Книга: Эрик Мэтиз - Изучаем Python (Библиотека программиста)
На главную: Предисловие
На главную: Предисловие

by Eric Matthes

PYTHON

CRASH COURSE

2 N D E D I T I O N

A H a n d s - O n ,

P r o j e c t - B a s e d I n t r o d u c t i o n

t o P r o g r a m m i n g

by Eric Matthes

Э Р И К М Э Т И З

PYTHON

ИЗУЧАЕМ

CRASH COURSE

PYTHON

2 N D E D I T I O N

A H a n d s - O n ,

П Р О Г Р А М М И Р О В А Н И Е И Г Р,

P r o j e c t - B a s e d I n t r o d u c t i o n

В И З У А Л И З А Ц И Я Д А Н Н Ы Х,

t o P r o g r a m m i n g

В Е Б - П Р И Л О Ж Е Н И Я

3-Е И З Д А Н И Е

ББК 32.973.2-018.1

УДК 004.43

М97

Мэтиз Эрик

М97 Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения.

3-е изд. — СПб.: Питер, 2020. — 512 с.: ил. — (Серия «Библиотека программи-

ста»).

ISBN 978-5-4461-1528-0

«Изучаем Python» — это самое популярное в мире руководство по языку Python. Вы сможете

максимально быстро освоить Python, научитесь писать программы, устранять ошибки и создавать

работающие приложения.

В первой части книги вы познакомитесь с основными концепциями программирования, такими

как переменные, списки, классы и циклы, а простые упражнения познакомят вас с шаблонами чистого

кода. Вы узнаете, как делать программы интерактивными и как протестировать код, прежде чем до-

бавлять в проект. Во второй части вы примените новые знания на практике и создадите три проекта:

аркадную игру в стиле Space Invaders, визуализацию данных с удобными библиотеками Python и про-

стое веб-приложение, которое можно быстро развернуть онлайн.

16+ (В соответствии с Федеральным законом от 29 декабря 2010 г. № 436-ФЗ.)

ББК 32.973.2-018.1

УДК 004.43

Права на издание получены по соглашению с No Starch Press. Все права защищены. Никакая часть данной книги

не может быть воспроизведена в какой бы то ни было форме без письменного разрешения владельцев авторских

прав.

Информация, содержащаяся в данной книге, получена из источников, рассматриваемых издательством как на-

дежные. Тем не менее, имея в виду возможные человеческие или технические ошибки, издательство не может

гарантировать абсолютную точность и полноту приводимых сведений и не несет ответственности за возможные

ошибки, связанные с использованием книги. Издательство не несет ответственности за доступность материалов,

ссылки на которые вы можете найти в этой книге. На момент подготовки книги к изданию все ссылки на интернет-

ресурсы были действующими.

ISBN 978-1593279288 англ.

© 2019 by Eric Matthes.

Title of English-language original: Python Crash Course, 2nd Edition:

A Hands-On, Project-Based Introduction to Programming,

ISBN 978-1-59327-928-8, published by No Starch Press.

ISBN 978-5-4461-1528-0

© Перевод на русский язык ООО Издательство «Питер», 2020

© Издание на русском языке, оформление ООО Издательство

«Питер», 2020

© Серия «Библиотека программиста», 2020

Оглавление

О научном редакторе . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11

.

.

6 Оглавление

Глава

Глава

Глава

Глава

Глава

Глава

Оглавление 7

.

.

.

.

8 Оглавление

Глава

Глава

Глава

Глава

Глава

Глава

Оглавление 9

.

.

Приложение .

Приложение .

Приложение .

Приложение

Отзывы о книге

Интересно наблюдать за тем, как No Starch Press создает будущую классику, кото-

рая по праву может занять место рядом с более традиционными книгами по про-

граммированию. Эта книга — одна из них.

Грег Лейден (Greg Laden), ScienceBlogs

Автор рассматривает довольно сложные проекты и излагает материал в последова-

тельной, логичной и приятной манере, которая привлекает читателя к теме.

Full Circle Magazine

Хорошая подача материала с доступными объяснениями фрагментов кода. Книга

ведет читателя вперед шаг за шагом, строя все более сложный код и объясняя все

происходящее на этом пути.

FlickThrough Reviews

Изучение Python с этой книгой оставило в высшей степени положительные впе-

чатления! Отличный вариант, если вы только начинаете изучать Python.

Mikke Goes Coding

Об авторе

Эрик Мэтиз, преподаватель физики и математики, живет на Аляске и ведет курс

Python начального уровня. Эрик пишет программы с пяти лет, а в настоящее время

занимается разработкой продуктов, которые исправляют недочеты в системе об-

разования и помогают использовать возможности программных продуктов с от-

крытым кодом в системе образования. В свободное время занимается альпинизмом

и проводит время с семьей.

О научном редакторе

Кеннет Лав — преподаватель и программист Python с многолетним стажем. Он вы-

ступал с докладами и лекциями на конференциях, занимался профессиональной

подготовкой, работал внештатным программистом Python и Django, а в настоящее

время работает программистом в O’Reilly Media. Кеннет является одним из соз-

дателей пакета django-braces, предоставляющего удобные примеси (mixins) для

представлений на базе классов Django. Желающие могут читать его сообщения

в Твиттере (@kennethlove).

Моему отцу, который никогда не жалел

времени, чтобы ответить на мои вопросы

по программированию, и Эверу, который

только начинает задавать мне свои вопросы

Предисловие к третьему изданию

Предыдущее издание «Изучаем Python: программирование игр, визуализация дан-

ных, веб-приложения» получило множество положительных отзывов. Тираж книги

составил более 500 тысяч экземпляров, включая переводы на 8 языков. Я получал

письма и сообщения как от читателей, которым было всего десять лет, так и от пен-

сионеров, желающих освоить программирование для собственного удовольствия.

Материал книги используется для обучения в школах и колледжах. Студенты,

которым приходится иметь дело с более сложными учебниками, используют мою

книгу как дополнительный источник для своих занятий; по их мнению, книга яв-

ляется хорошим подспорьем в учебе. Разные люди используют ее для повышения

своей квалификации и для работы над параллельными проектами. Короче говоря,

книга используется для самых разнообразных целей — как я и надеялся.

Я был очень рад тому, что мне представилась возможность поработать над следую-

щим изданием. Python — достаточно зрелый язык, но он продолжает развиваться,

как и все языки. При переработке материала книги я старался сделать его более до-

ступным и компактным. Необходимости в изучении Python 2 больше нет, поэтому

новое издание полностью сосредоточено на Python 3. Установка многих пакетов

Python упростилась, поэтому упростились и инструкции по установке и настройке.

Я добавил несколько тем, которые, на мой взгляд, будут полезны читателям, обновил

некоторые разделы и представил новые, более простые средства для решения неко-

торых задач в языке Python. Также были доработаны разделы, в которых некоторые

аспекты языка были представлены недостаточно точно. Все проекты были полностью

обновлены; в них используются только популярные библиотеки с качественным

сопровождением, которыми вы можете пользоваться при построении собственных

проектов.

Ниже приведена краткая сводка изменений в третьем издании:

‰‰В главе 1 инструкции по установке Python были упрощены для пользовате-

лей всех основных операционных систем. Теперь я рекомендую использовать

текстовый редактор Sublime Text, который популярен как среди новичков, так

и среди профессионалов и работает во всех операционных системах.

