Книга: Пепельный мир
Назад: Глава 11. Загонщики
Дальше: Глава 13. Эксперименты

Глава 12. Один на один

Я еще раз взглянул на надпись на полу и усмехнулся. На что они надеялись, когда выцарапывали это? Думали я буду тут от злости кипеть или истереть? Нет уж. Это всего лишь игра, а значит есть способ выбраться. По крайней мере я его найду. Другое дело, что до конца игровой сессии осталось чуть меньше десяти минут, а до конца таймера возрождения ровно десять, так что лучше проведу оставшееся время с пользой. Со всей этой суматохой у меня совсем не было времени разобраться с открывшимися способностями, вот этим и займусь.
Развернул древо умений. Наблюдение, скрытность, люминесценция и бросок камня уже достигли десятки. Остается подтянуть меткость и смогу играть на полчаса дольше. Правда, надо ли мне это сейчас, когда я заперт в подземелье с многоуровневым мобом? Будет видно. Зато появится еще одно очко умения и способности. Смогу взять что-то новое. В списке резервирования лечение, собиратель, бег и усиление. Последнее выглядит наиболее привлекательным. Поскольку в ближнем бою я совершенно ничего не стою. Да и саранчу надо как-то завалить, но до этого еще дожить бы. Для начала посмотрим, какие мне дали способности на выбор.
Итак, «наблюдение». Доступно из старого: «обнаружение», «познание сути», «пристальный взгляд» и «оттенки света». Из нового: «сокол» и «прозрение». Обе в ветке «белого ока», следующие после «пронзающего взора». Первая позволяет видеть с высоты птичьего полета, а вторая временно расширять область зрения на сто процентов, но ману, и та и другая, жрут по беспределу. И над этим стоит задуматься.
Бросок камня. Из старого доступно: «погребение» и «рикошет». Это все по ветке «обвала». А из нового, уже по ветке «великана» – «дальний бросок» и «две руки».
Помочь может только одно – «погребение». Уверен, что внутри туннеля данную способность использовать получится. Вот только, как бы себя самого заодно не завалить. Хотя, с другой стороны, завалит, умру и возрожусь в другом месте, если в этом не будет возможности. А если возрожусь здесь же? Страшновато. Но другого шанса пока не вижу.
Короче выбрал «погребение» и «познание сути». Объясняется все очень просто. «Погребение» поможет победить моба, не то что «дальность броска» или «рикошет». А двоерукость? Это бросок камня двумя руками, просто действительно огромного камня. Вот только в подземелье эта способность пока не пригодится, если что, возьму ее через пять уровней. Ну, а «познание сути»? Здесь немного сложнее. Я бы назвал это интуицией. Что-то подсказывает мне, что с помощью этой способности можно будет поглубже разобраться во всем происходящем. От «обнаружения» я еще в самом начале отказался, ну а «сокол» и «прозрение» – это темные лошадки, но явно, связанные с расширением области зрения, так как идут в ветке «белого ока». Пока мне и семипроцентного увеличения области зрения хватает, итак в реале слегка неуютно, кажется будто часть видимости закрыли. В общем неудобно, и не хотелось бы привыкать к хорошему, чтобы потом себя в реале инвалидом не чувствовать. Со всем остальным отлично справляется «пронзающий взор», тем более что он уже жрет не так уж и много маны. Хотя игровой опыт, говорит, что «познание сути» – это просто какая-то ерунда, практически ничего не дающая. Но тут я ничего не теряю. Способности на обнаружение у меня уже есть, плюс расширение зоны обзора. А вот ветка идентификации может серьезно помочь. Посмотрим, что она даст, описание-то расплывчатое. Пассивная возможность узнавать больше о предмете, существе. «Погребение», кстати тоже пассивка на увеличение возможности срабатывания способности «обвала» и невозможности выбраться из-под него самостоятельно.
И напоследок самое вкусное, Люминесценция. Не знаю почему, но это умение мне больше всего нравилось. И именно от него я жду самых интересных способностей. Открываю. Так. В прошлый раз я потратил здесь одно лишнее очко, поэтому теперь способностей на выбор больше. В ветке «поглощения» осталась «диссипация света», а от «ауры поглощения» появилось еще две способности – «область тьмы» и «насыщение». И в ветке «передачи света» так же две способности – «усиление света» и «рассеивание».
Я замер в нерешительности. «Усиление света»? Не лазер ли это случайно?! Способность вливать свет в испускаемое излучение. Походу оно! Еле удержался сразу не активировать. ЛАЗЕР ЖЕ!!! Но все же решил пока не спешить, надо все посмотреть, да подумать. «Рассеивание» – темная лошадка, что позволяет добиться каких-то световых эффектов на разной поверхности. Тут еще разбираться придется, что к чему. «Диссипация света» трансформирует поглощенную энергию в другую, например, в тепло. В прошлый раз я как-то особо не задумывался, но теперь мне кажется, что это прямой путь к регенерации. Если так, то способность мировая и надо срочно брать, а если нет, то будет обидно. Что касается «области тьмы», то это тоже вещь. Поглощение света дойдет до такой степени, что вокруг меня будет сгущаться тьма. Звучит многообещающе, но ее можно было и в древо скрытости запихнуть. А вот «насыщение» – пассивная способность на увеличение объема маны, получаемого от поглощения света. Неплохая способность, маны всегда не хватает, но, когда вернется Светлячок, необходимость в ней отпадет.
И так, на выбор лазер, тьма или регенерация. Светопредставления и дополнительную ману откидываю сразу. Ладно, область тьмы тоже. Остается всего две. Умом чувствую надо брать регенерацию, но… ЛАЗЕР ЖЕ!!!
