Книга: Трактирщик
Назад: Глава 24. Монополизация
Дальше: Глава 26. Провокация

Глава 25. Махинация-2

Итак, теперь у Шардона было достаточно много Очков Влияния, чтобы создавать новые квесты и контракты, покупать недорогую недвижимость или даже напрямую повышать репутацию с отдельно взятыми неигровыми персонажами.
Вы хотите потратить 100 (840 доступно) Очков Влияния на доступ к информации о расстановке сил влияния в Заповеднике Кхара?
Да / Нет
В окне просмотра карты поселка появилась дополнительная кнопка, при нажатии которой на карте разными цветами и цифрами отмечались сферы влияния ключевых фигур поселка, а также их общий уровень власти и отношение непосредственно к самому трактирщику.
Самый высокий уровень влияния был у капитана Геллара, которому доверяли часть жителей поселка, стражники, охраняемые им торговцы и большинство наставников. В графе «репутация» с бравым капитаном красовалось неутешительное слово: Неприязнь.
На втором месте по влиянию шла Гильдия Теней. Именно гильдия, а не конкретный человек. Воры, попрошайки, а так же большая часть торговцев и ремесленников доверяли свою судьбу и кошельки воровской группировке. В графе «репутация» же были указаны конкретные персонажи: мастер Шэдоу (Неприязнь) и мастер Даркис (Нейтралитет).
И лишь на третьем месте оказался староста Заграб, за которого стояли почти все жители поселка, некоторые стражники и часть ремесленников. К Шардону он тоже относился неприязненно.
Четвертую позицию занимал кузнец Барга, которого уважали ремесленники, а так же некоторые торговцы и стражники. С ним трактирщик еще не сталкивался, а потому кузнец относился к Шардону нейтрально.
Пятое место принадлежало самому трактирщику благодаря хорошему расположению тех ремесленников, с которыми он успел наладить партнерские отношения, а следом за ним, с большим отрывом, шел жрец местного храма.
Тем временем, трактирщик дошагал до кузницы.
— Приветствую тебя, мастер огня и железа! -- поздоровался он со здоровенным орком, который без каких-либо усилий размахивал громадным молотом, обрушивая его на пышущую жаром раскаленную заготовку.
Удар. Второй. Третий.
И вот бесформенный кусок метала потек, принимая новую форму. Не прошло и минуты, как вместо него на наковальне оказался меч.
Кузнец опустил молот, вытер со лба пот и уставился на заготовку, которая под его взглядом потекла, меняя форму, и меньше чем за минуту превратилась в меч. Причем, не новый, а уже слегка зазубренный, с парой сколов и небрежно обмотанной кожаным шнуром рукоятью. В общем, в самый обычный Железный меч за сотню монет.
В игре крафт упрощен, и не нужно было никаких особых знаний и лишних телодвижений, чтобы создать меч или даже кольчугу. Лишь ресурсы, время, правильный рецепт и соответствующее умение. А уж система сама рассчитает шанс на успех, определит параметры готового изделия, направит руку мастера и покажет красивую анимацию создания предмета.
— И тебе не болеть и ногами не слабеть, человек, — наконец, снизошел до ответа орк.
— Что нового слышно?
— Некогда мне уши греть. Работы много.
— Слышал я, дочка у тебя замуж собирается?
Кузнец замер и впервые за все время заинтересованно посмотрел на трактирщика.
Этот невинный вопрос начинал простейший квест, который позволял прокачать репутацию с кузнецом и получить в награду довольно хорошее зачарование на свое оружие. Об этом задании Шардон узнал из гайда для игроков, и собирался им воспользоваться.
— Собирается, как же, — ухмыльнулся Барга, — Силой выдаю!
— И как — берут?
— Неохотно, — признал «счастливый» отец, — Вот, приданое кую…
— Так может, я с приданым помочь могу?
— Попробуй, если не шутишь, человек.
Получено задание: «Подарок для зеленой невесты» (1).
Награда: 20 Опыта, 20 Репутации, Зачарование 1 уровня.
Задание «Подарок для зеленой невесты (2)».
— Вот, есть тут у меня одно колечко…
Трактирщик протянул украшение, выбитое во время зачистки подвала от крыс.
Репутация с кузнецом Баргой: интерес.
