Книга: Криптвоюматика. Как потерять всех друзей и заставить всех себя ненавидеть
Назад: 2.3. Платформы: эфир, вейвс, кутум, рипл
Дальше: Глава 3. Инфраструктура: где купить и как хранить?

2.4

Айдентити и авторские права

За последние 20 лет куча бизнесов переехала в онлайн. Люди сейчас на связи несравнимо чаще, чем даже 10 лет назад – смартфоны победили разум (хотя и ноуты с десктопами не отстают). Мы целыми днями в сети: заказываем еду, смотрим вещи, логинимся куда попало и оставляем о себе в Интернете кучу информации, включая перемещения. Вы даже представить себе не можете, сколько всего интересного есть про вас в Интернете, и доступ к этому имеет кто попало. Но начнем с простого.





Вы уже догадались, что одна из самых неприятных проблем с безопасностью – кража ваших аккаунтов и связанных с ними личных данных. Причем кража необязательно у вас: спиздить или тупо купить информацию можно и у третьих лиц, скрупулезно ее собирающих. Блокчейн предлагает интересные варианты решения этой проблемы.

ПО КРАЙНЕЙ МЕРЕ, ДАЖЕ ЕСЛИ КЛЮЧ К ВАШИМ ДАННЫМ БУДЕТ СКОМПРОМЕТИРОВАН, ЗЛОУМЫШЛЕННИКУ БУДЕТ ТРУДНО ЧТО-ТО ИСПОРТИТЬ ИЛИ СЛОМАТЬ.

Переход идентификации (модно говорить «айдентити») на блокчейн позволит заиметь нечто вроде цифрового паспорта. Его можно будет предъявлять на всевозможных ресурсах от покупок и налогов вплоть до поликлиник – с любыми релевантными данными. Не понадобится тысяча разных паролей: хватит и одного, но надежного.

По такому цифровому паспорту можно будет даже голосовать, не говоря уже о переписи населения и прочих окологосударственных необходимостях. Уровень доступа к своей личной инфе будет контролировать сам гражданин – и таких уровней могут быть десятки. Что-то может увидеть только ваш врач, что-то – налоговая, что-то – учитель вашего ребенка, а что-то (например, хуй) – Элла Памфилова из ЦИКа.

Монетизирование этих данных тоже будет исключительно на вашей совести. Никакая контора не сможет обладать ими, если только вы сами их не откроете.

Понятно, что технология только зарождается, но по крайней мере стало ясно, что это абсолютно решаемая и осуществимая задача. Какие-то 10 лет назад об этом можно было только мечтать. А какие перспективы открываются с всемирным признанием единого стандарта?

НИКАКИХ ДОКУМЕНТОВ НА ГРАНИЦЕ, КРОМЕ ЧИПА С ОТКРЫТЫМ КЛЮЧОМ – ВОТ ЭТО КРАСОТА!

Вариантов использования блокчейна масса. Вот только то, что сразу приходит в голову.

1. Цифровая идентификация для покупателей недвиги – вместе со встроенным кредитным рейтингом. Там может быть личный и семейный доход, история платежей, социальный профиль и все такое. Самое крутое в том, что личность можно не раскрывать, а запрос с открытыми финансовыми данными отправить на банковский аукцион. Те, кто даст самую низкую ставку по ипотеке, получают клиента. Остальные даже не узнают, кто это.

2. Для маркетинговых целей можно в блокчейне держать что-то вроде списка покупок и скидок каждого (безымянного, конечно) клиента. Все больше покупок делается в онлайне. Добавляется репутация и всякие отношения с клиентами, хотя задача, конечно, глобальная – да и кто захочет продавать свои данные? Но в обмен на мощные скидки – вполне возможно, что и найдется клиентик. Авторам вот скрывать нечего – покупаем по новой тачке каждый месяц, скидки от автосалона Феррари-Мазерати нам не помешают.

3. Отслеживание производства продуктов. Цепочка поставщиков, на манер нашего (очень хуевого, но тем не менее работающего) ЕГАИСА, которая хранится в блокчейне и которую может отследить каждый покупатель кефирчика. Навел телефон на QR-код – сразу увидел, откуда коровка, когда подоили, на каком складе лежало и давно ли стоит на полке.

4. Авторские права. Есть даже готовая монетка Musicoin, сделана на базе эфира. Наверняка есть и другие, чуть более или чуть менее раскрученные. Идея в том, что музыкант получает деньги напрямую от слушателя, минуя «Айтюнз», Михалкова и Планету.ру. Вопрос только в том, как перетащить на эту систему всех слушателей. Музыканты-то сами набигут, как только в системе появится хоть немного денег. Да, необязательно права эти могут быть на музыку – есть же еще кино, видео, телесериалы, книги и аудиокниги, фотографии, иллюстрации, патенты и прочее, прочее, прочее. Всем будет веселее на блокчейне, и мы думаем, что рано или поздно все там и будут.

