Книга: История создания телевидения. Как рождались культовые программы
Назад: Рождение игры
Дальше: Магия игры

Второе дыхание игры

Неизвестно, как жила бы игра все это время, какую бы имела форму и продолжила бы свое существование после ухода великого Ворошилова из жизни, если бы не его супруга и в первую очередь соратник и соавтор Наталия Стеценко, которая всегда смело высказывала маэстро все свои претензии и несогласия. А с мая 2001 года началась новая глава в истории игры, когда ее автором, ведущим, режиссером-постановщиком и генеральным продюсером стал сын Наталии Ивановны и воспитанник Владимира Яковлевича Борис Крюк, который много лет вместе с родителями непрерывно работал над программой. Порой вдвоем с Владимиром Ворошиловым они обсуждали детали, в которые маэстро не посвящал даже свою соратницу и супругу, понимая, что самые главные тайны он передаст только Борису. Занять место Ворошилова и удержаться на нем, да еще и изменить некоторые правила игры, мог только человек с сильным характером, давно работающий на программе и очень близкий Владимиру Яковлевичу. Личность нового ведущего для многих оставалась некоторое время загадкой. Голос намеренно долгое время искажали, и лишь единицы сотрудников знали, кто на самом деле ведет программу.

БОРИС КРЮК: «Самым сложным было начать первую игру. И чем дальше от нее удалялся, тем проще становилось. Основная подготовка – это вопросы. Подбор их к определенной команде, постоянное обсасывание их в попытке найти изъяны. К беседам со спонсорами и знатоками я тоже готовлюсь, но тут все значительно проще. Я пытаюсь сделать игру интересной для знатоков и для себя. Мне кажется, если будет интересно нам, то и зрителю смотреть на это будет интересно. Хотя я могу и ошибаться».

НАТАЛИЯ СТЕЦЕНКО: «Не знаю, смог бы Ворошилов вести себя так, как ведет себя сегодня Борис, может быть, и не смог бы. Борис ведет это в совершенно другом временном пространстве. Вспомню два случая, когда у канала в прямом эфире начинался в четкое время футбол, а для канала это святое. Когда после нас идет футбол, понятно, что его никто не задержит, он идет из какой-то другой страны, и нам надо закончить то ли к восьми, то ли к девяти вечера с единственным условием, что Борис должен закончить ровно минута в минуту. Как он это делал, я объяснить не могу! У него была раскладка на каждую минуту! Ведь счет может быть любым, каждый раунд длится от трех до пяти минут, с кулуаром, с вопросом, то есть разница получается очень большая, как они сыграют, мы не знаем, то есть ему нужно было по ходу прямого эфира регулировать и контролировать эти минуты, и плюс еще вставлять рекламу, которая, согласно законодательству, должна быть или до 11 вечера, или до 11:45, или до 12, он должен выдать чай, он должен запустить музыкальные паузы. Значит, он дома все просчитывает, прописывает. Он приходит на программу абсолютно готовый, но так же готовый приходил и Ворошилов, но время ужалось, и так, как ведет Борис, это так, как сегодня монтируются все передачи и фильмы. Этого потребовало время, и «Что? Где? Когда?» вошла в это временное пространство».

В телеигру постепенно внесены изменения: теперь «своим умом зарабатывают» только телезрители. С 2001 по 2007 год сумма выигрыша зависела от результата голосования по телефону во время прямого эфира. Разница между количеством позвонивших телезрителей, которым вопрос понравился, и теми, кому вопрос не понравился, составляет сумму выигрыша телезрителя. С 2008 года сумма выигрыша телезрителя фиксированная и зависит от очка, которое телезритель заработал, – за первое очко 50 000 руб., за второе – 60 000 руб., за шестое – 100 000 руб.

Введен «13-й сектор», которого не было при Ворошилове. В этот сектор пользователи сети интернет могут присылать вопросы на игру прямо во время прямого эфира. Также появилась «Помощь Магистров» (теперь вместо нее снова «Помощь Клуба», но если в XX веке длительность «Помощи Клуба» составляла одну минуту, то в XXI веке она длится всего 20 секунд).

Борис тщательно готовится к каждой передаче, так же, как и его учитель. У него прописано все до мелочей – от варианта счета 6:0 – до 6:5. Ведь никто не знает, как пойдет игра, а время, отведенное под программу, – один час, с предусмотренной страховкой, позволяющей увеличить длительность на десять минут максимум, если счет будет ровным, например 5:5.

