Книга: Gamemaster
Назад: Глава 9.1
Дальше: Глава 11. Злоключения эротомана.

Глава 10. Алхимия - наука хитрая.

13.15, 16 апреля, 2047 г. – вторые сутки после дня «Ч». Острог «Аспид-камень» Дом знахаря Возгаря.
Возгарь оказался маленьким и сухоньким дядькой в возрасте. Сутулый и рассеянный, он был полной противоположностью Тихона. Тот был всегда собран и готов к любому повороту событий. Вся его экипировка, на первый взгляд сумбурная и хаотичная, на самом деле, была хорошо организованной, и все нужное располагалось в четком порядке. Возгарь же с первого взгляда выдавал в себе натуру суматошную и взбалмошную.
- А, пришел-таки?! Я уж думал, не почтишь меня своим визитом, хе-хе! Проходи, садись. – Знахарь широким жестом пригласил меня на чурбан перед крыльцом своего кособокого домика. Лицо у него при этом было, будто он соизволил пригласить меня в царские апартаменты, как минимум. Я не стал кобениться и опустился на предложенное место.
- Ну, выкладывай, с чем пришел!
- Ну, во-первых это зелья. Хочу у тебя научиться их варить. Или хотя бы закупиться ими. Нужен краткий ликбез по основам.
Возгарь, с сомнением посмотрел на меня и, судя по его прищуренному отсутствующему взгляду, крепко задумался. В такой позе и с этим выражением лица, он походил на большой знак вопроса. Потом тихонько вздохнув чему-то своему и сел ко мне вполоборота.
- Насчет зелий – варить их, конечно, можешь научиться и ты, только вот сразу тебя предупреждаю, зелья у тебя поначалу будут получиться очень слабые. И чтобы достичь хотя бы посредственных результатов в алхимическом деле, усилий придется приложить много. Вершин же мастерства способен достичь только и исключительно Знахарь. Потому как окончательная тонкая очистка зелий, без которой зелий уровня великого мастера не получить, проводится с помощью различных элементов. А это уже тайные знания Знахарей, и передаются они от наставника к ученику. Тебе, уж прости, их я не открою. Правопреемственность. Так что, ежели хочешь действительно мощных зелий, это ко мне. Обучение, если еще не передумал, довольно простое. Я дам тебе алхимический трактат собственного написания, в придачу к ступке с пестиком и набором посуды. Прочтешь и усвоишь начальные знания. А дальше только практика, знаешь ли. Растения, грибы и другие ингредиенты растительного и животного происхождения собираешь и опытным путем между собой комбинируешь. Чем чаще и больше практикуешься, тем качественнее зелья будут получаться, и эффекты будут усиливаться. У Алхимика-Мастера зелье дает до четырех положительных эффектов глубокого воздействия. Ты, без стихийной очистки и возгонки, максимум до трех способен развиться среднего уровня воздействия.
- Хорошо, с этим все понятно. Еще мне нужно, чтобы ты научил меня опознанию зачарованных предметов. И помог разобраться с кое-какими вещами.
- Научу, от чего же не научить-то. Десять медяков, и умение «Распознать» у тебя в кармане. Только учти, что научить-то этому навыку можно любого, но Знахарь справляется с этим лучше всего. У прочих классов вероятность успешного распознавания значительно ниже, длительнее перезарядка навыка распознавания и прогрессирует он не так быстро. Ну, это тебе так, на будущее. Чтобы знал.
Я выслушал Возгаря и задумался. Стоит учить распознавание и навыки алхимика или нет?! С одной стороны, судя по его словам, я не смогу в этих сферах добиться мастерских результатов. С другой, кто знает, где и когда они мне могут понадобиться. Взвесив «за» и «против», я все-таки решил их выучить из идеи-фикс моего внутреннего манчкина «чтоб было». Заплатил знахарю по десять медяков за обучение навыку «Распознать», за трактат по основам алхимии, и набор алхимической посуды.
Кстати, стоит немного рассказать о денежной системе в этом мире. Она была довольно таки своеобразной. Самая мелкая монета – медный или медяк. За ней идет медная гривна равная ста медякам. Десять медных гривен равны одному серебрянику. Сто серебряников составляют одну серебряную гривну. Десять серебряных гривен равняются одному золотнику. Сто золотников равняются одной золотой гривне (медная гривна=100 медяков, серебряник=1000 медяков, серебряная гривна 100 000 медяков, золотник=1 000 000 медяков, золотая гривна=100 000 000).
- Ну что, у тебя все на этом? Если да, то я тебя более не задерживаю. – Возгарю, кажется, не особо нравится читать лекции каждому встречному–поперечному и мое скромное общество его утомило. Хотя суть он изложил толково и грамотно.
- Погоди, у меня есть три предмета на распознание, – я вынул и положил на стол перед Знахарем перчатки, наплечник и спальный мешок, что выдал мне кузнец.
- Ого, ты глянь-ка, что мне принесли. Это никак из шкуры Хозяина изделия? Булат, небось, смастерил? – глаза моего собеседника зажглись любопытством.
- Все верно, угадал.
- Ты возьми, попробуй сам один из предметов опознать. – Возгарь даже придвинулся ко мне поближе. Кажется, его интересовало все, что как-либо связано с его стезей. В его словах была логика – раз уж я выучил соответствующий навык, то нужно его качать.
Взяв в руки наплечник, я открыл панель навыков. Перейдя в раздел небоевых умений, нашел навык «Распознать» и прочел описание. Хм, написано - в связи с тем, что уровень навыка и уровень распознаваемого предмета сильно отличаются, шанс удачного опознания понижен и составляет 17%. Не жирно, конечно, но попытка не пытка. Жму, пошел анимированный таймер процесса распознавания… томительные и напряженные мгновения ожидания… О, да!!! Я везунчик!!! Уже сам начинаю замечать, что меня буквально по пятам преследует тотальная удача, все последние дни в этой игре – это какое-то издевательство над теорией вероятности. Ладно, в сторону сомненья, что там у нас:
Наплечник Медвежьего Оберега
Требования: 5 уровень
Показатель защиты: 5 единиц
Поскольку этот предмет был изготовлен из шкуры Зверя - Лесного Духа-хранителя, наплечник несет в себе часть его силы.
Предмет наделен предметным умением: Аура Звериной Силы:
В экипированном состоянии его обладатель и все союзники в радиусе 10 метров, получают бонус +5% показателя силы и здоровья, 1% регенерации общего запаса здоровья и бодрости, а также +10 % общего запаса сил и бодрости.

