Книга: Геймдизайн
Назад: Важность барьеров
Дальше: Глава 32 Игры трансформируют своих игроков

Дополнительное чтение

Morgan Ramsay: Games at Work. Целый кладезь историй из мира игровой индустрии.
Nicholas Lovell: The F2P Toolbox. Лучшая коллекция практичных советов по созданию free-to-play игр.
Roger Corman: How I Made a Hundred Movies in Hollywood and Never Lost a Dime. Методы Кормана, при помощи которых он снимал отличное кино за небольшие деньги, можно применять и в геймдизайне.
Назад: Важность барьеров
Дальше: Глава 32 Игры трансформируют своих игроков