В 2014 г. армия официально учредила Кибер Институт и Центр киберпередового опыта армии США. В 2015 г. был запущен курс по теме «Операции в киберпространстве для лидеров армии» и включен в обучение на промежуточном уровне, обучение на дому и в пилотные мероприятия по теме киберпространства для поддержки оперативных подразделений армии. Относительно недавно армия запустила исследовательскую инициативу «Киберподдержка корпуса и уровней ниже», предназначенную для предоставления тактическим командирам интегрированных возможностей операций в киберпространстве, электронной войны, разведки и информационных операций.
В начале 2015 г. армия США начала заниматься разработкой открытой архитектуры, которая бы позволила объединить пилотируемые и беспилотные платформы. Было отмечено, что для того, «чтобы солдаты смогли легко управлять беспилотными активами, армия будет опираться на «агентов» с искусственным интеллектом. Эти «помощники», встроенные в беспилотные летательные аппараты и наземные транспортные средства, будут способны осуществлять смешанную инициативу, справляться с задачами соответствующего уровня и вести контроль на основе поведения. Кроме того, они будут проводить динамическое планирование и перепланирование, обрабатывать данные по координации, сотрудничеству и командным действиям, чтобы уменьшить нагрузку на операторов».
В 2017 г. Army Research Lab стала финансировать новые программы, связанные с автономными БПЛА и роботами, методиками электронной войны, коммуникациями и сенсорными сетями. В июне 2018 г. новым директором лаборатории стал Филип Перконти. Если ранее США проводили операции в основном против технологически отсталых противников, то с приходом нового руководителя приоритеты изменились. Новыми потенциальными врагами стали рассматривать Россию и Китай, где также развиваются перспективные виды вооружений и технологии двойного назначения.
Одна из новых программ носит название «Интернет вещей поля боя». Анонс программы описывает ее как группу в основном автономных датчиков или даже роботизированных частей (исполнительных механизмов) и роботов, «способных адаптироваться для сбора и анализа данных, необходимых для прогнозирования поведения/деятельности и осуществления действий в физической среде; самосознание, постоянное обучение, автономность и самостоятельность, где вещи взаимодействуют с сетями, людьми и окружающей средой».
Еще одна новаторская программа – Распределенные и совместные интеллектуальные системы и технологии (Distributed and Collaborative Intelligent Systems and Technology).
В феврале 2018 г. армия США открыла Biometric System Integration Laboratory. Она будет служить основной базой для новых биометрических устройств и сетевых возможностей. Цель состоит в том, чтобы легче собирать данные и ускорять связь между солдатами и биометрическими базами данных. Виртуализация будет предлагать более масштабируемые системы, предоставляя военным планировщикам возможность быстро наращивать свои возможности по биометрической обработке.
Современное состояние техники в армии США представлено автоматизированным набором инструментов биометрии (Biometrics Automated Toolset) – это агломерация ноутбуков, периферийных устройств и серверов. Оно представляет собой довольно громоздкое устройство, где большая часть базовой технологии устарела. По замыслу конструкторов новая модель должна быть настолько миниатюрной, чтобы помещаться в кармане солдата.
В июле 2018 г. армия США заключила контракт с Raytheon на поддержку Инструмента управления программой электронной войны (Electronic Warfare Program Management Tool, EWPMT). Разработка инструмента была начата в 2016 г. и стала ответом армии на все большее количество операций электромагнитного спектра и электронной войны. Основные задачи, которые инструмент обеспечивает войскам, включают в себя возможности планирования, координации, управления и проведение деконфликтных операций в области электронной войны и управлением применения спектра; интеграция электронной атаки в процессе таргетинга может удовлетворить желаемый командиром эффект, а также синхронизацию операций с электронной войной и применением электромагнитного спектра. Работа ведется в Форте Уэйн, штат Индиана, с предполагаемой датой завершения к сентябрю 2022 г..
В 2020 г. армия начала кампанию по проведению трех полевых экспериментов с боевыми транспортными роботами (robotic combat vehicles, RCV), которые пройдут до 2024 г. С каждым годом эксперименты будут все более сложными и масштабными. Виртуальное тестирование будет сопровождать каждое живое событие.
