Книга: Зов Хайгарда: акт 3 - Театр Разума
Назад: Пролог II
Дальше: Глава II

Глава I

51-й день месяца Матери Земли
Утро
Арена Гладиаторов
Оба соперника смотрят друг на друга оценивающим взглядом.
Мечник, с двумя относительно узкими длинными клинками в руках, и боевой маг, с цепным молотом в одной руке и простеньким баклером в другой. Говоря «боевой маг» речь, в первую очередь, идёт именно о воине, способного зачитывать заклинания в бою, а не об простом визарде. Весьма скромный боевой маг, но подающий надежды, ибо ищет пути решения то и дело возникающих проблем. Из защитного снаряжения, обоими участниками, используется лёгкая броня. Уже давно замечено, что эфемерная мобильность, зачастую, показывает себя гораздо лучше пресловутой брони.
Гонг.
Боевой маг сразу же зачитал заклинание, выстреливая одиночной молнией и подпалив оппонента электричеством издали. Тот, не сбавляя темпа, продолжает стремительно сближаться. Выходя на около «милишную» дистанцию, мечник мастерски уходит из под второго заклинания, огненного шара, но сразу же за тем ловит шквал сосулек. Впрочем, последнее, в силу своей простоты, малой энергоёмкости и скорочтения, не нанесло существенного урона. Скорее так, бросить «пыль в глаза», что бы была возможность размахнуться цепным молотом. Мечник без проблем ушёл из под траектории атаки, зайдя менее юркому противнику за спину и выдав серию из нескольких ударов, в уязвимое место многих игроков. Боевой маг резко ретировался, активно работая баклером и пытаясь сбить мечника, но исход боя уже ясен.
В сражении очень важен реальный опыт битв.
Это не значит, что мечнику доводилось биться за свою жизнь в том, по-настоящему реальном мире, просто у него больший опыт PvP-сражений при полном погружении. В частности – в этом новом мире, который внешне неотличим от реального, а зачастую в разы его превосходящий.
Хайгард.
Причудливый дивный мир, полотно реальности которого бережно окутывает сложный и запутанный механизм, сильно смахивающий на игровые особенности какой-нибудь VRMMO, но со своими определёнными... «фичами», как выражаются многие избранники Судьбы, они же бывшие игроки, угодившие сюда из-за пристрастия к игре «Виртхейм Онлан».
***
Я искренне похлопал только что развернувшейся на моих глазах картине сражения.
Оба соперника далеко не нубы и выкладываются на максимум, не забивая себе голову вопросом: «а не сдохнет ли он?» в отношении оппонента по спаррингу, ведь смерть на арене невозможна из-за благословения Богини. Здоровье проигравшего не падает ниже одной единицы, а сам он просто переносится в предбанник, как если бы использовал теневую метку при помощи стигмы.
Вот только сразу видно, что «технология» у них принципиально разная.
Во-первых, символ Тени можно использовать, что позволяет как-либо поправить свою ситуацию и избежать поражения. Но, сама метка обязана ставиться в пределах ристалища. Если противник не слепой, то он будет знать о наличии «чек-поинта», и где именно тот расположен. Это позволяет предпринять контрмеры, сбив метку какой-нибудь световой магией или очень ярким освещением от чего-либо. С другой стороны, если наловчиться ставить её непосредственно в пылу боя, для отвода глаз или ещё чего, то зачастую у противника нет времени на неё реагировать, а оттянуть сражение в иную сторону можно попытаться, задавая себе «запас прочности» на случай фиаско. Во-вторых, если при теневой метке игрок в буквальном смысле сливается с тенями и мгновенно появляется на своём локальном чек-поинте, то в случае поражения... игрок разлетается на искры как при смерти. Без соответствующего звука, а сами искры не улетают в небеса. Вместо этого, они стремительно перемещаются в предбанник, где проигравший “собирается” обратно в материальную форму.
По первости это изрядно всех напрягает, подсаживая на измену невиданных масштабов.
Задавшись намерением разобраться в вопросе магии хотя бы немного, я наблюдаю уже за седьмым за сегодня боем, где активно используется разношёрстная магия. Как боевая, так и из стана поддержки. И поглядеть есть на что.
Каковы мои выводы?
Магия, в этом мире, весьма неоднозначная вещица, и делает она очень неправильный мёд.
С одной стороны – штука грозная и полезная.
В отличии от стрел и болтов, магические снаряды, коими представлено подавляющее большинство направленной магии, обладают свойством самонаведения, а также реально внушительным радиусом поражения, от которого хочется обмочиться кипятком даже сидя на зрительских местах. Ристалища арены тупо не хватает, а её диаметр, по меньшей мере, составляет сотню метров «в длину» и, где-то, три четвёртых от этого «в ширину». Все пущенные в молоко заклинания просто разбиваются об защитный барьер, экранирующий зрительские места, иначе от самих зрителей вообще бы нихера не осталось. Но жопа всё равно что-то чешется каждый раз, когда очередная пущенная в никуда магия, со скоростью локомотива без тормозов, несётся прямо на меня.
С другой стороны – геморрой обеспечен по всем фронтам, не говоря уже об необходимости основательно в неё вложиться.
Речь не столько об количестве маны или методе её эффективного восстановления, которые, бесспорно, также немало важные пункты в микро-менеджменте, как об банальном наращивании силы заклинаний. Или силы магии, но оно сложнее в разы, как мне объяснили некоторые мимокрокодилы. Основным источником «силы магии» является характеристика «разум», тогда как сила заклинаний набирается как от навыков, так и от зачарований, возможно есть что-то ещё. Далее, всё про ту же силу заклинаний, она даётся на конкретную школу или стихию-элемент, а об «универсальном» бонусе ходят разве что легенды, порождённые домыслами и особо пылкой фантазией некоторых, основанных на даваемой разумом «силе магии». Если же собирать «универсала» из «не универсальных» бонусов, то быть тогда «кусом говна обыкновенным».
Затем, чтение заклинаний: долго, если хочется шмальнуть как следует, а «быстрые» курам на смех, скорее как уловки вот в таких вот ближних боях. В частности, магические снаряды хоть и наводятся на выбранную цель автоматически, но они не способны кардинально менять траекторию своей баллистики, за редким исключением, который указывается в явном виде или же является неотъемлемым свойством атрибута. Из этого часто следует ситуация, когда намного проще «накрыть» противника реактивно-артиллерийской системой залпового огня, жахнув по площади местным аналогом Катюши, как уже проделывали некоторые аренные умники... но там противники были откровенные аутисты. Если оппонент стоит в непосредственной видимости, то много более рентабельнее прибегнуть к использованию молний или же чего-то аналогичного. Но вот проблема, необходимо время на зачитывание отнюдь не маленького текста, что применимо только в начале боя.