‰‰В главе 2 приведено более подробное описание того, как переменные реа-

лизованы в языке Python. Переменные описываются как текстовые мет-

ки для значений, что позволяет читателю лучше понять поведение пере-

14 Предисловие к третьему изданию

менных в Python. В книге широко используются f-строки, появившиеся

в Python 3.6, — намного более простой и удобный механизм использования

значений в строках. В Python 3.6 также появилась возможность использова-

ния символов подчеркивания для представления больших чисел (например,

1_000_000); она также включена в это издание. Множественное присваивание

переменных было представлено в одном из проектов первого издания; описа-

ние было обобщено и перемещено в главу 2 для удобства читателей. Наконец,

в эту главу также включена понятная система соглашений для представления

констант в Python.

‰‰В главе 6 представлен метод get() для чтения значений из словаря, который

может вернуть значение по умолчанию в случае отсутствия ключа.

‰‰Проект «Инопланетное вторжение» (главы 12–14) теперь полностью базируется

на использовании классов. Сама игра представляет собой класс (вместо серии

функций, как в предыдущем издании). Это сильно упрощает общую структуру

игры, уменьшает число вызовов функций и необходимых параметров. Читатели,

знакомые с первым изданием, оценят простоту нового подхода, основанного на

классах. Pygame теперь может устанавливаться однострочной командой во всех

системах, а читатель может выбрать между запуском игры в полноэкранном или

оконном режиме.

‰‰В проектах визуализации данных инструкции по установке Matplotlib упро-

стились для всех операционных систем. Визуализации, базирующиеся на

Matplotlib, используют функцию subplots(), более удобную для обучения по-

строению сложных визуализаций. В проекте Rolling Dice из главы 15 использу-

ется Plotly — библиотека визуализации с простым синтаксисом, качественным

сопровождением и красивым выводом результатов с широкими возможностями

настройки.

‰‰В главе 16 метеорологический проект переведен на данные NOAA, которые

продемонстрировали большую стабильность за прошедшие годы, чем сайт, ис-

пользованный в первом издании. Картографический проект теперь посвящен

глобальной сейсмической активности; к моменту завершения проекта будет

построена великолепная визуализация, наглядно изображающая границы

тектонических плит по координатам всех землетрясений за заданный период

времени. Вы научитесь наносить на карту любые наборы данных, содержащие

географические координаты.

‰‰В главе 17 для визуализации активности, связанной с Python, в проектах с от-

крытым кодом на GitHub используется библиотека Plotly.

‰‰Проект Learning Log (главы 18–20) построен на базе новейшей версии Django,

а для его оформления используется новейшая версия Bootstrap. Процесс раз-

вертывания проекта в Heroku был упрощен за счет использования пакета

django-heroku, и в нем используются переменные среды вместо редактирования

файлов settings .py. Такое решение получается более простым и лучше соответ-

Предисловие к третьему изданию 15

ствует тому, как профессиональные программисты развертывают современные

проекты Django.

‰‰Приложение А было полностью переработано. В него были включены реко-

мендации по установке Python. В приложение Б включены подробные реко-

мендации по настройке Sublime Text и приведены краткие описания основных

текстовых редакторов и интегрированных сред, используемых в наши дни.

В приложении В приведены ссылки на более новые и популярные сетевые ре-

сурсы для получения помощи, а приложение Г предлагает небольшой учебный

курс по применению Git для контроля версий.

Спасибо за то, что читаете эту книгу! Если у вас появятся вопросы или вы захотите

поделиться своим мнением, не стесняйтесь и пишите.

Благодарности

Эта книга никогда бы не появилась на свет без великолепных, чрезвычайно про-

фессиональных сотрудников издательства No Starch Press. Билл Поллок (Bill

Pollock) предложил мне написать вводный учебник, и я глубоко благодарен ему

за это предложение. Тайлер Ортман (Tyler Ortman) помог привести в порядок мои

идеи на ранней стадии подготовки чернового варианта. Лиз Чедвик (Liz Chadwick)

и Лесли Шен (Leslie Shen) предоставили бесценные отзывы на исходные варианты

каждой главы, а Энн Мэри Уокер (Anne Marie Walker) помогла прояснить многие

части книги. Райли Хоффман (Riley Hoffman) отвечал на все вопросы, которые

возникали у меня в процессе создания книги, и терпеливо превращал мою работу

в прекрасный завершенный продукт.

Также хочу поблагодарить Кеннета Лава, научного редактора книги. Я познако-

мился с Кеннетом на конференции PyCon, и его энтузиазм в отношении языка

и сообщества Python с тех пор неизменно оставался для меня источником профес-

сионального вдохновения. Кеннет вышел за рамки простой проверки фактов; он

следил за тем, чтобы книга помогала начинающим программистам сформировать

основательное понимание языка Python и программирования в целом. Вместе

с тем ответственность за все оставшиеся неточности лежит исключительно на мне.

Я хочу поблагодарить своего отца, который познакомил меня с программированием

в раннем возрасте и не побоялся, что я сломаю его оборудование. Также хочу ска-

зать спасибо своей жене Эрин за поддержку и помощь во время работы над книгой

и своему сыну Эверу, чья любознательность постоянно служит мне примером.

Введение

У каждого программиста найдется своя история о том, как он написал свою первую

программу. Я начал изучать программирование еще в детстве, когда мой отец рабо-

тал на Digital Equipment Corporation, одну из ведущих компаний современной эры

вычислительной техники. Я написал свою первую программу на компьютере, ко-

торый был собран моим отцом из набора компонентов в подвале дома. Компьютер

представлял собой системную плату (без корпуса), подключенную к клавиатуре,

а в качестве монитора использовалась простейшая электронно-лучевая трубка.

Моей первой программой стала игра по отгадыванию чисел, которая выглядела

примерно так:

Я загадал число! Попробуйте отгадать мое число: 25

Слишком мало! Следующая попытка: 50

Слишком много! Следующая попытка: 42

Верно! Хотите сыграть снова? (да/нет) нет

Спасибо за игру!

Никогда не забуду, как это было здорово — моя семья играла в написанную мной

игру, и все работало точно так, как я задумал.

Мои ранние переживания имели далекоидущие последствия. Очень приятно по-

строить нечто, предназначенное для конкретной цели; нечто, успешно решающее

свою задачу. Программы, которые я пишу сейчас, намного серьезнее моих детских

попыток, но чувство удовлетворения, которое я ощущаю от вида работающей про-

граммы, остается практически тем же.

Для кого написана эта книга?

Цель этой книги — как можно быстрее ввести читателя в курс дела, чтобы он начал

писать на Python работоспособные программы (игры, визуализации данных и веб-

приложения), и одновременно заложить основу в области программирования, кото-

рая пригодится ему на протяжении всей жизни. Книга написана для людей любого

возраста, которые прежде никогда не программировали на Python или вообще ни-

когда не программировали. Если вы хотите быстро изучить азы программирования,

чтобы сосредоточиться на интересных проектах, а также проверить свое понимание

новых концепций на содержательных задачах, — эта книга для вас. Книга также

18 Введение

прекрасно подходит для преподавателей, желающих предложить вводный курс

программирования, основанный на проектах. Наконец, если вы студент, которому

хочется иметь более доступное введение в Python, чем предложенный ему учебник,

эта книга также упростит ваши учебу.

