Книга: Как создать крутой рекламный текст
Назад: Глава 30 «Особняк – почтой»
Дальше: Глава 32 «Оптическое открытие»

Глава 31
«Венгерский заговор»

Некоторые рекламные объявления так никогда и не были опубликованы. Другие получились не очень удачно и появлялись лишь в нашем каталоге. Из этой второй группы я выбрал одно объявление, которое, как мне кажется, особо выделяется на фоне всех остальных своей необычностью и интересной историей. Реклама «Венгерский заговор» была отпечатана только в нашем каталоге, и ее успех можно считать средненьким. Однако это одно из моих любимых объявлений.
Я действительно ездил в Венгрию, сам сделал все будапештские фотографии и даже встречался с профессором Эрно Рубиком, изобретателем кубика Рубика – трехмерной игрушки-головоломки в форме куба, на котором в начале 1980-х гг. весь мир был просто помешан.

 

Даже после того, как оскорбил потенциальных клиентов, я неплохо справился со свой задачей

 

Особым это объявление делало прежде всего содержащееся в нем послание. В лукаво-ироничном тоне я призывал потребителей не покупать данный продукт, так как это может вызвать очередную глубокую экономическую рецессию. Реально только в самом последнем абзаце я «выставлял» продукт на продажу.
Не забывайте о том, что объявление было написано в 1983 г., когда была еще Берлинская стена, был Советский Союз и вся связанная с этим паранойя.
Все повествование, созданное ради рекламы продукта, похоже одновременно и на рассказ, и на загадку. «В чем тут уловка, если они не продают этот товар?» – возможно, спрашивали себя читатели, медленно «скользя» вниз по тексту. И ответа они не получали, пока не доходили до самого последнего абзаца. А что вы думаете об этой рекламе?
Заголовок: Венгерский заговор.
Подзаголовок: Венгрия вынашивает планы крупномасштабного нападения на Америку с помощью нового компьютерного оружия. Эксклюзивный репортаж из Будапешта.
Подпись под иллюстрацией 1: Предупредите своих соседей не покупать это опасное венгерское секретное оружие.
Подпись под иллюстрацией 2: На фотографии, вывезенной тайком из Будапешта, запечатлен Томаш Ковач с XL-25 в руках. «Вы думаете, хуже последнего кризиса ничего уже быть не может?»
Текст: Примечание. Любое воспроизведение или перепечатка данного материала или отдельной его части без письменного согласия JS&A строго воспрещаются. Все права защищены.
БУДАПЕШТ (JS&A). Нашим репортерам удалось перехватить доклад разведывательных служб о тайных планах Венгрии, которые могут иметь далекоидущие последствия для всех американских граждан.
В наступающем году венгры собираются через Гонконг начать поставлять в США игру под кодовым названием «XL-25».
На первый взгляд игра может показаться безобидной – типичной электронной игрушкой, какие обычно поставляют Mattel и все другие производители электронных игр. Но будьте бдительны! Ни в коем случае не покупайте ее!

КРУПНОМАСШТАБНЫЙ ЗАГОВОР
Данная игра является частью крупномасштабного заговора по ослаблению США путем вывода из строя нашей высокопроизводительной рабочей силы с целью ввергнуть весь свободный мир в глубокую депрессию. Вот что мы узнали по этому поводу. В 1980 г., когда Эрно Рубик, профессор Будапештского университета, выпустил на волю кубик Рубика, сегодня ставший знаменитым, экономика Соединенных Штатов росла быстрыми темпами. Однако вскоре после появления на нашем рынке кубика Америка вступила в глубокую рецессию. Внутренний валовой продукт нашей страны упал, предприятия начали увольнять людей тысячами, и экономика ушла в крутое пике.
Мнения о конкретных причинах наступления рецессии разнятся, однако у нас есть одно очень простое предположение. JS&A утверждает, что миллионы американцев оказались настолько погружены в кручение этого маленького кубика, что перестали обращать внимание на свою работу. Производительность упала, прибыль растаяла, и потребительские расходы опустились до небывало низкого уровня.
Для кругов, связанных с русской разведкой, было вполне очевидно, что причиной американской рецессии явился кубик Рубика. Русские пришли к выводу, что, если венгры смогут изобрести подходящие игры и затем завалить ими американский рынок, они смогут ввергнуть нашу экономику в глубочайшую депрессию, причем такую, которая будет постоянно ослаблять Америку и сделает ее легкой мишенью для коммунистического захвата. Если вы думаете, что наша теория беспочвенна и неправдоподобна, тогда читайте далее.

