Книга: Real-RPG: Ледяное пламя
Назад: Глава 25. Место силы ​
На главную: Предисловие

Глава 26. Авторское послесловие

- Владимир Владимирович, сколько будет дважды два?- Буду краток. Вы знаете, буквально на днях я был в Российской Академии Наук, провёл беседу со многими учёными…
Хотел написать небольшое послесловие, но понял – парой слов не обойдусь. Но! Обещаю, буду краток как только возможно.

 

Читатель популярной фантастики отождествляет себя с героем. Здесь по плану должно было быть несколько абзацев с такими понятиями как сублимация и интроекция, упоминание о том, что победа над драконом реальна, когда сам станешь драконом et cetera. Но, думаю, с утверждением никто спорить не будет, поэтому идем дальше.

 

За время написания обеих последних трилогий - что «Молодые Боги», что «Война за Мир», мне в комментариях неоднократно предъявляли претензии, что герой не нагибает всех, кто находится в его поле зрения.
Здесь немного отступлю. Я читаю много, но одними из самых любимых циклов книг из детства и юношества могу назвать серию о мичмане Хорнблауере и Скьефе Сигвардсонне – определенный идеал.
Горацио Хорнблауэр. Лорд и блистательный флотоводец, но в начале – деревенский юноша, начавший карьеру мичманом у капитана-неудачника. Да и прославился сразу тем, что стал первым мичманом, которого укачало в Спитхеде.
Шеф Сигвардссон, Единый Король Севера, апологет религии Пути. Карьеру начал в роли раба в армии викингов. Да и с происхождением не очень повезло. Вернее, очень не повезло.
Для примера подобного типажа героев можно привести в пример темного эльфа Дзирта До`Урдена – у которого также были низкие стартовые позиции. И каждый озвученный герой повествования оказывается в непривычных и часто враждебных условиях, и путем проб и ошибок двигается вперед, чередую победы и поражения. Еще раз, на всякий случай – чередуя победы, и поражения. Все как в реальной жизни.

 

Теперь давайте глянем топ нашего сайта. Если посмотреть на предпочтения читателей, можно увидеть, что в топе нагибают несколько иные герои. Обобщая - получившие доступ к багу или фиче, или возможность роста при неожиданном апокалипсисе уравниловки. Допустим, популярны истории подростка или даже ребенка, в тело которого попал разум нашего современника. Естественно, по ходу движения герой нагибает всех и вся, с различной долей превозмогания. При этом используется многолетний опыт, да и на остальных вне зависимости от возраста удается смотреть свысока. Каждое поражение, каждый прогиб, часто сознательный и просчитанный – аукается врагам многократно. Причем сверхкрутость героя в данном случае вполне реалистична и обоснована. В теле Сакурая Синдзи и вовсе оказалась сущность самого лучшего ведьмака на планете Земля. И когда семнадцатилетний подросток делает всех и вся, это не выглядит натянутым как сова на глобус.

 

Мои книги (написанные с прицелом на популярные книги – надо уточнить) о Евгении Воронцове и Максиме Королеве сознательно не были рассчитаны на основную целевую аудиторию сайта. Типичный по наполнению диалог из комментариев:
- Почему герой повел себя как тряпка, а не сделал вот так?
- Потому что ему восемнадцать (двадцать) лет, и он обычный юноша, причем растерянный и ошеломленный сложной ситуацией, а также обилием крови и кишок вокруг.
- Херня, я вас не слышу! Отвечаете как бабы!

 

Шесть книг я писал, пытаясь сохранять грани реальности в происходящем. Мне неоднократно задавали вопросы, на которые хотелось ответить в духе: «Уважаемый, вы в жизни хоть раз другим больно делали?» Иногда все вот эти «убил бы», «наказал», «почему не послал» серьезно удивляют. Вот честно, если вокруг столько латентных неубиваемых терминаторов, почему я иногда единственный в пробке обочину мудакам перекрываю? Может все эти нагибаторы как раз по обочине и ездят? Тоже мимо, я ведь еще жив и почти здоров. Ладно, это к слову.

