Глава 2
— … Задайте имя персонажа.
—Алеша Попович! – пожилой мужчина, избавившись от грима, совсем не походил на того старика, с которым довелось пообщаться Рыжему.
—Извините, имя «Алеша Попович» занято. Придумайте другое имя.
—Хм, откуда родом-то у нас Алеша будет?—задумался дед.—С Ростова вроде? Алеша Ростович!
— Принято. Добро пожаловать в мир Второй Шанс, Алеша Ростович! Желаете выбрать обучение?
—Нет, благодарю.
—Вы будете перенаправлены в локацию «Роща друидов». Желаем приятной игры!
Сверкнула молния, и мир вокруг мужчины вспыхнул красками. Правда, в этих красках почему-то преобладал зеленый цвет.
Алеша огляделся, стараясь найти какую-нибудь деталь, благодаря которой можно будет отличить виртуальный мир от реального. К его вящему разочарованию, единственное, что выдавало иллюзорность этого мира – было его молодое и здоровое тело.
—Неудивительно, что Митька неделями в этой игрушке пропадает,—проворчал по привычке эльф.
Его внук оказался далеко не первой жертвой Тохи. Как выяснил Алексей Петрович, во Втором Шансе, как, впрочем, и в реальном мире, действовала целая преступная сеть. Каких-то игроков неделями держали на респе, вымогая денежную сумму в долларовом эквиваленте, кого-то находили в реале, где несогласным с политикой партии ломали руки или ноги. Кого-то ловили на крючок именно в реале, вымогая особо редкий и ценный артефакт.
Таким образом обошлись и с Михаилом Зацепиным, грудь которого бандиты изрезали ножами, а его сестре сломали несколько ребер. Парень пытался сопротивляться, после чего получил по голове и попал в кому. Благо, сестра после того, как напуганные шестерки поспешно свалили из квартиры, успела вызвать неотложку. Теперь тот паренек, как, собственно, и внук Алексея Петровича, застрял в Шансе. Игра оказалась отличным инструментом для поддержания мозговой активности, пока восстанавливались ткани костного мозга.
В случае с Митей, парень банально слег от перенапряжения, угодив в реабилитационный центр. Ну а его дедушка действовал по привычке, избегая выстраивания прямых следственных цепочек. И хоть игроки, ополчившиеся против любимого внука, действовали в рамках игровых правил, за их спиной стояли ресурсы одного небезызвестного клана, которым железной рукой правил Гис Сломанные Уши.
Широкоплечий эльф усмехнулся:
«Это будет… интересно».
Внуку он, конечно, поможет, но еще как минимум месяц в запасе у Алексея есть. А значит, что? Качаться, качаться и только качаться, попутно создавая ресурсную базу для ведения подрывной деятельности, направленной на этот разбойничий клан.
«Но это все лирика. Пора работать!»—с этой мыслью эльф направился к ближайшему дубу и, подпрыгнув, ухватился за нижнюю ветвь,—«Качаемся раз! Качаемся два!»
Эльф с трудом сумел подтянуться пять раз, после чего без сил упал на землю.
—Так, эту процентовку мы отключим, оставим только уведомление о получении характеристик! – Алеша быстренько пробежался глазами по окну с начальными статами:
Окно характеристик: Алеша Ростович
Количество опыта: 1 из 100
Раса: Эльф
Класс: Охотник
Основная специальность:
Уровень персонажа: 1
Количество жизни: 10
Количество маны: 10
Бодрость: 5 из 100
Характеристики
Шкала База + Вещи
Выносливость 30% 1
Ловкость 22% 1
Сила 80% 1
Интеллект 0% 1
Не выбрано
Не выбрано
Не выбрано
Не выбрано
Свободных очков характеристик: 5
—Хе-хе, я буду самым сильным эльфом!—едва персонаж обрел способность двигаться, Алексей тут же подпрыгнул, хватаясь за сук.—И, раз!
В тот день он так и не ушел со стартовой локации. Появляющиеся время от времени игроки только крутили пальцем у виска, глядя на подтягивающегося эльфа. Алексею же было плевать. До конца дня дедушка, вновь почувствовавший себя молодым, сумел поднять силу на 3 единицы, а ловкость с выносливостью на 2.
—Ну что ж,—зевая, протянул эльф, устраиваясь на широкой ветке на ночлег,—на что спорим, за ночь подтяну ловкость ещё на пару единичек?
К утру Алеша Ростович щеголял цифрой «6» в графе ловкость и невыспавшейся рожей лица. Его настроение не смог поднять даже факт увеличения ловкости и силы еще на одну единичку.
