уже бежать помогать.
— Это смотря как помочь.
— Ну, дык! Вытащить ее родимую — указал мужик на телегу, — а то эта кляча никак не хочет ее тащить.
— Мужик, хочешь совет дам?
— Если дельный совет, так почему нет?
И когда мужик ко мне подошел, я, отойдя от Леодана прошептал мужику на ухо, что ему нужно сделать, после чего развернулся и направился дальше. Я успел пройти метров десять, как меня осенило, что над ухом не тарахтит мой попутчик. Обернувшись я застал следующую картину: стоящий на обочине Леодан с открытым ртом и наблюдающий за летящим к лесу мужиком и лошадь, выскакивающая с телегой на дорогу. И сразу же перед глазами появилась надпись о выполнении задания и повышения репутации с Бароном Стоуном на целых сто единиц. Странно, с чего бы? Письмо еще не доставлено.
Ну, квест мы выполнили, мужику ничем не обязаны, лошадь вроде дорогу знает, поэтому лучше плохо ехать чем хорошо идти. Крикнув Леодану, что если он не хочет остаться тут один, то пусть быстрей догоняет и лезет на телегу.

 

Отступление

 

— Привет! — раздался в трубке уставший голос.
— Привет!
— Говорить можешь?
— Да, если не долго.
— Мне нужен ответ на один вопрос. Где ты его нашел?
— Это не телефонный разговор. Давай завтра в то же время в том же кафе.
— Хорошо.
На следующий день, Евгений сидел на своем любимом месте и дожидался Дмитрия.
— Давно ждешь?
— Да нет, может минут десять. Успел сделать заказ, тебе заказал чай.
— Спасибо. Давай сразу начнем. Что тебя интересует?
— Понимаешь, все! Откуда он, что он умеет? Я просто не могу спрогнозировать даже любое изменение. Как бы тебе сказать-то. Он ломает! Ломает всё, все алгоритмы.
— Но ты же сам хотел, чтоб систему тряхнуло.
— Тряхнуло, пошатало, но не свалило с размаху о землю.
— Так. Стоп! Давай подробней и не так эмоционально. — остановил своего знакомого Дмитрий.
— Да, что-то я разошелся. В общем он систему расшатал сразу же. Ты не представляешь, банально попросил создать ему новый вид разумного. Все. Не выбирал из представленного многообразия, а попросил создать. И знаешь, что? По всем алгоритмам и программам это возможно. Просто никто до этого не хотел становиться неким смешением из всех представленных рас. Система не могла не принять этого, в ней заложены программы и алгоритмы, что игроки будь они в Тера Нова эльфами, могут спать, например, с игроками — орками. Также в системе есть алгоритм, что животные размножаются. Понимаешь?
— И на фоне этих программ и алгоритмов он и сыграл, после чего система не могла не пойти ему на встречу и создать новый вид?
— Да. Но и это еще полбеды. Он там такого навертел, что система посчитала это ноль целых, миллионной долей совпадения и вид сокрыт. То есть создан уникальный перс, который просто невозможно выбрать другим игрокам. А проблема в том, мы не знаем теперь как уравнять все скилы и возможности между остальными игроками и этим персом. Масштаб трагедии понятен?
— Так может он будет хилым? И ровнять не надо будет.
— Может быть. А если нет? Да фиг с ним с персом, там по мимо этого еще проблема есть. Он не просто действует не так, он вообще все делает через жопу. Ну, кто охотится на кроликов лопатой? Заточенной лопатой? Не копьем, не мечом, которые можно взять у кузнеца на время, а лопатой? Ладно он не один такой уникум, но никто не додумывался до этого давать советы НПС.
— А это то причем?
— На смотри видео. — и Евгений открыл перед Дмитрием наладонник. На котором видно, как один персонаж с фиолетовыми волосами шепчет что-то на ухо НПС, после чего НПС берет короткую в две ладони палку, перелезает через одну оглоблю, рукой отодвигает хвост и пытается вставить палку, но тут же улетает в лес.
— Это че сейчас было? — ошарашено смотрит на приятеля Дмитрий.
— А, проняло? Я, когда понял, что он сотворил за голову держался и рыдал. От смеха правда.
Короче, этот хммм чудак, прошел таким образом квест вытяни телегу из канавы. Он просто дал совет НПС чтоб тот лошади в жопу вставил палку, так кобыла от испуга или еще чего выбежит на дорогу. Нет, кобыла-то выбежала. Но мужик! Понимаешь, имитатор, что отвечал за этого мужика, посчитал совет правильным, так как любое животное при признаках опасности превозмогает свои возможности. Что мы и наблюдаем — лошадь с телегой на дороге. И нет бы имитатору просчитать вариант с тем, что надо взять длинную палку и сидя на козлах длинной палкой все это произвести. Нет, он посчитал, что лучше будет короткой, так как точно не промахнется, ведь имитатор же пьяного мужика отыгрывает. — Евгений остановился так как Дмитрий стал смеяться, вытирая рукой слезы.
— Смешно тебе, да? А ты слушай дальше. Другой имитатор, отвечающий за поведение лошади, посчитал что палка в жопе — это очень опасно и среагировал соответствующе. А далее вступает в силу третий имитатор отвечающий за квест. В данном случае, лошадь вышла на дорогу? Вышла. Пьяного мужика наказали? Наказали, так как он раз за разом все время загонял лошадь в канаву. Ну, алгоритм такой. А другого имитатора — Барона раздражало это. И вот получается, что лошадь на дороге, мужик наказан на радость барону, квест выполнен. Имитатор отвечающий за квест проанализировав информацию сделал свои выводы и вуаля, дал подарок нашему протеже в виде признания бароном его заслуг.
— Но все же хорошо.
— Да? А квест был социальным и раньше все мужику помогали физически, то толкали телегу, то магию на лошадь накладывали. А теперь каждый пытается ей в жопу палку засунуть. Имитатор включил «инстинкты» и просто не выходит теперь из конюшни. Нам пришлось два дня горбатиться, чтоб переписать алгоритмы.
— А-а-а?
— Там все хорошо, благодаря всей этой ерунде он даже раскрылся.
— Это хорошо. Следы чистишь?
— Куда ж я без этого. Так вот у меня и возник вопрос, где ты его откопал? Как он умудряется ломать алгоритмы находясь в игре! Понимаешь в игре. Мы уже столько дыр нашли благодаря ему. Спасибо конечно, но я реально опасаюсь, чего он может такого еще вытворить?
— Понимаешь, я сам не знаю откуда он. Его досье закрыто такими замками и доступами, что мне вежливо сразу же намекнул мой шеф о том, что не стоит копать в этом направлении. Как раз шеф мне его и посоветовал, но настоятельно просил не лезть в его досье.
— А как же?
— Шеф мне его сам предложил, сказал, что наличие его в Сомниа будет очень полезно.
— Все страньше и страньше. Ну, хоть его возможности ты можешь узнать? Мне же работать и чистить следы.
— Постараюсь.

 

Назад: Пролог
Дальше: Глава 2