Так что выбираю его! Жаль только испытать не получится, время подошло к концу. Но ничего, опробую позже, а сейчас надо как следует поработать, чтобы вечером не задерживаться.
Снял очки и задумался. Так-то я конкретно попал. Хочется просто поиграть, а ко мне пристали эти людоеды. Выследили, загнали в угол, да еще и подсунули эту западню. А ведь они должны были знать, что у меня есть способность обнаружить слежку и способность найти открытый коридор. Специально создали всю эту суматоху, что бы я не заметил, как они меня ведут. А между тем Свежеватель все это время сидел у меня на хвосте. Только я его совсем не видел. Прокачанный стелс или артефакт? Не важно. У него отлично получилось задуманное. И ведь, сволочи, могли поймать меня в любую секунду и притащить туда силой, но нет, заставили самого прибежать в расставленную ловушку. Особое моральное удовлетворение им, что ли это доставляет? Не пойму. И вообще, зачем им все это? Метку они не усилили. Меня не убили. Думают, что теперь от них не убегу? Сейчас пока Метка будет копить энергию, а потом они снимут все сливки? А если я уйду из игры? Так они вообще могут остаться ни с чем. Только хрен им! Я выберусь оттуда. Завалю все к чертям собачим и респанусь в другом месте. И эта гребанная саранча мне не помешает.
Тут в дверь постучали. Хотя это мягко сказано. В нее дико забарабанили. Взглянул на время, без пяти восемь. Еще есть время до оперативки, а рабочий день так вообще не начался.
- Открывай!!! – заорал во весь голос кто-то знакомый. Но кто именно не понял. Встал и пошел открывать. Только открыл замок, и дверь буквально вырвали у меня из рук.
Я вспылил, - Кому что надо?!
В дверном проеме стоял начальник уголовки.
- Приказ на стрельбы живо! Чтобы к оперативке был готов! – бросил мне в лицо Делицев. Мы стояли напротив друг друга и смотрели с нескрываемым презрением. Он меня реально бесил. Одно успокаивало, похоже, я его тоже.
- В этом месяце уже проводили.
- Мне без разницы, – брезгливо бросил он, - Все претензии к Аполлонову.
Еще раз окинул меня взглядом, мол, что на это скажешь? Победно усмехнулся, развернулся и ушел. А я еле сдержался, чтобы не схватить его и не вдарить как следует. Но нельзя. Жизнь, это не игра.
Сел за компьютер. Закрыл лаучер с игрой и открыл болванку приказа. Как бы мне не нравился Делицев приказ начальника полиции исполнять придется. Хочет, чтобы отдел пострелял лишний раз, пускай. Его дело. Проведу как промежуточные зачеты.
Перед оперативкой положил приказ на стол начальнику, однако объявления о предстоящих стрельбах не последовало. Странно все это. Неужели, этот урод меня развел. Пришлось идти к начальнику, узнавать все самому.
- Проходи, как у тебя все? – по-доброму встретил меня Аполлонов. Вот он всегда так. Не поймешь про что он, про работу, приказ или игру.
- Да все нормально, – решил ответить уклончиво. Сейчас меня интересовали только стрельбы. - Подготовил приказ на стрельбы, хотел узнать, во сколько проводить? А-то надо еще личный состав предупредить.
- А, – протянул Аполлонов, будто, вспомнил что-то незначительное, - Все нормально, никого предупреждать не надо. К вечеру тир подготовь, мы с прокурором постреляем немного.
Я опешил. Вот значит в чем дело. Охренеть! А ничего, что патроны выдаются по раздаточной ведомости!? Совсем уже... Раньше таких заскоков не наблюдалось.
- Давай, иди, подготовь все как следует, – отправил меня по-доброму начальник, и уже отвлекся на свои дела. А мне все это не нравилось. Обычно, я просто выделял на него больше патронов в те дни, когда он участвовал в стрельбах, но в рамках годовой нормы положенности. Однако сейчас ни каких стрельб вообще не планировалось. Ох и не нравится мне все это. Тем не менее, я молча вышел из кабинета и направился исполнять приказ. Это система, против нее не попрешь. И если кто-то считает по-другому, то пусть пишет рапорт на увольнение.
Это только со стороны кажется, что все просто. Скажи, что так не положено и все. А нет! Начальник и так все знает. Недаром приказ на стрельбы сказал делать. Видимо по-крупному пострелять решили, раз столько патронов понадобилось. А у меня на самом деле, если хочу продолжить работать всего два выхода, либо подделать подписи сотрудников в ведомости, либо идти, подходить к каждому отдельно и просить поставить автограф за стрельбы, в которых никто не участвовал. А ведь еще есть журнал выдачи оружия в дежурке. Ох и не нравится мне все это.
В итоге вернулся домой поздно и без настроения. Аполлонов попросту отправил меня домой, так что даже не проследить за тем, что они там вытворяют. Придется поутру все убирать. Хотя бы тир закрыли, когда настреляются. И только бы не пили!
От переживаний поэтому все у меня даже разболелась голова и мне требовалось срочно переключить мысли. А то ведь поеду проверять, не перестреляли ли они там друг друга. Да и вообще... Ладно! Уселся за компьютер. Ну что? Играть или не играть? Конечно, играть! Трудности меня не пугают. Наоборот становится только интереснее. Да и план, какой никакой, есть. Завалю аномалию возрождения и воскресну в другом месте. Даже саранчу трогать не буду.
Надел очки и сосредоточил зрение на экране. В глазах как обычно потемнело, а когда открыл их, то оказался в полностью белой комнате.
Странно все это. Где это я?
Передо мной в трех шагах стоял Бивень. Стоп! А он что тут делает? И тут же выскочило системное сообщение.