БОРИС КРЮК: «Я принимаю участие во всем, и музыкальные паузы здесь на втором месте по трудоемкости после вопросов».

Музыкальные композиции, используемые в программе, непростые с точки зрения гармонии и мелодии, так программа прививает вкус к элитарной музыке. Произведения Чайковского, Гершвина, Штрауса, Сен-Санса и других композиторов тщательно отобрали еще на этапе создания игры. Владимир Яковлевич очень многое подбирал сам, он очень внимательно относился к музыке, он всегда отбирал лучшего музыкального редактора на ТВ. Мелодию «волчка» Ворошилов и звукорежиссер и музыкальный редактор программы Наталия Плуталова случайно нашли в фонотеке «Останкино», никто не знал, чья это музыка, как она называется, ее крутили около 30 лет. Потом в телекомпанию «Игра-ТВ» пришел Евгений Галкин, которого можно назвать в хорошем смысле фанатом «Что? Где? Когда?» с детства. Застал легендарного Ворошилова, впервые попав на площадку благодаря своей настойчивости еще в 14 лет. Он поразил всю команду глубокими знаниями истории «Что? Где? Когда?». Сегодня Евгений Галкин – редактор по архиву, звукооператор (запускает всю музыку в эфире), автор, режиссер и ведущий всех интернет-трансляций до и после игры (на видеоканале www.ЧТОГДЕКОГДА.РФ). Собирает и систематизирует всю летопись телевизионной игры с момента ее основания. Евгений нашел автора известной уже миллионам телезрителей музыки. Им оказался Геннадий Бондарев, а его произведение называлось «Дикая лошадь». Сам автор назвал свою композицию «Мустанг», но под таким названием известная в советское время фирма звукозаписи грампластинок «Мелодия» не выпускала пластинку, поэтому за композицией закрепилось название «Дикая лошадь». Вообще Владимир Ворошилов, как театральный режиссер по образованию и по призванию, считал, что на первом месте – это пространство, в котором это все происходит, мизансцена, на втором месте – музыка.

Для музыкальных пауз ограничений со стороны канала в репертуаре и исполнителях также нет, все на усмотрение музыкального редактора и авторов. Они могут пригласить любого «нераскрученного», но понравившегося им исполнителя.

АЛЕКСЕЙ ПЛУТАЛОВ, музыкальный продюсер программы, занял место своей матери (Наталии Плуталовой не стало в 2015 году, Алексей скончался в 2016 году): «Когда я предлагаю репертуар, то стараюсь, чтобы это в первую очередь было прилично музыкально, последнее слово в выборе композиции и исполнителей за Борисом. Мы стараемся сделать сюрприз для знатоков. Не всегда приглашаем знаменитостей, мы приглашаем тех, кто нам интересен. Табу на музыкальных звезд никаких нет, ротация канала не учитывается, только наше желание».

Борис считает музыкальные паузы вторыми по трудоемкости после вопросов. Из музыкальных композиций, звучащих в игре, предпочитает «Пляску смерти», которая звучит после счета 6:Х, и «Восход солнца», звучащий, когда знатоки садятся за стол.

НАТАЛИЯ СТЕЦЕНКО, генеральный директор телекомпании «Игра-ТВ», соавтор программы «Что? Где? Когда?»: «С Ворошиловым мы были соратниками, партнерами, противниками в каких-то вопросах, потому что я упиралась, могла скандалить, заявлять, что это будет так, а не вот так. Я должна отдать ему должное, он мог ругаться, скандалить, а потом прийти домой, и я его за это очень ценила, потому что он, подумав, мог сделать, как сказала я, или по-другому, но оттолкнувшись от моей версии. И я только потом узнала, что он говорил Борису: «Ты ее слушай, она сама иногда не понимает, что говорит, но говорит правильные вещи». С Борисом я пыталась пойти таким путем, хотя мне поначалу после потери Ворошилова было тяжело, и Борис меня очень поддерживал, но потом, когда боль уже немного стихла, я пришла в себя и попыталась войти в свое русло, в свою роль, оказалось, что это совершенно невозможно. Мы ругались уже совсем по-другому, на другом уровне, и ругались до тех пор, пока я не поняла, что я не права. Я вдруг поняла, что одно дело, когда мы ругались с Ворошиловым, мы же при всех ругались. И совсем это выглядит по-другому, когда я пыталась ругаться с Борисом. Я поняла, что я ему мешаю и должна отойти в сторону, и все поняли, что только он один все решает. И если вдруг я при всех что-то сказала, он мне спокойно, но твердо говорит: «Не руководи», и я сразу замолкаю».