 

А что, совсем неплохо. Кто-то скажет мол, по пять процентов это полная ерунда, но только не я. Да любой здравомыслящий геймер, мало-мальски смыслящий в механике VR-игр, скажет, что суммарная сила персонажа складывается вот из таких вот жалких процентов. Процент тут, процент там и в совокупности они переводят игровой аватар на новый уровень, недоступный игрокам, пренебрегающими такими маленькими бонусами. А вкупе с, что называется, «прямыми руками», значительно повышаются шансы на выживание.
Что любопытно – уровень «Распознавания» сразу увеличился с первого на второй, да и прогресс на втором уровне уже шестнадцать процентов. Видимо, как раз из-за того большого разрыва в уровне навыка и предмета. Что ж, тем лучше. Жаль вот только откат у скилла на текущем уровне умопомрачительный, целый час минус три минуты, что прошли с момента активации навыка. Жуть какая-то, просто. Но, если судить по описанию, с прогрессом умения, откат будет сокращаться. Хотя, думаю, не так уж и часто я буду предметы идентифицировать, так что это можно пережить. Придется перчатки, и пояс отдать на опознание Знахарю, который все это время внимательно наблюдал за моими действиями. Прикинув шанс идентификации, я понял что могу, при определенной доле невезения, еще несколько дней свои перчатки не одеть, и решил не жадничать.
Возгарь взял перчатки в руки, активировал навык. Опять недолгое ожидание и мои перчаточки внезапно меняют свой внешний вид. Их поверхность вдруг покрылся красноватыми разводами, поразительно напоминающими засохшую кровь.
Мордовороты
Тип предмета: перчатки
Требования: 10 уровень
Показатель защиты: 43 единицы, + 67 пунктов здоровья
+349% базовой физической атаки в рукопашном бою, +11% нанести противнику увечье.
Твою ж мать! Да что же это такое? Я держу за бороду одного из местных богов, или что? Откуда такая пруха?!!! С этими мордоворотами я смело могу идти в рукопашный бой против любого вооруженного противника. Втрое увеличенный урон «пустой рукой»! А если учесть еще и мою пассивку на рукопашку, урон вообще получается ужасающий. По идее, я смогу кости противникам в полной броне ломать кулаками. Если мои собственные кости выдержат такую нагрузку, разумеется. Три раза «ха». Мне даже самому жутковато становится. Нужно будет немедленно проверить их в бою, как только представится возможность. Ради такого можно и до десятого лвла подождать. И не жалко пять медяков Знахарю отдать, за труды праведные. Да я за эти самые мордовороты вообще все отдал, что у меня есть.
А вот спальный мешок не особо порадовал. Там тоже был бонус – минус десять процентов к необходимому минимуму отдыха и двухчасовой бафф после сна «Хороший отдых» который на 15% увеличивал получаемый опыт, но после наплечника и краг не впечатлило. Ну, да наплевать, не все коту масленица. Я все еще был под впечатлением от Мордоворотов, поэтому на пояс просто махнул рукой. Тут Возгарь внезапно меня спросил:
- Слышал я, ты, дружинник, на Северную Топь, к Лешему собираешься?! Правда ли?
- Ну да, собираюсь. Дело у меня к нему.
- Дело, хе-хе! Ну, раз дело, значит, и вправду собираешься. Есть у меня для тебя задание. Не особо сложное, по большому счету. Вся загвоздка в самом Лешем – не любит он непрошенных гостей принимать на своем болоте. А раз у тебя к нему дело, может, и мое поручение заодно выполнить сможешь. Нужен мне один редкий ингредиент, растение. В округе растет оно только на болоте Лешего, а людям туда путь заказан. Будь у меня эта составляющая, я бы смог значительно улучшить многие свои зелья. Называется этот цветок «Венерин башмачок». Сейчас у него как раз пора цветения, а цветет он всего несколько ночей в году. Так что, мне он до зарезу нужен. Принесешь мне пять цветущих побегов, и я в долгу не останусь. Ну как, по рукам?
Внимание: Вам доступно задание Знахаря Возгаря «Ночной цветок»
Требования: Соберите 5 цветущих побегов растения «Венерин башмачок» на Северной Топи.
Награда: усиливающее зелье, опыт, деньги, репутация со Знахарем Возгарем.

