Книга: Геймдизайн
Назад: 10
Дальше: 12

11

Дизайн уровней (англ. level design, environment design), или маппинг (англ. game mapping), – дисциплина в разработке компьютерных игр, которая включает в себя создание уровней для игр: локации, миссии, задания и прочее окружение. – Прим. ред.
Назад: 10
Дальше: 12