Чему эта книга вас научит?

Цель книги — сделать вас хорошим программистом вообще и хорошим про-

граммистом Python в частности. Процесс обучения будет эффективным, и вы

приобретете много полезных привычек, так как я представлю основательное

введение в общие концепции программирования. После того как вы перевернете

последнюю страницу, вы будете готовы к знакомству с более серьезными воз-

можностями Python, а изучение вашего следующего языка программирования

тоже упростится.

В части I книги будут представлены базовые концепции программирования, ко-

торые необходимо знать для написания программ Python. Эти концепции ничем

не отличаются от тех, которые рассматриваются в начале изучения почти любого

языка программирования. Вы познакомитесь с разными видами данных и возмож-

ностями хранения данных в списках и словарях. Вы научитесь создавать коллекции

данных и эффективно работать с этими коллекциями. В частности, циклы while

и if позволяют выполнять определенные фрагменты кода, если некоторое условие

истинно, и выполнять другие фрагменты в противном случае — эти конструкции

очень сильно помогают при автоматизации процессов.

Вы научитесь получать входные данные от пользователя, чтобы ваши программы

стали интерактивными, и выполнять их до тех пор, пока пользователь остается ак-

тивным. Также вы узнаете, как написать функции для многократного выполнения

некоторых частей ваших программ, чтобы вы один раз программировали некоторое

действие, а потом могли использовать его столько раз, сколько потребуется. За-

тем эта концепция будет распространена на более сложное поведение с классами,

что позволит даже относительно простым программам реагировать на множество

разнообразных ситуаций. Вы научитесь писать программы, корректно обрабаты-

вающие многие типичные ошибки. После знакомства с базовыми концепциями мы

напишем несколько коротких программ для решения конкретных задач. Наконец,

вы сделаете первые шаги на пути к программированию среднего уровня: вы на-

учитесь писать тесты для своего кода, чтобы продолжать разработку программ, не

беспокоясь о возможном внесении ошибок. Вся информация части I подготовит

вас к более сложным и масштабным проектам.

В части II знания, полученные в части I, будут применены для построения трех про-

ектов. Вы можете взяться за любые из этих проектов в том порядке, который лучше

подходит для вас. В первом проекте (главы 12–14) будет создана игра-стрелялка

в стиле классического хита Space Invaders, состоящая из многих уровней с нарас-

тающей сложностью. После завершения этого проекта вы будете знать многое из

того, что необходимо знать для разработки собственных 2D-игр.

Почему именно Python? 19

Второй проект (главы 15–17) познакомит вас с визуализацией данных. Чтобы

разобраться в огромных объемах доступной информации, специалисты по анализу

данных применяют различные средства визуализации. Вы будете работать с набо-

рами данных, генерируемыми в программах; наборами данных, загруженными из

сетевых источников; и наборами данных, которые загружаются вашей программой

автоматически. После завершения этого проекта вы сможете писать программы,

обрабатывающие большие наборы данных и строящие визуальные представления

сохраненной информации.

В третьем проекте (главы 18–20) будет построено небольшое веб-приложение

Learning Log. Этот проект позволяет вести журнал новых идей и концепций, кото-

рые вы узнали в ходе изучения конкретной темы. Пользователь приложения смо-

жет вести разные журналы по разным темам, создавать учетные записи и начинать

новые журналы. Вы также узнаете, как развернуть свой проект в интернете, чтобы

любой желающий мог работать с ним откуда угодно.

Онлайн-ресурсы

Все информационные ресурсы, прилагаемые к книге, доступны в интернете по

адресу https://nostarch .com/pythoncrashcourse2e/ или http://ehmatthes .github .io/pcc_2e/:

‰‰Инструкции по настройке. Они совпадают с инструкциями, приведенными

в книге, но в них включены активные ссылки, относящиеся к различным фазам

настройки. Если у вас возникнут какие-либо проблемы с подготовкой и на-

стройкой, обращайтесь к этому ресурсу.

‰‰Обновления. Python, как и все языки, постоянно развивается. Я отслеживаю

наборы обновлений, так что если что-то не работает — обращайтесь к этому

ресурсу и проверьте, не изменилось ли что-то.

‰‰Решения к упражнениям. Не жалейте времени на самостоятельное решение

задач из разделов «Упражнения». Но если вы оказались в тупике и не знаете,

что делать, ответы к большинству упражнений доступны в интернете.

‰‰Памятки. Полный набор памяток, содержащих краткие сводки по основным

концепциям.

Почему именно Python?

Каждый год я задумываюсь над тем, продолжать ли мне работать на Python или же

перейти на другой язык — вероятно, более новый в мире программирования. И все

же я продолжаю работать на Python по многим причинам. Язык Python невероятно

эффективен: программы, написанные на нем, делают больше, чем многие на других

языках и в меньшем объеме кода. Синтаксис Python также позволяет писать «чи-

стый» код. Ваш код будет легко читаться, у вас будет меньше проблем с отладкой

и расширением программ по сравнению с другими языками.

20 Введение

Python используется для разных целей: для создания игр, построения веб-

приложений, решения бизнес-задач и разработки внутренних инструментов для

всевозможных интересных проектов. Python также широко применяется в научной

области для теоретических исследований и решения прикладных задач.

Впрочем, одной из самых важных причин для использования Python для меня

остается сообщество Python, состоящее из невероятно разных и благожелательных

людей. Сообщество играет исключительно важную роль в программировании, по-

тому что программирование не является сугубо индивидуальным делом. Многим

из нас, даже самым опытным программистам, приходится обращаться за советом

к коллегам, которые уже решали похожие задачи. Существование связного, добро-

желательного сообщества помогает решать задачи, и сообщество Python готово

прийти на помощь людям, для которых Python является первым языком програм-

мирования.

Python — замечательный язык, так давайте браться за дело!

От издательства

Ваши замечания, предложения, вопросы отправляйте по адресу comp@piter .com

(издательство «Питер», компьютерная редакция).

Мы будем рады узнать ваше мнение!

На веб-сайте издательства www .piter .com вы найдете подробную информацию о на-

ших книгах.

Часть I

ОСНОВЫ

В части I этой книги представлены базовые концепции, необходимые для написания программ на

языке Python. Многие из этих концепций встречаются во всех языках программирования, поэтому

они пригодятся вам на протяжении всей карьеры в программировании.

В главе 1 вы установите Python на свой компьютер и запустите свою первую программу, которая

выводит на экран сообщение Hello world!.

В главе 2 вы научитесь хранить информацию в переменных, работать с текстовыми и числовыми

данными.

В главах 3 и 4 вы познакомитесь со списками. Списки позволяют хранить любой объем информа-

ции в одной переменной, что повышает эффективность работы с данными. Вы сможете работать

с сотнями, тысячами и даже миллионами значений всего в нескольких строках кода.

В главе 5 будут представлены команды if. С их помощью вы сможете написать код, который де-

лает что-то одно, если некоторое условие истинно, и что-то другое, если условие не выполняется.