 

Внимание! Вы не явились на дуэль. Репутация с колонией 19 снижена на сто пунктов. Действующая репутация нейтральная (0/1000). Репутация с Колизеем снижена на сто пунктов. Действующая репутация подозрительная (-100/- 1000). Произведено принудительное перемещение на арену. Оплата трансферта обоих сторон за ваш счет, перечисление средств автоматическое.

 

- Где это мы? – спросил я у Бивня и заметил прозрачную преграду между нами.
- В Колизее, щенок. Сейчас посмотрим, на что ты способен.
Значит, меня сюда перенесли для проведения дуэли. А ведь я о ней совсем забыл. Пропустил время, но оно точно и не обговаривалось, просто через неделю. Играл днем, значит, время истекло в обед. Как же этот смог меня дождаться? – взглянул на Бивня. Уже шесть часов прошло. Какая-то не состыковка. Но главное, что меня вытащили из той западни! Остается только вопрос, останусь ли я здесь после окончания дуэли, или меня вернут назад.
- Что будет после завершения дуэли?
- Ты умрешь.
- И где воскресну?
- В том же месте, откуда выдернули.
А вот этого совсем не хотелось бы.
- А если выиграю?
Бивень усмехнулся и ничего не сказал. Согласен, у него больше шансов. Я стою тут как придурок в белой пижаме, а Бивень-то в каком-то крутом костюме. Не в экзо-скелете как раньше. Хотя, нет. В усовершенствованной версии. На него словно нанокостюм из крайзиса нацепили. Выглядело внушительно. В это мгновение на прозрачной преграде между нами появились цифры. Таймер отсчитывал пятнадцать секунд. А перед Бивнем в воздухе возникло интерфейсное окно, как у моих часов, только это явно было не оно. Скорее меню Колизея. Как он его вызвал? Парень выбирал там какие-то настройки. Нужно что-то делать. Хотя бы подстраховаться. А если...
- Вызываю тебя на дуэль!
Бивень отвлекся от интерфейсного окна.
- Тебе что, не терпится умереть? Таймер отсчитает время и начнем.
- Завтра, в это же время. Еще раз!
Лицо Бивня изменилось. Наверное, вылезло сообщение о дуэли.
- Совсем оборзел?!
Я усмехнулся, - Что, очканул?
- Я тебя урою, – медленно произнес он, и его лицо исчезло за маской нано-костюма. Она словно вода растеклась по лицу, а потом сформировала защитную оболочку. Неужели симбиот?
Но главного я добился.

 

Внимание! Ваш вызов принят. Дуэль состоится завтра в 13.45.

 

Почему в час? Сейчас же вроде восемь вечера, – озадачился я. И в этот момент секунды таймера истекли. В мгновение окружающая обстановка сменилась. Огляделся. Оказался среди каких-то развалин. Местность не проглядывается. Все завалено разноцветными обломками стен, песком, да камнями. Высоко наверху потолок. Бивня поблизости нет. А я без оружия и какого-либо снаряжения, в одной пижаме. Прекрасно, ничего не скажешь.
Но у меня же есть ЛАЗЕР!
И первым делом активировал новую способность. Вот только ничего не вышло. Оказывается, не все так просто. Направил в палец энергию и тот засветился. Так, это фонарик. Теперь усиливаю свет. Усиливаю. Усиливаю. Усиливаю. Маны уже осталось совсем немного. И хрен! Ничего не вышло. Зато выскочило сообщение.

