Книга: Геймдизайн
Назад: 5
Дальше: 7

6

Сеттинг (от англ. setting – «обстановка», «помещение», «установка», «оправа») – среда, в которой происходит действие художественного произведения, настольной или компьютерной игры; место, время и условия действия. – Прим. ред.
Назад: 5
Дальше: 7