СПАСИБО БОЛЬШОЕ
Венгры, гордые огромным успехом кубика Рубика, были воодушевлены. Начнем с того, что они народ довольно креативный. Это они в ответе за изобретение оптического стекловолокна, микрофлоппи-диска и технологии голографии. У венгров всегда были люди с творческим мышлением, однако их потенциал никогда прежде не вырывался на волю так, как это произошло с Рубиком.
Венгерское правительство хочет не только стимулировать выход этой накопленной творческой энергии, но также поддержать свою индустрию игр, преследуя, конечно, свои коммунистические цели.
В прошлом году была основана новая частная компания с одной-единственной задачей – разработкой компьютерных игр для американского рынка. Основана она была банками и находится под управлением успешных будапештских бизнесменов. Усилиями трех программистов игр (на фотографии слева) была разработана XL-25.
Бородатый коммунист, изображенный на снимке, – это Ласло Меро (33 года), победитель Международной студенческой олимпиады по математике, которая проходила в 1968 г. в Москве. Он умен и интеллигентен. Он один из лучших венгерских разработчиков игр.

ДИЛЕР АВТОЗАПЧАСТЕЙ
Мужчина в центре – это Томаш Ковач, венгерский дилер автозапчастей. По крайней мере это все, что удалось выяснить о нем нашим сотрудникам. Мы подозреваем, что автозапчасти – лишь прикрытие.
Мужчина слева – это Ференц Сатмари, физик и настоящий гений. Он окончил Будапештский университет, где защитил диссертацию в области физики элементарных частиц.
Невероятная игра, которую они придумали и продажу которой в нашей стране мы должны предотвратить, довольно занимательна. XL-25 – это электронная игра с 5 рядами и 5 квадратиками в каждом ряду или всего 25 квадратиками. Каждый квадратик на самом деле представляет собой кнопку с встроенным в ней светодиодом. Когда вы начинаете, зажигаются пять кнопок. Задача головоломки – сделать так, чтобы засветились все «светлячки», спрятанные под кнопками. Но здесь есть некая уловка, да и не уловка вовсе, а просто одно сплошное расстройство. Каждый раз, когда вы нажимаете кнопку, четыре кнопки, ее окружающие, тут же меняют свое состояние. Если они светились, то они гаснут. Если они были выключены, то они зажгутся. Если вы запутались, то это все равно не важно. Просто запомните, что ваша задача – зажечь все кнопки наименьшим количеством прикосновений.
Устройство подсчитывает количество нажатий на кнопки, так что вы можете в любой момент узнать, сколько очков вы набрали, и затем вернуться к игре.
Стоит вам только попробовать сыграть в XL-25, и вы тотчас же падете жертвой венгерского заговора. Но не переживайте! Вы окажетесь в хорошей компании. Эта задумка произвела такое впечатление на компанию Texas Instruments, что они разработали для нее интегральную схему. А группа из Гонконга так увлеклась этой идеей, что реализовала ее на таком высоком качественном уровне, какого только и можно ожидать от игр Mattel или Atari.
Честно говоря, мы сами так подсели на нее, что закупили несколько тысяч штук этой игры и даже отправили своего репортера в Будапешт, где он и сделал это шокирующее открытие.

ВЫ МОЖЕТЕ ПОМОЧЬ
Вот и вся история. Коммунистическая игра, чья интегральная схема была спроектирована компанией из доброй старой Америки, аккуратно собрана одним из наших лучших друзей на Дальнем Востоке – вот они, звенья тайного заговора по подготовке Америки к широкомасштабному коммунистическому захвату. Спасайте наших сограждан, чтоб они не стали жертвами вражеских происков. Закажите это устройство у JS&A. А когда получите его, ни в коем случае не играйте на нем. Вместо этого сразу же отнесите его своим соседям и заставьте их также заказать себе такое устройство. Расскажите им о настоящей причине последней рецессии, о коммунистическом заговоре и о венгерской конспирации.
И наконец, не забудьте предупредить их: «Каждый, кто покупает эту игру, просто безумец».
XL-25 (3045C 4.00) …………………………………..29 долл.
Это действительно может служить примером выхода за рамки общепринятого. Текст сообщения был достаточно сильно написан, чтобы увлечь моих потенциальных клиентов и заставить их прочитать все до конца, а любопытство вынуждало их покупать продукт. Несмотря на то, что я назвал всех покупателей безумцами.
Назад: Глава 30 «Особняк – почтой»
Дальше: Глава 32 «Оптическое открытие»