Получено достижение. Скалолаз 1.
Эффекты: скрыто.
Скрыто, скрыто… а как открыть-то… И влияют ли скрытые достижения и все прочее, что там у него скрыто, на результат его действий? И не спросишь ни у кого, а спросишь – достижение смертник уровень четыре гарантировано. Переводя дыхание и лежа с закрытыми глазами на теплом камне, Риммон пытался разобраться с этим, раз за разом перечитывая свои характеристики и всплывающие при концентрации на какой-либо из них окошки пояснений.
Пояснения в основном выглядели так:
Сила – это ваша сила. Влияет на все, для чего нужна сила.
Очень информативно…
Достижение Железная нога. Уровень 1 – достижение. Эффекты указаны в информации о достижении. Информация об эффектах достижения будет доступна при открытии общей информации о достижении.
Масло масляное… кто это писал-то, писалку оторвать бы…
– Идут, идут!!!
– Спасайся!
– Беги!
– Скоро снова смерть! Не хочу!
– Г-р-р-р… Убью их, убью!
Чего? Что происходит-то?
На дальнем краю скального козырька явно происходило что-то нехорошее. С десяток бесов прыгали и вертелись вокруг огромного существа, возвышающегося над ними головы на две, почти квадратного и явно весьма агрессивного. Существо в кованом панцире, в полузакрытом шлеме, из-под которого в разные стороны торчала роскошная, но растрепанная седая борода, молотило бесов по головам, спинам и рукам огромным молотом, слегка светящимся желтоватым огнем. Несмотря на гигантский размер кувалды, бесы не гибли мгновенно, падая с расколотыми головами и переломанными конечностями, как, казалось бы, было положено при таких чудовищных габаритах орудия страшного существа, а откатываясь в сторону резво поднимались, а потом, рыча и ругаясь, снова бросались в атаку. Уколы трезубцев чаще всего вхолостую отскакивали от нагрудника или отбивались рукоятью кувалды. Бесу для того чтоб отдать концы хватало трех-четырех попаданий.
Позади этого яростного воина маячили еще две фигуры. Раза в полтора выше молотобойца, но гораздо более субтильных. В руках посохи, лиц не видно под опущенными капюшонами мантий. Одна из фигур время от времени что-то бросала в воина, а вторая, напротив, прицельно закидывала какой-то гадостью мельтешащих вокруг него бесов.
Игроки. Пати игроков, понял Риммон. Гном-танк и два мага, целитель и дамагер… Как там по-научному… Хилер и дд. М-да… Если даже по сравнению с гномом бесы низкорослые, то рядом с хуманом вообще будут выглядеть смешными дистрофиками.
Поражало поведение прочих бесов, не участвующих в свалке.
Некоторые, заинтересованно глядя на бой, сбивались в группки по пять-десять особей, другие пытались спрятаться, что на относительно небольшом скальном козырьке было весьма затруднительно. Третьи на противоположном конце площадки вообще не обращали на происходящее никакого внимания. И никто из них не пытался прийти на помощь убиваемым собратьям.
Вокруг разошедшегося в боевом танце гнома уже прыгали всего три беса. Остальные переломанными куклами валялись неподалеку. Риммон лихорадочно пытался сообразить, что же ему делать. Спрятаться? Присоединиться к одной из групп? Попытаться наладить общение с игроками? Вряд ли они в таком состоянии обращают внимание на вопли уничтожаемых мобов.
Зарядив своей кувалдой промеж рогов последнему бесу из первого отряда и удовлетворенно что-то хрюкнув, когда его голова разлетелась мелкими брызгами, гном зашагал в сторону ближайшей кучки пока еще живых бесов. Стоило ему сделать с десяток шагов, как две группы из пяти и восьми особей с визгами и криками бросились на него нестройной толпой.
Сагрились, понял Риммон. Социальность у бесов не ахти какая, но есть, и агрорадиус невелик, вот и не помогали своим. Совсем уж мобские мобы. Но ведь он не такой. Вот посидит тут, за камушком, понаблюдает, а потом уж и решит, что делать дальше.