Фаза 1 (эксперимент на уровне взвода) была запланирована на период с марта по апрель 2020 г. в форте Карсон, штат Колорадо. Суррогатные RCV, которые являются модифицированными бронетранспортерами M113, сопровождались контрольными транспортными средствами, известными как демонстраторы технологий поддержки миссий, или MET-D. В MET-D, являющиеся модифицированными боевыми машинами Брэдли, представлены самые разные технологии, созданные Командой по развитию боевых возможностей армии, такие как датчики, автономные комплекты и комплекты для передачи по проводам, которые могут быть интегрированы в будущие или унаследованные платформы.
Фаза 2 (эксперимент на уровне компании) должна начаться весной 2022 г. Она будет включать в себя четыре дополнительных MET-D, контролирующих еще восемь RCV, предоставленных промышленностью.
В рамках Фазы 3 армия разместит комплект управления по проводам на мобильных защищенных платформах огневой мощи в качестве суррогата для тяжелого варианта RCV, пока служба не будет готова к созданию прототипа. Предполагается, что этот тип транспортного средства потенциально заменит танк «Абрамс».
Обучение солдат также переходит в виртуальную среду. Дополненная реальность перемещает данные или другие изображения, созданные цифровым способом, поверх реального поля зрения, такие как желтый маркер или оранжевый флажок зоны удара, который видят телезрители при просмотре футбольных игр. По словам официальных лиц, головные уборы виртуальной реальности и дополненной реальности могут улучшить способ подготовки войск к «высококлассным» боям с продвинутыми противниками, показывая вражеские силы, созданные цифровым способом, или другие факторы окружающей среды, с которыми они могут столкнуться в реальной битве.
Расходы на симуляторы и моделирование в армии США составили $1,8 млрд в 2016 г.; 2,3 млрд в 2017 г. и 2,4 млрд в 2018 г. На 2019 г. было запланировано 2,7 млрд и 3 млрд на 2020 г. Инициативы по рекапитализации в конце 2019 г. включали в себя следующие программы: Виртуальный тренер солдата/отряда (Soldier/Squad Virtual Trainer), Национальный комплекс кибердиапазонов (National Cyber Range Complex), Оперативную среду G-2 (G-2 Operational Environment) и Поддержку основных функций (Core Function Support) для обучения разведке.
Из перспективных программ армии США можно отметить Синтетическую среду обучения (synthetic training environment, STE) – инструмент для обучения солдат 3D, который объединяет живую, виртуальную, конструктивную и игровую среду. Предполагается запустить ее в работу в 2021 г., а в 2023 г. она будет работать на полную мощность.
В ноябре 2019 г. было обнародовано специальное исследование «Солдат-киборг 2050: слияние человека и машины и последствия для будущего Министерства обороны», которое проводилось с сентября 2018 по август 2019 г.. При исследовании обращали внимание на такие индивидуальные характеристики, необходимые во время боя, как:
1. ситуационная осведомленность,
2. сила и скорость,
3. изображение и зрение,
4. коммуникации,
5. физиология (выносливость/сон/здоровье),
6. виртуальное (аватарное) управление,
7. внимание и память,
8. обучение,
9. обоняние (запах).
При этом задача состояла в повышении базовой производительности бойца. Прогнозировалось, что интеграция такого рода усиленных войск в состав нынешних военных частей произойдет к 2050 году. Эта «новая норма» потребует изменений в способе пополнения Министерства обороны, обучения, развертывания и сохранения войск и систем под его контролем. А это потребует значительных инвестиций со стороны Министерства обороны США. Рассматривались также такие вопросы, как возвращение солдат-киборгов к гражданской жизни и демилитаризация их сознания.
Согласно замыслам ученых и военных к 2050 г. американские солдаты должны получить:
– окулярные улучшения для визуализации, зрения и ситуационной осведомленности;
– программируемый мышечный контроль, включая восстановление, с помощью оптогенетического сенсорного комбинезона-паутины;
– улучшение слуха для коммуникации и защиты;
– прямое нейронное усиление человеческого мозга для двусторонней передачи данных.