Творческий подход к осмыслению новых проблем и их приложения к киберпространству порождает новые идеи и концепции в военно-научном сообществе США.
Полковник ВВС США Джеймс Кук в 2010 г. предложил ввести термин «киберация», который бы объединил в себе киберпространство, киберперсонал и кибердеятельность. Он обосновывает это появлением термина «авиация», который был выведен в 1866 г. из «навигации», – оба они указывали на то, что птицы и корабли сами управляют своим движением в воздухе или на поверхности моря. Данное понятие не получило дальнейшего распространения, однако это не говорит о том, что оно не обсуждалось и не являлось поводом для дальнейших дискуссий. В целом американские военные довольно креативны.
Генерал ВВС США в отставке Дэвид Дептула в соавторстве с коллегами в конце 2019 г. предложил новую концепцию мозаичной войны – это метод, который использует мощь информационных сетей, продвинутую обработку и дезагрегированные функциональные возможности, чтобы восстановить военную конкурентоспособность Америки в возможном будущем системном конфликте.
По мнению авторов данной концепции, «мозаика предназначена для удовлетворения как требований будущей стратегической обстановки, так и недостатков нынешних сил. Термин «мозаика» отражает то, как меньшие элементы силовой структуры могут быть перегруппированы во множество различных конфигураций или проявлений войск. Подобно маленьким, разнородным цветным кусочкам смальты, которые художники используют для создания любого количества изображений, в мозаичном дизайне войск используется множество разрозненных платформ в сотрудничестве с текущими силами для создания операционной системы.
Мозаика использует высокоэластичные сети избыточных узлов для получения нескольких способов уничтожения противника и повышения устойчивости всей системы, сводя к минимуму критическое целевое значение любого отдельного узла в сети. Такая конструкция гарантирует то, что силы США могут быть эффективными в спорных условиях и что такие силы могут быть легко адаптированы к спектру военных действий. Мозаика сочетает в себе свойства высокопроизводительных систем высокого класса с объемом и маневренностью, обеспечиваемыми меньшими, менее дорогостоящими и более многочисленными силовыми элементами, которые можно перегруппировать в различные конфигурации или расположения. Когда они объединены в мозаичную силу, эти более мелкие элементы завершают операционные циклы наблюдения – ориентации – решения – действия («петли НОРД» Джона Бойда) и уничтожают цепи. Точно так же, как блоки LEGO, которые почти универсально сочетаются друг с другом, мозаичные войска могут быть объединены вместе таким образом, чтобы создавать пакеты, которые могут эффективно нацеливаться на систему противника с достаточным превосходством для успеха».
Авторы статьи отмечают, что в обычной войне цепь уничтожения определяется циклом НОРД, то есть шагами, необходимыми для наблюдения, ориентации, принятия решения и воздействия на цель. Но в мозаичной операционной структуре цепочка от точки к точке заменяется сетью сенсорных узлов, которые собирают, расставляют приоритеты, обрабатывают и обмениваются данными, а затем объединяют их в постоянно обновляемую общую рабочую картину. Вместо плотной интеграции всех этих функций в единую, дорогую платформу, как в F-35, в мозаичной войне эти функции дезагрегированы и распределены среди множества пилотируемых и беспилотных летательных аппаратов, которые совместно используют функции обработки данных в постоянно меняющейся сети.
В концепции мозаики платформы «разлагаются» на наименьшие практические функции для создания совместных «узлов». Эти функции и узлы могут быть абстрагированы и широко распределены по привычным функциям в цикле НОРД: наблюдать, ориентироваться, решать и действовать.
Тем не менее, концепция дизайна мозаичной силы – это больше, чем просто информационная архитектура. Mозаика предлагает комплексную модель системной войны, включающую в себя требования и процессы приобретения; создание операционных концепций, тактик, приемов и процедур; и представление сил и действий по размещению войск в дополнение к боевым операциям. Например, путем разукрупнения и абстрагирования операционной архитектуры в узлы НОРД вместо основных программ установка и получение требований могут быть проще и быстрее. Специальная возможность соединения мозаичной силы позволяет быстрее и адаптивнее использовать тактические инновации для создания многочисленных потенциальных методов уничтожения. А поскольку узлы мозаики похожи на блоки LEGO, форматы войск могут быть специально подогнаны и представлять сюрпризы.
В 2019 г. эксперты RAND ввели термин «кибрид», под которым имеется в виду сочетание слов «кибер» и «гибрид». Его использовали в контексте проведения учений в 2017 г. на базе Центра передового опыта киберобороны НАТО в Таллине.
США первыми создали Киберкомандование как отдельную специализированную структуру в 2010 г., хотя внимание этой новой сфере начали придавать и ранее. Например, в декабре 2005 г. кибероперации были включены в основное положение о службе и миссии ВВС США.
Но предыстория этого процесса более долгая. В сентябре 1969 г. была создана компьютерная сеть APRANET, которую разработало агентство ARPA (Advanced Research Projects Agency), позже переименованное в небезызвестное DARPA. Это агентство было создано в 1958 г. Пентагоном «под впечатлением запуска первого советского спутника с целью мобилизации научно-исследовательских ресурсов для достижения превосходства над Советским Союзом в области военных технологий». Это была второстепенная программа, разработанная в одном из подразделений агентства – управлении по технологии обработки информации. В ее основу была положена новая технология передачи данных (коммутация пакетов), которую придумали Пол Баран из RAND и Дональд Дэвис из Британской национальной физической лаборатории. Первоначально эта сеть была запущена в качестве эксперимента между университетами в Лос-Анджелесе, Санта-Барбаре и Юте. Возможности этой сети были продемонстрированы на международной конференции в Вашингтоне в 1972 г. После этого был разработан протокол управления передачей (TCP), к которому добавили межсетевой протокол (IP). В 1975 г. ARPANET была передана управлению связи Министерства обороны США, которое создало военную сеть передачи данных (Defence Data Network). В 1983 г. была создана сугубо военная сеть MILNET, a ARPANET начала использоваться для научно-исследовательских задач, и ее название изменилось в ARPA-INTERNET. Национальный научный фонд США применял ее с 1988 г. В 80-х гг. Министерство обороны приняло решение перевести технологию Интернет на коммерческую основу, для чего стало субсидировать производителей компьютеров для включения TCP/IP в свои протоколы для возможности объединения их в сеть. В 90-х гг. американские военные уже использовали возможности Интернета для своих боевых операций.