Размышляя задним умом над выше озвученными причинами, а также над доступным арсеналом заклинаний у интенданта гильдии чародеев и рассматривая в ретроспективе некоторые события из своей «новой» жизни – приходит осознание, когда в мой первый день пребывания тут, 44-го дня месяца Матери Земли по местному календарю, во время шествия до города, через некоторое время после «респавна» на руинах Склепа Пробуждения, напавшие в Таинственном Лесу отморозки рубились исключительно как бойцы, прибегнув, разве что, к символам.
Эффективность.
На текущий момент развития она выгодна против мобов, либо ярых номинантов на премию товарища Дарвина. В остальном же, чаще используется как вспомогательный фактор, от чего игроки стараются затариться полезными для себя разнообразными баффами под лимиты. Боевая магия применяется исключительно как «первый удар», в случае нахождения от противника на достаточном расстоянии, тогда как в ближнем бою, в большинстве случаев, нет возможности даже зачитать формулу.
В основном идут различные уловки для отвлечения внимания.
Если бы боевой маг, отважно сражающийся против юркого мечника, выждал хотя бы немного времени, то его оппонент, вместо наспех сотворённой шрапнели сосулек, словил бы огненный шар в свои распростёртые объятия. Всё дело в том, что нет пока таких игроков, которым хватает реакции на принятие контрмер против заклинаний, пущенных чуть ли не в упор. Если только просчитывать заранее и действовать на опережение. Но без защитных навыков, со встроенным системным уклонением, это сделать проблематично. Находясь же на «ренж» дистанции или около «милишного», можно попробовать уклониться банальным перекатом или отскоком в последний момент, что потребует от снаряда кардинального изменения траектории, тут уже хорошо справляется атрибут электричества. Посему, первым заклинанием боевой маг применил именно молнию, простенькую и не шибко сильную, но гарантированно поражающую.
Хотя, думается мне, для освоения трюка с уходом от магического снаряда – надо вложить очень много кропотливой практики. За одно только утро я вдоволь насмотрелся на то, как некоторые игроки, с попеременным успехом конечно же, бессовестно абузят слепое пятно направленных заклинаний, «возя» оппонентов-магов по спаррингу, или как «возили» их в случае фиаско. Вернее, называть такое абузом категорически нельзя, напротив, это объективный показатель мастерства игрока в контроле ситуации и проверка его сосредоточенности. Грань особо тонка, когда сталкиваются два мастера – маги начинают искренне ненавидеть подобных противников, если те бойцы, а сражение двух юрких визардов затягивается до полного «высыхания» обоих, по итогу стараясь сблизиться или отдалиться по собственной инициативе. Грамотное позиционирование всегда было залогом успеха, в любой ситуации. Основы основ. Не только в играх.
Боевой маг хоть и дал жару, почти буквально, но мечник одержал уверенную победу.
К слову сказать об элементальной защите – если для холода она рассчитывается от среднего показателя между водой и огнём, то для электричества этот показатель берётся из среднего значения для земли и воздуха, которые, так уж сложились звёзды, являются наименее популярными, если забыть про пустоту, свет и тень. Последние три атрибута очень... нет, ОЧЕНЬ редкие гости, что ещё сильнее подстёгивает меня зачаровать н’гусу на «правильные» чары.
Причина?
Отсутствие вменяемых боевых заклинаний на их основе.
Зачастую свет и тень идут в паре с другими стихиями или элементами, но такие заклинания больше относятся к поддержке разного калибра, а вот с пустотой... всё пусто, тупо нет. Однако, главным камнем преткновения, в вопросе популярности той или иной защиты, заключается в полной невозможности собраться ото всех стихийных и элементальных атрибутов. Если вести речь об вменяемых значениях поглощения входящего урона, конечно же. Бижутерия просто не в силах удовлетворить спрос, а про другие способы пока что ничего не известно... Точнее, есть некоторые специфические заклинания, а также характеристики сопротивлений. Вот только сопротивления народ ещё не научился «разгонять». Заклинания же... всякие огненные и прочие щиты... но есть проблема, они в буквальном смысле своего названия накладываются на щит.
И если обычная физическая атака снижается показателем брони независимо от «профильного» атрибута её характера, то против стихий и элементов работает исключительно соответствующая защита. Даже если наносится комбинированный урон, то всё это выполняется в разных «потоках», между собой никак не пересекаясь. Механика начинает немного сходить с ума лишь когда сталкивается с модифицированным типом атаки, как, например, от моего гладиуса в его нынешнем заговорённом состоянии.
Подробности неизвестны, предстоит разобраться.
Одно радует, для достижения показателя в «50%» снижения одной единицы физического урона и стихии-элемента – требуется кардинально разное количество защит (временно забывая про модифицированные атаки). Брони требуется много, тогда как стихий-элементов самих по себе много. По итогу выходит следующая картина: если хочется защититься от физического урона на достойном уровне, то соизволь использовать тяжёлые доспехи, а если хочешь хорошо защититься от какого-то элементального урона, то пожертвуй другим элементом в угоду адекватного процента. Короче, надо бы мне всё же разжиться парочкой атакующих заклинаний... желательно специфических и на непопулярные атрибуты.
Или, на худой конец, просто сделать магические свитки на случай очень важных переговоров.
Я чантер или где?
А ещё лучше – разжиться эффективным методом защиты от заклинаний и магии в целом.
Пока выдалась свободная минутка, следующие гладиаторы только готовятся к бою, я принялся вносить очередные заметки свих наблюдений в один из специально созданных под это дело «журналов». Вкладка блокнота, находящегося в разделе «глоссарий», на деле оказалась очень мощным текстовым процессором. Надо было лишь самую малость основательно её изучить. Вкладка позволяет вести различные записи в их самых специфических и смелых проявлениях, на что только способна фантазия пользователя, компонуя и сортируя всё написанное в файловые структуры. Если, конечно же, немного заморочиться.
Я – Норлан, бродяга без дома и племени...
Хотя, нет, подобие дома есть. Снимаю комнатку в трущобном трактире «Строптивая Кобыла».
Реальными же именами, в здешних местах, очень редко кто пользуется.