—Гадом буду, но пока не просплю хотя бы одну ночь, не упав с этого чертова дерева, я отсюда ни ногой!—эльф с плохо скрываемой злобой посмотрел на высокую ель, с верхушки которой выглядывала белка, с любопытством наблюдая за потугами странного эльфа.
Следующая неделя прошла у Алексея Петровича под эгидой ЗОЖа. Каждое утро раздраженный эльф просыпался, и пытался посчитать в уме, сколько раз он упал с ветки в этот раз. К его безмерному удивлению, падал эльф все чаще и чаще. И даже регулярно растущая ловкость не радовала бывшего егеря.
—Понимаешь,—объяснял он белке, предпринимая попытку залезть на верхушку ели,—я же горным стрелком пять лет отслужил! Ты бы знала, где мы только не спали! А тут какое-то дерево! Так и ветка вон какая широкая! В общем, загнал я сам себя в неловкое положение. И поесть уже нормальной еды хочется, и поспать на постели, но нет! Принцип не дает. А кто мы без принципа? Так, балаболки. В общем, буду жрать эти чертовы грибы с ягодами и спать на этой ветке до тех пор, пока не выполню свое обещание, поняла?
Белка согласно кивнула и запустила шишкой в почти вскарабкавшегося на верхушку эльфа.
Получен урон. Уровень Жизни снизился на 2: 2 (урон шишкой) - 0 (броня). Итого Жизни: 68 из 70. Получен эффект: оглушение (ваш персонаж находится без сознания несколько секунд).
Внимание! Для битвы детальное отображение урона рекомендуется отключить.
— Маааааааать, — заорал летящий вниз эльф, ударяясь обо все попавшиеся на пути ветки.
Тело не слушалось от слова совсем. Лишь почти у самой земли Алексей Петрович обрел контроль над своими конечностями, тут же вцепившись в первую попавшуюся ветку.
Получен урон. Уровень Жизни снизился на 38: 38 (падение) - 0 (броня). Итого Жизни: 30 из 70. Получен эффект: выбить дух (ваш персонаж не может дышать в течение 40 секунд).
Эльф лишь злобно скрипел зубами, наблюдая, как голубая полоска дыхания уменьшается в два раза быстрей красной полоски дебафа.
Получен урон. Уровень Жизни снизился на 1: 38 (вы не можете дышать). Итого Жизни: 29 из 70.
Получен урон. Уровень Жизни снизился на 1: 38 (вы не можете дышать). Итого Жизни: 28 из 70.
Получен урон. Уровень Жизни снизился на 1: 38 (вы не можете дышать). Итого Жизни: 27 из 70.
Спустя еще семнадцать секунд, Алексей судорожно вдохнул такой сладкий и такой желанный воздух всей грудью. Уровень жизни застыл на отметке в 10 хитпоинтов.
—Уу, зараза! – стараясь не шевелиться, прохрипел эльф,—какой-то сегодня день, мм, необычный!
Внимание, доступна новая основная характеристика персонажа: Устойчивость. Устойчивость определяет способность игрока игнорировать любой урон противника на (Устойчивость / 10)%. В случае если игрок получает дебаф, имеющий "время действия—до смерти", такой дебаф заменяется на "время действия—24 часа". При получении урона с вероятностью 1% игрок получает минутный баф "каменная кожа", дополнительно игнорирующий 10% входящего урона.
Желаете принять? Внимание, отказаться от принятой характеристики будет невозможно!
—Лишним не будет,—Алексей с интересом посмотрел на валяющуюся на земле шишку и выбрал кнопку «Принять».
Открыта новая характеристика персонажа: Устойчивость. Всего: 1
—Как думаешь, докину?—крикнул эльф белке, подкидывая шишку в руке.—Полетела, родная!
Шишка долетела до середины дерева, стукнувшись о ствол ели. Белка, насмешливо свистя, швырнула в неугомонного эльфа одну за другой еще пару шишек.
—Понял, принял, осознал!—бормоча себе под нос, Алексей Петрович со всех ног бросился убегать от сумасшедшей белки. Мигающие 4 единицы жизни придавали эльфу бодрости.
Спустя пять минут эльф, добровольно нарушивший свое недельное паломничество у вековой ели, изо всех сил долбил в деревянную дверь дома местного друида, выполняющего обязанности старосты.
—Здравствуйте,—вежливо поздоровался Алексей Петрович,—мне нужен лук. Большой, сильный, мощный лук! Желаю сократить в нашем лесу поголовье белок, швыряющихся шишками в уважаемых эльфов!
—И тебе не хворать, отрок,—высокий эльф в зеленых одеждах снисходительно посмотрел на первоуровнего игрока и хитро прищурился,—выполнишь мое задание, дам тебе лук!
—Легко,—обрадовался Алексей Петрович,—давайте свое задание, уважаемый!