Борис Крюк, сын Наталии Ивановны и воспитанник Владимира Яковлевича, окончил МВТУ имени Баумана, и когда после окончания они всей семьей отмечали его диплом в ресторане Совинцентра, он опустил знак (значок в виде ромба, поплавок, который в советский период вместе с дипломом вручали выпускникам, эта традиция вернулась в МГУ с 2016 года) в бокал с шампанским и сказал родителям: «Если вы меня не возьмете к себе, то я пойду куда-нибудь на телевидение и устроюсь сам». Все годы студенчества он помогал Владимиру Яковлевичу делать программу «Что? Где? Когда?» – подбирал музыкальные паузы, бывал на отборочных турах, ассистировал Ворошилову, формировал вопросы, но никогда не говорил, что хочет работать на телевидении. Владимир Ворошилов сказал Борису, что начинается конгресс МАК «Что? Где? Когда?» в Мариуполе, поэтому, если тот хочет работать, завтра должен вылетать и поставить игру там. МАК расшифровывается как Международная Ассоциация Клубов «Что? Где? Когда?». Наутро вчерашний выпускник технического вуза вылетел в незнакомый ему город и справился с заданием блестяще. Конгресс МАК «ЧГК» проходил в разных точках города, на набережной в ресторане на 700 человек Борис с нуля собрал все. А потом Борис организовал «Брэйн ринг» в два стола с кнопкой, на соревнование – кто быстрее нажмет в момент готовности ответа.

Так рождались новые формы игры. Потому что телевизионные игры клуба «Что? Где? Когда?» – это вершина айсберга. На самом деле под гладью телеэкранов скрыта огромная часть международного движения. Турниры проводятся не только в нашей стране, но и по всему миру. Как правило, там играют старшеклассники, студенты вузов и закаленные знатоки. Это большие игры, во время которых иногда собираются 40 и более команд за столами по шесть человек. Ведущий зачитывает вопросы, один тур может включать 12 вопросов (иногда и 15), четыре тура – 48 вопросов подряд. На обсуждение каждого вопроса дается одна минута, каждая команда выбирает версию, которую капитан записывает на бумажном листе, который сдается так называемым «ласточкам», то есть людям, которые собирают ответы и сдают в игровое жюри. По окончании игровое жюри подводит итоги и по результатам 48 вопросов называются победители. Таким образом, выстраивается рейтинг команд. Такие турниры в течение года постоянно проходят в МГУ, МГИМО, в Высшей школе экономики, в МВТУ имени Баумана, в РГГУ, в разных институтах, школах, разных городах и странах. И если в 70–80-е годы знатоками телевизионного клуба становились телезрители, приславшие заявку и прошедшие отборочный тур, то в последнее время редакторы отбирают игроков для телевизионных команд из студенческих команд, описанных выше. Так была сформирована команда Елены Потаниной и Бориса Белозерова.

ДАРЬЯ ЛЮБИНСКАЯ, игрок команды Бориса Белозерова: «Ну конечно, на самом деле я плохо помню, как мы первый раз сели играть за стол, потому что у меня была задача максимум – не упасть в обморок, пока ты идешь до кресла, и там желательно просидеть за ним прямо. Потому что это очень страшно, когда вы сидите командой и на вас все смотрят – и телезрители и знатоки в зале, а нужно отвечать на вопрос, это очень страшно».

ОЛЬГА БЫКОВА, игрок команды Бориса Белозерова: «Человек, который впервые приходит на игры «Что? Где? Когда?», боится сказать что-то лишнее, какую-то глупость, показаться недостаточно эрудированным. А это все неправильно, потому что любая мысль в минуту обсуждения может оказаться правильной либо направить другого игрока на правильный путь к решению вопроса».

В 2014 году телекомпания «Игра-ТВ» впервые открыла на базе лучшего лицея страны и Москвы № 1535 интеллектуальный клуб школьников. Этот лицей уверенно удерживает первенство по результатам ЕГЭ и олимпиад.