Во-первых, для коренных жителей они слышатся лживыми, что несколько странно само по себе. Объяснить сей феномен всё ещё не удалось. Британские учённые в истерике бьются головой об стену и активно вейпят запасы алхимиков, а просветления на горизонте не видать. Во-вторых, это своего рода попадает под тему-табу, в частности, разговоров о нашем настоящем мире. Правда, некоторым не повезло... а вот нечего называться в играх реальными именами, сами виноваты. Впрочем, хоть мне эта тема-табу не очень-то и понятна, но так исторически сложилось, что не люблю я пользоваться реальными именами в рамках игры. Не исключаю – всё происходящее может оказаться не игрой, однако, предпочитаю использовать игровые никнеймы даже тут.
Так спокойнее.
Мне уже не важно каков этот мир на самом деле, реальный или виртуальный – строго наплевать. Сейчас «я» обитаю, или даже можно сказать живу, именно тут, в Хайгарде. Нет принципиальной разницы, при рассмотрении с позиции субъективной точки зрения, а все испытываемые мною эмоции и чувства более чем реальны. Но... заставить себя принять реальное имя не могу, оставляя альтер-эго тёмного стража, пусть тут и нет никакой классовой системы.
И надо уверенно двигаться вперёд...
... не забывая об осторожности.
Ранее, из-за случившихся по моей собственной глупости некоторых роковых событий, один из верных товарищей угодил в лапы «красного» клана, Тёмной Рапсодии. Его не убили, никнейм на мемориальном поясе сверкает до сих пор, но какова сейчас судьба отважного орка-шамана – без понятия, а вспоминая Догму – определённо ничего хорошего. Жизнь в этом мире всего одна, так что «самовыпилиться» и улететь куда-нибудь на респаун не выйдет... разве только на тот свет. Минуя захоронение и кладбище. В момент смерти, как уже упоминал, наши тела разлетаются на мириады серебряных искр, стремительным потоком уносясь куда-то в небеса и оставляя на грешной земле лишь надгробье... которое, по итогу, не стоит вечным монументом. Если его не залутать в ближайшее время, то пропадёт со всем содержимым жмурика.
Уже не мало подарков Богини было «упущено» таким вот образом.
Сама же Рапсодия, в последнее время, набирает немыслимые обороты. Базируется на рабском труде, он тут о-о-о-очень выгоден и эффективен, в силу того, что мы не умираем от голода, в отличии от местных. Значит, издержки на содержание рабов можно вообще свести к нулю. На текущий момент этот клан самый многочисленный, одетый и развитый в боевом плане. Однако! Большей частью состоит из сплошного сброда и биомусора. Всякие там Гиппархи за раз ушатывают пятерых.
Иными словами – берут количеством, а не качеством.
Кстати, тот отпетый вояка говорил как-то, что находится в отпуске, да вот только слукавил, зараза. Находясь в крупном клане будь готов выполнять определённые обязанности, иначе столь крупная организация не способна функционировать. Клан, куда он вступил, называется «Emerald Flurry» и по праву считается одним из сильнейших, беря пьедестал несуществующего тут рейтинга качеством кадров, а не их количеством. То есть, полная противоположность Рапсодии. Стоит к этому добавить ещё клан «Dead can Dance», которых они не так давно взяли под своё крыло, оказав наибольшую поддержку в триумфальной компании по конвоированию оставшихся новичков до города.
Оп, пока строчил, новые игроки вышли на пески арены.
На этот раз два визарда, от того сражение вышло много красочнее. Особенно учитывая их обоюдную юркость. Самое забавное, что оба используют заклинания абсолютно непопулярных стихий – земли и воздуха, устроив локальное противостояние не только между собой, но и между самими стихиями. В итоге оба «высохли» и перешли на банальный мордобой, аки долбанные монахи фентезийных реалий. В магическом противостоянии явно доминировал маг воздуха, за счёт некоторых «снарядов», а по факту был бессовестно закатан в асфальт, почти фигурально выражаясь. Кулаки и тело его оппонента, мага земли, внешне показались подозрительно каменными и крепкими... грёбаный читер, походу на то и рассчитывал.
Зарубка в уме, который нынче базируется в файловой системе блокнота: магия земли потенциально рентабельна как магия укрепления собственного тела. Следует, позже, закурить в данную тему и подыскать чего подходящее.
- Гляжу, постигаешь науку местного Пэ-Вэ-Пэ? – окликнул меня старческий голос.
Обернувшись на источник, один чёрт бой закончен, заметил вразвалочку подошедшего ко мне крипового человека-альбиноса... на пол ставки. Из снаряжения не обыденная городская одежда, а самый настоящий боевой эквип.
Простенькая по дизайну кожаная броня имеет очень творческий подход, больше напоминая военный жилет поверх подобия водолазки без ворота, а окраска в тёмные тона сильно контрастируют со внешностью старика. На ногах просто брюки, кожаные, заправленные в максимально облегчённые высокие сапоги. По обеим сторонам бёдер небольшие ножны, со слегка изогнутыми кинжалами в них, а вдоль самих ног то и дело тянутся различные ремешки, стягивая собой относительно свободные штанины. Голову, как я понимаю, должен закрывать откинутый на спину капюшон, являющийся частью своеобразной накидки на пол торса, идентифицировать которую в таком ключе проблематично. Больше кажется, что это один из элементов «нагрудника». Стилизован под эдакий колпак средневекового ополченца... но лишь от части, самого колпака не видать. В качестве же шлема выступает чёрная бандана.
В общем, Гиппарх вполне соответствует своей старой классовой роли разбойника.
- А ты всё также крипово страшен и ужасен, – ответил ему, приветственно махнув со взглядом полного похеризма.
- Как-то это грубо прозвучало, – наигранно-обижено отреагировал он, садясь рядом.
- Это был комплимент.
- Я рофлюсь. Смог-таки выбить книженцию для тебя, но ценник выставят позже, по итогам наших результатов на турнире. Так что не подведи. Я сделаю всё от меня зависящее, но большей частью отдуваться будешь сам. Верхушка в этом плане весьма строга.
- Ещё одна рассрочка... – задумчиво пробормотал я.
- Может, лучше мне с тобой сходить?
Взглянул на старика.
Его глаза более чем серьёзны.
Хотя прекрасно ведь знает, что для помощи мне придётся несколько положить болт на дела клана. Человек он серьёзный, но «свои люди» превыше всяких приказов, а вот мне не хочется марать репутацию старика из-за своих капризных хотелок.
- Не, не стоит, всё же вылезаю не один. Да и идём мы не так далеко от ворот, так что всё ок... наверно.