2.5

Децентрализация использования ресурсов

Децентрализованное использование ресурсов – это развитие темы децентрализации вообще. Еще разок вспомним историю, только не засыпайте. Вот как это происходило. Все началось с биткоина. Это был первый проект, который предложил нечто ценное, при этом никому конкретному не принадлежащее. Денежки, которыми никто не может управлять. Ради биткоина придумали блокчейн и прикрутили всякую криптографическую магию. Это был первый урок децентрализации.

Потом было много-много клонов биткоина без чего-либо реально нового. Потом возник Namecoin, который предложил новую функцию помимо денег: это была регистрация доменных имен, типа DNS, но на блокчейне. И люди вдруг осознали, что блокчейн может децентрализовать что-то более другое. Так появился Виталик и его эфир, который иногда называют блокчейном второго поколения, – так как там основная функция не деньги, а выполнение распределенных приложений.

Отдельная тема – это облачные вычисления.

ЛЕТ 20 НАЗАД БЫЛА ПОПУЛЯРНА ТАКАЯ ТЕМА КАК SETI@HOME – ЭТО ОМЕРИКАНСКИЙ РАСПРЕДЕЛЕННЫЙ ПОИСК ВНЕЗЕМНЫХ ЦИВИЛИЗАЦИЙ. ЭТО БЫЛО ВРЕМЯ РОМАНТИКОВ И АЛЬТРУИЗМА.

Программулина выкачивает с серверов звездочетов всякий космический шум и пытается найти там сигналы инопланетян. Денег за это не платили из соображений «все равно компьютер стоит, пусть хотя бы поможет ученым и человечеству».

Эти славные времена остались позади ровно в тот момент, когда появился майнинг криптовалют. А за майнинг платят! Поэтому как только стало возможно монетизировать практически любой вычислительный ресурс, времена «отдать компьютер ученым бесплатно» канули в колодец.

Сейчас колоссальные вычислительные ресурсы отданы майнингу (а некоторые вообще простаивают), и глупо этим не воспользоваться. Круто было бы распределять трудоемкие расчеты (например, рендер видео в 4к) на других людей за копеечку. Заплатил 100 рублей – и вместо 12 часов сделал все за 10 минут. Круто же? Чего уж говорить об обучении нейросетей – этим вообще нужны суперкомпьютеры и все такое. Было бы круто это распределить!







Копнем поглубже. Итак, у нас есть колоссальное количество персональных компьютеров типа «майнинг-рига», владельцы которых теряют доходы день ото дня, а кредиты еще не погашены. Эти обездоленные граждане ищут, как бы еще подзаработать на своих ригах. Кто-то начинает пробовать рендерить видео, кто-то майнить шиткоины под их рост (рискованная стратегия), есть и другие начинания.

Есть инициативные товарищи, которые пытаются запилить смарт-контракты более эффективно (дешево и сердито), нежели это удалось сделать в эфире. Новые решения обещают дать возможность выполнять более сложные и производительные вычисления дешевле и быстрее – и все в рамках доверенной среды смарт-контрактов.

Есть и традиционная IT-индустрия, о которой в криптотусовке все почему-то забывают. В этой индустрии существует огромная потребность решать разные задачки и речь не только о поиске внеземных цивилизаций. IT-компании и их заказчики (обычный бизнес, торговля, промышленность и так далее) ищут способ снизить свои расходы, так как сейчас они платят за оборудование очень много.







Рассмотрим примеры использования блокчейна чуть подробнее.

Рендеринг. Рендерить спецэффекты для новой рекламы «Доместоса» можно на процессоре или видеокарте. Процесс требует значительного количества времени и мощности, может длиться неделями.

ХОРОШО РАСПАРАЛЛЕЛИВАЕТСЯ, ВЕДЬ ВИДЕО ДЕЛАЕТСЯ ПО КАДРАМ, А КАЖДЫЙ КАДР МОЖНО ПОСЧИТАТЬ НА ОТДЕЛЬНОЙ МАШИНЕ.

Машинное обучение. Все слышали про нейронные сети. Их тренируют. Процесс долгий, методом проб и ошибок. Наиболее быстро все считается на видеокартах, потому что в видеокарте 2–3 тысячи нужных нам ядер, а в обычном процессоре всего от 2 до 30. То есть в видеокартах ядер больше, но они мелкие – для машинного обучения в самый раз.