 

Первая моя трилогия, Молодые Боги, была написана про, скажем так, неоднозначного героя - Евгения Воронцова. И была написана так, как я сам хотел. Это чистый, незамутненный экшен – напоминает композицию False Alarm:
https://www.youtube.com/watch?v=CW5oGRx9CLM
Книга схожа с видео не наполнением, а по духу «бежим, некогда объяснять» – черт его знает, что происходит, но очень интересно. Как сплав по порогам шестой категории без разведки маршрута – если вы понимаете, о чем я. Если не совсем, поясню. Шестая категория считается предельно сложной. Прохождение возможно только для профессиональных спортсменов, причем некоторые участки этой категории так и остаются пока непокоренными. И в этом случае, неожиданно оказавшись в бушующем потоке событий в одной лодке с опытным попутчиком, мне вполне очевидно, почему у героя не остается выбора довериться ему (ей) и где-то даже идти на поводу. Напомню, герою восемнадцать лет, это нелюдимый юноша со сложной судьбой – причем в его голове не сознание ведьмака ранга абсолюта, и даже не разум обычного сорокалетнего менеджера среднего звена, решившего взять от жизни все, получив вторую попытку. Это вчерашний подросток в сложных обстоятельствах. Но… - Херня, я вас не слышу! Отвечаете как бабы! - слышал я (голос сержанта Хартмана из фильма «Цельнометаллическая Оболочка») в отзывах, и требования к герою действовать как нагибатору, а не вести себя как тряпка.
Если что – это не критика, не возмущение и не обида на злой и недружелюбный мир. Спокойная констатация факта. В том, что я не писал, целясь в десятку аудитории - это осознанный выбор рассказанной мною истории. Историй.

 

Вторая трилогия, Война за Мир. Рассказ о приключениях Максима Королева. Это молодой мажор, который столкнулся с определенными проблемами в жизни, но при этом ему довольно повезло. После падения уровня жизни небольшой возврат позиций - теплое место, синекура, странствия по миру без нужды в деньгах, год в онлайн-играх. Это не капитан спецназа, реконструктор или беспринципный ассасин. Обычный молодой парень, который совершает принудительное путешествие в ледяные пустоши.
Эта книга (трилогия конечно же, но лет 25 назад все уместилось бы под одной обложкой) получилась похожей своим планом на историю, рассказанную в культовой игре «Dragon Age: Origin». На момент написания первой книги я как раз проходил эту игру, так что невольно доля атмосферы есть. Но то, что вышла определенная калька событий, я понял только к концу третьей части: первая глава (первая часть истории) с трагедией во вступлении, дальше странствия по Подземью, эльфийскому лесу, возвращение в погибающий город, апофеоз событий во время Совета племен и роль вершителя судеб, от которой не отвертеться. Архимона правда не убили, но Гидру потрепали, разрушив планы.
Сделал так не специально, честно. Оно само.
В книгах ледяной серии рассказано, как неподготовленный молодой человек познает прелести сословного мира, в котором ведущую роль играет магия. Мне интересно было наблюдать за его приключениями, вам надеюсь интересно читать о них. Кто-то, правда, сильно удивлялся поведению героя, но повторю – много повидавшего, но мало к чему готового молодого человека.

 

Теперь самое главное. Собственно, для чего это послесловие. Я сейчас не знаю, что писать. Вернее наоборот, знаю – просто пока в творчески муках. В планах у меня сразу несколько произведений, в которых в любом случае герои - Воронцов, Царев или третий кандидат, будут вести себя уже по-другому, пройдя школу молодого бойца. Будут вести себя как по заказу, то есть – нагибать. Превозмогать, и нагибать.
Amen.
Назад: Глава 25. Место силы ​
На главную: Предисловие