Книга: Пешка в чужой игре
Назад: Глава 12
Дальше: Глава 14

Глава 13

 

 

 

Глава 13, в которой сперва радуюсь из-за роста, потом парюсь из-за роста, и в конце пробиваю стену
Снова меня окутывал вонючий туман. Какое все-таки правильное у него название — Кисляк, будто клопа раздавили. В нем присутствовали запахи прокисших щей и запрелых, сто лет нестиранных носков, смешанные в одном флаконе. Брр! Аж передергивает от отвращения.
Мля! А я уже начал отвыкать от здешней омерзительной вони. И вот, снова кривлюсь от «наслаждения».
Спасибо суке Розе!
Какой же все-таки двуличной дрянью оказалась на первый взгляд порядочная женщина. Мы с Шилом подставились под удар бегуна, спасая ее жизнь. И в благодарность, она отправила меня на перерождение. Получается, зараженный был не самым опасной тварью в клетке.
— Я так понимаю, от просмотра своего убийства, отказываешься? — раздался сзади знакомый насмешливый голос.
— Правильно понимаешь. Не хочу видеть торжество этой подлой суки.
— Должен заметить, что ликвидировавший тебя Игрок действовал строго в рамках Задания. Победитель турнира мог быть только один. Ты слишком рано расслабился, Рихтовщик. За что и поплатился.
— Да в жопу такие правила!
— Смешной, — хихикнул насмешник. — С таким отношениям к правилам рискуешь стать моим частым гостем. Но, похоже, тебе здесь очень нравится…
— Да щаз!
— Ну поговорили, и будя. Перейдем к делу… В целом я доволен твоими достижениями. Да, в конце ты сплоховал, и глупо слил практически выигранный турнир. Увы, правила есть правила, и выполнение задания зачесть тебе не могу. Но ты хорошо прокачался, поднял уровни, и зарекомендовал себя вполне сформировавшимся Игроком.
— Братиш, ты оговорился. Не уровни, а уровень, — рискнул поправить насмешника и тут же очень об этом пожалел.
— Ох, как же сложно с вами, новичками… Тебе уведомления-то для чего приходят? Для коллекции? Значит так, сейчас прочитываешь все скопившиеся уведомления, потом продолжим…
Насмешливый голос смолк, а перед глазами на фоне тумана высветился длинный перечень красных строчек.
— Мля! Братиш! Да тут замучаешься читать! Я ж сдохну от здешней вони раньше, чем дочитаю! У меня глаза слезятся, давай потом прочитаю, а? Ну, Братиш…
Но окружающему безмолвию плевать было на мои стенания. Пришлось заткнуться и читать:

 

!!!Внимание! Ликвидирован бегун!
Награда за ликвидацию:
!Прибавление 322 очков опыта!
!Увеличение характеристики Удача на 62 очка!
!Увеличение характеристики Знания на 33 очка!
!Увеличение характеристики Физическая сила на 44 очка!
!Повышение показателя Атака +1!
!Увеличение характеристики Фехтование на 25 очков!
!Увеличение характеристики Регенерация на 39 очков!
!Повышение показателя Защита +1!
!Увеличение характеристики Скрытность на 43 очка!
!Увеличение характеристики Реакция на 28 очков!
!Увеличение характеристики Интуиция на 33 очка!
!Увеличение характеристики Сила Стикса на 35 очков!
!Увеличение характеристики Медитация на 2 очка!
!Увеличение навыка Владение Шпорой на 113 очков!
!Увеличение навыка Легкая атлетика на 56 очков!
!Увеличение навыка Тяжелая атлетика на 17 очков!
!!!Повышение Уровня +1!
!Повышение всех показателей +1!
!Увеличение характеристики Знания на 46 очков!
!Увеличение характеристики Меткость на 77 очков!
!Увеличение характеристики Скрытность на 30 очков!
!Увеличение характеристики Скорость на 81 очко!
!Увеличение характеристики Броня Стикса на 86 очков!
!!!Поздравляем со славной победой над противником вдвое превышающим Вас по уровню развития!
Награда за победу над противником вдвое превышающим по уровню развития:
!Прибавление 80 очков опыта!
!Прибавление 800 очков свободного распределения характеристик!
!!!Одерживайте славные победы дальше!
!!!Внимание! Вы умерли!
Штраф за смерть:
!Снижение очков свободного распределения характеристик на 72 очка!
!Потеря 74 очков опыта!
!!!Осталось воскрешений 97! В качестве поощрительного бонуса к вашей характеристике Удача добавляется 10 очков!
!!!Внимание! Не выполнено игровое задание!
Штраф за провал задания:
! Потеря 10 очков опыта!
!Снижение очков свободного распределения характеристик на 100 очков!
!!!Удачной игры!