Совсем уж разошедшийся гном вертелся волчком, его огромный молот расшвыривал бесов в разные стороны, но на кирасе и шлеме появились первые царапины и вмятины. Маги из-за его спины помогали, чем умели, но явно отставали от гнома в коэффициенте полезности для группы.
Риммон, осторожно выглянув из-за своего укрытия, присмотрелся к приблизившемуся бойцу.
Рокки Монтье Барс. Уровень 38.
Клан «Светлые силы».
Показать основные характеристики? Да/Нет.
Показать полную информацию о персонаже? Да/Нет.
Надо же, он характеристики игрока видеть может. Интересно, это только он такой особенный, или все мобы в состоянии эту информацию читать?
Пока опустим… Что там с магами-то…
Кирра Куцца Ветерок. Уровень 14.
Клан «Светлые силы».
Показать основные характеристики? Да/Нет.
Показать полную информацию о персонаже? Да/Нет.
Это тот, что в основном лечит. Вернее, та…
Диммон Тукит Лесник. Уровень 16.
Клан «Светлые силы».
Показать основные характеристики? Да/Нет.
Показать полную информацию о персонаже? Да/Нет.
А это их дамагер.
Ясно, старшак качает нубов. Или квест делать помогает. Да не все ли равно… Ему с его первым уровнем и Ветерок глаз на хвост натянет, а Барс, уже почти расправившийся с очередной группой восемнадцати-двадцатиуровневых мобов, и щелбаном прибьет.
Вот черт, накаркал. Заметивший робко выглядывающего из-за валуна Риммона, Лесник истерично заорал.
– Барс! Барс!!! Там за камнем еще толпа!
Добивающий последних двух бесов гном недовольно буркнул:
– Ну дык, сагри их, блин, пусть сюда бегут, перехвачу… Мне на край нельзя, я высоты боюсь, ты ж знаешь. Ветерок! Потом лутать будешь, лечи давай, блин…
Маг замахал посохом и что-то скороговоркой зашептал, выхватив откуда-то свернутую в трубочку бумажку. Вокруг Риммона вдруг стала лопаться земля, и из проломов с грохотом вырвались каменные шипы высотой ему почти по грудь.
Диммон Тукит Лесник нанес вам 155 единиц повреждения. Вы убиты.
Получено достижение.
Смертник 4.
Эффекты: Скрыто.
Как же хреново, думал Риммон, вылезая из расщелины.
Такое ощущение, что каждый раз возрождаться все больнее и больнее, а стена все выше и выше.
И жжение под хвостом ненамного, но все же ощутимее.
Однако я снова первый.
На площадке никого не было, ни мобов, ни игроков. И никаких следов недавней бойни, учиненной светлыми силами во имя добра. Интересно, в качестве добра что с бесов дропается?
Проверил. Паучьих и крысиных останков в инвентаре, пусть так будет для ясности, нету.
И еще… какое-то странное ощущение потери. Неясное, но тревожное. Вроде уже было такое чувство. Точно. После того, как его Крылан убил или как его там. Тоже морозило после возрождения. Так, нужно срочно поесть.
Под очередным перевернутым камнем нашлась красно-желтая многоножка. На вкус весьма недурна, похожа на креветку.
Получено 2 очка опыта.
Сытость повышена на 1. 8/10.
Выносливость повышена на 10 %. Жизнь 8/10.
От нее в качестве лута остались:
Усики многоножки – 2 штуки.
Железа многоножки – 1 штука.
Переворачивая булыганы, Риммон внимательно следил за краем расщелины, мало ли что. Удача, хоть она и нулевая, улыбнулась-таки ему… У стены, отвалив камень, Риммон нашел норку. Засунув туда руку и нащупав что-то мягкое, бывший демон широко улыбнулся. Крысята. Еще голые, без шерсти. Раз, два, три, четыре. Четыре штуки.
Получено 4 очка опыта.
Сытость повышена на 4. 12/10. Вы объелись.