ГЕОРГИЙ АХВЛЕДИАНИ, организатор первого в истории телекомпании «Игра-ТВ» лицейского интеллектуального клуба «Что? Где? Когда?» (был создан в московском лицее № 1535 в 2014 г.): «На мой взгляд, эта игра – модель идеального общества, в котором нет главных и подчиненных, но есть контролирующая и определяющая роли. Она учит индивидуальному мышлению и коллективному принятию решения. Она учит уважать мнение друг друга, по сути развивая общество, и удовлетворяет потребности в общении. Здесь каждый человек уникален и индивидуален, но при этом все уважают мнение друг друга. Знаток, на мой взгляд, – это человек с повышенным восприятием ко всему, он как стрелка часов, «человек во времени». Он мыслит постоянно, обращая внимание на детали».

Знаток – это реальный образ идеального литературного детектива, как, например, Шерлок Холмс или Эркюль Пуаро. Рождение мысли знатоков сравнимо с рождением версий любимых персонажей, которые всегда доберутся до сути и выиграют. Этим, скорее всего, и объяснимо желание телезрителей видеть победу знатоков. Из этого очевидно, что разочарование зрителей неизбежно, если команда проигрывает, так как в коллективном сознании лучшие детективы не могут проиграть.

Хотя страсти во время игры, да и после в некоторых командах кипят нешуточные. Ведь за столом мысли знатоков стремительно несутся по разным направлениям к поиску верного решения, это напоминает забег на время в поисках клада. Потому и нервы, и срывы, и переживания. Но если победа за знатоками, то территория Охотничьего домика словно озаряется разноцветными огнями, а холод и мороз, в которые проходят игры зимней серии, вовсе не чувствуются, о чем с уверенностью можно говорить, посмотрев трансляции в интернете, когда дамы, неспешно переговариваясь, идут в коктейльных платьях к трейлеру, где оставлена их верхняя одежда. Если в эти моменты не присутствовать на месте, где члены съемочной группы, укутанные от мороза, пританцовывают в уггах и валенках, то, глядя на трансляцию в YouTube, можно предположить, что снег в парке декоративный. Игравшая команда по окончании программы старается угадать настроение ведущего, да он и сам всегда подходит либо поздравить победителей, либо приободрить проигравших.

БОРИС КРЮК: «Мне подарили как-то подставку на стол с надписью «Говори кратко, уходи быстро». Это шутка, но я придаю большое значение точности выражения мысли, завожусь от вводных предложений, от рассказа, как тяжело сотруднику что-то далось. Со мной надо говорить сразу выводами. Что, собственно, я делаю и сам. Но если человек нервничает из-за ответственности, то я могу и стабилизатором поработать. Вообще в коллективе (с моей точки зрения) атмосфера очень дружеская, и по-человечески все друг друга ценят и любят. Ну а споры и крики? Так творцы же! Если аргументов не хватает, то кричим».

Помимо Наталии Стеценко во время эфира рядом с ведущим всегда находятся шеф-редактор программы «Что? Где? Когда?» Наталья Пикалёва-Китайкина и директор съемочной группы Алексей Ветюгов. Ежегодно зрители присылают на игру до 400 тысяч вопросов, и после отбора на завершающий этап к шеф-редактору поступает около 500 вопросов с ответами, которые необходимо проверить на достоверность и отобрать к каждой игре определенную партию. Поэтому Наталья Пикалёва-Китайкина одна из ключевых фигур этой программы. Алексей Ветюгов во время эфира следит за счетом и за временем программы и видит ведущего непосредственно во время игры, в отличие от остальных членов команды и знатоков: «Борис не всегда спокоен во время эфира. Все зависит от ситуации, потому что он очень эмоциональный человек, и здесь нужно быть максимально открытым, чтобы адекватно реагировать».

БОРИС КРЮК: «Мне в этот момент все равно, что со мной делается в чьих-либо глазах: мне надо обыгрывать знатока, переключать его мысли, выводить из равновесия, переключать сознание. Но я живу передачей все время, так что стресса от самого факта игры не испытываю. Что касается вопроса «Что чувствую?», то я единственное, что могу сказать, что я ничего не чувствую, вообще ничего не понимаю, и что со мной происходило во время эфира – я не помню».

ЕЛЕНА ПОТАНИНА: «Я совсем не боюсь ведущего, здесь другие ощущения. Это какой-то голос сверху, который непосредственно влияет на то, что происходит за столом, ты можешь принимать его правила игры и пытаться понять какие-то знаки и намеки. Мы можем замечать какие-то вещи, которые с нами происходят, а можем не замечать их, также мы можем понимать, на что намекает нам ведущий, а можем не понимать этого».

