Но вот и звание Генерала, наконец-то. Последний бес с раздробленной в кашу головой падает в бездну, и Риммон удовлетворенно улыбается. Здесь больше делать нечего, в принципе можно валить прямо сейчас, свитки телепорта у него есть. Но нужно дождаться подарков.
Ладно, займемся пока собой.
Где там меню характеристик…
Имя: Генерал бесов Огненной расщелины Киммерийских гор.
Раса: Истинный Демон. Зачеркнуто. Изменено.
Раса: Бес огненной расщелины Киммерийских гор.
Место привязки: Огненная расщелина Киммерийских гор.
Звание: Генерал.
Респаун: (3 часа 18 минут) * 20 (коэффициент Генерала) = 36 часов.
Уровень: 25 (Максимальный для воплощения).
Опыт: 200 000/200 000.
ПОКАЗАТЕЛИ:
Бодрость: Выносливость * 10 + сила * 10 = 5 000/5 000.
Сытость: 9/10.
Жизнь: Выносливость * 10 = 2 500/2 500.
Манна: интеллект * 10 = 300/300.
Урон физический: сила * 1–10 * 2 = 520–5 200.
Урон прочий: удар копытом увеличивает базовый физический урон на коэффициент достижения Железная нога.
Вероятность критического удара: (ловкость 120 + удача 90 * 2)/100 = 3 %.
Коэффициент вероятности проигнорировать уворот противника (Ловкость 120 * Удачу 90) = 10 800 * 10 (коэффициент Генерала бесов Огненной расщелины Киммерийских гор) = 108 000 единиц.
Магического, отравляющего и прочего повреждения нет.
Душеводство: 1/1.
Прочая информация: ночное зрение, вы способны вырывать души из тел поверженных вами игроков.
ОСНОВНЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Свободные очки характеристик: 0
Сила: 26 * 10 = 260
Ловкость: 12 * 10 = 120
Выносливость: 25 * 10 = 250
Интеллект: 3 * 10 = 30
Мудрость: 3 * 10 = 30
Удача: 9 * 10 = 90
Харизма: 0 * 10 = 0
Грцчткщцсс… 0 * 10 = 0
Прочие характеристики: скрыты, не открыты
ПОКАЗАТЕЛИ:
ЗАЩИТА: 0.
ПОГЛОЩЕНИЕ Урона (не более 95 %):
От физических колющих атак: 5 % (влияние выносливости 20 % от общего значения) * 10 (коэффициент Генерала бесов Огненной расщелины Киммерийских гор) = 50 %.
От физических дробящих атак…
…
Защита от ослепления: 0 % + (20 % от общего значения удачи) = 9 % * 10 (коэффициент Генерала бесов Огненной расщелины Киммерийских гор) = 90 %.
Увороты:
Коэффициент уворота от всех видов физических атак (Ловкость 120 * Удачу 90) = 10 800 * 10 (коэффициент Генерала бесов Огненной расщелины Киммерийских гор) = 108 000 единиц.
Коэффициент уворота от всех видов магических атак (Мудрость 30 * Удачу 90) = 2 700 * 10 (коэффициент Генерала бесов Огненной расщелины Киммерийских гор) = 27 000 единиц.
Титулы:
Кормилец бездны 500/1 000.
Навыки:
Пинок
Смертельный бросок.
Способности: перевоплощение.
Достижения:
Смертник 5/50.
Добытчик 3/100.
Хитрый убийца 2/1 000.
Чужой среди своих 5 100/100. ГЕНЕРАЛ. Среди бесов Огненной расщелины Киммерийских гор, достижение закрыто полностью.
Железная нога 31/1 000.
Победитель силача 18/1 000 000.
Скалолаз 1/100.
Крыса 3/1 000.
Благословения: нет.
Проклятья: нет.
Прочая информация: максимальный переносимый вес (Сила 260 + Выносливость 250) * 10 кг = 5 100 кг.
Вот это, да, просто монстр. Сильно напрягает только увеличившаяся в разы уязвимость к свету, но нет добра без худа. Жизнь и защиты подтянем шмотом и бижей, двуручный топор взвинтит атаку вообще выше всякого разумения. Жаль только, что двадцать пятым уровнем это воплощение ограничено, и разница в лвлах будет очень плохо влиять в бою на поправочные коэффициенты.
Еще бы разобраться, что это за Грцчткщцсс такое, которое тоже в десять раз можно увеличить. Но свободные очки в него не вкладывались, наверное, сначала нужно выполнить какое-то требование…
Но ладно, хватит пока самолюбования, вон миньон руками машет и орет чего-то.
Троица приключенцев, настороженно поглядывая на бывшего беса, что-то наперебой пыталась ему объяснить.