Глава 6 показывает, как использовать словари Python, связывающие разные виды информа-

ции. Словари, как и списки, могут содержать столько информации, сколько вы захотите в них

поместить.

В главе 7 вы научитесь получать данные от пользователей, чтобы ваши программы стали инте-

рактивными. Также в этой главе описаны циклы while, многократно выполняющие блоки кода,

пока некоторое условие остается истинным.

В главе 8 вы займетесь написанием функций — именованных блоков кода, которые решают

конкретную задачу и запускаются тогда, когда потребуется.

В главе 9 представлены классы, предназначенные для моделирования реальных объектов: собак,

кошек, людей, машин, ракет и т. д. С их помощью вы сможете представить в своем коде любые

сущности, реальные или абстрактные.

Глава 10 научит вас работать с файлами и обрабатывать ошибки, чтобы ваши программы не завер-

шались аварийно. Вы узнаете, как сохранить данные перед закрытием программы и снова загрузить

их при запуске программы. В этой главе рассматриваются исключения Python; с их помощью вы

сможете предвидеть возможные ошибки и организовать их корректную обработку в программах.

В главе 11 вы научитесь писать тесты для своего кода. Тесты проверяют, что ваша программа

работает так, как было задумано. В результате вы сможете дорабатывать свои программы, не

беспокоясь о возможном внесении новых ошибок. Тестирование — один из первых навыков,

отличающих новичка от программиста среднего уровня.

1 Первые шаги

В этой главе вы запустите свою первую программу на языке Python, hello_world .

py. Сначала вы проверите, установлен ли Python на вашем компьютере, и если

нет — установите его. Также будет установлен текстовый редактор для подготовки

программ Python. Текстовые редакторы распознают код Python и выделяют син-

таксические конструкции во время работы, упрощая понимание структуры кода

разработчиком.

Подготовка среды программирования

Поддержка Python слегка отличается в разных операционных системах, поэтому

вы должны учитывать некоторые аспекты. В этой главе мы проверим, что Python

правильно установлен в вашей системе.

Версии Python

Каждый язык программирования развивается с появлением новых идей и техно-

логий, и разработчики Python неустанно трудятся над тем, чтобы сделать язык

более мощным и гибким. На момент написания книги новейшей была версия 3.7,

но все программы в книге должны нормально работать в версии 3.6. В этом раз-

деле вы определите, установлена ли поддержка Python в вашей системе и нужно

ли установить новую версию. В приложении А содержится подробное руководство

по установке новейших версий Python во всех основных операционных системах.

Некоторые старые проекты Python продолжают использовать Python 2, но вам

стоит остановиться на Python 3. Если в вашей системе установлена только версия

Python 2, скорее всего, она нужна для поддержки других программ, необходимых

для вашей системы. Мы оставим эту установку без изменений и позаботимся о том,

чтобы в системе была более свежая версия для работы.

Выполнение фрагментов кода Python

Интерпретатор Python может выполняться в терминальном окне и позволяет опро-

бовать фрагменты кода Python без сохранения и запуска всей программы.

Python в разных операционных системах 23

В этой книге встречаются фрагменты следующего вида:

❶ >>> print("Hello Python interpreter!")

Hello Python interpreter!

Приглашение >>> означает, что используется окно терминала, а жирным шрифтом

выделена команда, которую вы вводите и выполняете нажатием клавиши Enter.

Большинство примеров в книге представляет небольшие самостоятельные про-

граммы, которые запускаются из редактора, а не в терминале, потому что именно

так вы будете писать большую часть своего кода. Но в некоторых случаях базовые

концепции будут продемонстрированы серией фрагментов в терминальном сеансе

Python, чтобы более эффективно показать отдельные концепции. Каждый раз,

когда в листинге встречаются три угловые скобки , это означает, что перед вами

вывод терминального сеанса. Вскоре мы опробуем возможность программирования

в интерпретаторе для вашей системы.

Также текстовый редактор будет использоваться для создания простой программы

Hello World! . В мире программирования издавна принято начинать освоение нового

языка с программы, выводящей на экран сообщение Hello world! — считается, что

это принесет удачу. Даже такая простая программа выполняет вполне конкретную

функцию. Если она запускается в вашей системе, то и любая программа, которую

вы напишете на Python, тоже должна запускаться нормально.

О текстовом редакторе Sublime Text

Sublime Text — простой текстовый редактор, который устанавливается во всех

основных операционных системах. Sublime Text позволяет запускать практически

любые программы прямо из редактора (вместо терминала), а код выполняется в тер-

минальном сеансе, встроенном в окно Sublime Text, что упрощает просмотр вывода.

Редактор Sublime Text особенно удобен для начинающих, но многие профессио-

нальные программисты также пользуются им. Если вы привыкнете к нему во время

изучения Python, возможно, вы будете пользоваться им и при переходе на более

крупные и сложные проекты. Политика лицензирования Sublime Text более чем

либеральна: вы можете бесплатно пользоваться редактором сколь угодно долго,

но автор требует приобрести лицензию, если программа вам понравилась и вы со-

бираетесь использовать ее в будущем.

В приложении Б приведена информация о других вариантах; возможно, вам стоит

бегло просмотреть его. Если вы хотите быстро перейти к программированию, ис-

пользуйте Sublime Text на первых порах и рассмотрите переход на другие редакто-

ры, когда у вас появится некоторый опыт программирования. В этой главе я опишу

процесс установки Sublime Text для вашей операционной системы.

Python в разных операционных системах

Python является кросс-платформенным языком программирования; это означает,

что он работает во всех основных операционных системах. Любая программа на

24 Глава 1 • Первые шаги

языке Python, написанная вами, должна выполняться на любом современном

компьютере с установленной поддержкой Python. Впрочем, способы настройки

Python для разных операционных систем слегка отличаются.

В этом разделе вы узнаете, как подготовить Python к работе в вашей системе. Сна-

чала вы проверите, установлена ли новая версия Python в вашей системе, и если

нет — установите ее. Затем вы установите Sublime Text. Процедура состоит всего

из двух шагов, отличающихся для разных операционных систем.

Затем вы установите программу Hello World и устраните любые неполадки. Этот

процесс будет описан для всех операционных систем, так что в итоге в вашем рас-

поряжении появится простая и удобная среда программирования на Python.

Python в системе Windows

Windows далеко не всегда включает поддержку Python. Скорее всего, вам придется

загрузить и установить Python, а затем загрузить и установить текстовый редактор

Sublime Text.

Установка Python

Для начала проверьте, установлена ли поддержка Python в вашей системе. От-

кройте окно командной строки: введите command в меню Пуск или щелкните на

рабочем столе с нажатой клавишей Shift и выберите команду Open command window

here. Введите в окне командной строки команду python в нижнем регистре. Если

на экране появится приглашение >>>, значит, в системе установлена поддержка

Python. Впрочем, скорее всего, вместо приглашения появится сообщение об ошиб-

ке, в котором говорится, что команда python не опознана системой.

Рис. 1.1. Не забудьте установить флажок Add Python to PATH

Python в разных операционных системах 25

В таком случае (а также если будет выведена версия Python менее 3.6) загрузите

программу установки Python для Windows. Откройте страницу https://python .org/

и наведите указатель мыши на ссылку Downloads. Появляется кнопка для загрузки

новейшей версии Python. Щелкните на кнопке, которая запускает автоматическую

загрузку правильного установочного пакета для вашей системы. После того как

загрузка файла будет завершена, запустите программу установки. Не забудьте

установить флажок Add Python to PATH; это упростит правильную настройку систе-

мы. На рис. 1.1 изображено окно мастера установки с установленным флажком.

