Книга: Три богатыря
Назад: Новости реального мира
Дальше: Глава 30

Часть 3 Третий Богатырь Глава 29

 

Две недели назад
—Ну, всё, я тебе всё настроил! Расслабляйся и нажимай «старт»! — Николай, улыбнувшись, закрыл крышку капсулы и с небольшой грустью посмотрел на овальный металлический ящик, стоящий в углу спальни повидавший виды хрущёвки.
Старый пятиэтажный дом не снесли только из-за того, что он попал под программу защиты памятников архитектуры ХХ века и в нем доживали свой век бабушки и дедушки, заботу о которых государство взвалило на свои многострадальные плечи. Поэтому дом, несмотря на свой достойный возраст, находился под управлением искина, у которого даже было свое собственное имя. Пенсионеры, которых, дай Бог, осталось человек десять на весь дом, таинственно улыбались, когда кто-то интересовался, почему искина зовут ЖЭК.
Коля, проверив работу источника бесперебойного питания и удостоверившись, что канистр с питательной смесью, подключенных к капсуле, хватит на несколько месяцев, направился к выходу. Закрыв дверь, он объяснил управляющему искину происходящее в квартире номер 84, и покинул прохладную кирпичную коробку здания. В сумке лежал планшет, с которого можно было контролировать работу как искина, так и капсулы. Оглянувшись на дом, молодой мужчина лет пятидесяти пяти пробормотал неожиданно грубым голосом:
—Удачной игры, деда! Увидимся в Шансе.

 

—Внимание, осуществляется начальный вход в игру Второй Шанс через капсулу домашнего использования, — приятный бархат женского голоса полностью привлек внимание Добромира Николаевича.
—Начальные установки заданы, изменению не подлежат. Пол – мужской. Раса – Гном. Класс – Маг. Внешность – идентична объекту с поправкой на возраст. Сканирование объекта закончено. Синхронизация физических данных с особенностями выбранной расы выполнено. Физические данные зафиксированы. Начальная локация выбрана. Производится генерация персонажа.
На Колиного дедушку посмотрел широкоплечий крепыш с густой бородой.
—Ну, вылитый я в молодости! — удивился Добромир Николаевич.
—Задайте имя персонажа.
—Мм, Добрыня? — пожилой игрок решил указать прозвище, которое прилипло к нему еще со школьной скамьи.
—Извините, имя «Добрыня» занято. Придумайте другое имя.
—Добрыня Никитьевич? Добрыня Никитич? Добрыня Рязанский?
—Принято. Добро пожаловать во Второй Шанс, Добрыня Рязанский. Желаете выбрать обучение?
—Нет, благодарю.
—Вы будете перенаправлены в стартовую локацию "Каменные отвалы". Желаем приятной игры!
Сверкнула молния, и мир вокруг мужчины вспыхнул красками. Правда, в этих красках почему-то преобладал черный цвет.

 

—Ты от Плуто? Ну, наконец-то! Битый час тебя жду! — радостно заорал здоровый детина со шрамом через всю левую половину лица. — Открывай обмен!
Луг, на котором стояли двое: широкоплечий гном и огромный северянин в сверкающих доспехах, плавно переходил в тихую деревушку. Солнышко приветливо улыбалось с высоты небесной лазури, ветер игрался с седыми космами гнома, в нос ударил терпкий аромат гречихи и липы.
—Ну и занесло тебя в такую глушь! Пятнадцать золотых потратил на телепорт! Давай быстрей, нуб. Открывая обмен! — Здоровенный варвар аж пританцовывал на месте от нетерпения.
Довольно высокий для своей расы гном едва слышно принялся бормотать себе под нос:
—Так, выбрать меню. Найти иконку рюкзака, Ага, так, вот оно! Принять. — гном не стал распространяться, что как только он появился в стандартной гномьей локации, он купил у одного из торговцев свиток телепорта в "Малые Выхи".
—Ну всё, бывай, Добрыня! Боссу щас отпишусь, что всё передал! Если, что – зови!

 

Жора Викинг хочет добавить вас в друзья. Принять?

 

—Благодарю, хлопец, — пророкотал гном, принимая приглашение, и принялся копаться в инвентаре, — так, куртка, штаны, ага, тот самый комплект астролога. Гном присмотрелся к темно-синему балахону, синим холщовым штанам и колпаку того же цвета с вышитыми белыми звездами:

 

Одеяние звездочета. +1 к Силе. +1 к Телосложению. +1 к Ловкости. +5 к Интеллекту. +1 к Познанию. +1 к Удаче. + 150 к мане. Класс предмета: Необычное. Ограничения по уровню: нет.

 