Мало кто замечает на первый взгляд, что в игре участвует еще один главный герой, который, в отличие от живого ведущего, всегда в центре кадра. Это волчок. По убеждению и производителей программы и знатоков, это самый загадочный и мистический персонаж игры, некоторые знатоки считают его соведущим программы.

НАТАЛИЯ СТЕЦЕНКО: «Это сумасшествие какое-то! Я бы сама не додумалась до такой формулировки образа, но то, что волчок живой, – это точно, мы это чувствуем! Ну вот почему он бьет и бьет в одну сторону? И Борис говорит нашему распорядителю Боре, что лишит его гонорара, чтобы тот немедленно в перерыве поменял волчок, и они меняют волчок, а он опять бьет и бьет в одну сторону. Он, например, пропускает половину вопросов, а потом из этой половины раз – и выбирает какой-то вопрос, и вот счастье! Почему он это делает, для нас для всех загадка».

В 1976 году Владимир Яковлевич приобрел волчок в магазине «Дом игрушки» на Кутузовском проспекте. Сегодня для лицензионных игр, которые идут в Баку, Минске и Тбилиси, волчки приобретают в «Детском мире». Для игры необходимо иметь два экземпляра, на случай, если один выйдет из строя. Но детская игрушка не сразу из магазина попадает на стол знатоков, сначала необходима ее модернизация, потому что если сразу прикрепить стрелку к неусовершенствованному волчку, то он вращается максимум восемь секунд, а время, необходимое для выбора вопроса в телевизионной игре, – 30–40 секунд. Потому что именно в этот временной отрезок ведущий общается с залом и игроками, психологически воздействуя на них. Борис Крюк убежден, что рука судьбы в игре принадлежит волчку.

БОРИС КРЮК: «Представьте, на столе из 12 вопросов на шесть знатоки ответят, на шесть нет. В таком случае в зависимости от выпавших вопросов счет может быть и 6:5, и 5:6, и 6:0, и 0:6. От волчка зависит очень многое».

АНДРЕЙ КОЗЛОВ: «Все происходит взаправду, знатоки не знают вопроса, волчок остановится там, где остановится. Ну, здесь много мистических вещей».

АЛЕСЬ МУХИН: «Ну, может быть, это неправильно, но в нашем случае волчок – это, скорее, бог».

БАЛАШ КАСУМОВ: «Волчок – это партнер ведущего, он порой решает судьбу команды, вот обратите внимание, часто бывает, что ведущий что-то говорит, а волчок подтверждает действиями слова ведущего, он как живой. Вот ведущий говорит во время игры: «Уважаемые телезрители, вы можете во время игры присылать свои вопросы в 13-й сектор», и выпадает 13-й сектор. Или лежат два вопроса на столе, один легкий, другой посложнее, вероятность того, что сыграет вопрос посложнее, один к 13, и волчок, выбирая какой-то вопрос, конверт, решает судьбу команды».

Телезнатоки признают, что эта игра меняет не только их жизнь, но и характер. В подавляющем большинстве это люди с быстрой реакцией и чувством юмора. Кроме того, игра учит их командной работе, вырабатывает навыки принятия решения, воспитывает стрессоустойчивость и умение держать удары. Если публично ошиблись, признать поражение, собраться и идти к победе.

ОЛЬГА БЫКОВА, игрок команды Бориса Белозерова: «Неверный ответ не значит, что ты опозорился на всю страну, потому что одно дело, когда ты не знаешь каких-то вещей очевидных, а другое дело, когда ты отвечаешь на вопрос, на который не может ответить большинство телезрителей. В этом очень важная миссия игрока, чтобы не растеряться, не подвести команду и ответить, пусть неверно, но что-то вразумительно».

НИКИТА СТАРУН, игрок команды Бориса Белозерова: «Я считаю, что во время тренировок и игр раскрывается человек, и в зависимости от обратной связи команд ты понимаешь, что мешает людям в разговоре с тобой, ты находишь какие-то маленькие недостатки, и ты стараешься работать над собой. Много ли говорить или дать высказаться другим, учит поддерживать атмосферу в команде, взаимодействовать».

Явных ролей у знатоков в командах нет. Их подбирают по принципу быстрой реакции, стрессоустойчивости и разноплановости. В команде должны быть обязательно и физики и лирики. Но роль капитана всегда – слушать и слышать других, направлять, мотивировать во время игры, поддерживать, выбирать версию, а в случае отсутствия таковой самому отвечать.