Бодрость понижена на 40 %. 6/10.
Выносливость повышена на 20 %. Жизнь 12/10.
Ага, алгоритм понятен. Каждая единица сытости добавляет десять процентов выносливости и, соответственно, сейчас один поинт жизни. В то же время, если сильно объешься, бодрость просядет до нуля, и, скорее всего, просто вырубишься, заснув. А от голода, при условии упавшей до нуля жизни, можно и копытца двинуть. Дела-а-а…
С мелких крысенышей лута не осталось. Да и черт с ним. Хотя…
Риммон подозрительно осмотрелся и, убедившись, что уже начинающие выползать из расщелины бесы его не видят, спрятал в норку усики и железу многоножки. Мало ли, вдруг пригодится. Привалив отверстие камнем и присыпав его песочком, вроде так и было, скептически оглядел свое творение.
Получено достижение. Крыса. Уровень 1.
Эффекты: скрыты.
Угу. Ну крыса, так крыса. Его еще и не так обзывали. Двигаясь вдоль стены и внимательно глядя под ноги, Риммон обогнул очередной выступ.
– Барс, беги скорее, они респятся уже!
Звонкий, девичий голос разорвал пустоту.
Буквально в паре метров от него стояла Кирра Куцца Ветерок, уже пятнадцатого уровня. Вот черт, подумал Риммон.
– Вот черт, – сказала магичка и треснула своим корявым посохом по голове неожиданно выскочившего перед ней беса.
Кирра Куцца Ветерок нанесла вам 15 единиц повреждения. Вы убиты.
Получено достижение.
Смертник 5.
Эффекты: Скрыто.
…Жжение под хвостом было почти непереносимым, но Риммон, сжав челюсти, терпел, цепляясь за выступы стенки расщелины. Вылезать наверх, когда там все еще шел бой, ну как бой – истребление бесов, ему совсем не хотелось. Вскоре крики, визги и звуки ударов прекратились – последний бес бесславно пал под напором огромного молота Рокки Монтье Барса. Игроки, переведя дух, переговариваясь, стали обшаривать трупы поверженных мобов и сбрасывать обобранные и обезображенные тела за край расщелины. Видно, титул Кормильцев бездны качают, понял висящий под козырьком Риммон.
– …а тут он как выскочит! А я его – хрясть! А он и раз и умер! А до меня потом только дошло – он же первого уровня!!! А тут все восемнадцать плюс! Я от страха чуть не описалась! Так я его осматриваю, а вил-то нету! – тараторила Ветерок. – Зато вот, тоже камень нашла! Барс, а Барс, что это за квест?
– Не знаю, блин, – прогудел гном. – Может, новый какой. Я тут всегда только на рога квест делал. Рога у него были?
– Да, вот. Обычные рожки, как остальные, в общий слот легли. А вил при нем не было!
– Хз. Наверное, квестовый моб чей-то.
– Ветерок, а подари мне камушек. Или обменяй на пару вил, – послышался голос дамагера группы.
– Нууу… Нет, пожалуй. Нужно на форуме поискать, вдруг описание найдется. Кроме того, у тебя уже один есть… – и явно передразнивая Лесника, девушка пропищала. – Там толпа за камнем, там толпа!!! Свиток спалил за двадцатку, чтоб первоуровнего квестового бесика прибить. Фи-фи-фи!
– Камень обзор закрывал, – обиженно пробурчал тот. – А у меня собственные АОЕ только после двадцатого появятся.
– Ладно, хорош… – гном авторитетно прекратил начинающуюся дискуссию. – Скорее лутайте, и го на последнюю площадку, блин. Мне тут с вами возиться уже надоело, нужно хоть немного по своим делам походить.
– Но завтра будешь ведь?
– Буду, куда я, блин, от вас денусь-то… Мне с вами еще два дня на этом квесте ковыряться. Давайте, не спать! Я пока броньку поправлю.
Через несколько минут Ветерок отчиталась.
