Книга: Кубик Рубика. Спидкубинг: Метод новичка
Назад: Галка
Дальше: Занятие №6

Переворот «глаза»

Для начала поясним понятие «глаз». «Глаз» – это такой угловой кубик, который «смотрит» наклейкой верхней шапки прямо на спидкубера (находится на передней стороне F). На рисунке такой угловой кубик обведён кружком, а на самой жёлтой наклейке написано слово «глаз».



Переворот «глаза»





Место UFR (обвёл кружком) я называю «звезда». Именно в место «звезда» надо будет ставить (крутить ход U, U1 или U2) другие неперевёрнутые углы, для того чтобы определить, что перед нами «глаз» или ухо». Это самое удобное для обзора и для вращений место на кубике для правшей.

Переворот «глаза» выполняется по формуле (R F1 R1 R), которую необходимо сделать 2 раза.

(R F1 R1 R) * 2 раза

Аналогичный алгоритм возможен и для левшей.

Теперь поясню выполнение и запоминание формулы (в «ухе» будет аналогично). Для того, чтобы определить первый ход, нужно «нажать» на жёлтую наклейку (ход R), при этом разберётся крест (вращаем грань R от края к центру). Потом сделать ход F1, при котором тоже разберётся крест (вращаем грань F от края к центру). Потом «собираем крест» ходом R1. И снова «собираем крест» ходом F.

По себя или вслух для контроля повторяем «разбираем крест, разбираем крест, собираем крест, собираем крест». Далее комбинацию повторяем, приговаривая ту же фразу. Также можно приговаривать «от звезды, от звезды, к звезде, к звезде».

После выполнения этого алгоритма кубик у нас разобрался, и начинающих спидкуберов это пугает (они думают, что сделали что-то неверно или в формуле ошибка). Но формуле ошибки нет, а критерий правильности выполнения алгоритма – «глаз» развернулся жёлтой наклейкой вверх.

Теперь на место «звезда», где до этого был «глаз» (или «ухо») поворотом U, U1 или U2 ставим следующий неперевёрнутый угловой кубик (следующий глаз или ухо). Выбор углового неперевёрнутого кубика произвольный – такой какой нравится. Если попадётся «глаз», то уже знаете что делать, а об «ухе» речь пойдёт в следующей главе.

Переворот «уха»

В принципе для переворота «уха» достаточно алгоритма «глаз». Применив к «уху» алгоритм «глаз», сначала получите из «уха» ситуацию «глаз» и, выполнив ещё раз, повернёте жёлтой наклейкой вверх. Многие спидкуберы так и обучают в своих видео, заставляя новичков делать много ненужных ходов. Мы продолжим объяснение для тех, кого не устраивает данное положение.

Для начала поясним понятие «ухо». «Ухо» – это такой угловой кубик, который «висит» как «ухо» (находится на стороне R) сбоку от спидкубера. На рисунке такой угловой кубик обведён кружком, а на самой наклейке написано слово «ухо».





Переворот «уха»





Точно также как и для ситуации глаз «нажимаете» на «ухо» и понимаете какой ход первый – ход F1.

Переворот «уха» выполняется по формуле (FR F R1), которую необходимо сделать 2 раза.

(FR F R1) * 2 раза

После переворота всех «глаз» и «ушей», F2L собирается снова. Если кубик разобран, значит новичок вместо ходов U, U1 или U2 делал перехват кубика. Так как этот этап очень ответственный первые разы, чтобы не запутаться, приговариваете: «разобрали крест, разобрали крест, собрали крест» или «от звезды, от звезды, к звезде, к звезде».

Перестановка углов

В результате сборки шапки (и при необходимости перестановки рёбер) получится, что нужно расставить на свои места либо 3 угловых кубика (один кубик на своём месте), либо 4 угловых кубика.

Вариант 1. Начнём изучать с простого случая, когда необходимо переставить 3 кубика (один кубик стоит на своём месте)

1) «Правильный» кубик ставим на место B-U-L (задний-верхний-левый).

2) запоминаем цвета кубика F-U-R (передний-верхний-правый). То, что он, например, жёлтый (шапка жёлтого цвета), можно не запоминать.

3) R1 D2 R;

4) ставим поворотом верхней грани U (ход U или U1) слот с цветами из пункта 2) – то есть, подводим слот, куда должен встать кубик, который запоминали на место F-U-R

5) далее повторяем пункт 2) – 4) ещё 2 раза до сборки всего кубика.

В принципе это весь алгоритм, но хотелось бы пояснить пятый пункт. Следующий слот подгоняется ходом U2 (скоро привыкнете сразу подгонять слот таким ходом, далее R1 D2 R – устанавливаем второй угловой кубик. Далее смотрим, видим последний слот, в котором нет правильно установленного углового кубика – ходом U или U1, ставим этот слот в положение F-U-R, и комбинацией R1 D2 R – устанавливаем последний угловой кубик, одновременно собирая весь кубик.

Вариант 2. Все 4 не на «своих» местах – необходима перестановка 4 кубиков.

1) выбираем «правильным» любой кубик;

2) повторяем пункты 2) – 4) Варианта 1 до появления кубика с цветом нижней грани;

3) Третим кубиком будет кубик с цветом нижней грани (белый в нашем случае). Для такого кубика подогнать любой несобранный слот – выполнить пункт 3) варианта 1;

4) далее выполнять пункты 2) – 5) варианта 1.

Здесь поясню алгоритм для случая №2. Сначала вы расставите 2 кубика по своим местам, третий кубик будет с цветом нижней грани (собирали жёлтую шапку, кубик будет с белой наклейкой) – его ставим в любой «свободный» слот. Появится ещё один кубик, который необходимо установить на своё место, у последнего кубика можно не запоминать цвета и, подогнав «пустой» слот, установите комбинацией R1 D2 R четвёртый кубик.

Если Вы вдруг увлеклись, забыли посмотреть и запомнить цвета углового кубика, то всегда можете подсмотреть цвета этого кубика в месте D-L-B. Но, чтобы не запутаться, предварительно запомните цвет передней грани, посмотрите цвет незапомненного углового кубика, и, сориентировав кубик по цвету (вы его запомнили) передней грани, решаете дальше.

Если всё делали правильно, то я поздравляю Вас с первым собранным кубиком Рубика и приглашаю в большое сообщество спидкуберов.

Назад: Галка
Дальше: Занятие №6