АНДРЕЙ КОЗЛОВ, генеральный продюсер телекомпании «Игра-ТВ» и капитан команды: «Я понял только лет 6–7 назад, уже достаточно сыграв в «Что? Где? Когда?», что я ощущал коллективное бессознательное в лучших минутах, проведенных с моей командой, когда я, просто потом анализируя, понимал, что не надо было вообще разговаривать, что вербальное отступало вообще на второй план, что возникало коллективное бессознательное по Юнгу и что мысль рождалась не от разговора, а от коллективного ощущения, от взгляда. И для меня сейчас это не теория юнговская, а реально существующая вещь, я это чувствовал».

БОРИС КРЮК: «Молодое поколение, конечно, отличается от старшего – это и энергетика и азарт, у них меньше опыта, но за счет большого количества информации в наше время их кругозор шире. Это такие же личности, как и 30 лет назад».

Вообще феномен этой игры, пожалуй, тот же, что и у информационных программ, – зрительская аудитория самая широкая и с точки зрения возраста и с точки зрения социального среза. Только если в новостях аудитории сообщают готовую информацию и зритель – получатель, то в этой программе зритель становится соучастником действия и события. А еще элитарность. «Что? Где? Когда?» устроена камерно и элитарно, попасть в Нескучный сад на прямой эфир телезрителям практически невозможно. Телезрители, чьи вопросы участвуют в игре, попадают только на финал года. Поэтому «черный ящик отечественного телевидения», задуманный в 1975 году Владимиром Ворошиловым и его соратником Наталией Стеценко и сегодня продолжаемый Борисом Крюком и его командой единомышленников, открывается для счастливчиков всего на один час несколько раз в году.

Для того чтобы осуществлять вещание в Full HD в прямом эфире, телекомпания заказала собственную радиорелейную систему передачи сигнала, которую собрали на одном из московских оборонных заводов. Сам же автобус ПТС (передвижной телевизионной станции) телекомпания арендует. В ПТС два отсека – режиссерский и технический. В режиссерском работают: телевизионный режиссер программы Андрей Лысенко, его ассистент Максим Кайрович, который управляет светом в мониторах люстры и выдает видеовопросы и рекламные блоки, директор программы Алла Волкова и представитель Первого канала, который приезжает на каждую программу. У Андрея Лысенко служебная связь не со всеми операторами, она отсутствует с пятой и шестой камерами, которые автономно передвигаются по залу, что создает эффект «экшен». Камеры все профессиональные, кран и восьмая – это «поликамы».

В работу телевизионного режиссера входит знать каждого знатока в лицо, ведь когда ведущий обращается к кому-то, нужно дать команду оператору показать именно того человека. Ассистент в это время накладывает титры с именем и фамилией. Что касается команд со стажем, их Андрей знает хорошо, а вот новичков изучает во время технической репетиции. Для этого Андрею необходима хорошая память, в команде телекомпании «Игра-ТВ» он с 1992 года. Начинал администратором, потом ассистентом режиссера, потом режиссером. (Андрей – режиссер не только программы «Что? Где? Когда?», но и нового проекта Андрея Козлова «Мы и наука. Наука и мы» на НТВ.)

Программа «Что? Где? Когда?» выходит в эфир раз в неделю, раньше это было по субботам, а с осени 2016 года по воскресеньям и, конечно же, с перерывами.

График работы Андрея тем не менее плотный, в день прямого эфира, после окончания игры, уже ночью, режиссер едет «загонять» материал в монтаж, в воскресенье будет все это монтировать, вырезать рекламу, которая идет в эфире на Первом канале, из версии программы для орбит (которую через неделю увидят жители восточных регионов России – из-за разницы во времени с Москвой они не могут смотреть передачу в прямом эфире), в понедельник сдает это все на канал и за день до нового эфира (раньше в пятницу, а теперь в субботу) приезжает на монтаж, чтобы собрать рекламу (Первый канал дает блоки, а режиссер программы к ним монтирует спонсорскую рекламу). Также в обязанности Андрея входит работа с вопросами, так как многие телезрители присылают вопросы в разных видеоформатах, их нужно переделать в формат HD. Суббота, а теперь уже воскресенье – день эфира, работа на площадке, так что выходные у телевизионного режиссера «Что? Где? Когда?» не совпадают с общими, это, как правило, среда и четверг.

Назад: Рождение игры
Дальше: Магия игры