 

Со всем нашим удовольствием, раз уж попутно. Интересно, откуда Возгарь узнал о том, что я через гать к Лешему собираюсь идти. Игорь меня, что ли, сдал!? Хотя, наручи Лешего-то у меня на руках все время – не надо быть Шерлоком Холмсом, чтоб палец к носу прикинуть и выводы сделать.
Накупив на оставшиеся медяки зелий лечения, я уже собрался попрощаться со Знахарем, как вдруг вспомнил еще один не заданный вопрос.
- Возгарь, уважаемый, а расскажи ка мне про зачарования. Хотя бы вкратце, чтоб я знал, откуда ноги растут.
Видно было, что тому уже порядком надоело мое общество, но давать откровенный отлуп человеку, которого ты только что попросил о помощи в довольно таки щекотливом деле, весьма некрасиво. Знахарь, видимо, пришел к аналогичному выводу, и, со вздохом, задавив свое недовольство, сел обратно на свой пенек. Прочистив горло, он менторским тоном, коим преподаватель делится тайнами мироздания с глупыми первокурсниками, заговорил:
- И что же тебя интересует?
- Да, в целом – откуда берутся, какие бывают, что дают и тому подобное.
- Ну, что касается непосредственно зачарованных предметов, есть четыре возможных пути их появления:
Первый – это использование при создании вещей расходных материалов, полученных с магических существ, например благословленных духами животных или нечисти, с демонов и бесов. Вероятность появления дополнительных свойств у подобных предметов составляет от десяти до восьмидесяти процентов, и она также, как и вид зачарования, его сила и мощность, напрямую зависит от типа монстра и от количества его прижизненной магической и телесной силы. Твои предметы, кои мы только что опознали, самый наглядный пример таких вещей.
Второй – это демоническое оружие и духовные инструменты. Я имею в виду орудия и доспехи Старших из Дажь и Рода, их ближайших сподручников, а также Старейшин Верхних и Нижних планов. Доподлинно неизвестно, как именно создается их оружие, доспехи и прочая экипировка, я лишь знаю, что оно каким-то образом связано со своим хозяином. И, как правило, если носитель погибает, его орудия, безвозвратно разрушаются. Словно нарушается какое-то, скрытое от глаз, равновесие. Но, иногда, случается такое, что такие предметы остаются и после их смерти, или, например, если дух его передает кому-либо добровольно. От существ с нижних планов такой чести ждать, само собой, не стоит, а вот случаи передачи людям божественных орудий и доспехов Старейшинами из Рода в истории есть. Тогда люди могут его использовать. С проклятыми предметами нужно быть крайне осторожным - они непредсказуемы, бонусы от него бывают разные и не всегда они только лишь положительны. Проще говоря, это обоюдоострый меч. В конечном итоге, тебе решать, стоит его использовать или нет. Предметы же, благословленные Родом, являются самыми мощными из когда-либо существовавших. Но и появляются они в мире людей крайне редко.
Третий – один из самых эффективных и дорогостоящих методов. Зачарование с помощью демонических и божественных Семян Духа. Семя – это стихийная сущность душ Старших Сущностей из Рода и Дажь. Они иногда остаются после смерти сильных Старших Духов. Говорят, это связано с тем, что Душа не желает разрушаться после гибели его тела, и меняет свою форму. Насколько я вижу – твой топор зачарован как раз таким способом, так что ты должен представлять себе процесс. Добавлю только, что зачарования предметов Семенем Духа являются самыми эффективными из всех доступных и дают зачарования большой силы.