Кузнец ухватил подарок, внимательно изучил его на свет и даже легонько прикусил. После чего нескромно поинтересовался:
— А может, еще что найдется? Колечко знатное у тебя, но, боюсь, не затмит мерзкий нрав и жуткий оскал моей дочурки.
Откажись Шардон, и Барга просто выдаст ему остаток награды и закроет задание. Но барахла из крыс падало много, так что трактирщик достал еще пару колец, поинтереснее:
— Вот, надеюсь, они сверкают достаточно ярко?
Это подношение тоже понравилось силачу. Но он все же попытался выманить у щедрого гостя еще что-нибудь:
— Боюсь, маловаты они будут для ее пальцев…
— Тогда браслет возьми, — продолжал подкупать кузнеца Шардон дармовым лутом.
Репутация с кузнецом Баргой: симпатия.
В общем, еще минут десять избавлялся от трактирщик от кинжалов, сапог и поясов, пока, наконец, Барга довольно не выдохнул:
— Ух, с таким приданым я не то что дочку отдать — и сам замуж выйти смогу! Хе-хе, шутка. Спасибо тебе, Шардон. Если есть у тебя достойное оружие, то я могу нанести на нее редкую руну.
ИскИн, управляющий трактирщиком, задумался, запустив по кругу анимацию почесывания затылка. Из оружия у него были только мясницкий нож да сковородка — те самые, которыми он истреблял крыс.
— Посмотри, что ты с этим сможешь сделать, — наконец, решился он, протянув Барге нож. Тот, по крайней мере, был обозначен как «оружие».
— Плохое железо, — вздохнул орк, внимательно осмотрев нож, — не выдержит.
— А это — сгодится?
Кузнец взял сковородку, ловко крутанул ее в руках и, ничего не говоря, уложил на наковальню.
Шардон и слова сказать не успел, как на кухонную утварь обрушился тяжеленный молот.
Удар. Второй. Третий!
Случись такое в реальности — от сковородки мало что осталось бы. Но это была игра.
— Вот, держи. Хорошая работа.
Шардон взял с наковальни сковороду, на которой красовалась руна в виде зигзага молнии.
Оглушающая чугунная сковородкаТип: Кухонная утварь, Оружие (железо)Качество: магическое5-8 урона50% шанс оглушения (Руна Грома)Прочность: 25/40
— Спасибо, мастер! Надеюсь, твоей дочери повезет с мужем.
Выполнено задание: «Подарок для зеленой невесты» (5).
Награда: 60 Опыта, 120 Репутации, Зачарование 5 уровня.
Репутация с кузнецом Баргой: дружелюбие.
— Извини, приятель, но у меня еще много заказов, — коротко бросил в ответ кузнец, раскаляя в печи новую заготовку.
Своей цели трактирщик достиг, поэтому не стал задерживаться, а направился к старосте — тот уже наверняка заждался свой выигрыш.
У входа в Управу, он столкнулся с Павой, которая как раз уходила.
— Погоди! — окликнул ее Шардон, — ты не говорила с мужем про меня?
— Простите, запамятовала, — девушка смутилась, — Но я непременно замолвлю словечко, честное слово! Вот как вернется домой, ужином его накормлю, вином напою — и как он подобреет и отдохнет от работы, так и скажу.
Пометка: Пава еще не говорила со старостой.
Пометка №2: Стащила у меня еще 312 золотых.
В общем-то, забывчивость девушки ему была на руку — сейчас, когда Заграб был зол на трактирщика из-за его фокуса с выигрышем, небольшая прибавка к репутации не сыграла бы никакой роли.
Запуск генератора комплиментов. Теги: «мастер», «везунчик», «игрок», «карты».
— Приветствую лучшего игрока в карты, которого мне только доводилось видеть! — с порога начал Шардон, — Будь моя воля, я бы вас больше на порог не пускал, чтобы по миру не пойти.
— Вот только в карманах у меня почему-то пусто, — недовольно пробурчал орк.
— Так ведь надо, чтобы все по закону…
— Вот. Твоя лицензия. Все формальности я уладил.
Выполнено задание: «Лицензия на азартные игры»!
Награда: 200 Опыта, 100 Очков Влияния.
— Достойный выигрыш — для достойнейшего из игроков и нашего уважаемого старосты! — провозгласил трактирщик, ставя ларец с деньгами на стол. Тот исчез, перемещенный в инвентарь старосты.
