Книга: Геймдизайн
Назад: Шестнадцать советов для эффективного мозгового штурма
Дальше: Дополнительное чтение

Посмотрите на все эти идеи! И что теперь?

Целью этой главы было помочь вам «Придумать идею». После небольшого мозгового штурма у вас их, наверное, сотни! Так и должно быть. Геймдизайнер должен уметь придумать дюжины идей на самые различные темы. С практикой вы будете придумывать еще больше идей в более краткие сроки. Но это только начало вашего дизайнерского процесса. Следующий шаг: сократить этот длинный список идей и начать делать из них что-то полезное.
Назад: Шестнадцать советов для эффективного мозгового штурма
Дальше: Дополнительное чтение