Запуск Python в терминальном сеансе

Откройте окно командной строки и введите команду python в нижнем регистре.

Если на экране появится приглашение Python (>>>), значит, система Windows

обнаружила установленную версию Python:

C:\> python

Python 3.7.2 (v3.7.2:9a3ffc0492, Dec 23 2018, 23:09:28) [MSC v.1916 64 bit

(AMD64)] on win32

Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.

>>>

ПРИМЕЧАНИЕ Если вы не увидите этот (или похожий) вывод, обращайтесь к более

подробным инструкциям по установке в приложении А .

Введите в сеансе Python следующую строку и убедитесь в том, что на экране по-

явился вывод Hello Python interpreter!

>>> print("Hello Python interpreter!")

Hello Python interpreter!

>>>

Каждый раз, когда вы захотите выполнить фрагмент кода Python, откройте окно

командной строки и запустите терминальный сеанс Python. Чтобы закрыть терми-

нальный сеанс, нажмите Сtrl+Z, а затем Enter или введите команду exit().

Установка Sublime Text

Программу установки Sublime Text можно загрузить по адресу https://sublimetext .

com/. Щелкните на ссылке загрузки и найдите программу установки для Windows.

После того как программа установки будет загружена, запустите ее и подтвердите

все настройки по умолчанию.

Python в системе macOS

В большинстве систем macOS поддержка Python уже установлена, но скорее всего,

это будет какая-нибудь устаревшая версия, которую не стоит использовать для обу-

чения. В этом разделе мы установим новейшую версию Python, а затем текстовый

редактор Sublime Text и убедимся в том, что он правильно настроен.

26 Глава 1 • Первые шаги

Проверка наличия Python 3 в системе

Откройте терминальное окно (команда ApplicationsUtilitiesTerminal). Также можно

нажать Command+пробел, ввести terminal и нажать Enter. Чтобы проверить, установ-

лена ли поддержка Python в вашей системе, введите команду python (со строчной

буквы p). На экране появится информация о том, какая версия Python у вас уста-

новлена, и приглашение >>>, в котором можно вводить команды Python:

$ python

Python 2.7.15 (default, Aug 17 2018, 22:39:05)

[GCC 4.2.1 Compatible Apple LLVM 9.1.0 (clang-902.0.39.2)] on darwin

Type "help", "copyright", "credits", or "license" for more information.

>>>

Этот вывод сообщает, что Python 2.7.15 в настоящее время является версией

Python по умолчанию, установленной на данном компьютере. Нажмите Ctrl+D или

введите exit(), чтобы выйти из приглашения Python и вернуться к приглашению

терминала.

Чтобы проверить наличие Python 3, попробуйте ввести команду python3. На экране

может появиться сообщение об ошибке, но если из вывода следует, что в системе

установлена версия Python 3.6 или более поздняя версия, вы можете перейти к раз-

делу «Запуск Python в терминальном сеансе» этой главы. Если Python 3 не уста-

навливается по умолчанию, ее необходимо установить вручную. Каждый раз, когда

в книге встречается команда python, вводите вместо нее команду python3, чтобы

при запуске использовалась версия Python 3, а не Python 2; различия между этими

версиями достаточно серьезны, чтобы при выполнении кода в книге с Python 2

могли возникнуть проблемы.

Если команда выводит любой номер версии, предшествующий 3.6, выполните

инструкции в следующем разделе для установки новейшей версии.

Установка новейшей версии Python

Программа установки Python доступна на сайте https://python .org/. Наведите ука-

затель мыши на ссылку Downloads. Появляется кнопка для загрузки новейшей

версии Python. Щелкните на кнопке, которая запускает автоматическую загрузку

правильного установочного пакета для вашей системы. После того как загрузка

файла будет завершена, запустите программу установки.

Когда установка будет завершена, введите следующую команду в приглашении

терминала:

$ python3 --version

Python 3.7.2

Если появится похожий результат, значит, все готово к работе с Python. Каждый

раз, когда в книге встречается команда python, вводите вместо нее команду python3.

Python в разных операционных системах 27

Запуск Python в терминальном сеансе

Для выполнения фрагментов кода Python можно открыть терминальное окно

и ввести команду python3. Введите в терминальном сеансе следующую строку:

>>> print("Hello Python interpreter!")

Hello Python interpreter!

>>>

Сообщение выводится прямо в текущем терминальном окне. Вспомните, что ин-

терпретатор Python закрывается комбинацией клавиш Сtrl+D или командой exit().

Установка Sublime Text

Чтобы установить редактор Sublime Text, необходимо загрузить программу уста-

новки по адресу https://sublimetext .com/. Щелкните на ссылке Download и найдите

программу установки для macOS. После того как программа установки будет за-

гружена, откройте ее и перетащите значок Sublime Text в папку Applications.

Python в системе Linux

Системы семейства Linux ориентированы на программистов, поэтому поддержка

Python уже установлена на большинстве компьютеров Linux. Люди, которые зани-

маются разработкой и сопровождением Linux, ожидают, что в какой-то момент вы

займетесь программированием, и всячески способствуют этому. По этой причине

для перехода к программированию вам почти ничего не придется устанавливать,

а количество необходимых настроек будет минимальным.

Проверка версии Python

Откройте терминальное окно, запустив приложение Terminal в вашей системе

(в Ubuntu нажмите клавиши Ctrl+Alt+T). Чтобы проверить, какая версия Python

установлена в вашей системе, введите команду python3 (со строчной буквы p).

Если Python присутствует в системе, эта команда запустит интерпретатор Python.

На экране появится информация о том, какая версия Python у вас установлена,

и приглашение >>>, в котором можно вводить команды Python:

$ python3

Python 3.7.2 (default, Dec 27 2018, 04:01:51)

[GCC 7.3.0] on linux

Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.

>>>

Этот вывод сообщает, что Python 3.7.2 в настоящее время является версией Python

по умолчанию, установленной на данном компьютере. Нажмите Ctrl+D или введите

exit(), чтобы выйти из приглашения Python и вернуться к приглашению терми-

28 Глава 1 • Первые шаги

нала. Каждый раз, когда в книге встречается команда python, вводите вместо нее

команду python3.

Для запуска кода из книги необходима версия Python 3.6. Если в системе установ-

лена более ранняя версия, обращайтесь к подробным инструкциям по установке

в приложении А.

Запуск Python в терминальном сеансе

Для выполнения фрагментов кода Python можно открыть терминальное окно

и ввести команду python3, как мы поступили при проверке версии. Сделайте то же

самое, но на этот раз введите в терминальном сеансе следующую строку:

>>> print("Hello Python interpreter!")

Hello Python interpreter!

>>>

Сообщение выводится прямо в текущем терминальном окне. Вспомните, что

интерпретатор Python закрывается комбинацией клавиш Сtrl+D или командой

exit().

Установка Sublime Text

В системе Linux редактор Sublime Text устанавливается из Ubuntu Software Center.