Репутация со старостой Заграбом: интерес.
Получив причитающийся ему выигрыш, тот сменил гнев на милость, и репутация вернулась к значению, которое Шардон честно заработал, несколько часов кряду выслушивая старые армейские байки страдающего склерозом орка.
Лицо Заграба удивленно вытянулось:
— Тут больше! Намного!
Лишние 5000 монет Шардон добавил в последний момент, когда понял, что его никто не требует заплатить взнос за оформление бумаг. Все равно эта сумма уже была включена им в запланированные расходы.
— А это вам лично от меня, в знак уважения к вашему таланту игрока.
Репутация со старостой Заграбом: симпатия.
— Слушай, трактирщик, а ты не сильно спешишь? Есть у меня в запасе несколько интересных историй. Я ведь тебе не рассказывал, как поспорил с тем глупым орком?..
— Увы, но вынужден отказаться от такой увлекательной истории, — покачал головой Шардон, — меня ждут важные дела.
Он покинул Управу и направился к следующему пункту своего маршрута: Казармам.
— Куда пр-решь!? — рявкнул на него усатый стражник.
— Дело у меня к господину Геллару, — спокойно отозвался трактирщик.
— Дела нужно днем делать, а не посреди ночи!
— Сейчас пол девятого, это время считается вечерним, а не ночным.
Стражник-«непись», скверный характер которого был задан разработчиками и заранее прописанным для него набором грозных фраз, тем не менее управлялся ИскИном и работал по очень примитивным алгоритмам. Поэтому вынужден был признать, что его собственная фраза про середину ночи лишена логических обоснований и не соответствует действительности.
— Завтра приходи! — наконец, выудил он подходящий ответ из базы данных своих диалогов.
— Завтра все взяточники разбегутся, а воры и убийцы — на дно залягут.
— Так что ж ты сразу не сказал, что по делу к господину капитану? — не унимался сварливый стражник, отыгрывая навязанную ему роль.
— Цитирую: «Дело у меня к господину Геллару». Конец цитаты.
— Ладно, раз так, то проходи, — снова признал правоту трактирщика служивый, — Прямо до конца коридора, потом налево и снова налево. Не забудь постучать. Трижды.
Шардон послушно выполнил инструкции, не видя никаких оснований не доверять стражнику.
И зря, потому что и тут разработчики решили дать волю своей фантазии.
Дверь оказалась не заперта, и, не дождавшись ответа, трактирщик вошел внутрь.
И тут же оказался окружен беснующимися сторожевыми псами, которые лаяли, хрипели, бешено вращали глазами и роняли пену изо рта, пытаясь дотянуться до незванного нарушителя.
К счастью, они сидели на надежной привязи, и цепи были слишком коротки, чтобы собаки смогли дотянуться до визитера. Шардон равнодушно огляделся в поисках капитана Геллара, но, не найдя его в комнате, так же спокойно вышел.
Программам не ведомо чувство страха, а его создатели не позаботились о том, чтобы научить свое детище его хоть как-то имитировать. Да и зачем лишние эмоции, тем более такие, прототипу военного Искусственного Интеллекта?
— Доброго вечера, любезнейший капитан!
— Часы приема окончены!
— А вот крикливый господин стражник на входе уверен, что мое дело вам будет интересно.
Капитан Геллар вздохнул и отложил в сторону кинжал, которым он только что чистил ногти.
— Вот, заверенная лицензия на азартные игры. Надеюсь, наш с вами конфликт исчерпан?
Глава стражи взял бумагу, внимательно ее изучил. Посмотрел на свет, обнюхал, ковырнул печать и даже лизнул краешек. Разумеется, ничего этого не требовалось, чтобы убедиться в подлинности лицензии, но именно такое поведение заложили разработчики в скрипт.
— Настоящая, — разочарованно вздохнул он.
Репутация со капитаном Гелларом: нейтралитет.
— А еще у меня донос на взятничество среди чиновников.
— Чиновников? — капитан нахмурился, — Но в нашем поселке…
— Все верно. Наш славный староста Заграб нечист на руку и берет взятки. У меня есть доказательство.
— Хм…
— Это ведь преступление? Злоупотребление властью и так далее?
— Именно.
— Значит, вы должны отреагировать на мое заявление!
— Верно.
— Тогда почему вы сидите и ничего не делаете.