«Крон Трак Тихий, миньон, лучник/разведчик, уровень 20» светилось над головой их оппонента.
Черт, рано, не хотелось светить помощника, мало ли, вдруг кто его по имени знает… Или случайно выяснит что произошло с игроком, носящим это имя… Эх. Еще один аргумент в пользу плана Б.
Миньон, как и было велено, орал и не пущал, но в драку не бросался.
– Эй! Эй, Тихий! Не шуми. Пропусти этих, свои.
Миньон понял, и, коротко поклонившись хозяину, продолжил обход подведомственной территории.
– Ри, привет, это что у тебя за чудо? Ох, ни фига себе – Генерал! Первый раз вижу!!! – Ветерок явно захватила лидерство в группе, и присмиревший и еще больше помрачневший Барс лишь коротко кивнул, а Лесник молча помахал рукой.
– Да вот, завелся. Черт с ним, как у вас-то дела? Все достали?
– Конечно, – девушка пожала плечами. – Правда, обошлось почти в двадцать две тысячи. И еще у нас хорошая новость!
– М-м?
– Вон, Лесник пусть расскажет.
– Я выяснил, где твои четвертый и пятый осколки хранятся! – радостно сказал тот.
– Да ты что… – демон аж поперхнулся. – И где? И как выяснил?
– Вот карта. А вот еще одна. Мне их на базаре один мудрец почти даром отдал, всего по сотне. Видишь, крестики! Повезло-то как, а?
М-да… Лох – это судьба.
– Вот спс так спс!!! Теперь мы быстро квест доделаем, и двинем наши царства забирать… а третий камень что?
– Тут, блин, такое дело… – пробурчал гном. – Крылана забанили.
– В смысле?
– В прямом. Бота левого поставил он, что ли, или админов обматерил, точно мне пацаны не сказали. Короче, в бане он на месяц, это точняк.
– Но зато мы знаем его скупщика! – весело добавила Ветерок. – А твой осколок почти точно у него!
– Оки. И?
– Лео Фон Польд, перс социал, первого уровня, уже довольно старый, так что точно не однодневка. Живет в Су. Из города почти не выходит, только иногда заезжает в придорожный трактир «У Ашота», что на северном тракте. Там и принимает у Крылана хабар. Тому-то в город дороги нет.
– Угу, ясно. А мудрец?
– Какой мудрец?
– Ну тот, что карту продал вам.
– А что с ним, мудрец как мудрец… Человек. С бородой. В шляпе. Ник скрыт Пологом Седьмой ступени, но это понятно, он нам объяснил, что его уже достали просьбами взять в ученики.
– Даа… Похоже, он действительно мудрец. А где его лавка?
– Да нет лавки, палатка у него на базаре.
Риммон покачал головой. Вот придурки. Купили неизвестно у кого, в палатке, которую недолго и свернуть, непонятно что за две сотни и сами себя убедили, что правильно сделали.
– А как вообще дело то было? Как вы его нашли?
– Да вот, шли мы по базару, обсуждали квест твой…
– Вот так просто обсуждали? Вслух? На базаре?
– Ну да, а че такого, блин? И вот он к нам подошел и говорит, могу, говорит помочь в поисках за тысчонку-другую. Что, мол, ищете? А мы ему, да вот, блин, нужны нам осколки камня души Риммона, три штуки, а где они не знаем.
– Так-так…
– Ну, он, блин, понял все, сходил в свою палатку и принес карты.
– Три карты принес?
– Нет, две, и про Лео Фон Польда в нагрузку бесплатно рассказал, когда мы ему сказали, что один камень у Крылана.
– Все ясно. Ладно, разгружайтесь, и в путь. Осколки мои добывать. Знаем же, где они.
– Ага, – сказал Лесник. – А я на две сотни потом сторговался. Сэкономил – все равно, что заработал.
– Рад за тебя…
Гном скинул со спины огромный баул и принялся доставать из него гремящие и звенящие доспехи цвета застаревшей ржавчины.
– Вот. Тяжелый фул сет Братьев Крови. Рарная вещь. Лучшая на двадцать пятый левел.
– Ага, знаю. Мне и нужно лучшее… Эй, а че он коцаный? Вон кираса 785 из 900???
– Окстись, блин, новый в полтора раза дороже стоит! Этот и так в десятку влетел!
– Действительно, Ри, какая разница? – пришла на помощь гному Ветерок. – Он на 85–90 % целый, а потом при зачаровании прочка все равно восстановится. Кроме того, на этом вон и руны уже есть и точеный весь на плюс десять.
– Я руны отдельно заказывал!
– Отдельно руны мы тоже принесли, на всякий случай.