Щелкните на значке Ubuntu Software в меню и найдите вариант Sublime Text. Щелк-

ните на нем, чтобы установить, а потом запустить программу.

Запуск программы Hello World

После того как в вашей системе будут установлены последние версии Python

и Sublime Text, все почти готово к запуску вашей первой программы Python, на-

писанной в текстовом редакторе. Но перед этим необходимо убедиться в том, что

в Sublime Text настроена правильная версия Python для вашей системы. После

этого вы сможете написать программу Hello World! и запустить ее.

Настройка Sublime Text для использования правильной версии Python

Если команда python в вашей системе запускает Python 3, ничего настраивать не

нужно и вы можете просто перейти к следующему разделу. Если же вы используете

команду python3, необходимо настроить Sublime Text для использования правиль-

ной версии Python при запуске программ.

Щелкните на значке Sublime Text или проведите поиск Sublime Text в строке поиска

вашей системы и запустите редактор. Выполните команду ToolsBuild SystemNew

Build System, которая откроет новый конфигурационный файл. Удалите текущее

содержимое и введите следующий текст:

Запуск программы Hello World 29

Python3.sublime-build

{

"cmd": ["python3", "-u", "$file"],

}

Он приказывает Sublime Text использовать команду python3 для запуска про-

граммных файлов Python. Сохраните этот файл под именем Python3.sublime-

build в каталоге по умолчанию, который открывает Sublime Text при выполнении

команды Save.

Запуск hello_world .py

Прежде чем писать первую программу, создайте где-нибудь в своей системе папку

с именем python_work для своих проектов. В именах файлов и папок лучше ис-

пользовать буквы нижнего регистра и символы подчеркивания в соответствии со

схемой выбора имен в Python.

Откройте Sublime Text и сохраните пустой файл Python (FileSave As) с именем

hello_world .py в папке python_work. Расширение .py сообщает Sublime Text, что код

в файле написан на языке Python; эта информация помогает редактору запустить

программу и правильно выделить цветом элементы синтаксиса.

После того как файл будет сохранен, введите следующую строку в текстовом ре-

дакторе:

hello_world.py

print("Hello Python world!")

Если команда python работает в вашей системе, программу можно запустить коман-

дой меню ToolsBuild или комбинацией клавиш Ctrl+B (Command+B в macOS). Если

вы настроили Sublime Text на использование другой команды вместо python, вы-

берите команду меню ToolsBuild System, а затем Python 3. В дальнейшем вы сможете

запускать свои программы командой ToolsBuild или комбинацией клавиш Ctrl+B

(или Command+B).

В нижней части окна Sublime Text должно отображаться терминальное окно со

следующим текстом:

Hello Python world!

[Finished in 0.1s]

Если вы не увидели это сообщение, проверьте каждый символ во введенной про-

грамме. Может, вы случайно набрали print с прописной буквы? Пропустили

одну либо обе кавычки или круглые скобки? В языках программирования ис-

пользуется предельно конкретный синтаксис, и при малейшем его нарушении

произойдет ошибка. Если программа так и не заработала, обращайтесь к следу-

ющему разделу.

30 Глава 1 • Первые шаги

Решение проблем с установкой

Если вам так и не удалось запустить программу hello_world .py, возможно, вам по-

могут следующие полезные советы (кстати, они могут пригодиться для решения

любых проблем в программах).

‰‰Если программа содержит серьезную ошибку, Python выводит данные трас-

сировки. Python анализирует содержимое файла и пытается составить отчет

о проблеме. Возможно, трассировка подскажет, что именно мешает выполнению

программы.

‰‰Отойдите от компьютера, отдохните и попробуйте снова. Помните, что синтак-

сис в программировании очень важен; даже пропущенное двоеточие, неверно

расположенная кавычка или непарная скобка могут помешать нормальной

работе программы. Перечитайте соответствующие части главы, еще раз про-

анализируйте, что было сделано, и попробуйте найти ошибку.

‰‰Начните заново. Вероятно, ничего переустанавливать не придется, но попро-

буйте удалить файл hello_world .py и создать его с нуля.

‰‰Попросите кого-нибудь повторить действия, описанные в этой главе, на вашем

(или на другом) компьютере. Внимательно понаблюдайте за происходящим.

Возможно, вы упустили какую-нибудь мелочь, которую заметят другие.

‰‰Найдите специалиста, хорошо знающего Python, и попросите его помочь вам.

Вполне может оказаться, что такой специалист есть среди ваших знакомых.

‰‰Инструкции по настройке среды программирования, приведенные в этой главе,

также доступны по адресу https://nostarch .com/pythoncrashcourse2e/. Возможно,

сетевая версия будет более удобной для вас.

‰‰Обратитесь за помощью в интернет. В приложении В перечислены некоторые

ресурсы (форумы, чаты и т. д.), на которых вы сможете проконсультироваться

у людей, уже сталкивавшихся с вашей проблемой.

Не стесняйтесь обращаться к опытным программистам. Любой программист

в какой-то момент своей жизни заходил в тупик; многие программисты охотно по-

могут вам правильно настроить вашу систему. Если вы сможете четко объяснить,

что вы хотите сделать, что уже пытались и какие результаты получили, скорее

всего, кто-нибудь вам поможет. Как упоминалось во введении, сообщество Python

доброжелательно относится к новичкам.

Python должен нормально работать на любом современном компьютере, и если

у вас все же возникли проблемы — обращайтесь за помощью. На первых порах

проблемы могут быть весьма неприятными, но с ними стоит разобраться. Ког-

да программа hello_world .py заработает, вы сможете приступить к изучению Python,

а ваша работа станет намного более интересной и принесет больше удовольствия.

Запуск программ Python в терминале 31

Запуск программ Python в терминале

Большинство программ, написанных вами в текстовом редакторе, будут запускать-

ся прямо из редактора. Тем не менее иногда бывает полезно запускать программы

из терминала — например, если вы хотите просто выполнить готовую программу,

не открывая ее для редактирования.

Это можно сделать в любой системе с установленной поддержкой Python; необ-

ходимо лишь знать путь к каталогу, в котором хранится файл программы. Приве-

денные ниже примеры предполагают, что вы сохранили файл hello_world .py в папке

python_work на рабочем столе.

В Windows

Команда cd (Change Directory) используется для перемещения по файловой систе-

ме в окне командной строки. Команда dir (DIRectory) выводит список всех файлов

в текущем каталоге.

Откройте новое терминальное окно и введите следующие команды для запуска

программы hello_world .py:

❶ C:\> cd Desktop\python_work

❷ C:\Desktop\python_work> dir

hello_world.py

❸ C:\Desktop\python_work> python hello_world.py

Hello Python world!

Команда cd используется для перехода к папке python_work, находящейся в папке

Desktop . Затем команда dir проверяет, что файл hello_world .py действительно на-

ходится в этой папке . Далее файл запускается командой python hello_world .py .

Большинство программ будет нормально запускаться из редактора. Но со временем

ваша работа станет более сложной, и возможно, вы предпочтете запускать некото-

рые из своих программ из терминала.

В macOS и Linux

Запуск программы Python в терминальном сеансе в системах Linux и macOS осу-

ществляется одинаково. Команда cd (Change Directory) используется для пере-

мещения по файловой системе в терминальном сеансе. Команда ls (LiSt) выводит

список всех нескрытых файлов в текущем каталоге.