— Так ведь нет никакого заявления.
— Но я же только что рассказал…
— Вот. Заполнить в двух экземплярах, заверить подписью свидетеля, приложить перечень доказательств и скрин диалога, и подать в отдел приема жалоб, — Геллар протянул два бланка.
Получено задание: «Подача заявления».
Награда: 100 Опыта, 10 Очков Влияния.
Шардон внимательно заполнил оба экземпляра и направился в комнату, которую ему указали как «отдел приема жалоб».
— Приветствую, — поздоровался он с хмурым орком.
— Моя не принимать. Завтра приходи.
— Меня прислал капитан Геллар. Он считает, что это важно.
— Давай бумага. Сюда клади, туда иди.
Трактирщик протянул ему оба бланка, развернулся и направился к выходу.
— Ха! Зачем твоя врать про мой отец? — раздался вдруг за его спиной угрожающий рык, — Моя думать, твоя ошибся, человек.
Орк по имени Граб, сын старосты и молодой стражник, подающий большие надежды, медленно встал из-за стола, вытягиваясь во весь свой внушительный рост.
ИскИн провел несложный логический анализ. Шардон развернулся и забрал свои бумаги.
Провалено задание: «Подача заявления».
— Передавайте привет своему уважаемому отцу. И вот, скромный презент в качестве извинения, — он протянул молодому орку 1000 Игровых Фишек своего казино, — До свидания.
Шардон покинул Казарму, добрел до центра площади и замер.
100% его вычислительных мощностей были направлены на составление нового плана, раз уж попытка уличить старосту на взятке провалилась. Он изучал и анализировал протоколы реальных дел, связанных с чиновниками, криминальные отчеты полиции, детективные романы и прочую литературу по теме. Часть этих материалов хранилась в его собственной базе данных, заполненной создателями, часть — он искал и скачивал из той части виртуальной сети, к которой был разрешен доступ из игры.
Он не видел и не слышал ничего, что творилось вокруг, а потому прозевал появление трех подозрительных фигур, закутанных во все черное и со скрытыми никами.
Незнакомцы двигались целенаправленно к замершему неподвижно Шардону, на ходу извлекая сверкнувшие сталью клинки.
Им оставалось меньше десяти шагов до цели, когда от колодца, что находился в центре площади, отделилась густая тень, приобретая очертания человеческой фигуры.
— Эй, сзади! — крикнула «тень» подозрительным типам.
Двое из трех налетчиков оглянулись, и одному из них это стоило жизни. Будущий шпион и убийца, Хитман одним неуловимым рывком сократил расстояние до цели и ударил грабителя в спину двумя кинжалами.
«Шаг в тень», «Удар в спину» и «Двойные клинки» — в прямом смысле убийственное сочетание, особенно, если ты превосходишь противника в уровнях, да еще и под завязку увешан баффами, которые собирали всей гильдией: на Удачу, на Ловкость, на шанс критического удара и так далее.
— Эй-эй, ты чего? — оставшиеся в живых воры переглянулись, — Мы с бессмертными не воюем, нам нужен только он, — Один из налетчиков указал на неподвижно застывшего трактирщика.
— Господин Шардон под защитой Детей Корвина.
Связываться с игроком им не хотелось, тем более, если за ним действительно стоял целый клан, под знаком которого уже бегало почти четыре десятка бессмертных.
Ни слова не говоря, воры исчезли во тьме, а еще через несколько минут пропало и тело их товарища, оставив после себя пару дешевых вещей и горсть золота. Хитман даже наклоняться не стал за этим барахлом. Он бросил быстрый взгляд на все еще тупящего «непися» и снова засел у колодца, растворившись в тенях.
Формирование сценария: завершено.
Преобразование сценария в набор алгоритмов: завершено.
Проработка альтернативных вариантов: завершено.
Создание диалогов и шаблонов фраз: завершено.
Трактирщик вздрогнул, и шагнул вперед. Огляделся и, не заметив ничего странного, подозрительного или опасного, зашагал в трактир.
Рианна с Сумраксом еще были там, занимаясь украшением игорного зала — эльфийка признала разработанный парнем дизайн-макет в восточном стиле «идеальным попаданием в нужную атмосферу», и с согласия Шардона взялась ему помочь.