 

— А плакался, что не сдюжишь, — нарушил безмолвие насмешливый голос, как только я дочитал до последней строки. — Поздравляю с заслуженным седьмым уровнем.
— Спасибо.
— Однако же шустрый ты новичок, Рихтовщик. За неполные двое суток поднял семь уровней.
— И дважды при этом сдох, — добавил я ложку дегтя.
— Всего дважды, — рассмеялся насмешник. — Другие новички первые сутки чуть не каждый час летают на перерождение.
— Ну, если бы не Шпора и Дары…
— Хорошо, что напомнил, — перебил насмешник. — О твоем третьем Даре я и хотел поговорить.
— Это, который скрыт до десятого уровня?
— Именно.
— Так-то он не третий, а первый. Потому как появился еще до…
— Не цепляйся к словам, — перебил насмешник. — Вопрос серьезный. Скрытый Дар самопроизвольно начинает пробуждаться у тебя раньше времени.
— Чего?
— Ну вот, а я все ждал. когда зачевокаешь… Что в моих словах тебя так удивило? Тебе же было видение?
— Значит, его на самом деле спровоцировал этот Дар? Как Шпора и предположила?
— Она у тебя сообразительная.
— Там, в видении, была девочка. Я хотел ее спасти, но не успел. Все пропало… Братиш, что с ней?
— Понятия не имею. Это твой Дар. Твое видение…
— Ничего не понимаю. Зачем тогда, вообще, было затевать этот разговор, раз толком ничего не можешь мне разъяснить.
— Чтобы предостеречь, о большой вероятности повторов видения.
— Зашибись! Я едва не сдох после первого. А ты пророчишь новые серии…
— Дар начал самопроизвольно раскрываться раньше времени. Это процесс неконтролируемый. И он будет продолжаться до полного раскрытия Дара. Которое возможно только на десятом уровне.
— И что мне прикажешь делать?
— Это же очевидно, Рихтовщик. Как можно быстрее подниматься до десятого уровня. Считай, это своим первоочередным игровым заданием.
— Мля!
— Удачной игры, Рихтовщик.
— Погоди, Братиш, я ж не успел тебя даже толком за пиво поблагодарить…
Окончание разговора с насмешником, как всегда, наглядно обозначили проступившие сквозь вонючий туман красные строки длинного воскресного уведомления:

 