- С формой лютоволка освоился? – продолжил тот ментальный напор.
- Более-менее, хотя чертовски непривычно, – несколько нервно хихикнул я.
Как и говорится в описании, символ Лютоволка обращает заклинателя в мифического зверя. В такой форме можно не только быстрее передвигаться, но также лучше видеть в темноте, а ещё несколько ускоряется процесс регенерации, что полезно в перерывах между боями. Однако, лично для меня форма обладает серьёзной подставой – радикальное изменение расположения глаз.
Серьёзно, мозг, какого хера?!
Что с тобой не так?!
Форма очень многофункциональна даже на фоне запрета атаковать, но, как мне решить проблему восприятия мира? Каждый раз, как оборачиваюсь лютоволком, мозг аварийно начинает уходить в глубокий осознанный ступор... Если только целенаправленно его троллить, авось когда-нибудь адаптируется.
Гиппарх открыл окно профиля, материализовал в руке небольшую книженцию. Значительно тоньше ремесленной и предельно простой на вид, а также размерами эдак в четыре-пять меньше, и протянул её мне.
- Ну, тогда, это твоё. Если будут какие проблемы, обращайся, своих не бросаем. И обязательно опробуй каст спелла где-нибудь в закутках города, на какой-нибудь крысе...
- ...кхэ-кхэ, пардон, кажется халявный протеин в виде насекомого проглотил.
Старик лишь слегка приподнял одну из бровей, но в подробности вдаваться не стал.
- Как уже рассказывал вчера, это только стигмы халява, а в остальном – тихий ужас.
- Так и поступлю, и да – спасибо.
Старик глянул на развернувшийся новый бой очередных гладиаторов. Самые обычные бойцы-танки, битва между которыми обещает стать затянутой. Зевнул, встал, почесал пузо и направился дальше по своим делам, бросив через плечо:
- Постарайся не вляпаться в очередную хуйню, – и скрылся в одном из проходов.
Проводив Гиппарха взглядом, я вернул телу прежнее сидячее положение.
Бросил мимолётное любопытство на ристалище.
Мде... бой двух классических танков интересен, рассматривая с моей колокольни, вот только спецэффектами не блещет вообще. Он реально затянется надолго... у-у-у, каждый из них ещё вооружен символами Таура и Льва, как оказалось при дальнейшем наблюдении, а также оба сошлись на использовании фляг с микстурами... это бесконечный бой. Ребята определённо на своей волне, знают толк в извращении.
Взглянул на переданную мне книгу.
- Ну что, Норлан, хотел стать волшебником? Вот, колдунствуй колдовство.
Вздохнул.
Открыл книгу.
Объём информации, в отличии от ремесленных книг, очень скуден. Даётся некоторая общая вводная часть о магии, а также описывается основная механика заклинания и по какой формуле оно зачитывается. В частности, какие слова силы за что отвечают и как правильно производить с ними манипуляции для более детальной настройки конструируемого заклинания. «Касание малого захвата души»: школа мистицизма, заклинание нулевого ранга и относящееся к первому кругу, а что именно это значит – не вкурил, да и не столь важно в текущий момент. Больше кумарит другое. Вчера вечером, разобравшись с некоторыми делами определённого характера, я основательно осадил Гиппарха и начал забрасывать его серьёзным массивом вопросов.
Старик отбивался как мог.
Первое, с чем сталкивается любой начинающий маг из-за отсутствия пассивного навыка «чувство магии», работёнка с заклинаниями обещает быть болезненной, чего нельзя ощутить при работе с символами зодиаков. При использовании символа проводником и катализатором выступает стигма, хоть на неё и оказывается некоторое влияние собственных возможностей заклинателя, а энергия черпается извне, скорее всего от Зодиака.
Это заимствованная сила, не родная.
Если же говорить про собственноручно творимые заклинания, то, в качестве энергии, могут задействоваться разные источники, где чаще всего речь идёт об черпаемой из своих родных запасов мане. Проводником же выступает тело самого заклинателя, а катализатором – симбиоз из его навыков и способностей при поддержке вспомогательных факторов, или говоря проще – душа. В момент плетения магического конструкта организм юного волшебника, как физически так и ментально, подвергается соразмерной создаваемому заклинанию нагрузке, и чем мощнее заклинание, тем серьёзнее оказываемая на организм эта нагрузка. Как если бы обычный боец совершил некое силовое движение, а по словам Гиппарха больше смахивает на шоковую терапию, прямо по всей нервной системе. Пассивный навык позволяет снизить негативное воздействие, тем самым «расширяя» потенциальные возможности в области магии.
И я почему-то вообще не сомневаюсь в словах старика, вспоминая, насколько сильно и ярко своё воздействие могут проявить тривиальные ресурсы. Ярость, концентрация и прочее... теперь, вот, ещё и родная магия. А ещё не буду удивлён, если расовые особенности нордлингов зарыли здесь огромную свинью, от чего уже предвкушаю весёлое колдунство.
Второе, если я всё правильно понял, при сотворении заклинания может произойти «фейл».
Причин тут может быть несколько: начиная от криворукости горе-волшебника или его банальной несостоятельности, что со временем исправимо, и заканчивая скрытыми механиками самого заклинания. В рассматриваемом мною захвате – успех носит вероятностный характер, а энергозатраты на плетение зависят, собственно, от захватываемой души, осушая на начальную инициализацию запас маны в размере копеек. Значит, имеется как минимум сразу два вероятностных события, которые обязаны прокнуть одновременно, а какие шансы – неизвестно, имеется только ориентировочный шанс при моих текущих характеристиках без учёта потенциальной жертвы. Оптимизма не внушает. И ещё не ясно, это с учётом ачивки или без, так как её описание максимально неопределённо.
И, конечно же, надо зазубрить текст заклинания.
Впрочем, последнее я совершал уже из вкладки навыков, а конкретно из ранее скрытой внутренней «книги заклинаний», поскольку “печатное” издание разлетелось на искры и впиталось в мой лоб. Всё в точности как с ремесленным, разве что приступ эйфории практически не ощутился. Походу, очень слабое заклинание.
***
Промышленный комплекс по изготовлению одежды и различных кожаных изделий, рядом с которым пристроен небольшой скотный дворик. На этот раз мне не к друзьям свежевателям-потрошителям, а в гости к одной очень озорной кошачьей бестии, которая, по совершенно нелепому стечению обстоятельств, застряла в теле тёмной эльфийки.
- Ну здравствуй, моя ненасытная аргонианская дева, – поприветствовал я Ариин.