Откройте новое терминальное окно и введите следующие команды для запуска

программы hello_world .py:

32 Глава 1 • Первые шаги

❶ ~$ cd Desktop/python_work/

❷ ~/Desktop/python_work$ ls

hello_world.py

❸ ~/Desktop/python_work$ python hello_world.py

Hello Python world!

Команда cd используется для перехода к папке python_work, находящейся в папке

Desktop . Затем команда ls проверяет, что файл hello_world .py действительно на-

ходится в этой папке . Далее файл запускается командой python hello_world .py .

Как видите, все просто. По сути, вы просто используете команду python (или

python3) для запуска программ Python.

УПРАЖНЕНИЯ

Упражнения этой главы в основном направлены на самостоятельный поиск информации.

Начиная с главы 2, упражнения будут ориентированы на решение задач по изложенному

материалу.

1.1. python.org: изучите домашнюю страницу Python (https://python .org/) и найдите темы,

которые вас заинтересуют. Со временем вы лучше узнаете Python, и другие разделы этого

сайта покажутся вам более полезными.

1.2. Опечатки в Hello World: откройте только что созданный файл hello_world .py. Сделайте

где-нибудь намеренную опечатку и снова запустите программу. Удастся ли вам сделать опе-

чатку, которая приводит к ошибке? Поймете ли вы смысл сообщения об ошибке? Удастся

ли вам сделать опечатку, которая не приводит к ошибке? Как вы думаете, почему на этот

раз выполнение обходится без ошибки?

1.3. Бесконечное мастерство: если бы вы были программистом с неограниченными воз-

можностями, за какой проект вы бы взялись? Вы сейчас учитесь программировать. Если

у вас имеется ясное представление о конечной цели, вы сможете немедленно применить

свои новые навыки на практике; попробуйте набросать общие описания тех программ, над

которыми вам хотелось бы поработать. Заведите «блокнот идей», к которому вы сможе-

те обращаться каждый раз, когда собираетесь начать новый проект. Выделите пару минут

и составьте описания трех программ, которые вам хотелось бы создать.

Итоги

В этой главе вы познакомились с языком Python и установили поддержку Python

в своей системе, если она не была установлена ранее. Также вы установили тексто-

вый редактор, упрощающий работу над кодом Python. Вы научились выполнять

фрагменты кода Python в терминальном сеансе и запустили свою первую настоя-

щую программу hello_world .py. Скорее всего, попутно вы кое-что узнали о поиске

и исправлении ошибок.

В следующей главе рассматриваются структуры данных, с которыми вы будете

работать в программах Python. Кроме того, вы научитесь пользоваться перемен-

ными Python.

2 Переменные и простые

типы данных

В этой главе представлены разные виды данных, с которыми вы будете работать

в своих программах Python. Вы также научитесь использовать переменные для

представления данных в своих программах.

Что происходит при запуске hello_world .py

Давайте повнимательнее разберемся с тем, что же делает Python при запуске

hello_world .py. Оказывается, даже для такой простой программы Python выполняет

достаточно серьезную работу:

hello_world.py

print("Hello Python world!")

При выполнении этого кода выводится следующий текст:

Hello Python world!

Суффикс .py в имени файла hello_world .py указывает, что файл является програм-

мой Python. Редактор запускает файл в интерпретаторе Python, который читает

программу и определяет, что означает каждое слово в программе. Например, когда

интерпретатор обнаруживает слово print, он выводит на экран текст, заключенный

в скобки.

Во время написания программы редактор выделяет цветом разные части програм-

мы. Например, он понимает, что print является именем функции, и выводит это

слово одним цветом. С другой стороны, "Hello Python world!" не является кодом

Python, поэтому этот текст выделяется другим цветом. Этот механизм, называемый

цветовым выделением синтаксиса, сильно поможет вам, когда вы возьметесь за

самостоятельное программирование.

Переменные

Попробуем использовать переменную в программе hello_world .py. Добавьте новую

строку в начало файла и измените вторую строку:

34 Глава 2 • Переменные и простые типы данных

hello_world.py

message = "Hello Python world!"

print(message)

Запустите программу и посмотрите, что получится. Программа выводит уже зна-

комый результат:

Hello Python world!

В программу добавилась переменная с именем message. В каждой переменной хра-

нится значение, то есть данные, связанные с переменной. В нашем случае значением

является текст "Hello Python world!".

Добавление переменной немного усложняет задачу интерпретатора Python. Во

время обработки первой строки он связывает текст "Hello Python world!" с пере-

менной message. А когда интерпретатор доберется до второй строки, он выводит на

экран значение, связанное с именем message.

Давайте немного расширим эту программу hello_world .py, чтобы она выводила вто-

рое сообщение. Добавьте в hello_world .py пустую строку, а после нее еще две строки

кода:

message = "Hello Python world!"

print(message)

message = "Hello Python Crash Course world!"

print(message)

Теперь при выполнении hello_world .py на экране должны появляться две строки:

Hello Python world!

Hello Python Crash Course world!

Вы можете в любой момент изменить значение переменной в своей программе;

Python постоянно отслеживает его текущее состояние.

Выбор имен и использование переменных

При работе с переменными в языке Python необходимо соблюдать некоторые

правила и рекомендации. Нарушение правил приведет к ошибке; рекомендации

всего лишь помогают писать более понятный и удобочитаемый код. Работая с пере-

менными, помните о следующем:

‰‰Имена переменных могут состоять только из букв, цифр и символов подчер-

кивания. Они могут начинаться с буквы или символа подчеркивания, но

не с цифры. Например, переменной можно присвоить имя message_1, но не

1_message.

‰‰Пробелы в именах переменных запрещены, а для разделения слов в именах

переменных используются символы подчеркивания. Например, имя greeting_

message допустимо, а имя greeting message вызовет ошибку.

Переменные 35

‰‰Не используйте имена функций и ключевые слова Python в качестве имен пере-

менных; иначе говоря, не используйте слова, которые зарезервированы в Python

для конкретной цели, — например, слово print (см. раздел «Ключевые слова

и встроенные функции Python»).

‰‰Имена переменных должны быть короткими, но содержательными. Напри-

мер, имя name лучше n, имя student_name лучше s_n, а имя name_length лучше

length_of_persons_name.

‰‰Будьте внимательны при использовании строчной буквы l и прописной буквы O,

потому что они похожи на цифры 1 и 0.

Вероятно, вы не сразу научитесь создавать хорошие имена переменных, особенно

когда программы станут сложнее и интереснее. Но когда вы начнете писать свои

программы и читать код, написанный другими разработчиками, ваши имена пере-

менных станут более содержательными.

ПРИМЕЧАНИЕ Пока ограничьтесь именами переменных, записанными в нижнем ре-

гистре . Использование символов верхнего регистра не приведет к ошибке, но такие сим-

волы имеют специальное значение в именах переменных, и пока все же лучше обойтись

без них .

Предотвращение ошибок в именах

при использовании переменных

Каждый программист совершает ошибки, а большинство программистов совершает

ошибки ежедневно. И хотя даже опытный программист не застрахован от ошибок,

он знает, как эффективно реагировать на них. Рассмотрим типичную ошибку, ко-

торую вы довольно часто будете совершать на первых порах, и выясним, как эту

ошибку исправить.

