Книга: Геймдизайн
Назад: Решение проблем 101[1]
Дальше: Дополнительное чтение

Плоды наших трудов

Итак, мы прошли долгую дорогу в попытках определить наши термины. Давайте освежим в памяти, чего нам удалось достичь.
• Фан – это удовольствие с сюрпризами.
• Процесс игры – манипуляции, удовлетворяющие любопытство.
• Игрушка – предмет, с которым мы играем.
• Хорошая игрушка – предмет, доставляющий фан.
• Игра – процесс решения проблемы в игровой манере.
Можно считать, что мы открыли секреты вселенной? Нет. Эти открытия важны только в том случае, если они помогут вам делать хорошие игры. Если они вам помогают – отлично! Если нет – нужно двигаться дальше и искать то, что поможет. Вы даже можете не согласиться с моим определением, и если это так – вы молодец! Это значит, что вы думаете. Продолжайте думать. Посмотрим, сможете ли вы придумать примеры лучше тех, что представил здесь я. Смысл поиска всех этих определений заключается в получении новых способов проникнуть в суть игры: именно эти способы, а не сами определения являются плодами наших трудов. Возможно, ваши новые определения откроют вам новый взгляд на игры, и тот сумеет помочь всем нам. Единственное, в чем я уверен:
Мы не узнаем всей правды об играх до тех пор, пока не узнаем всей правды о жизни.
Леман и Витти
Так что давайте не будем здесь задерживаться. Мы уже и так достаточно долго разговаривали о том, что такое игра. Теперь обсудим то, из чего сделаны игры.
Назад: Решение проблем 101[1]
Дальше: Дополнительное чтение