- Фи, вроде бы норд, а уже ноешь от небольшого ночного марафончика, – оскалилась она в ответ.
- Ага... небольшого... адская наездница, что там по шмоту?
- Пф-ф, сразу к делу, ну что ты за человек.
Я дружелюбно улыбнулся и ответил:
- Сама же предлагала свободные отношения без обязательств и розовых соплей.
- Пф-ф! – и слегка вздёрнутый носик.
- Ладно, юмор юмором, а времени реально в обрез. Всё же не хорошо будет, если опоздаю на сбор. Надо ведь ещё топать в кузницу к Лорэль, за молоточками и всякими ножами, да и в целом по мелочи ещё есть дела.
- Хорошо-хорошо, поняла я, не кипишуй, – она подняла руки вверх, что бы затем сразу же открыть свой профиль. – Цени мою заботу о тебе! Шила не щадя ресурсов! И пальцы!
Ариин материализовала новенький комплект лёгкой брони.
Договорились на его счёт вчера утром, аккурат разобравшись с амурными делами в наших странных отношениях. Далее я потопал по иным делам, в том числе в библиотеку, для продолжения развития Бетрэха и набора дополнительных знаний о мире, а Ариин весь день забылась в работе. Вернулась поздним вечером. Очень поздним. Затребовав «немного внимания» к своей скромной персоне, бессовестно оседлала меня и скакала несколько часов к ряду, выжимая все соки.
Без шуток, думал, что сдохну.
Забрав шмотки, принялся активно рассматривать их свойства и визуализацию эквип-сборки в пределах системного окна.
Сшитый по специально созданным выкройкам, из-за хотелок одного занудного заказчика, на смену варварской броне пришёлся прикид бомжующего самурая-отшельника из северных земель. Не хватает только каноничной соломенной шляпы. Вместо неё я, ещё вчера на рынке, приобрёл подобие авиационных очков начала 20-го века, идущих по критерию «шлема», ха. Сама же голова закрывается весьма глубоким капюшоном, относящегося к накидке, которая немного походит на лохмотья. Сделана в виде безрукавного плаща и надеваема поверх основной брони. Подол доходит чуть ниже колен, что выгодно скрывает ножны мечей. По-хорошему, для такого образа нужны катаны, но у меня, слева на поясе, под недрами накидки-плаща вдоль бедра, красуются гладиус и огрызок тренировочного меча. Такое расположение выбрал намеренно, поскольку для ношения на спине лучше обзавестись специальными наплечными ножнами-держателями. И последний атрибут такого неправильного самурая – поршни, где нога предварительно обматывается портянкой на половину голени и фиксируется верёвкой.
Никаких характерных гэта или хотя бы вараджи.
Однако, когда я взглянул на статы вещичек, то мозг спешно покинул вселенную, грубо катапультировавшись в очередной аварийный ступор: абсолютно все шмотки обладают именным модификатором «E», а одна из них так и вовсе вышла среднего качества. Это которые «голубые», стоящие выше «белых», которые обычного качества. Общий показатель брони, на фоне прежнего комплекта, не то что бы не изменился, напротив, даже стал чуточку лучше.
Ариин явно вложилась основательно.
- Моё почтение, мадам, – хоть и дурашливо, но я вполне искренне поклонился кожевнице.
- Пф-ф, – самодовольно фыркнула бестия, сложа руки под своими сочными грудями, попрыгуньки которых из моих грёз сбегут ещё нескоро, – на пояс взгляни, он намного интереснее. За всю мою карьеру я только в третий раз такой крафчу. И отдаю его безвозмездно! ...почти...
Тот самый предмет среднего качества.
- И как ты его сделала? – задался вопросом.
- Также, как и более высококлассные, – пожала она плечами, – просто банальный прок.
- Мда-а-а...
Если временно забыть про грейд, а также среднее качество, которое априори лучше обычного, то важным в поясе является совершенно иная его «фича». Он открывает сразу два слота под расходники. Вернее, как показала небольшая практика на личном опыте, после рассмотрения некоторых утренних гладиаторских боёв, навесить «внесистемную разгрузку» никто не запрещает. Просто такие предметы находятся вне защиты системы. Их легко сбить или разбить, в зависимости от расходника. С другой же стороны... всё не так однозначно и легко, как кажется, что побуждает к дальнейшему изучению вопроса. Есть одна гениальная идея, на реализацию которой пока что нет средств и времени.
- Если не угробишь вещи к вечеру, то дядюшка Нерин как раз закупится необходимыми реагентами, и я могу усилить весь комплект на прочность или на что ещё захочешь, – продолжила эльфийка.
- Не беспокойся, сегодня выхожу в составе одной группы новичков, в качестве обычного свежевателя-наёмника. Так что эти прекрасные шмоточки не должны пострадать, а сам я смогу сосредоточиться на сборе ресурсов и душ.
- Ах да, не затягивай с этим делом, – тяжело вздохнула она, – соблазн сбагрить товар на рынок слишком велик.
Я призадумался.
- Завтра, теоретически, могу плотно засесть за зачарку. Кстати, что там по поводу пергаментов?
Стукнув кулачком в ладошку и глухо пискнув: «оу!», Ариин вновь открыла профиль и материализовала стопочку листов... где-то формата А5, наверно. Крайне низкосортный пергамент из шкур травяных енотов, которые были набраны мною в нашем недавнем «приключении» на лугах.
- Если затея удастся и будет выгоднее, то, скорее всего, на них перейду, – проговорил я больше для себя, пряча стопочку в чертоги «зазеркального» мира.
- Ты ток это, аккуратнее, не нарвись на очередного Лоренца, – глубоко вздохнула Ариин.
- А, на этот случай я попрактиковался в работе с формой лютоволка.
- О, и как оно? – глаза так и заблестели.
- Хм-м-м, – неопределённый жест кистью, – необычно. Зверолюд на минималках, так сказать.
- Можно прям подумать ты в курсе каково им, – звонко рассмеялась Ариин в тыльную сторону ладони, сделав очередной надменный вид при синергии внесистемной ауры тёмных эльфов. – Ладно, топай уже к Лорэль. И не обижай мне девочку, иначе порешаю!
- Будет исполнено, mein fräulein!
***
Раскочегаренные горны и курортная температура – о да, вот она, кузница всея Хайгарда.