 

Усиление света + 1. Уровень 2.

 

Лазер блин! Если это даже и так, то его сначала до двадцатки как минимум раскачать надо, чтобы он что-нибудь прожег. Разочарование года, а не лазер. Так, секретное оружие отменяется, бьемся по старинке. Я подобрал парочку булыжников, хотя не думаю, что они смогут пробить броню Бивня, и прижался спиной к одной из глыб.
Раз Бивень до сих пор не объявился, значит, нас раскидало по разные стороны арены. Нужно быстрее отыскать его, пока это не сделал он. Итак времени много зря потратил. Я активировал «пронзающий взор» и полетел сквозь стены в поисках своего противника. Арена просто нереально большая и мне повезло, что я нашел его быстро. С нынешним уровнем, рентген кушал меньше маны, лучше управлялся, а главное, по моему желанию мог рассеиваться, покрывая больше пространства или концентрироваться. В общем, то, что я увидел, меня не обрадовало. Арена действительно была большая и состояла из заваленных песком и глыбами залов. Напоминала бывший торговый центр. Огромный центр. На ум приходило всего четыре настолько больших в нашем городе. Но дело не в этом. Бивень двигался довольно проворно и, причем прямиком в мою сторону. Если задуматься, то в его костюме, наверняка, есть тепловизор. Я окинул взглядом светящиеся стены. Тепла от них явно меньше чем от меня. Однозначно тепловизор. И у меня не больше минуты. Даже меньше.
Еще раз осмотрелся. Помещение квадратов пятьдесят. Освещение так себе. Тусклый свет, исходящий от уцелевших стен, и некоторых обломков. И это можно использовать. Активировал поглощение света. Какого оно уже уровня? Пятнадцатого. Неплохо. Могу свободно поглощать свет без прикосновения в радиусе метра, и в течение пятнадцати секунд, а могу просто приложить руку к стене и поглотить весь свет по периметру. Так и сделал, быстро насытившись светом. Теперь я сиял не хуже столба с прожекторами, а в теплозрении так вообще, как огненный столб. Осталось только все как следует подготовить.
Свет сам по себе не излучает тепло, только при большой концентрации. Поэтому окрасил несколько глыб по периметру светом, так чтобы светились ярко, но не освещали помещение, потому что лежали под завалами. В тепловизоре они, наверное, будут выглядеть, словно оставленные мной ловушки. Надеюсь, Бивень так и подумает. Тем более, если провести между ними светящиеся нити.
Через минуту все помещение погрузилось во тьму, свет шел только от меня. Теперь можно перейти ко второй фазе. Приложил к стене руку и направил в нее свет, при этом тщательно контролируя его поток. Способность управления тоже была уже неплохо раскачана, аж до восемнадцатого уровня. Пару мгновений и на стене был изображен контур человека из света. Круто выглядело. Не клон, но в заблуждение ввести может. Отошел на расстояние и через пять секунд, после отката, создал еще одного такого. Больше тратить энергию нельзя.
Бивень не заставил себя ждать. Одна из стен разнеслась в крошку, а из открывшегося проема в зал полился слабый свет. Вот только что он будет делать дальше? Ночное видение ему не поможет, свет будет резать глаза. Тепловизор тоже. Да и так, смотреть на нас не комильфо. Тем более определить кто из нас, кто?
Однако парень влетел в темноту с автоматической винтовкой в руках и с ходу пустил очередь в одну из приманок. А ведь не расслабился, атакует всерьез. Вторую. И встал в замешательстве. Оба силуэта с простреленной стеной по-прежнему стояли на месте и не двигались, а свет продолжал гореть.
Добавим немного неразберихи. Я погасил одну из приманок и Бивень моментально отреагировал. Омоновец пустил очередь в темноту, а затем из подствольника гранату. Ну, это он уже переборщил. Взрыв, наверняка, перекрыл видимость в его тепловизоре, что мне только на руку. Я высунулся из укрытия и пустил в него заготовленную резонирующую бомбу. Вернее, не в него, а в пробитую им стену.
Грохоту было много. Стена обвалилась прямо на него и парня погребло. Не зря выбрал эту способность, сработала в нужный момент. Еще бы не сработала! Я специально выбрал две самые слабые с виду стены, у этой даже пара дыр уже зияла. А трещин-то сколько? Меня еще удивило, как она не обвалилась, когда Бивень дыру в ней сделал. Ну и стены само собой были несущие. Только возле них и не поставил свои псевдоловушки. А оба возможных входа тщательно заминировал. Короче просто указал путь, где надо идти. Погоня людоедов не прошла для меня бесследно, научился кое-чему. Бивень прошел как раз по одному из предложенных мной маршрутов. Ну и приманки в виде людей были нужны для принятия первого огня и атак. Ведь, по сути, костюм дает защиту, силу и скорость, плюс тепловизор и ночное видение, может еще маскировку, а вот какие у Бивня умения, не понятно. Знаю только, что спецумение – легкая броня. А может и защитное. Короче создал двойника, отошел и сделал еще одну псевдоловушку, за которой и спрятался, а потом еще одного двойника дальше. Как? Направил поток света по тонкой струе, словно проводу, а потом на конце провода сделал двойника. Тут оказывается главное образ в голове хорошо держать, дальше «управление светом» дело техники. Погасил двойника-приманку по такой же схеме, через провод потянул свет, а сам все это время кастовал бомбу. И ведь получилось. Жаль потолок не обвалился, а только стена. Видно, не совсем несущая была.
В этот момент прозвучал звук выстрела, и каменный завал на вершине разлетелся.
Выжил значит?!
Из завала показалась рука с винтовкой. А потом камни развалились, и оттуда выпрыгнул Бивень. Ну и монстр. Хотя нет, это все костюм. Наверняка, что-то вроде энергетического поля есть, в качестве кратковременной защиты, как бабл у паладинов. Я стоял на виду, поэтому парень быстро сориентировался и направил на меня винтовку. Короткая очередь и перед моими глазами возникла темнота. Даже боли не успел ощутить.
Разлепил глаза и увидел таймер воскрешения. Одна минута. Под ногами надпись в светящемся полу.