!!!Внимание! Запускается процесс внедрения на Стикс!
!Возрождение третье, нейтральное, без штрафов. На кластере: 994-18-00. В регионе Континента: 21-ый Юго-Восточный!
Игрок Рихтовщик
Статус: Положительный 51/0
Уровень: 7
Опыт: 659/1280
Показатели:
Интеллект — 8
Атака — 25(+8)
Защита — 12(+3)
Ловкость — 9(+25 %)
Дух Стикса — 19(+3)
Характеристики:
Знания — 200 очков / бонус к Интеллекту: 2
Картография — 200 очков / бонус к Интеллекту: 2
Наблюдательность — 116 очков / бонус к Интеллекту: 1
Удача — 374 очка / бонус к Интеллекту: 3
Физическая сила — 301 очко / бонус к Атаке: 3
Рукопашный бой — 1001 очко / бонус к Атаке: 10
Фехтование — 225 очков / бонус к Атаке: 2
Меткость — 200 очков / бонус к Атаке: 2
Физическая броня — 200 очков / бонус к Защите: 2
Выносливость — 268 очков / бонус к Защите: 2
Регенерация — 206 очков / бонус к Защите: 2
Скрытность — 200 очков / бонус к Защите: 2
Скорость — 200 очков / бонус к Ловкости: 2
Реакция — 228 очков / бонус к Ловкости: 2
Гибкость — 100 очков / бонус к Ловкости: 1
Интуиция — 261 очко / бонус к Ловкости: 2
Сила Стикса — 235 очков / бонус к Духу Стикса: 2
Броня Стикса — 200 очков / бонус к Духу Стикса: 2
Медитация — 1003 очка / бонус к Духу Стикса: 10
Познание скрытого — 266 очков / бонус к Духу Стикса: 2
Свободного распределения характеристик — 1463 очка
Шкалы:
Здоровья — 710/710
Удовольствия — 8/8
Спорового баланса — 25/25
Жажды и сытости — 12/12
Бодрости — 9/9
Духа Стикса — 19/19
Дары Стикса
Владеющий скрытым. Описание дара:????. Период действия дара:????. Откат дара:????.
Сокрушитель преград. Дар 1-ой ступени. Постоянный бонус: Атака +2 к показателю Игрока. Описание дара: Увеличивает Игроку в 10 раз показатель Атаки. Период действия дара: 10 секунд. Откат дара: 2 часа. Расход Духа Стикса (манны) на действие дара: 10 единиц шкалы Духа Стикса.
Легче пуха. Дар 1-ой ступени. Постоянный бонус: Дух Стикса +3 к показателю Игрока. Описание дара: Делает тело Игрока невесомым. Период действия дара: 1,5 секунды. Откат дара: 1 час. Расход Духа Стикса (манны) на действие дара: 8 единиц шкалы Духа Стикса.
Достижения:
Убийца монстров 1-го ранга. Постоянный бонус: Атака +5 к показателям Игрока и членов его отряда. Защита +3 к показателям Игрока и членов его отряда. Ловкость +25 % к показателю Игрока.
Навыки
Алкоголизм — 387 очков / бонус к Защите: +1
Владение Шпорой — 154 очка / бонус к Атаке: 0
Ораторское искусство — 53 очка / бонус к Интеллекту: 0
Кулачный бой — 98 очков / бонус к Атаке: 0
Легкая атлетика — 179 очков / бонус к Ловкости: 0
Тяжелая атлетика — 118 очков / бонус к Защите: 0
Торговля — 41 очко / бонус к Интеллекту: 0
Инвентарь
Персональная ячейка для Шпоры — 1 шт.
Задание на игру: Достичь 10-го уровня развития.
!!!Осталось воскрешений 97! Удачной игры!

 

Последняя прочитанная строчка мигнула и растворилась в тумане. И тут же спину обдало сквозняком, под напором которого туман пришел в движение и стал стремительно рассеиваться.
Сквозь образовавшиеся прорехи по глазам резанул яркий свет. И в то же мгновение раздался треск дробящегося камня.
— Упс! — пискнул в голове испуганный голос Шпоры.
Туман окончательно рассеялся и я оказался в хорошо, со вкусом, обставленной спальной комнате. В руках была Шпора. И ее шипастый круг пробил в стене напротив широкую и глубокую борозду.
— Сам виноват! — не дав мне опомниться, затараторила наставница. — Перед перерождением, нужно меня в Инвентарь убирать. А теперь, видишь, как нехорошо получилось. Ну да ничего, ты, Рихтовщик, у нас парень языкастый. Разрулишь как-нибудь с местными цифрами.
— Что там у вас творится?! — раздался возмущенный женский вопль из соседней комнаты.
— Удачи! — чирикнула Шпора напоследок и притихла.
— Мля! — пожаловался я изуродованной стене, убрал вредительницу в инвентарь и повернулся навстречу вбегающей в спальню хозяйке.

 

 

Назад: Глава 12
Дальше: Глава 14