Огромное неряшливое здание, построенное из чёрно-серого камня, став таким явно из-за обилия сажи и копоти, разве что реп не читает. Атмосфера на уровне праздника арматурной содомии. Из дымоходов то и дело вываливаются клубы объёмных туч, аки извергающихся из жерла вулкана, где грозового фронта не хватает для пущего эффекта. Рай металлиста и рокера, и полнейший Ад для остальных... особенно реперов. Всюду орки, огры, просто люди и прочие существа, чаще всего решивших податься в представители мясных фабрик независимо от расы. Обнажены по пояс, обильно истекая блестящим в свету кузницы потом. С головы до пят измазаны в грязи и сажи, а по наковальням ТАК ХУЯЧАТ, что аж выбивают сложные ритмы очередного музыкального шедевра. Девчат тоже хватает, но, к всеобщему разочарованию, они не обнажаются столь экстремально. Просто носят специальный рабочий топ, что и загваздать не жалко. Впрочем, это не мешает созерцать все их прелести, поскольку лифчики не используются. Абы как не стукнуть волшебную палочку, случайно выскочившую на наковальню.
Огляделся.
Стены, возле горнов, в сажи и копоти чуть более, чем полностью, даже на общем фоне. Как и потолок. Не будь тут классического открытого яруса, разделяя внутреннее помещение от внешнего мира арковидными пролётами, того глядишь ещё и топили бы по-чёрному.
Нашёл Лорэль.
Вокруг не менее обильно истекающей потом фалумши, рабочая одежда которой и без того загваздана важной атрибутикой рудовара общего профиля, вьётся какая-то девчонка... эм-м, да, именно на девочку она и похожа. Из расы высших эльфов. Раскосые золотистые глаза. Длинные и слегка не послушные волосы, фиолетового цвета. Фигурка соответствует ранее данному описанию, плоская и чертовски миниатюрная.
Идеальная мечта педобира.
- Ну и местечко у вас тут, – прокомментировал я своё впечатление.
- Э?! Лорэль-сэмпай, кто это? – тыкнула эльфийка своим указательным пальцем в меня.
Зыркнул на неё. Обстоятельно так зыркнул, ибо нефиг.
- А-а-а! Спаси-и-и, он стра-а-а-ашный! – сразу же ретировалась за доблестные формы фалумши.
- Норлан, не пугай мне девочку.
- А вот нечего тыкать в людей пальчиком, это невежливо.
- Пф-ф-ф, – фыркнула та, всё ещё скрываясь за задним бампером Лорэль.
Вчерашним вечером нам удалось поговорить, разобравшись с опять-таки вопросами амурного содержания, в том числе, и с ней. Барышня не в претензии, решительно списав всё случившееся между нами на алкоголь и поставив жирную точку в данном вопросе. В том числе, как и Ариин ранее, настаивает на том, что секс между нами был не более чем дружеский, а сама озорная бестия не упустила момента хорошенько меня затроллить. Из девчат, вроде как, ни кто не в обиде, хотя и чувствуется некоторая... натянутость... моего общения с фалумшей. Обе оказались в курсе о шалостях одного норда с обеими ими ещё задолго до всех этих разговоров, а вот мне как-то резко некомфортно стало.
Впрочем, позже я смог расслабиться как душой (спасибо самогону), так и телом (спасибо Ариин).
- Ладно, шутки в сторону, как там поживает мой заказ?
Утрясся в тот вечер накопившиеся «проблемы», я попросил Лорэль подсобить в поставках разделочных ножей. А также, в целях подготовки к дипломатической беседе с грязевыми кроликами, с которых мне предстоит залутать необходимые по испытанию гильдии чародеев растения, попросил изготовить несколько двуручных киянок. При чём, базируясь на теоретических выкладках от результатов прошлой вылазки на поля, акцентировал внимание на максимально возможном весе оружия. И ещё по мелочи разное.
Лорэль, как обычно попивая свой ароматный чаёк, согласилась без раздумий.
- С молотом никаких проблем, а вот с ножами пришлось изрядно повозиться, – вздохнула фалумша, выводя свою, видимо, подопечную из уютного безопасного места. – Пи, сходи пока что на улицу, подыши свежим воздухом.
Та ревниво на меня глянула.
- Не беспокойся, он только кажется страшным, – улыбнулась Лорэль.
- Хэй, вообще-то как-то обидно...
- Не смей обижать мою милую сэмпай! – в очередной раз ткнула она в меня пальчиком и... сразу же свалила, на спринте, только шлейфа не хватало, а пятки так и сверкали.
Слишком гиперактивный ребёнок.
- Лорэль, ты была благословлена Богиней, как завещали древние свитки, или я чего-то не понимаю в этой жизни? – задал вопрос, глядя вслед очередной озорной бестии.
- С чего бы? – потупилась Лорэль, уперев левую руку о бок и перенеся вес тела на правую ногу.
- Ариин, теперь вот эта... Пи?... Ещё ничего не успел сделать, а меня уже хотят поделить на ноль. Вроде бы не хентай, а за жопу как-то боязно становится. Я и без того слегка нервный в последнее время.
- Дожили, внешне суровый норд в глубине своей натуры, оказывается, боится маленьких девочек.
- Ещё бы их не боятся. Вот подойдёт такая к тебе, скажет что у неё дома на диване конфетки есть, – перевёл взгляд обратно на пышные формы Лорэль, – и останется только валить со всех ног куда подальше, пока не загребли на восьмёрку строгача. Хер ведь докажешь, что реально за конфетками потопал.
- Не обращай внимания, – отмахнулась она, – видимо, это общая черта озорных девочек... как у стариков байки да сказки рассказывать.
Непроизвольно почесал затылок, залипая на фигуру девушки... жаль, что та с сюрпризом.
- Мде, так что там с ножами-то?
- Ничего серьёзного, – вздохнув, она открыла профиль и принялась материализовывать предметы, – просто пришлось изрядно повозиться с их клинком. Не каждый камень сгодится под это дело, пришлось немного напрячь дядюшку Нерина, а вытачивать из обычного дерева не очень... это не тренировочный меч или кинжал. Но мы справились.
Принимая на борт рюкзака с десяток разделочных ножей эпохи палеолита, а также пару двуручных киянок и тройку одноручных тренировочных мечей, я, параллельно с этим, вернул в руки мастерицы ранее сломанный меч. Вместе с его осколками. Ремонту такое оружие не подлежит, оно из дерева, даже в рамках фентези некоторые тривиальные игровые возможности невозможны... но на растопку сгодится.
Та лишь тяжело вздохнула и закатила глаза, но огрызок приняла.