Для начала напишем код с намеренно внесенной ошибкой. Введите следующий

фрагмент (неправильно написанное слово mesage выделено жирным шрифтом):

message = "Hello Python Crash Course reader!"

print(mesage)

Когда в программе происходит ошибка, интерпретатор Python всеми силами ста-

рается помочь вам в поиске причины. Если программа не выполняется нормально,

интерпретатор предоставляет данные трассировки — информацию о том, в каком

месте кода находился интерпретатор при возникновении проблем. Ниже приведен

пример трассировки, которую выдает Python после случайной опечатки в имени

переменной:

Traceback (most recent call last):

❶ File "hello_world.py", line 2, in <module>

❷ print(mesage)

❸ NameError: name 'mesage' is not defined

36 Глава 2 • Переменные и простые типы данных

Строка  сообщает, что ошибка произошла в строке 2 файла hello_world .py. Ин-

терпретатор выводит номер строки, чтобы вам было проще найти ошибку , и со-

общает тип обнаруженной ошибки . В данном случае была обнаружена ошибка

в имени: переменная с указанным именем (mesage) не определена. Другими слова-

ми, Python не распознает имя переменной. Обычно такие ошибки возникают в том

случае, если вы забыли присвоить значение переменной перед ее использованием

или ошиблись при вводе имени.

Конечно, в данном примере в имени переменной во второй строке пропущена бук-

ва s. Интерпретатор Python не проверяет код на наличие опечаток, но следит за тем,

чтобы имена переменных записывались одинаково. Например, вот что происходит,

если имя message будет неправильно записано еще в одном месте кода:

mesage = "Hello Python Crash Course reader!"

print(mesage)

На этот раз программа выполняется успешно!

Hello Python Crash Course reader!

Языки программирования не отличаются гибкостью, но орфография их совершен-

но не волнует. Как следствие, вам не нужно следить за тем, чтобы в именах пере-

менных идеально соблюдались правила орфографии английского языка.

Многие ошибки программирования сводятся к простым опечаткам — случайной

замене одного символа в одной строке программы. Если вы потратили много вре-

мени на поиск одной из таких ошибок, знайте, что вы не одиноки. Многие опыт-

ные и талантливые программисты тратят долгие часы на поиск подобных мелких

ошибок. Нечто подобное будет часто происходить в ходе вашей работы — просто

посмейтесь и идите дальше.

Переменные как метки

Переменные часто описывают как «ящики» для хранения значений. Такое сравне-

ние может быть полезным на первых порах работы с переменными, но оно неточно

описывает внутреннее представление переменных в Python. Намного правильнее

представлять переменные как метки, которые можно назначать переменным. Также

можно сказать, что переменная содержит ссылку на некоторое значение.

Вероятно, это различие ни на что не повлияет в ваших первых программах. И все же

лучше узнать о нем раньше, чем позже. В какой-то момент вы столкнетесь с неожи-

данным поведением переменных, и более точное понимание работы переменных

поможет вам разобраться в том, что же происходит в вашем коде.

ПРИМЕЧАНИЕ Как лучше всего освоить новые концепции программирования? По-

пытайтесь использовать их в своей программе . Если в ходе работы над упражнением вы

зайдете в тупик, попробуйте на какое-то время заняться чем-нибудь другим . Если это

не поможет, перечитайте соответствующую часть этой главы . Если и это не помогло,

обращайтесь к рекомендациям из приложения В .

Строки 37

УПРАЖНЕНИЯ

Напишите отдельную программу для выполнения каждого из следующих упражнений.

Сохраните каждую программу в файле, имя которого подчиняется стандартным правилам

Python по использованию строчных букв и символов подчеркивания — например, simple_

message .py и simple_messages .py.

2.1. Простое сообщение: сохраните текстовое сообщение в переменной и выведите его на

экран.

2.2. Простые сообщения: сохраните сообщение в переменной и выведите это сообщение.

Затем замените значение переменной другим сообщением и выведите новое сообщение.

Строки

Так как многие программы определяют и собирают некие данные, а затем делают

с ними что-то полезное, желательно выделить основные разновидности данных.

Начнем со строковых данных. На первый взгляд строки достаточно просты, но

с ними можно работать многими разными способами.

Строка представляет собой простую последовательность символов. Любая по-

следовательность символов, заключенная в кавычки, в Python считается строкой;

при этом строки могут быть заключены как в одиночные, так и в двойные кавычки:

"This is a string."

'This is also a string.'

Это правило позволяет использовать внутренние кавычки и апострофы в строках:

'I told my friend, "Python is my favorite language!"'

"The language 'Python' is named after Monty Python, not the snake."

"One of Python's strengths is its diverse and supportive community."

Рассмотрим некоторые типичные операции со строками.

Изменение регистра символов в строках

Одна из простейших операций, выполняемых со строками, — изменение регистра

символов. Взгляните на следующий фрагмент кода и попробуйте определить, что

в нем происходит:

name.py

name = "ada lovelace"

print(name.title())

Сохраните файл с именем name .py и запустите его. Вывод программы должен вы-

глядеть так:

Ada Lovelace

38 Глава 2 • Переменные и простые типы данных

В этом примере в переменной name сохраняется строка, состоящая из букв нижнего

регистра "ada lovelace". За именем переменной в команде print() следует вызов

метода title(). Метод представляет собой действие, которое Python выполняет

с данными. Точка (.) после name в конструкции name.title() приказывает Python

применить метод title() к переменной name. За именем метода всегда следует пара

круглых скобок, потому что методам для выполнения их работы часто требуется

дополнительная информация. Эта информация указывается в скобках. Функции

title() дополнительная информация не нужна, поэтому в круглых скобках ничего

нет.

Метод title() преобразует первый символ каждого слова в строке к верхнему

регистру, тогда как все остальные символы выводятся в нижнем регистре. Напри-

мер, данная возможность может быть полезна, если в вашей программе входные

значения Ada, ADA и ada должны рассматриваться как одно и то же имя и все они

должны отображаться в виде Ada.

Для работы с регистром также существуют другие полезные методы. Например, все

символы строки можно преобразовать к верхнему или нижнему регистру:

name = "Ada Lovelace"

print(name.upper())

print(name.lower())

Программа выводит следующий результат:

ADA LOVELACE

ada lovelace

Метод lower() особенно полезен для хранения данных. Нередко программист не

может рассчитывать на то, что пользователи введут все данные с точным соблю-

дением регистра, поэтому строки перед сохранением преобразуются к нижнему

регистру. Затем, когда потребуется вывести информацию, используется регистр,

наиболее подходящий для каждой строки.

Использование переменных в строках

В некоторых ситуациях требуется использовать значения переменных внутри стро-

ки. Представьте, что имя и фамилия хранятся в разных переменных и вы хотите

объединить их для вывода полного имени:

full_name.py

first_name = "ada"

last_name = "lovelace"

❶ full_name = f"{first_name} {last_name}"

print(full_name)

Чтобы вставить значение переменной в строку, поставьте букву f непосредственно

перед открывающей кавычкой . Заключите имя (или имена) переменных, кото-

Строки 39

На главную: Предисловие