Как объяснил Добрыне Колька, этот сет был довольно популярен у начинающих магов и стоил относительно дёшево, поэтому не стоило опасаться атак воров. Но всё менялось с появлением сандалий. Ведь при полном комплекте скорость обучения и набора характеристик возрастала в два раза, становилась доступной характеристика: «Познание». И самое главное – полный набор давал + 1 к Ремеслу.
К счастью, мало кто знал про существование полного комплекта. Топ-кланы тщательно хранили этот секрет, одевая в полный сет лишь самых верных, самых близких, пошедших на рерол сокланов. Ходили байки, что при наличии ещё одной какой-то вещи полый комплект «Одеяние звездочёта» превращался в «Одеяние астролога». Правда, никто не знал, какие плюшки появлялись в этом случае.
Добрыня хмыкнул, застегивая сандалии. Дело за малым – деревянный посох в руки и вперёд! Несколько недель ушло на то, чтобы Добрыня запомнил куда иди и что делать, с кем говорить и почему именно так, как написано в инструкции, а не иначе. Внук, один из бетатестеров Второго шанса, оставшийся в игре, предоставил любимому деду практически уникальный гайд по раскачке мага земли.
Онитщательно распланировали «переезд» Добромира Николаевича в игру, где отошедший от дел глава многочисленного семейства должен был доживать свой век и «копаться с цветочками».
Закинув Котомку странника, переданную Викингом, на плечо(+1 к Телосложению, невозможно украсть, (256 ячеек), всего свободно 250),Добрыня направился к деревушке. Первый десяток уровней ждал его именно там.
Гном, с удовольствием вдыхая полной грудью утренний воздух, бодро шагал по широкой утоптанной тропинке. По правой стороне остался широкий луг, слева от дороги искрилась водная гладь пруда, а за самим посёлком виднелся куцый лесок. Луг плавно перешёл в поле, посередине которого торчало одинокое пугало, а потом и в частные участки, отделенные друг от друга небольшими заборчиками. Послышался разноголосый мальчишечий гвалт, задорный лай нескольких псов, запели петухи. Добрыня в очередной раз улыбнулся в густые усы.
Давно он не чувствовал как тело распирает от силы и мощи! А ноги! Десять минут быстрым шагом, а он ни капельки не устал! Вот только Бодрость немного понизилась, но и бес с ней!
Зайдя в село, гном огляделся, не спеша идти к старосте на поклон. Для начала его ждала одинокая пожилая бабушка, которой нужно было помочь наколоть дров, натаскать воды, принести из лесу с десяток веников, выторговать у трактирщика пару литров ядрёного кваса, подлатать стену в бане, да саму эту баньку истопить.
Наградой игроку, не бросившему изматывающий квест, служила необычная банька, временно удваивающая характеристики персонажа. Вот только принять чудо-баньку можно было только до 5 уровня. Большинство игроков знало об этом квесте, но обходило его стороной. Повышение пусть и всех параметров, но всего лишь на сутки, не сулило больших бонусов в начале игры. И лишь единицы знали, как сделать так, чтоб этот бонус остался у персонажа навсегда…
—Здравствуй, бабушка, — вежливо поздоровался гном с пожилой женщиной, кого-то высматривающей на широкой улице.
—Ой, сынок, ну и испугал ты меня! — бабуля с любопытством осмотрела гнома с ног до головы. — А чего это ты тут ходишь? Чай, секреты выведываешь какие?
—Ну что вы, бабушка, — Добрыня внутренне поморщился, похоже, бабушка начала разговор по третьему, самому неприятному для него сценарию, — вот, к старосте на поклон иду! Узнать, кому и чем помочь можно!
—Ой, сынок! — обрадовано всплеснула руками бабушка. — Так нашел уже! Мне помоги, милок!
— С радостью, бабушка, — гном растянул губы в улыбке и предпринял последнюю попытку исправить ситуацию, — вам может дров помочь нарубить?
—Да не-ет, — жизнерадостно махнула рукой бабуся и, доверительно наклонившись к подошедшему гному, прошептала ему на ухо, — свинарник бы мне почистить, милок! Возьмешься?
—Конечно, бабушка! — гном с преувеличенной жизнерадостностью взял протянутую ему лопату, в уме склоняя и бабку, и лопату на разные лады. — С удовольствием!

 

Получено задание: "Заслужить доверие!" Описание: Вычистите Агеевы конюшни за сеновалом. Класс задания: Уникальное.

 

Уникальное-то оно уникальное, но вот целый месяц вычищать навоз Добрыня не шибко-то и хотел.
—Ладно, — пробурчал гном себе под нос, — хоть Силу с Телосложением прокачаю!
С сожалением покосившись на блестящий топор, торчащий из котомки и дающий огромный плюс к рубке деревьев, гном поплевал на руки и ухватился за гладкий черенок лопаты. Добрыня рассчитывал рубить дрова, планомерно повышая Силу и Телосложение, не получая при этом опыта. За вычистку же свинарника давали сразу целый уровень. Вздохнув последний раз, Добрыня направился прямиком к свинарнику, за сеновал, расположенный по правую сторону от двухэтажной избы.
Первые десять минут гном еще ворчал себе под нос, но с каждой минутой на его суровом, словно выточенном из камня лице, расплывалась довольная улыбка. Добрыня все никак не мог насладиться давно забытым ощущением силы в руках и ногах. Гном с детской улыбкой на лице махал лопатой без остановки до тех пор, пока его Бодрость не упала в ноль.
Когда это произошло в первый раз, Добрыня сильно перепугался. Ещё бы! Его персонаж неожиданно замер, но отойдя от первого шока, пожилой игрок вспомнил гайд по Бодрости. Уведомления гном отключил еще в самом начале игры, чтобы появляющиеся то и дело сообщения не портили впечатления от практически реального мира Второго Шанса. Те несколько минут, пока персонаж восстанавливал Бодрость, Добрыня вывел перед собой окно с описанием персонажа:

 

Окно характеристик Добрыня
Количество опыта: 1 из 100 Раса: Гном Класс: Маг Основная специальность:Уровень персонажа: 1 Количество жизни: 40 Количество маны: 20+120 Бодрость: 0 из 100
ХарактеристикиШкала База + Вещи Сила 0% 3 4 Ловкость 0% 1 2 Телосложение 0% 3 4 Интеллект 0% 1 6 Не выбрано Не выбрано Не выбрано Не выбрано
Свободных очков характеристик: 5
Назад: Новости реального мира
Дальше: Глава 30