Книга: Геймдизайн
Назад: Глава 34 Каждый дизайнер имеет цель
Дальше: Глава 35 До свидания

Самая глубокая тематика

В самом начале книги мы говорили о том, как важно для геймдизайнера научиться внимательно слушать. И на протяжении всей книги мы учились слушать аудиторию, слушать игру, слушать команду и слушать заказчиков.
Сейчас пришло время поговорить о том, кого нужно слушать в первую очередь, о том, как важно слушать самого себя. Кажется, что это довольно просто. Но наше подсознание таит в себе множество тайн. Мы часто что-то делаем, не понимая зачем. Например, почему геймдизайн для вас настолько важен? Вы можете ответить на этот вопрос? Вы, возможно, думаете, что сейчас не время для самокопания и можно отложить этот вопрос на потом. Но на самом деле, «потом» никогда не наступит, жизнь слишком коротка. В мгновение ока окажется, что времени уже не осталось. Время разрушает все, что у нас есть. Как ворон Эдгара Аллана По, оно насмехается над вами, крича «никогда», и пропадает в темноте. Вы не можете его остановить. Ваш единственный шанс сделать что-то важное – сделать это сейчас, пока вы еще можете. Вы должны бежать так, как будто смерть гонится за вами, потому что смерть действительно гонится за вами. Скорее хватайте эту призму и не забывайте об этом.
Призма 112: Призма ворона
Чтобы помнить о том, что свое время нужно тратить только на важные вещи, спросите себя:
• Работа над этой игрой стоит моего времени?
Но что является важной работой? Как ее узнать? Именно поэтому важно научиться слушать самого себя. Внутри вас скрыто предназначение, и вам необходимо выяснить, в чем оно заключается. Должна быть причина, из-за которой вы проходите через все эти трудности, связанные с созданием действительно хорошей игры. Возможно, вы видите в себе что-то, способное изменить чью-то жизнь. Возможно, вы хотите поделиться с миром самыми прекрасными моментами своей жизни. Возможно, с кем-то, кого вы любите, произошло что-то страшное, и вы не хотите, чтобы это когда-либо повторилось. Никто, кроме вас самих, не может знать ваше предназначение, и никому не нужно его знать, кроме вас самих. Мы уже говорили о том, насколько сильно выигрывает игра, если вы знаете ее тему, но знаете ли вы свою личную тему? Вы должны узнать это как можно скорее. И тогда вы пройдете важную творческую трансформацию: ваша сознательная и подсознательная мотивация сольются воедино, работа наполнится такой страстью, такой энергией и такой концентрацией, которых вы в ином случае никогда не смогли бы достичь.
Чтобы помочь вам найти свою настоящую мотивацию, даю вам мою последнюю призму.
Призма 113: Призма вашей тайной цели
Чтобы убедиться в том, что все ваши силы идут на достижение вашего истинного предназначения, задайте себе один, но самый важный вопрос:
• Почему я это делаю?
Назад: Глава 34 Каждый дизайнер имеет цель
Дальше: Глава 35 До свидания