Четвертый, и самый распространенный, в силу своей доступности, способ, это зачарование предметов с помощью «спящих» и «бдящих» рун. Создавать такие рунические наговоры могут те Волхвы, Ворожеи и Знахари, кто знает руны, изучил рунопись и может составлять рунные слова, а также прошел обряд инициации Элементов. В чем разница между спящей и бдящей руной? - Возгарь задумался и замолк. Я не торопил его с ответом.
Через некоторое время он, покопавшись в своей суме, вынул оттуда деревянный кругляш – поперечный срез молоденького деревца, диаметром сантиметра три, тщательно отшлифованный в местах срезов. Свежий и блестящий, он был девственно чист, Возгарь специально продемонстрировал мне это. Он положил его на ладонь, уставился на нее, шевеля неслышно губами, сжал кулак с деревяшкой. Разобрать ничего было нельзя, но через некоторое время я увидел, что из-под пальцев знахаря пробивается мягкий свет. Прошло немного времени, свет засиял ярче, и вдруг разом сияние втянулось в сжатую ладонь мага. Тот выдохнул и взял деревяшку двумя пальцами, вновь демонстрируя ее мне. Теперь на срезе появился, будто выжженный рунный символ. Он напоминал формой маленькую латинскую «h», только поперечная черточка в ней была наклонной, а не горизонтальной. Возгарь вдруг щелкнул пальцами и бросил деревяшку мне. Я поймал ее на лету и принялся крутить в пальцах. Деревяшка как деревяшка, если не считать символа на одном из срезов. Будто выжигателем поработали. Был у меня в детстве такой, по дереву иглой накаливания узоры можно было выводить, баловался им одно время, пока не надоело.
- Сожми в ладони и представь себе эту руну, – Возгарь менторским тоном дал мне ценные указания.
Что ж попробуем. Сложностей с воображением у меня никогда не было, и я легко представил себе этот символ. Внезапно, деревянный кругляш, зажатый в моей ладони, нагрелся и завибрировал. Я, от неожиданности, уронил его на землю. Но до земли кругляш не долетел. В воздухе он вдруг почернел и рассыпался в мелкую труху. А у меня на тулбаре, там, где обычно висела пиктограмма задействованной ауры, появилась иконка все того же загадочного символа. Я сконцентрировался на нем взглядом и вызвал справку системы.
«Средняя руна «Уд»
- Вы находитесь под действием средней руны Уд, символизирующей лингам, мужскую силу и здоровье, а также являющуюся символом первоначала всего сущего, буйного роста и развития. Длительность – 39 минут.
На время действия руны, вы получаете дополнительную мужскую силу и привлекательность у противоположного пола, ваше здоровье и выносливость увеличены на 12%, а все кровотечения моментально залечиваются действием руны автоматически.
Пока читал текст, я вдруг осознал, что этот самый «уд» внезапно пробудился. Не какой-то там абстрактный лингам или пинус, а вполне конкретный и реальный. Мой! Тот самый, что у меня в штанах находится. И неосознанные желания, прежде благополучно дремавшие, внезапно окрепли и оформились в простую и четкую, как дважды два, сентенцию «хочу бабу»! Железобетонное такое желание. Возгарь, паскуда, сидел и с самой невинной рожей наблюдал за трансформацией моего состояния. Вот ведь гад, его за такие шутки самого нужно вместо бабы попользовать.
- Вот тебе самая обычная спящая руна. Что же касательно бдящих рун…
К тому моменту здравомыслие окончательно покинуло мое бренное тело, а жгучий, тестостероновый коктейль забурлил в крови, сильнее всякого алкоголя и терпению моему пришел конец.
- Да заткнулся бы ты уже со своими рунами! – я рявкнул так, что с ближайших деревьев испуганно сорвались мелкие пичуги.
Нашел-таки способ от меня избавиться, засранец. Ладно, вспомнишь меня еще, шутник чертов! Чувствуя себя быком на родео, перед носом которого тореадор размахивает красным плащом, я рванул с подворья знахаря.

 

Назад: Глава 9.1
Дальше: Глава 11. Злоключения эротомана.