 

«Думал, ты самый умный?!»

 

Как нельзя, кстати, сейчас подходит. Правда самым умным я себя никогда и не считал. Но вот победить боевой костюм с помощью уловок у меня не получилось. Не зря клан механиков в почете, у них реально мощные ребята. Надо до завтра что-нибудь новенькое придумать. Время-то есть. А пока посмотрим, что изменилось. На логи во время боя смотреть не сподручно, поэтому отложи это дело до конца боя.
Ага. «Управление светом» на пять пунктов подняли, «поглощение» на один и «передачу» на три. Еще и «скрытность» на один уровень, теперь она двенадцатого. Неплохо.
Осмотрелся. Саранчи рядом не было, впрочем, как и моих старых тел. Но звук перемолки камня слышался отчетливо. Значит, подкрепилась, как следует, а теперь работает в поте лица. Что ж не будем ее отвлекать.
Ограничения спали, но я не шевелился. Мало того, активировал бесшумность и сел в позу медитации. Не хватало, чтобы эта тварь вновь меня прихлопнула. Будем заваливать туннель, надо только определиться со снарядом и местом обвала.
Все оказалось просто. Каких-то особых мест на потолке не нашел, это была естественная пещера, поэтому кидать можно куда угодно. С выбором снаряда, тоже заморачиваться смысла не видел. Все крупные камни валялись далеко, пока буду подбирать к ним, привлеку саранчу. Она чуткая, зараза. Да и самый мощный бросок – это резонирующая бомба. Так и решил. Собрал горсть мелких камней возле себя, соединил их квинтэссенцией и активировал бомбу. Время каста пять секунд. Один, два. Звук дробления камня неожиданно исчез. Три. Зато послышались быстрые клацанья лапок насекомого. Четыре. Саранча показалась в проеме туннеля. Пять! Я запустил камень, в самый последний момент, когда насекомое налетело на меня.
Перед глазами вновь темнота.

 

Время до возрождения 4 минуты 58 секунд

 

Вот зараза! Успела прикончить меня, прежде чем камень долетел до потолка. Стоп! А где это я? Вокруг меня была каменная кладка. Я сидел в маленькой келье, метр на метр. От пола шло легкое свечение. Взглянул на него. В глаза бросилась надпись.

 

«Думал, ты самый умный!?»

 

Я с яростью ударил руками по каменному полу с надписью. Вот засада! Обвал, таки произошел. Вот только аномалию не засыпало. Взглянул на потолок. Груда камней, наваленных и спрессованных собственным весом. Видимо обвал уперся в невидимую преграду. Вот проклятье! И правда, с чего это я решил, что самый умный?! Нужно было просто найти способ победить саранчу, или вообще не трогать ее, качать скрытности и ждать пока та сама не пророет выход наружу! А теперь что делать!?
От бессилия откинулся назад и уперся спиной в стенку. Это что, мне теперь два часа тут торчать? Хорошо хоть клаустрофобией не страдаю. Увидел на земле несколько мелких камушек, поднял их и начал жонглировать. Получилось. А ведь во время возрождения способности не работают. Не порядок. Хоть какая-то отрада. Хотя у меня теперь жонглировать и в реале получается.
Не знаю, сколько времени прошло, но жонглирование меня успокоило и привело мысли в порядок. Открыл меню и проверил. Оказывается, в момент смерти были логи. Подняли «бросок камня», «резонирующую бомбу», «обвал» и «погребение». Кстати, и саранчи не было слышно. Неужели ее завалило? Тогда понятно, откуда уровни. Да и «жонглирование» подняли за это время. Только имеющуюся проблему это не решило, поэтому просто продолжил жонглировать. Медитировать попросту опасно, высосу аурой весь свет из единственного источника под ногами. Мысленно отключил ее, вроде получилось. Не знал, что так возможно. А вот свет на полу и правда, потускнел. Аура поглощения в автономном режиме и без медитации делала свое дело. Может добавить освещения? Наполнил светом камушки, которыми жонглировал.