—Оглушить, не убивая, тридцать белок,—друид аж расплылся в улыбке,—в качестве оружия используя только шишки!
Доступно задание «Охота на белок»
Описание: В течение недели оглушите 30 белок, используя в качестве оружия только шишки. Внимание! У белок очень сильны родственные связи! Класс задания: Редкое. Награда: Уважение верховного друида, Уважение белок. Штраф за провал задания: понижение репутации с начальной локацией «Роща друидов» до Недоверия.
—Ну, белка, – процедил сквозь зубы первоуровневый эльф спортивного телосложения, принимая задание,— ну, погоди!
Вторая неделя нахождения в игре подходила к концу, следовательно, и до выполнения квеста верховного друида рощи оставалось всего два дня. Эльф Алеша Ростович уже стал для прибывающих игроков кем-то вроде талисмана. Стало считаться хорошим тоном поделиться с ним едой или, что считалось особенным шиком, принести ему десяток-другой шишек.
Дед поначалу жутко бесился, когда игроки с опаской оставляли около его дерева свертки с едой или кидали обмен. По разработанному плану, первый месяц раскачки должен был пройти тихо и незаметно, и поднявшийся ажиотаж был явно не к месту. Ситуация усугубилась, когда в очередном свертке эльф обнаружил шишки. Испытывающий практически физические страдания от постоянной нехватки боекомплекта, эльф первого уровня выдал такой танец радости, что игрок, не упустив возможности, тут же записал видео и выложил короткий ролик на официальный форум Второго Шанса.
Видео за двое суток набрало несколько миллионов просмотров, и множество любопытных игроков начали телепортироваться в Рощу Друидов, где с удовольствием снабжали полусумасшедшего эльфа шишками. «Победитель белок», «Белкоборец», «Белконатор» — какие только прозвища не получил за эти два дня Алексей Петрович.
Но пожилого игрока волновало больше другое. Обычно спокойный и безэмоциональный, во Втором Шансе дедушка превращался в самого настоящего Алешу. Безрассудные поступки, внезапно проснувшаяся удаль, бесшабашность и спонтанность — набор больше свойственный восемнадцатилетнему юнцу, чем умудренному жизнью кадровому военному. Поэтому весь прошлый день эльф сидел под деревом в позе лотоса и размышлял, размышлял, размышлял, не обращая внимания на прилетающие в него шишки.
«Итак, с гормонами, думаю, все ясно»,—эльф задумчиво посмотрел на ближайшую ель, по привычке увернувшись от летящей прямо в лоб шишки, – «мозг, обманутый капсулой и виртуальной реальностью, дал команду создавать те нейроцепочки, которые необходимы развивающемуся мужчине. Отсюда и повышенный энтузиазм, проявляющийся в несдержанности, и безрассудство, гасящее инстинкт самосохранения. Вопрос в другом, сумею ли я выполнить свою миссию?»
Эльф начал покачиваться из стороны в сторону, гипнотизируя понравившуюся ель, даже попадающие в него шишки не могли сбить его концентрацию.
«А я вообще собираюсь возвращаться в реал?» — мысль, словно вспышка молнии, оглушительно прогрохотала в голове. — «Так-так-так. Что я имею там? Редкие операции, контроль своих учеников, редкие семейные встречи — пожалуй, самое ценное, что у меня есть, за исключением друзей. Хм, друзья… Один уже полгода находится в Шансе, отчаянно зарабатывая деньги… Не желает, видите ли, он принимать помощь от своих друзей! Второй тоже собирается погружаться в ВэШа, дай Бог, доживет со своей спиной и почти отнявшимися ногами! А я? Я зачем сюда пришел? Митьку помочь – понятно, но, если копнуть глубже, это второстепенно. Внук – парень смышлёный и сам сумеет выкрутиться. Неужели за всю свою жизнь я не наигрался во всякие шпионские игры?»
Эльф вынырнул из медитации и посмотрел на багровый круг Солнца, просвечивающий среди деревьев.
— Черт возьми, — проговорил он, — да за такой закат и убить можно!
Первоуровневый игрок встал, разминая затекшие мышцы. Несколько десятков системных уведомлений он читать не стал, отложив их изучение на завтра.
—Да за такой закат и убить можно…—эльф задумчиво повторил понравившуюся мысль и посмотрел наверх.
Белок на ветках деревьев уже не наблюдалось. Огорченно вздохнув, эльф перевел взгляд на нескольких игроков, терпеливо наблюдающих за странным персонажем.
—А почему бы, собственно, и да?—стоящие на краю «белечьей» полянки рейнджер и маг, оба тридцатого уровня, сначалауслышали полусвистящий вопрос, и только потом увидели глаза направляющегося к ним эльфа.