Хостинг сайтов и сети доставки данных. Когда вы заходите на «Ютуб» и смотрите видео, в 99 % случаев видео для вас качается не из далекой Америки, а с сервера в вашем городе или у вашего провайдера. «Ютуб» и подобные площадки держат копии данных (роликов, фильмов) поближе к зрителям, потому что на каждого качать через всю планету никаких каналов не хватит. Это называется Content Delivery Network (CDN). Оборудование на местах (у людей и майнеров) отлично подходит для этих целей.

Научные вычисления. Научные вычисления традиционно считались на распределенных системах – кто-то до этого додумался раньше блокчейна. Если еще раз вспомнить о компьютерах простых людей, то раньше это делалось бесплатно (как SETI@home), а теперь все за деньги, ибо просвещенный век майнинга настал.







При этом централизованных ресурсов мало, и они дорогие, а тут мы берем то, что еще не задействовано. Централизованные ресурсы, как это ни удивительно, – централизованы, они есть не в каждой стране или интересующем вас городе, а компьютеры майнеров есть практически везде. Централизованные ресурсы подвержены цензуре и регулированию, в то время как майнеров можно объединить в децентрализованную систему, которая была бы ничьей, без цензуры и регуляторов. Децентрализованные ресурсы дешевле, так как это потребительское оборудование у людей дома (серверное оборудование дороже, прирост производительности не сопоставим с разницей в цене).

ВИДЕОКАРТЫ ОСОБЕННО НУЖНЫ ДЛЯ РАЗНЫХ СПЕЦИАЛИЗИРОВАННЫХ ВЫЧИСЛЕНИЙ, НО ИХ РАСКУПИЛИ МАЙНЕРЫ – ЗНАЧИТ НАДО ИХ АРЕНДОВАТЬ У МАЙНЕРОВ!

Уже есть пара проектов, которые пытаются воплотить эти смелые идеи в жизнь, с одним из которых с момента основания ICO и работает Алексей Антонов – один из авторов этой книги.







Golem. GRID платформа, то есть система, которая объединяет множество компьютеров в сеть (от английского grid – решетка, сеть) на старинной незащищенной парадигме. Оплата мощности – за каждое вычисление. Отрендерил одну картинку – заплатил одну монету. То есть, стоимость не зависит от скорости вычислений – хоть час считай, хоть минуту, главное: сделал одну единицу работы – получил одну монету. Хочешь зарабатывать больше – бери железо помощнее. Из плюсов: относительно простая архитектура распараллеливания задач (для пользователей). Тут легко проверять добросовестность поставщиков оборудования: если узел утверждает, что решил задачу, то ее можно отдать другому узлу и сравнить результаты. Однако, все приложения необходимо переписывать под архитектуру GRID. Просто взять свою игру или сервер и запустить не получится! И вообще не все приложения можно оформить как GRID. Например, обычный сайт – это сервер, а не GRID, и на данной платформе его не поставить.

SONM. Сонм – это IaaS (Infrastructure as a Service) – инфраструктура как услуга, платформа для облачных вычислений. Принцип тут иной: эксклюзивная аренда оборудования. Хочешь рендерить? Берешь мощную машину в аренду и можешь там рендерить, можешь сайт запускать, что угодно. Платишь раз в час или раз в день фиксированную цену за арендованную конфигурацию. Система пригодна для запуска любых приложений без модификации, включая GRID системы, сайты и сервера. Но пользователям необходимо самостоятельно распараллеливать вычисления. Проверка поставщиков сложнее, так как нельзя просто повторить вычисление на другом узле и сравнить.







Таким образом, у кого-то есть потребности, у кого-то – возможности, а у кого-то найдется мотивация. Значит, что-то произойдет. Традиционный бизнес пробует, каким образом привлечь майнинг-оборудование для полезных задач.

МАЙНЕРЫ ИЩУТ НОВЫХ ЗАКАЗЧИКОВ. СМАРТ-КОНТРАКТЫ РАСШИРЯЮТСЯ И БУДУТ ЗАДЕЙСТВОВАТЬ БОЛЬШЕ ВЫЧИСЛИТЕЛЬНЫХ РЕСУРСОВ.

Подытожим вторую главу: 1) надежные и 2) проверяемые операции будут играть все большую роль в бизнесе, обществе и вообще везде, а блокчейн изменит свойства этих операций уже очень скоро, прямо сейчас вот меняет пока вы тут сидите. Жизнь станет намного более лучше!

За это и боремся.

Назад: 2.3. Платформы: эфир, вейвс, кутум, рипл
Дальше: Глава 3. Инфраструктура: где купить и как хранить?