 

Жонглирование + 1. Уровень 7.

 

Неплохо. Еще подняли. А что если посильнее наполнить? Влил в камни еще света, и они взлетели. Я аж головой об потолок стукнулся. Охренеть! Нет, конечно, взлетели громко сказано, больше походило на левитирование. Но ведь офигенно! Влил в ладони свет и теперь точно взлетели. Просто висели над ладонями. Круто. Неужели магнетизм открыл? Правда, ни каких уведомлений о новых способностях не было. Значит, продолжим экспериментировать. Убрал из одной ладони свет и камни упали. Подбросил их и вновь включил сияние на ладонях. Камни снова зависли. Интересные ощущения получались. Вроде бы и не трогаешь их, а камни в воздухе двигаются от каждого движения кисти или пальцев. Потребовалось прилично времени, чтобы привыкнуть к этому и научиться жонглировать по-новому, не прикасаясь к камням руками. И система оценила мои эксперименты.

 

Жонглирование + 20. Уровень 27.

 

Еще ни разу не видел такого скачка в уровнях, круто получилось. Жаль не удалось проверить все задуманное. Место маловато, да и камней покрупнее не было. Зато появилась еще одна мысль. И я даже поразился, как она мне сразу в голову не пришла. По сути меня здесь держит только аномалия возрождения, и все что мне надо, это избавиться от нее. Вот тут-то мне и поможет резонанс. Ведь с другими аномалиями резонанс помогал бороться.
Я довольно потер руки и засиял, попутно деформируя и возмущая исходящий от меня свет. В общем создавал нестабильные волны. Но ничего не произошло. Тут на помощь пришло «восприятие», которое как-то странно стало предоставлять больше информации об энергии аномалии. Чувствовались какие-то колыхания. Я попытался подстроиться под них. Ничего не произошло. Подстроиться идеально не получалось. Попытался увеличить возмущение, тоже без толку.

 

Люминесценция +1. Уровень 12.
Резонанс +1. Уровень 12.
Восприятие +1. Уровень 4.
Познание сути +1. Уровень 2.

 

«А последнее-то тут причем?», – недоумевал я, но свои попытки продолжил. По край ней мере они качают сложные способности. Однако больше чем на полчаса моего терпения все равно не хватило. Решил действовать радикально. Резонирующая бомба!
Скастовал ее и ударил об пол. Бах! Все потемнело.

 

Время до возрождения 9 минут 59 секунд.

 

Да, глупо получилось. Только убил себя зазря. Но я не унывал, продолжил жонглировать светящимися камушками пока время до возрождения отсчитывалось. Единственный плюс из произошедшего – это мана восстановилась. А с аномалией возрождения на самом деле не все так просто. Чтобы поймать с ней резонанс может понадобиться действительно много времени. И еще не известно к чему все приведет, ведь резонанс может, как разрушать, так и усиливать. Или еще чего-нибудь может. Надо будет в инете посмотреть.
Как только таймаут закончился я, наконец-то соизволил активировать «пронзающий взор». Надо было с этого и начинать. Правда, это ни чего нового не принесло. Точнее, ничего хорошего. Я был в полной жопе. Кругом толщи земли, каменные породы и многоэтажки. Такое чувство, что целый квартал ушел глубоко под землю. Радовало лишь то, что внутри этих многоэтажек встречались пустоты. Поэтому я набрал полные штаны оптимизма и провел очередной эксперимент. Его я старательно откладывал на потом, так как не хотел подобным заниматься в игре. Но выбирать не приходилось. Я не собирался торчать здесь, и игру бросать тоже, поэтому оставалось только одно – выбраться отсюда, во что бы это мне не стало.
Я нагреб камушки вперемешку с землей, придал им форму саперской лопатки, приложил ладони и наполнил заготовку светом, одновременно четко представляя контуры бедующей лопаты. Здесь главное воображение, это я еще в Колизее понял. Готово!
А вот и системки.