– Ну тогда ладно. Дальше.
– Вот. Топор Столетней войны. Десятый грэйд. Эх, блин, мне б такой на двадцать пятом левле… Да и сейчас не отказался бы, – гном ласково провел пальцами по древку огромного для него двухлезвийного топора. – Круче моей Кувалды Грома в пять раз, а то и больше.
– Между прочим – ровно пять тысяч! – вмешался Лесник. – Моя доля.
– Ага, хорошая вещь, знаю, – не обратил на него внимания Риммон. – Что там дальше?
– Дальше? Дальше… Дальше бижа. Вот. Вся тоже на двадцать пятый, точеная. Десять колец с заказанными тобой статами, две серьги, брошь, ожерелка, браслеты четыре штуки. Зачем четыре-то, блин?
– На руки и ноги.
– А-а-а. Теперь книги, блин. Пятьдесят восемь штук, согласно списку. На обилки, боты, языковые блоки и способности. А вот еще Малый кожаный щит. Десять щитов. Зачем тебе такое фуфло-то?
– Грызть.
– Чего???
– Грызть в бою. Есть у берсов такая гадкая привычка.
– Так ты что, берсом стать решил?
– А вы по книгам не догадались? Там же почти все на берса.
– Ну мало ли… а че нормальный щит не заказал?
– Зубы не хочу портить.
– Так… Вот два мешка десятитонника. Каждый с уменьшением веса содержимого на пятьдесят процентов. Лучше не было, блин. В этом – всякие свитки и зелья, что ты заказывал, а в этом – прочий хлам, краски, руны, наковальня, клещи и все такое. Тут же десяток комплектов шмота всякого с первого по пятнадцатый лвлы и пушки нубские к нему… Ну для зачарования.
Покопавшись для вида в мешках, Риммон удовлетворенно хрюкнул. Он не сомневался, что Ветерок трижды все перепроверила.
– Ну, что ж, друзья мои, все вроде в порядке. Помогите примерить.
Примерка началась с колечек. Кольцо Ледяных ветров выдавалось только в награду за какой-то длинный и муторный квест, правда, повторяющийся, и считалось лучшим на своем уровне.
Колечки требовали двадцать пятый уровень, двадцать пять интеллекта и двадцать пять мудрости. Вообще они явно создавались для магов, и каждое повышало помимо какой-либо магической защиты на 10 % (в случае Риммона – абсолютно все на свете), еще и выносливость на тридцать пять пунктов. Это, конечно, если кольцо улучшить до максимально возможного десятого ранга. В своей базовой вариации оно было в пять раз хуже. В результате показатель жизни вырос до семи тысяч единиц.
Серьги Серой Пустыни, налезающие на двадцатипятиуровневые уши, хотели тридцать интеллекта, увеличили удачу на семьдесят пять пунктов каждая, плюс отдельно, неплохой шанс нанести критический урон. Значит, двести сорок единиц удачи. Хоть сейчас в казино.
Браслеты Тишины требовали сто двадцать ловкости, ловкость же и добавляли. Каждый по сто двадцать. Итоговая ловкость – шестьсот. Любой рога удавится от зависти.
Брошь Забытых и Медальон Покинутых шли гарнитуром. Они-то помимо двадцать пятого уровня и требовали хором двести сорок поинтов удачи, зато вместе прибавляли девяносто пять процентов поглощения от всех магических атак и те же девяносто пять от прочих, вроде оглушения и ошеломления. Таким образом, почти все защиты, кроме магии света, взлетели на максимум.
Настало время тяжелой брони Братьев крови. Сет, состоящий из восьми предметов: шлема, наплечников, наручей, перчаток, кирасы, наголенников, наколенников и сапог, в точеном до десятого грейда состояния творил чудеса. Он требовал огромной для двадцать пятого уровня выносливости – четыреста поинтов. Не будь колец – пришлось бы жертвовать силой, а так еще и запас весьма неплохой есть. И хорошо, хп много не бывает. Вообще этот сет создан исключительно под танка. Неповоротливого, медленного, не умеющего как следует размахнуться и врезать. Для терпилы, которого должны яростно грызть, со всей силы бить и остервенело бодать. И чтобы он стоял и улыбался, изредка (а как же еще, ведь силы поднять нормальный меч уже не хватает) дразнил врагов, махая своим смешным одноручником. Однако зашкаливающая выносливость демона сводила на нет единственный недостаток комплекта – снижение скорости.