- Слушай, мне вот что интересно, – задался я вопросом через некоторое время, разглядывая один из ножей, – разделочный нож имеет каменный клинок, но обладает меньшим СА, тогда как тренировочный меч сделан полностью из дерева, но имеет большую убойность. Как это вообще работает? Разве камень не должен быть опаснее древесины?
Фалумша отвлеклась от своего окна профиля:
- Честно? Понятия не имею, – пожала она плечами. – Но если взглянуть повнимательнее, то прочность разделочных ножей почти соответствует медным, чем не может похвастаться тренировочное оружие. Независимо от своего типа, качества и грейда. Так что, лишь одной системе ведома логика, подозреваю, что сила атаки и прочность между собой как-то связаны.
- Не исключено... ладно, спасибо большое.
- Чарить вещички когда приступишь, м? – упёрла она обе руки в бока, стоило только закрыть интерфейс, приняв категорично строгую стойку и выпятив чертовски залипательную грудь, очертания сосков которых успешно пробиваются через ткань рабочего топика.
Внизу “какое-то” шевеление началось.
- Сегодня или завтра... – пора спасаться, пока не спалился, а то неловко будет, – не беспокойся, я помню о них! Просто, надо собрать души на зачарование. Скупать уже пойманные слишком накладно даже с моими временными богатствами. Я как раз сегодня топаю на луга в качестве свежевателя-наёмника.
- Эх-х-х, – выдохнула Лорэль, опустив плечи. – Иди уж, и постарайся не встревать в приключения, как после нашей попойки. Иначе свяжу тебя и накажу своим инструментом.
Очередное де-жа-вю, хм.
Помахав на прощание, я отправился к следующей цели – мастеру флористики.
Раз уж вышла такая ситуация, когда одна из ремесленных книг досталась мне по очень серьёзной скидке, то растрачивать акцию бесплатных книг на неё было откровенно невыгодно. Посему, решил в пару к свежеванию прихватить травничество. Один чёрт надо собирать ресурсы для испытания, а в перспективе – сбор трав неплохое подспорье в плане сколачивания капитала. Профессии на сбор ресурсов всегда были относительно лёгкими деньгами.
Возможно, я на полном серьёзе задумываюсь разжиться вообще всеми собирательными навыками.
Почему бы и нет?
Тут не преследуется цель стать мастером на все руки, просто, если подвернётся возможность разжиться дополнительными ресурсами, то что в этом плохого? Для соло-игрока вполне приемлемо. Ещё, после вчерашнего сеанса, решил периодически заглядывать в городскую библиотеку, где добродушные студенты советуют мне хорошие книжки к прочтению. Помимо пополнения бестиария новыми записями, и в целом расширения своего персонального глоссария, мне также стали доступны тривиальные псевдо-ремесленные... хм-м-м... действия. Они не привязаны к конкретному навыку, а в странствии крайне незаменимы. Разведение костра и многое другое – всё это влияет на выживание.
В конечном счёте, теперь я являюсь счастливым обладателем четырёх ремесленных навыков: флористика (в простом народе именуется травничеством или сбор трав), свежевание (либо как его ещё ласково называют коллеги по цеху – потрошение), руническое дело (среди необразованного люда чантерка, зачарка или чарка, а более образованного – зачарование, либо вовсе «рунка» для всех) и инженерное дело (по человечески – просто инженерка).
Да, инженерку-таки я всё же взял.
Вчера, сразу как только разрулил с Ариин вопрос дизайна нового комплекта брони, я отправился в мастерскую инженеров. Беримир, к тому моменту, был где-то в отъезде, а терять время не мог себе позволить. Пошёл самостоятельно. Тем не менее, мастер быстро смекнул кто я такой, так что принял радушно... как мне показалось. Он весьма своеобразный тип. Даже подкинул парочку простеньких чертежа «от чистого сердца». Собственно, на этих самых чертежах я и поднял свою инженерку до 2-го уровня.
Позже, вышел на группу серьёзно настроенных новичков с последней волны призыва. Решил, что набрать необходимые по заданию гильдий ресурсы будет выгоднее и безопаснее в составе их группы. Вернее, не в составе, а идя офф-слотом.
Забредя в один из закутков ремесленного квартала, переоделся.
Городские крестьянские одеяния сменились описанным ранее образом самурая-отшельника с севера, изрядно плюющего на всякий исторический и фентезийный канон. Половина лица скрылась за авиационными очками начала 20-го века, которые я активно использую ещё со вчерашнего дня при общении с совершенно незнакомыми игроками. Они очень хорошо маскируют личико. Сама голова укрылась в глубинных недрах плотного капюшона. На бедре справа материализовались ножны с гладиусом и новеньким тренировочным мечом, а за спиной на поясе два разделочных ножа. Разместил их в слотах дополнительного оружия.
Оглядел себя.
- Ничо так, мне нравится.
Сделал небольшую простейшую зарядку, проверяя комплект на возможные стеснения движений, да и в целом ради первичной адаптации к новому снаряжению. В целом, всё ровно так, как и ожидалось, а слегка повышенные показатели брони очень сильно греют душу. Если ещё и зачарование выйдет как минимум не хуже, то надо бы угостить Ариин чем-нибудь... горячительным... главное, что бы потом не затрахала до смерти.
Так, теперь небольшой тест заклинания.
Мозг, обречённо глубоко вздохнув, взял с зазеркальной полочки баночку с вазелинчиком, смазал своё заднее междуполушарье... но не мозжечок, а чуть повыше, где обычно не должно быть чего-то лишнего, но сейчас явно не тот случай, и расслабился. Параноик, холодный разум и жабий бухгалтер, еврейских кровей, сочувственно похлопали товарища по плечу со словами: «крепись, бро, скоро привыкнешь».
Кхм.
Слегка потряс головой, прогоняя прочь странные ассоциации.
Так, берём в руки небольшой драгоценный камень. Горный хрусталь, он же бесцветный прозрачный кварц.
Находим крысу. Нашёл.
Ловим. Поймал.
Да не рыпайся ты! Сука, я тебя щас САМ укушу! Вот, правильно, не выпендривайся.
Теперь самое сложное – заклинание надо применять на мёртвой туше, но «свежей», а конкретнее: после упокоения бестии даётся порядка десяти секунд, пока огонёк души не покинул своё бренное физическое вместилище. Значит, надо подготовить заклинание, а потом резко прихлопнуть крыску... недолго думая, вернул её обратно на землю и прижал хвост ногой. Та обиженно заверещала, попыталась навредить новоиспечённой обуви... нулевым уроном.