 

Квинтэссенция +1. Уровень 7.
Управление светом +1. Уровень 24.
Внимание! Открыто достижение «Ремесленник II ». Совместив природные материалы, сущность аномалии, энергию и способность изменять материю у вас получилось создать примитивный артефакт.

 

Поднял свое творение. Лишний песок осыпался, и в руках у меня оказалась светящаяся лопата. Да, не произведение искусства, но свои задачи выполнять должна. Я кстати читал когда-то книгу про зомби со святой лопатой. Так вот, моя точно светилась как святая. Вот только остается непонятным уведомление о достижении. Какую еще аномалию я объединил и почему артефакт? Потому-что светится? А вообще, с любым артефактом можно синхронизироваться. Правда, это происходит само собой. Взглянул на характеристику синхронизации, всего один процент. Тогда понятно, почему я этого не почувствовал. Да и мульти-панели со способностями нет. Представил, как лопата потухнет. И она действительно перестала светиться. А мне подняли синхронизацию на три процента. Ничего себе! Продолжаем! Вновь зажег ее. И она снова послушалась, а еще поднялась синхронизация. На этот раз до пяти процентов.
Сосредоточил взгляд на лопате и дождался системной справки.

 

Лопата лечебного света. Тип: Артефакт.
Синхронизация: 5 %.

 

Я уже вообще ничего не понимал. Откуда такие свойства-то? И тут меня осенило. Я создал лопату, находясь внутри аномалии возрождения и получалось, что это такой эффект от места! Теперь все встало на свои места. Я тут же собрал землю в ком, представил снаряд и активировал квинтэссенцию.

 

Снаряд регенерации.
Синхронизация: 1 %.

 