– Усе готово, шеф! Пятьдесят вил, тринадцать щитов, пятьдесят одна пара рогов, крысиные шкурки, зубы и прочий ливер в ассортименте на полтора килограмма общим весом. Принимай добро. А осколок этот странный пусть у меня побудет, ладно?
– Ладно. Двинули, блин.
И они двинули. Пройдя до края козырька, гном с неожиданным для его комплекции проворством подпрыгнул и, подтянувшись, влез на неширокий, с полтора метра, карниз.
– Блин, блин, блин… не смотреть вниз, вниз не смотреть, – бормотал он. – Там нет пропасти, да и дорожка широкая. Блин, блин…
Боящийся высоты гном прижавшись пузом к скале и зажмурившись, медленно, но не останавливаясь, пополз вперед и вскоре скрылся за поворотом. За ним не спеша и совсем не страшась сорваться, ушли его подопечные. Рядом. Держась за руки, и что-то оживленно обсуждая.
Чуть ли не пробкой вылетев из расщелины, Риммон плюхнулся на ледяной камень. Сил терпеть уже не было, еще бы немного, и, наплевав на все на свете, он или прыгнул бы вниз, или вылез к этой троице. Значит камень и рога… Ну-ну… Ну рога-то, положим, ладно, они отросли тогда, отросли и сейчас. Он пощупал голову и, убедившись в их наличии, удовлетворенно хмыкнул. А вот что за камень-то? Не было у него никакого камня-осколка. Риммон почесал рога и, кое-что вспомнив, бросился проверять свой тайник. Так, все на месте. И булыжник, и захоронка из усиков с железой. Замечательно, главное, чтобы другие бесы не нашли, а игрокам тут, видимо, только лут с самих бесов интересен, да и то мелким совсем. Вон, не блещущий уровнем гном и то воротит нос от здешних сокровищ, хотя все гномы поголовно жмоты те еще. Видно, совсем уж поганая жизнь у местных бесов и ценного помимо рогов да вил (где они их берут-то в почти промышленных масштабах?) у них нет, да и вряд ли когда появится. Провозившись с поиском очередного кусочка счастья в виде наконец-то пойманной вполне взрослой крысы, Риммон прозевал момент, когда бесы полезли из расщелины. Чертыхнувшись, он дал себе зарок, в следующий раз забить на еду и заняться качем. Осталось только дождаться очередной зачистки.
Форум.
Тема: Нубы оборзели!
Автор: Дуби Торгн Беглец
«Нубы задрали уже!!! Вы че творите? В город войти невозможно, проходу нет от вас! Сидите по своим нубяникам, и качайтесь на крысах! Я вчера 35 волчьих хвостов сдать в ГО хотел, три часа в очереди стоял! Админы, разделите уже неписей на приемку! Пусть у нубов своя будет очередь, а у меня своя!»
«Первый, нах!»
«Так ты в нубоочередь и попадешь со своими хвостами. Волки там какие… Уже и не помню. Тридцать-сорок, где-то так. И ты кого-то нубее себя нашел???»
«Да, нубы реально надоели. Нужно им отдельную локу выделить, как концлагерь, а то под ногами путаются и все время денег просят. Я на их уровнях качался, а они только клянчат».
«Да вы сами нубы!»
«Да, а вот за мной один как-то прицепился и стал моих мобов лутать. Пришлось кильнуть, потом неделю пк смывал».
«Слушай, Беглец, а в чем дело-то? Портуйся в другой город, где нубов нет. Вон в Урынг хотя бы. Там белые медведи 250+ и охотники такие же. Там и сдашь свои хвосты. Гы».
«Это ты хорошо придумал, своя отдельная личная очередь. Может тебе в ММО не надо играть? Переселяйся в какую-нибудь Готику 85, или Скайрим 2100… Там в любой очереди первый будешь».
«Лол!»
Администрация: тема закрыта. Причина: бессодержательность. Предупреждение: Дуби Торгн Беглец, просьба создавать подобные темы в разделе Флудилка, а не в Предложениях к администрации. Читайте правила форума.