— Всегда мечтала побывать в Эрмитаже! — звучал женский голос, — Но не в виртуальном, а в настоящем, который в Питере. Прикоснуться к его шершавым стенам, вдохнуть пропитанный воспоминаниями и пылью воздух, услышать эхо своих шагов, разносящееся по коридорам…
— Так в чем проблема? От вас прямой монорельс ходит, пара часов — и ты на месте. Если хочешь, могу побыть твоим гидом, мне будет очень приятно, — отозвался Сумракс.
— Да как-то… — смутилась девушка… — На работе завал, отчеты, бумаги, проверки… Но к весне должно стать полегче, и я обязательно…
— Рианна! — крикнул Шардон, — Ты мне нужна, для тебя есть особое поручение.

 

Чат клана Дети Корвина
Персонаж Шардон взял 8 000 золотых из казны клана. 12 000 осталось.
Рубака-Парень: Хера себе. Во бот дает! Ща ливнет из клана, сто пудов!
Зеленкин: Эй, Кирилл, ты почему нашему веселому трактирщику почему ограничение не поставил? Может, он еще и выгонять народ может?
Корвин: Да я как-то не подумал, что он на такое способен. Сейчас сменю настройки.
Рубака-Парень: Может, кикнуть его, пока все остальное не вынес?
Корвин: Я поставил ему ограничение. Да и если бы хотел нас обнести — то снял бы сразу все. Может, у него случилось чего? Хитман говорит, его что только что чуть трое грабителей не убили.
Зеленкин: Кирилл… Верни ему назад возможность брать деньги из казны.
Корвин: Уверен? Хотя, Рианна говорила что боты долги возвращают обязательно, как только наберут нужную сумму, иначе не могут.
Корвин: Вернул.
Зеленкин: А что там насчет попытки убийства нашего трактирщика?
Корвин: Да все нормально, Хит отбился. Он присматривает, чтобы никто не обижал нашего бородача. Без него в чатике будет скучно.
Зеленкин: Кирилл, у нас тут с Ухорезом есть одна мысль. Нужна твоя помощь, давай в привате обсудим.

 

— Вот, держи, этого должно хватить. К утру успеешь все сделать?
Эльфийка с сомнением взяла деньги:
— Я… я постараюсь. Должна успеть, — неуверенно пробормотала она.
Рианна > Зеленкин: Привет! У тебя еще остался тот свиток портала, что мы из босса выбили?
Зеленкин > Рианна: Привет. Да, лежит, а что?
Рианна > Зеленкин: Можешь мне его продать?
Зеленкин > Рианна: Да так бери, ты что — не чужие ведь люди. А зачем он тебе?
Рианна > Зеленкин: Нужно смотаться кое-куда по работе. И еще. Пары тысяч в долг не найдется?
Зеленкин > Рианна: Эх, Ринка-Ринка. Ты во что опять ввязалась?
Рианна > Зеленкин: Да помогаю тут одному… другу…
Зеленкин > Рианна: Такому рыжему, бородатому, и у него еще любимая пивная кружка есть? Давай так. Ты берешь меня с собой, а я тебе помогу. Деньгами или еще чем. Только минут через десять, у нас тут совещание.
Рианна > Зеленкин: Ок. Десять минут.

 

Переговорив с эльфийкой и выдав ей важное поручение, Шардон перешел в игорный зал, который за время его отсутствия сильно преобразился, и теперь больше напоминал декорации к какой-нибудь восточной сказке.
— Хм…
— Нравится? — Сумракс, крепивший тяжелые шелковые шторы, обернулся.
— Не знаю, — честно ответил трактирщик, который не мог оперировать такими понятиями, — Это выглядит непрактично.
— А красота и должна быть непрактичной. Не волнуйся, клиентам понравится — обещаю.
— Большинство наших клиентов тоже не способны оценить красоту непрактичности.
— Это потому что по сцене не бегали голые сиськи! — со знанием дела заявил игрок, — Местным оно не интересно, зато бессмертных будут толпы валить на представление.
— Ты владеешь навыками письма? — вдруг поинтересовался Шардон.
— Было что-то такое, а что?
— Мне нужно составить тайное послание. И доставить его адресату к назначенному времени.
— Не вопрос, — Сумракс уселся за стол, и перед ним появился чистый листок бумаги, а в руке — гусиное перо, — Диктуй…
Назад: Глава 24. Монополизация
Дальше: Глава 26. Провокация