Получилось именно то, что и хотел. Жаль не испытать. А то жуть как интересно, как оно будет работать. На радостях собрал еще два снаряда. На большее не хватило маны, а разбирать лопату я не собирался. Теперь она уж точно святая. Правда, использовать ее придется все равно по первоначальному предназначению. Поэтому со всей силой воткнул ее в каменную кладку и понял, что погорячился. Не берет. Надо еще как минимум ломик сделать. Вот только маны почти не осталось. Значит, разберем свою поделку и соберем заново. Вытянул из нее свет, лопата рассыпалась, а я подзарядился, правда, не до конца. Часть силы ушла в пустоту. Ну да ладно. Подкорректировал немного лопату и создал заново. Вуаля! Теперь на конце рукояти есть ломик. Воткнул его и выкорчил первую партию камней. Те повалились на пол возле меня. Интересно. Обвалиться завалу внутрь аномалии игра не дала, а нескольким камушкам пожалуйста. Ладно. Я продолжил выкорчевывать камни. Но спустя несколько минут кладка осыпалась и открыла мне голову саранчи. Значит, все-таки погребло. Тварь лежала придавленная камнями. Ну и страхолюдина. Никогда не любил разглядывать насекомых в увеличенном виде, они всегда казались мне жутко страшными.
Ткнул лопатой ей в морду и она зашевелила усиками.
- Живая, зараза!? – отскочил я в другой край норы. Правда, совсем не далеко. Но тварь меня достать не смогла, она вообще не могла вылезти из-под завала, так что зря беспокоился. Поэтому успокоился и пригляделся, чтобы увидеть шкалу здоровья. Та была практически на минимуме. На лице непроизвольно растянулась улыбка. Это просто великолепный шанс опробовать мои снаряды жизни.
Я поднял один из увесистых булыжников и без задней мысли бросил в морду насекомому. Светящийся камень попал в огромный глаз саранчи и просто отскочил от него. И?! Проверил шкалу жизни моба, не изменилась. Хорошо хоть не добил. Но все же, что не так? Поднял камень. С ним ничего не произошло. Синхронизация один процент. Ага! Вот в чем дело. Надо лучше синхронизироваться. И вот тут-то мне и помогла новая способность, «познание сути». Неожиданно просто пришло осознание того что суть этого снаряда – это жизнь. Я ощутил ее внутри камня. Тут уже восприятие подключилось и, как по мановению руки, процент синхронизации пополз вверх. Эврика! А самое удивительное, что вместе с синхронизацией внутри снаряда разгоралась словно пламя энергия аномалии. Камень будто оживал. И спустя минуту у меня в руке был абсолютно другой снаряд. Это был больше не светящийся камень, а энергетический шар, который окружала тонкая скорлупа камня. Он мягко сиял белым светом.
Ну что, попытка номер два? Я запустил камень в саранчу и мысленно активировал эффект восстановления. Булыжник ударился об морду, разом потух и развалился кучкой земли. А вот саранча зашевелилась. Ее шкала здоровья засияла и быстро поползла вверх. Еще и иконка баффа «полной регенерации» появилась.
«Круто! У меня получилось!», – обрадовался я, но тут же утих, потому, как моя соседка активно зашевелилась. Взглянул на ее шкалу здоровья. Иконка регенерации исчезла, а здоровье полностью восстановилось. И у меня назрел вопрос. Что дальше? Теперь нас тут двое.
Первая мысль, приручить. А что? У Белки же получилось. Хотя у меня уже есть пет. Светлячок. Его бы сюда, вдвоем всяко лучше. Тем более что он у меня веселый и беззаботный, все с полуслова понимает, да и преданный. Но пока ни одного шанса его возродить, камня света нет. Я посмотрел в черные буркала саранчи. Интересно, а игра позволит получить второго пета? Да еще и без специального умения. Захотелось проверить ее рамки на прочность.
Осмотрелся. Чтобы саранче скормить? На ум пришло только два варианта. Валяющиеся вокруг камни или своя рука. С рукой решил пока повременить. Подсунул к пасти насекомого увесистый булыжник. Да, это, конечно, не фермерские посевы, но может, сойдет. Огромные придатки крепко уцепились за камень, и мощные челюсти в мгновение искрошили его в мелкую крошку.
Это что, правда?!
Подсунул еще один. Та же история. Камень в мгновение ока был утилизирован. Решил поэкспериментировать и влил в камни свет. Саранча начала кушать активнее. Проголодалась видимо. В итоге скормил все имеющиеся камни. Вот только сообщения о приручении не последовало, да и взгляд твари теплее не стал, но зато теперь я знал, куда девать камни с моих раскопок, что тоже неплохо. А так, жаль, конечно, что не получилось, но я, если честно и не рассчитывал, что мне удастся ее приручить. Все-таки ни умения специального, ни способности.
Вместо этого я начал копать дальше, но слева от погребенного насекомого. Еще не хватало ее освободить. Съест не задумываясь, это я нутром чувствовал. Не сложились у нас отношения, все мои подкармливания камушками результата не дали. Хотя саранчу все еще можно использовать. Она ведь куда-то все время туннель рыла. Механики говорили, что саранча к Стаханке норы роет, может так оно и есть. Проверил «пронзающим взором» и истратил остатки маны, только на подавление черной метки и осталось. В ближайших пятидесяти метрах один камень или земля. А дальше как раз начинались пустоты. Либо такие же пещеры, либо погребенный под землю дом. Так и не разберешь. Расстояние не маленькое, но у меня рядом была халявная землеройка, надо только ее откопать. А там глядишь, и за свободу мне вторым петом станет. Все-таки не просто насекомое, а умное. Не зря на меня таким осмысленным взглядом смотрит полным ненависти. Да и вообще игра это, должны же как-то заботу о ближнем поощрять.
В очередной раз копнул лопатой. О! Лапки показались! Мощные такие. Немного отрыл их, и саранча со стрекотанием начала скрестись. Я даже испугался немного, но успокоился, когда понял, что из-под завала ей все равно не выбраться. А вот пациент не успокоился и продолжил дергаться и верещать, чем усложнил мне процесс скармливания камней. Да и голова у меня от визга заболела. Короче огрел саранчу лопатой, чтобы успокоилась. Знаю, после этого дружнее мы не станем, но хоть голова болеть не будет. Успокоилась после пятого удара святой лопатой. А я начал копать с другой стороны. Может все-таки простит меня, когда откопаю, для ее же блага стараюсь.
Не простила. Как только появилась возможность саранча разбросала камни, едва не устроив новый обвал, и набросилась на меня.

 

Возрождение через 59 секунд.

 

Ох, если бы все было так просто. Я сидел и смотрел, как в полуметре от меня, саранча жадно поедает мое тело. Вот зараза неблагодарная! Хотя, так оно все и было задумано. Так что я проверил оставшееся до конца игры время. Еще пару раз убить успеет. Надо бы светом пол зарядить по максимуму, чтобы в следующий раз можно было воспользоваться. Так что, когда таймер истек, я быстро влил всю ману в пол, прежде чем получил острой лапой по голове.
Когда открыл глаза, то вновь увидел трапезу моей сокамерницы. Прожорливая зараза! Что интересно, убили меня здесь, а едят чуть подальше. Это аномалия, что ли отодвинула мое тело? Посмотрел на пол, так и есть. В камне остались глубокие борозды. Саранча еще и сопротивлялась видимо.
Перед выходом успел погибнуть еще раз, зато влил в пол больше света. Как показала практика, ни каких источников, кроме собственных, в моей камере пыток не оказалось. Теперь не буду входить в игру до завтрашнего вечера, пусть саранча прогрызет за это время приличный туннель. А то опять буду умирать раз за разом. Нам вдвоем на этой земле слишком тесно, поэтому пусть батрачит без мясной прибавки. А я пока подумаю, как расколоть чудо броню Бивня. Дуэль, как ни как намечается.

 

Назад: Глава 11. Загонщики
Дальше: Глава 13. Эксперименты