Задерживаем кристалл между пальцев рабочей руки и начинаем зачитывать формулу:
- [Trela rudlag, liten handtaka av själen...]
По всему телу пробежала неприятная знойная дрожь, стоило только объявить заклинание. Будто бы огнём растекаясь по венам, я прекрасно ощутил, как где-то в мире астральных проекций запустился процесс структуризации. Губы продолжили начитывать слова с неприятной сухостью в горле.
- [...fängtur del hugar...]
Определил функцию захвата, а далее выдал ещё некоторые ключевые финтифлюшки.
Как я понял из куцых объяснений очередного сгоревшего в пламени мануала, каждому «слову силы» соответствует, хм-м-м, эдакое волокно – оно же атомарный эффект или воздействие. Из их совокупности создаётся простейшее плетение, так сказать «нить». Однако, большее количество «волокон» не приводит к большей прочности нити, а скорее приводит к большей сложности самого плетения и требовательности от заклинателя, не говоря уже об энергозатратах.
От чего заклинение может легко и просто развалиться, тем самым знаменуя «фейл».
Мозг, не смотря на предательски всплывшую трещину по всей поверхности извилин, притворился мистером-мазохистом и радикально затребовал быть с ним пожёстче. Внутренний питомник, глядя на собрата крайне охреневше, резко сделал шаг назад.
- [...gern lík-hamr fela ar'e erchan-hallr...]
Теперь, под напором активно загружаемой системой в мозг сумбурной информации, определил функцию направленности потока, выставив магические указатели на нужных абстрактных объектах... а крыса, тем временем, что-то заподозрила и начала ещё более активно вырываться. Кажется, сработало побочное воздействие от ачивки.
Пришлось слегка придавить её тушу второй ногой, ибо та начала грызть свой хвост.
Где-то на грани восприятия, по ту сторону реальности, система конструировала необходимые простейшие плетения и переплетала их между собой в строгой последовательности, по совершенно неведомым мне правилам. Очень сильно напоминает ситуацию, когда фантомная чёрная латная рукавица самостоятельно разрешала руническую головоломку, только тут я не нахожусь в состоянии наркоманского бреда. Сознание само собой улавливает сей процесс на границе своей ментальной видимости.
Формирование конечного конструкта.
Кристалл засветился переливистым бело-серым цветом, с вкраплениями светло-фиолетовых протуберанцев, а по телу разошёлся ментальный взрыв, больше смахивающий на продолжительное воздействие разряда постоянного тока. Ранее сплетённая конструкция начала с огромным энтузиазмом вырываться из астральной проекции и сгущаться в кисти рабочей руки. Если не изначальный настрой, то, скорее всего, я бы вполне мог утратить сосредоточенность, что вылилось бы в очередной «фейл». Это не сказать что чертовски больно, всё же заклинание из легковесной категории, но охренеть как неприятно. Само заклинание структуризовалось достаточно быстро, и сделало это вполне успешно.
Вытащил гладиус левой рукой, взяв его за рукоять обратным хватом, и вонзил вспыхнувшее отчётливыми всплесками таинственной тёмно-фиолетовой энергией остриё прямо в голову беснующегося грызуна.
Ваншот.
- [...gnured].
Сразу же прикладываю светящийся кристалл к бренной туше.
Из тела мелкого жмурика, весьма интенсивным серым потоком, в недра драгоценного камня хлынули призрачные эманации, заполняя содержимое уже знакомым мне свечением. На процесс извлечения потребовалось около четырёх секунд, в течение которых по всему телу разбегался чертовски отвратительный холод, вернее даже мороз. Мана просела не сказать что сильно, но это в наибольшей степени благодаря флейте Безумного Алхимика. Будь у меня родной запас маны, то высох бы за милую душу, а так только четверть...
Мде, с потенциалом регенерации так себе перспективы, хорошо хоть додумался разжиться несколькими флягами с микстурой на ману. Интересно, а души травяных енотов затребуют больше маны или столько же?
Тем не менее, сама операция прошла успешно.
Система переопределила кристалл в качестве крошечного камня душ, а знания рунического дела отобразили энергоёмкость её содержимого. Скажем так, для мелкого грызуна может быть и достойно, но объективно – шляпа полнейшая. Используемые мною в испытании мастера крошечные камни душ хранили в себе более энергоёмких существ.
Не долго думая, решил протестировать полевое наложение чар.
Материализовал одну из трофейных вещей, предел энергоёмкости которой как раз совпадает с максимальным потенциалом пойманного грызуна. Пробудил руническую руку, перевёл потрёпанное подобие куртки в режим зачарования и активировал заранее сделанный паттерн на наложение чар, здоровья.
Как и думал, энергоёмкость ни к чёрту.
Если процедура не зафейлится, то «нагрудник», априори имеющий самый высокий показатель ёмкости среди прочих предметов защитного снаряжения, получит зачарование всего лишь на три единицы к здоровью.
Похер, чарим.
Ещё некоторое время побыв аутсайдером, шмотка успешно зачарилась... всё же это не заговаривать, шансы вполне адекватные, тем более поддержка системы. Кристалл же был обратно переопределён как горный хрусталь, но в свойствах появилась новая строчка – процент истощения кристаллизованной среды.
Хм-м-м...
Надо бы разобраться с этим подробнее, а то во время испытания камни сразу сбегали в сундук мастера.
Так, ладно, общую суть я уловил.
Пора выдвигаться.
Как уже говорил ранее, решил наняться в качестве свежевателя-наёмника, активно кося под новичка, кем я, на самом деле, и являюсь. Поскольку ребята лишь недавно заспавнились, то позволить себе услуги более прокаченных свежевателей они не в состоянии, а мне, без должных чар на шмотках, в разы выгоднее и безопаснее выйти в поле под прикрытием. И что бы эти самые чары сделать, мне нужно собрать души, хоть какие-то мало-мальски адекватные.
До сих пор не имею понятия, каким образом я заполучил достижение «ловец душ».
Однако, кроме сбора душ меня также интересует досбор необходимых по вступительным заданиям ресурсов, как для гильдии бойцов, так и чародеев. В том числе, если мероприятие со свитками хорошо себя покажет, то запастись ещё большим количеством шкурок будет полезно... да и мясца набрать не лишне. Правда, мясцо это у меня отжимает Ариин, решившая развивать кулинарию. Хотя, так мне удалось изменить наш с ней договор касательно прибыли с продаж зачарованного снаряжения.
Ближе к полудню я уже был на торговой площади, дожидаясь группу в оговоренном месте.
Назад: Пролог II
Дальше: Глава II