Весь сет с учетом бонусов за полный комплект рун, которые Риммон, поразмыслив, решил оставить как есть, и максимального грейда давал следующие прибавки: единиц жизни плюс восемь тысяч, защита головы шестьсот единиц, защита торса тысяча двести единиц, защита рук восемьсот единиц, защита ног девятьсот единиц, поглощение урона от любых физических атак пятьдесят процентов, что в сумме с родной давало максимум, игнорирование тридцати процентов мощности полученного критического удара, ну и на закуску зачем-то сто единиц совсем не нужной такому танку ловкости. Зато очень нужной берсеркеру.
Почти непробиваемая броня. Почти чит. Но на более высоких уровнях многие из ее плюсов будут игнорироваться обилками и более мощным оружием. Так что далеко не панацея.
Несмотря на то, что росту в Риммоне было уже более двух метров, и он на полторы головы возвышался над худосочными магами, не говоря уже о коротышке гноме, дышащем ему в пупок, бронь отлично налезла, подогнанная по размеру игровой механикой. Гном поворчал, попыхтел, вынул из сумки плоскогубцы и затянул и зажал всякие защелки и ремешки доспеха.
В связи с подгонкой по фигуре комплекта Доспеха Братьев крови подмастерьем Рокки Монтье Барсом, все бонусы, даваемые комплектом Доспеха Братьев крови, увеличиваются на два процента. Эффект будет действовать, пока вы не снимете большую часть доспеха.
Радостно сообщила система.
Хм, этого я не предусмотрел, расстроенно подумал Риммон. Он не любил даже приятных неожиданностей.
Сапоги превратились в аккуратные подковы, охватывающие почти все копыто. В шлеме неожиданно появилось два дополнительных отверстия для рогов, что никак не сказалось на показателе защиты головы.
– Так, почти все. Где там мой топор?
Гном аккуратно, как будто боялся уронить и разбить, подал топор демону. Топор был великолепен. Требуя двести шестьдесят единиц силы, предназначался как раз берсеркерам, варварам и прочим классам, игнорирующим броню и всякие там ловкие выпады и рассчитывающим добыть победу в одном яростном головоломном рывке. Он суммировался с родной физической атакой от личной силы владельца почти в восемь тысяч очков рубящей атаки или тысячу дробящего урона при ударе рукоятью, давал прибавку к шансу и мощи критического удара, а также возможность парировать силовые атаки.
Риммон кивнул и, почти не размахиваясь, одним несильным ударом разрубил Барса пополам, от ключицы до паха.
Остолбеневшие маги ошарашенно уставились на вываливающиеся внутренности их боевого соратника.
Голова Кирры Куци Ветерок, глухо стукнув о каменный пол, откатилась метра на три, и только там ее глаза закрылись. Тело с бьющим из шеи фонтаном крови, сначала плавно опустилось на колени, а потом рухнуло.
– К… как же … как же так? – пробормотал Лесник, голос его не слушался, нервы явно сдали. – Мы же… Вместе… помогали… Мы…
Топор Риммона раскроил череп Диммона Тукита Лесника, не дав ему закончить трогательной и содержательной речи о дружбе.
Форум.
Тема: Внимание, новинка! Не пропустите!
Автор: Изо Лапекуц Умник
«Уважаемые игроки! Рад представить вашему вниманию первую в мире грязи ЭЛЕКТРИЧЕСКУЮ ЛАМПОЧКУ! Посмотреть на это чудо можно в городе Красный, в зеленом шатре на рынке! Вход всего пять юаней».
«Лампочку я и дома посмотрю. Бесплатно».
«Круто! Обязательно потрачу свиток за полтыщи и слетаю!»
«Электрическая? Что, правда? Интересно».
«Ой, да не ври, нет в Грязи электричества, не работает оно тут».
«Лол».
«Уважаемый Умник, свяжитесь со мной, когда Вам будет удобно. Глава клана «Олигарх» Тру Маппет Беркут. Вот контакт».
«Она светится, она светится! Я сам видел!»
«Ни фига себе, Беркут появился в теме! Беркут, займи миллион, тебе мелочь, а мне до пенсии хватит!»
…
Пятьсот постов.
…
«Ха, да она на маго-тяге, там за тряпкой три мага молниями в черную коробочку фигачат! Вот лампочка и горит!»
«А какая разница? Все равно мирный атом, можно сказать. Главное – работает. Тут уже и до компьютеров недалеко осталось, раз такое дело…»
«Хана миру Магии и Меча. Даешь Постапокалипсис!»
«А как Тру Маппет Беркут сразу тему-то просек… сто пудов еврей».
…
Еще тысяча сообщений.
…
«Эй, чо за кидалово! Там нет лампочки, там вообще нет зеленой палатки!»
«Вот и сдулся бизнес, гы».
Администрация: Тема закрыта. Причина: переезд аттракциона в неизвестное место.